| News: Rhinofx crée une forme spectaculaire de Noël pour la radio-ville Cow News Droid - 12-11-2007 |
(New York City, New York - 11 décembre, 2007) Rhinofx récemment présenté sa vaste portée sur de longues forme cg animation, Avec un HD toile de fond pour le Radio City Music Hall de la prochaine christmas spectaculaire, Allant de novembre 9 au 30 décembre.
La création d'animation sera affiché derrière le légendaire Rockettes, Sur la nation la plus importante a conduit HD sortie, L'éclairage de la scène sur un écran, qui s'étend sur 90 x 60 pi. Le spectacle, Produit par batwin et robin, Fête son 75e anniversaire et à l'origine contacté Rhinofx la recherche d'une plus grande qualité et le réalisme des effets de l'expérience de vivre. Comme le plus regardé en direct à la nation, Radio de la ville de Noël spectaculaire attire plus de 2.1 millions de spectateurs chaque année.
La pièce prend les téléspectateurs sur une plus grande que nature 3d trajet en bus à travers les rues d'hiver de New York City, Avec les célèbres Rockettes comme guides touristiques, Présentant les grandes Apple dans toute sa splendeur, Avec la neige au sommet des arbres et des lumières scintillantes de la nuit un jour férié. En plus de douze minutes d'effets d'animation entièrement original, Rhinofx crée un voyage de rêve grâce à manhattan, Du Radio City Music Hall de Rockefeller Center de 5e avenue, Dans le centre du parc, En passant par Columbus Circle, à Times Square, Broadway. La séquence a été entièrement créé en cg, à chaque étape avec soin apporté à la vie. Le parcours interactif vraiment saisit l'essence et la tradition de Noël à New York.
Directeur de la création natasha Rhinofx Saenko a conduit à la création d'une constante évolution et pivotant de la caméra pov nombreux bâtiments, Complexité des scènes de rue, Voitures, Et des personnes. Des commentaires sur les subtilités de l'emploi, Saenko note, "la longueur de la pièce et de l'énorme quantité de détails en cause pré-vis d'à peu près tous les composants. Chacun des principaux monuments et de chaque scène ont été soigneusement établies. Comprend également les lo-res et de salut-res de modélisation et les textures de chaque élément. Chaque élément vraiment besoin d'un énorme effort d'équipe et d'une communication entre les modeleurs, Animateurs, Briquets, Compositeurs, Directeurs techniques et les programmeurs qui ont vraiment accéléré à la compréhension des besoins des artistes, Et fait en sorte que le flux de travail est efficace et bon de livraison."
Travaillant dans HD et de fournir l'unique pivotant pov animation très poussée et de l'architecture technologique et artistique des limites. Artistes encore plans de texture mapping à reproduire des types de bâtiments, Montrant une attention méticuleuse aux détails, Des pierres de couronnes à la boutique avant fenêtre affiche. L'effet a été la création d'une riche et belle hyper-réalisme, L'injection de la vie dans cette magnifique représentation de l'hiver à New York. Décrivant le processus, Svp ajoute Camille Geier, «l'un des plus grands défis est la synchronisation de notre animation avec la chorégraphie, Musique, Fixe, Et des interprètes du spectacle. C'est vraiment l'art de la performance interactive en direct et a entraîné une énorme quantité de manipulation de la date, Angles, Et la vitesse de l'animation pour le faire fonctionner de manière efficace."
L'énorme champ représente un nouveau territoire pour Rhinofx. Le délai de six mois au sein de projet a également impliqué un important matériel ramp-up, Contribue à élargir la bande passante de l'entreprise, Technologie, Production et des capacités de gestion afin de créer une vaste long forme numérique morceaux, Cinématiques de jeu vidéo de séquences de film d'animation, Ainsi que les traditionnels effets de long métrage. Similaires à leurs travaux sur Perfect Stranger, Le développement spectaculaire de la pièce de Noël impliqués l'accumulation de plusieurs des outils et de logiciels sur mesure tous les programmes qui peuvent avoir un effet de levier à travers le cinéma et la forme longue et projets interactifs. En plus d'une longue lignée de projets commerciaux et de la musique de vidéos, Rhinofx aussi récemment travaillé sur l'étendue des effets de séquences de The Weinstein Company.S long-métrage vient de sortir, .
Technologie de détails:- MAYA 7.0.1 pour la modélisation / texturing / animation
- RenderMan air / 5.17/mayaman pour l'éclairage et le rendu
- Fusion 5.0.1 pour le compositing
- Syflex plugins
- After Effects (le rendu et le contrôle quicktimes horaires spécifiques)
- Photoshop pour la conception et de texturage
Technologie résultant de l'évolution du projet:
équarrissage:- Occlusion ambiante de mise en cache et cache de visualisation
- Taille de ferme de rendu triplé: De 40 à 120 noeuds
- Ferme de rendu et de visualisation des outils de simulation: Pouvez voir quand se fait prendre et combien de temps ils vont prendre
- Le stockage à l'intérieur du modèle de shaders et d'auto-attribution de côté
- Rush (edit précipiter priorités) - un outil, écrit à jongler avec les priorités de rendre
Fusion / compositing:- Mise à jour de versions de chargement: Automatiquement les versions de chaque passage
- 3d à 2d - convertit les nuages de points 3D ou animées localisateur de données pour le suivi des données 2D
- Switch shot - remplace tous les laissez-passer d'un coup à la même passe dans un autre coup
Modélisation / texturing:- Modélisation w / particules - les répartir uniformément sur une surface (pour les arbres de Noël)
- Augmentation de notre modèle et la texture de cinq bibliothèques de la ville de New York endroits.
- Créer des scripts pour l'automatisation et de simulation de l'éclairage de la place pour les temps de séquence.
Touche supplémentaire de talent: - Programmation: John alex
- éclairage td: Tom Bardwell
- Compositor: Nitant Karnik
- Modeleur: Bogdan Mihajlovic
Société crédits:
Natasha Saenko / directeur de la création,Vico sharabani / directeur de la création, Karen bianca Bisignano / producteur, Bogdan Mihajlovic / modélisation, Piotr glabinski / modélisation, Sean curran / animation, Tombardwell / éclairage, Veronica skogberg / éclairage, Nitant Karnik / compositeur, Kirstin hall / compositeur, Soheesohn / compositeur, John alex / programmeur, Grâce Hwang / éclairage, Paul Tsung / ingénieur système, Gerta xhelo / Coordinateur de production, Ivan guerrero / simulations, Brian dinoto / modélisation, Rodrigo de la parra / Conceptioner, Néo AFAN / Conceptioner, Chris DiFiore / Conceptioner
Sur Rhinofx:
Depuis son lancement en 2000, Rhinofx a créé primé effets visuels, Conception, Et de l'animation pour la publicité, VFX pour les longs métrages, épisodique de télévision, Webisodic mini-série, Et les cinématiques de jeux vidéo. La compagnie des directeurs et des artistes ont également mené l'industrie dans l'exploration de l'immense potentiel de la marque de contenu numérique. En cultivant des relations étendues avec les principales marques, Les agences de publicité, Et de films et studios de télévision, Rhinofx utilise ses directeurs de création et les artistes à développer et à exécuter des puissants de divertissement de marque à construire l'identité et la conscience. La compagnie des directeurs des: Partenaire / cd / réalisateur: Vico sharabani, Cd / réalisateur: Harry Dorrington, Cd / réalisateur: Arman matin, Cd / réalisateur: Natasha Saenko, Svp: Camille Geier, Et des partenaires / directeur: Rick wagonheim.
http://www.Rhinofx.Tv
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