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News: ROME cityengine génère en une journée

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News: ROME cityengine génère en une journée
Cow News Droid - 07-22-2008


Procédure inc. Navires nouvelle solution de modélisation urbaine, Cityengine, Permettant la création de la ville de masse des modèles 10 fois plus rapide pour la production de film & tv, Développement de jeux, L'architecture et l'urbanisme; version d'essai gratuite disponible en téléchargement.

(zurich, SUISSE - 22 juillet, 2008) cette année au Siggraph, Une spectaculaire 3d loisirs de la Rome antique (a.D. 320) sera révélé graphique révolutionnaire où la technologie a été appliquée à la reconstruction de la très détaillée virtuelle environnement urbain. Ce n'est que maintenant que les utilisateurs professionnels peuvent acheter le logiciel qui a rendu possible, Procédure inc.'s ® cityengine.

Procédure inc., Un logiciel innovant entreprise située à Zurich, Suisse, Est le foyer de la monde de la technologie de modélisation de procédure. Avec le cityengine, Procédure inc.'s graphics experts ont créé une vision radicalement différente 3d application qui permet la modélisation des villes jusqu'à 10 fois plus rapide que les précédentes solutions, Rendre automatique la création numérique ville possible pour les utilisateurs professionnels. De ce fait un outil pour obliger la production de jeux vidéo, Longs métrages et de séries télévisées, Architectural des visualisations et des applications pour la nouvelle 3d internet, Où les consommateurs attendent de plus riches, Meilleure qualité de contenu numérique de leur dollar.

«Les villes sont énormes, Richement détaillée des objets qui sont souvent nécessaires dans les productions numériques, Et la modélisation avec les outils existants peuvent prendre plusieurs années l'homme,»Déclare Pascal müller, Ceo de procédure inc. "La cityengine adresses précédemment sans solution de modélisation de ces problèmes en proposant plusieurs règles de procédure pour la production d'outils de modélisation à grande échelle aménagement urbain, Ainsi que d'une forme unique de grammaire pour la création efficace de construire des modèles détaillés. Avec ces outils, Utilisateurs de ne pas seulement vivre une expérience plus rapide de modélisation, Mais qui leur permet de créer des villes qui n'ont jamais été vus auparavant."

Comme le noyau de la cityengine, La forme la grammaire a été conçue spécialement pour la production fondé sur des règles de l'architecture au contenu arbitraire un niveau de détail. La procédure, a généré des bâtiments en 3D peuvent être exportées dans différents formats de fichier, Permettant une intégration simple et flexible dans les pipelines de production existantes. En plus, L'approche qui sous-tend la procédure garantit la réutilisation des modèles et il est bien adapté aux environnements de travail collaboratifs.

"La cityengine est un match parfait pour le projet renaît ROME,»Déclare Bernard frischer, Directeur de renaître ROME. "Notre projet comporte la reconstruction virtuelle complète de la ville à son apogée sous l'empereur Constantin, Quand elle avait environ un million d'habitants. De construire à la main, les 7,000 immeubles à appartements, Maisons familiales, Des bâtiments publics et des temples nous ont jamais;, mais cityengine la puissance et la flexibilité du processus faite étonnamment rapide, sans sacrifier la qualité ou de détail. Ce qui nous a permis de se concentrer sur la modélisation des monuments uniques. La cityengine contribue également à modifier rapidement le modèle à mesure que de nouvelles bourses d'études ou de découvertes mandat."

"Après l'ROME conception des bâtiments a été spécifié dans le cityengine, La production et l'exportation du modèle de toute la ville a pris exactement 1 heure et 55 minutes,»Continue müller. "Ainsi, ROME réalité a été construit en un jour ... ou, Au moins son homologue numérique a été."

La libération de cityengine marque également le début officiel de la procédure inc. Fondateur et chef de la direction de Pascal Müller était un chercheur de l'ETH de Zurich, Où il a lancé le domaine de la procédure de modélisation urbaine (avec sa série de publications sur Siggraph procédure de modélisation urbaine), Qui a conduit à la création de cityengine. En seulement six mois, L'équipe d'ingénierie de procédure en vertu de cto simon Schubiger la recherche transformé en une puissante industrie de l'application.

Prix et disponibilité
Au prix de 6 $,950 par licence, La cityengine est maintenant disponible à l'achat via le site Internet de la procédure, www.De procédure.com, Ou par commande téléphonique au +41 76 720 3303. Gratuit 30-day trial version, Y compris par exemple des scènes, Est également disponible en téléchargement sur le www.De procédure.com.

Sur la procédure inc.
Basé à Zurich, Suisse, Procédure inc. Est un développeur de logiciels professionnels pour la création de l'efficacité des bâtiments en 3D et les villes. Son produit phare, Cityengine ® offre la solution la plus rapide pour la création de haute qualité des éléments architecturaux, Permettant à des environnements urbains à créer 10 fois plus rapidement que toute autre solution. Fondée en 2007, L'entreprise est une spin-off de l'EPF de Zurich, Suisse le plus célèbre université, Parmi les top-10 universités techniques dans le monde entier.

Pour plus d'informations, Ou d'adhérer à la communauté active de procédure, S'il vous plaît visitez le site Web de la procédure à www.De procédure.com.

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