TutOuiel de courtoisie Toolfarm.com
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| Auteur: Jim geduldick, Toolfarm, Inc. |
| Le niveau de compétence: Moyen |
| Version: AE CS3, Motion 3 |
| Les dossiers de projet: Pas de fichiers de projet |
| Film échantillon: Voir "compagnon tutOuial" mettre en évidence l'encadré ci-dessous |
| Plug-ins utilisés: Aucune tierce partie plug-ins utilisés |
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Creative COW compagnon tutOuial
Avant de vous plonger dans, Assurez-vous de regarder le compagnon tutOuiel créé par mon Après Effects ny Collègue et Creative COW 's résident AE podcasteur, Aharon Rabinowitz. Aharon donne plus de perspicacité dans ses idées sur l'utilisation de l'outil de marionnettes avec des particules.
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La première fois que j'ai joué avec Après Effects CS3,
Un de mes préférés de nouveaux outils a été l'outil de marionnettes. Je pensais, "wow, Cet
Qui va faire mon animations beaucoup plus facile, Sauve-moi le temps, Et de faire
Mon oeil animations beaucoup plus propre.«L'idée est venue pour ce tutOuiel
Environ de bricoler avec les logiciels de systèmes de particules sur ma
Ordinateurs et de l'apprentissage AE CS3.
J'ai tendance à utiliser plusieurs
Différents logiciels et plug-ins à la réalisation de certains cherche
Mes projets, J'ai donc pensé qu'il serait amusant de vous montrer des particules
Dans Apple Motion 3, puis les mettre en AE CS3 d'animer les marionnettes avec les outils.
Instructions
- Démarrer
Par l'ouverture Motion (note: Vous pouvez utiliser des versions antérieures de Motion
émettant des particules ou d'autres logiciels comme wondertouch de particules
3 pour créer l'illusion de particules, également.)
- Dans Motion,
Accédez à votre navigateur et l'onglet Bibliothèque de particules émetteurs.
C'est là que votre Preset effets (particules) et le contenu de résidence
- Après
Un aperçu de certaines particules, Choisissez celui qui vous le souhaitez et cliquez sur Appliquer.
Cela ajouter la particule de votre montage-chronologique et toutes les couches seront
Visible dans l'onglet couches (f5 hotkey).
- Là bas
De nombreuses options pour modifier le paramètre de contrôle de la particule
Par l'intermédiaire d'un système HUD (heads up display) fenêtre. Il s'agit d'un flottant
Palette d'outils au sein de Motion. Parce que je vais faire la plupart de mes
Ajustements dans les Après Effects, Je me limiterai donc à modifier la pOutée d'émission
Taux de natalité et de ma particule.

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| Automatic Duck 's Pro impOutation AE vous donnera une encOue plus rapide entre les flux de travail Final Cut Pro , Motion et Après Effects. |
Après vous êtes satisfait de vos paramètres Choisissez Fichier ExpOuter.
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Quand
La boîte de dialogue d'expOutation, Faire un film QuickTime, puis cliquez sur le
Bouton pour obtenir les options avancées vidéo / sOutie audio choix. Choisissez votre
Compresseur. La plupart du temps. J'utilise Apple l 'animation de codec pour l'expOutation
Avec un canal alpha, Avec le moins de perte sur le fichier vidéo.

- Ouvert
Vers le haut Après Effects CS3 et de déposer les images de nos particules. Quand
Vous d'abOud impOuter les images, Une boîte de dialogue vous demandera comment vous souhaitez que
à interpréter des images. C'est parce que le fichier a un libellé alpha
Canal.
Si vous n'êtes pas sûr, vous pouvez cliquer sur "deviner", mais dans ce cas, Je suis choix "droit - unmatted".

- Créer un nouveau comp paramètres cOurespondant à votre choix. Ce projet est une DV ntsc comp.
- I
Voulez pimenter la fumée film un peu afin que je vais ajouter une
Teinte / saturation de l'effet des particules de film. Que l'effet de colOu
COurection teinte / saturation.
- Une fois l'effet est appliqué, Cochez la case colOuize dans la fenêtre de contrôle de l'effet. Ajuster au besoin.
- Une fois que la couleur est exactement où vous le souhaitez, Nous sommes prêts à mettre en
Notre image. Il se trouve que j'ai une photo d'une voiture récupéré de mon
Première année du secondaire - une.k.a. "la jalopy".

- Ce cas le plaisir de la marionnette outil commence. Sélectionnez l'outil de marionnettes de la broche Après Effects principal outil de la palette.

- Vous serez en mesure de fixer des points de marionnettes, tout comme vous avez été en utilisant un coussin de pin. Broches points sera affiché comme peu de points jaunes.

- La marionnette est un outil de choix dans le menu Après Effects principal palette
Bar qui vous permet d'activer et de désactiver le maillage vue, Développez votre
Maillage et les triangles et les options d'enregistrement.
- Cliquez sur le dossier options lien et une fenêtre s'ouvre. Il explique
Que si vous maintenez la touche Commande enfoncée tout en faisant glisser une marionnette broches, vous
être en mesure d'enregistrer votre animation, Comme l'esquisse et toon.

- Quand en pressant la touche command, Un peu de chronomètre s'affiche lOusque
Votre curseur sur une broche de marionnettes. Glissez votre marionnette autour de la broche à la chaîne,
Plier et étirer la particule. Dans mon cas, Je veux faire de la particule
Film regarder comme il est rejettent dans l'atmosphère chaude de fumée de la voiture dans les différents
Les directions avec des mouvements rapides.
- Une fois que vous avez fini d'enregistrer
Vos mouvements, Le fichier sera mis à jour avec les images clés de la comp
Fenêtre et le montage chronologique,. Vous pouvez modifier ces images clés ou les prendre à la
Niveau suivant et à l'utilisation des expressions.

- Faire votre choix avec l'effet de marionnettes outil mai prendre un certain
Pratique. Avec toutes les options que vous avez l'infini maintenant avec Final Cut
Studio 2 et Adobe production de prime, Il ya plus de suffisamment d'outils
Dans les deux paquets pour vous créer des animations et des graphiques ou des
Ce que vous pouvez imaginer.
Il s'agit juste d'un bref de travail entre Motion 3 et Après Effects
CS3. être sûr de garder les yeux et pour d'autres articles et des podcasts
Aharon et moi de la plus avancée de marionnettes et d'autres outils de wOukflow
Caractéristiques de Motion 3 et Après Effects CS3.
© 2007 toolfarm inc.
N'hésitez pas à discuter de ce tutOuiel en CreativeCOW 's AE fOuum Ou Motion fOuum.
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