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Peter Wiggins Se Penche Sur La Nouvelle, Révolutionnaire Motion à Partir De Apple: Intro

Peter Wiggins
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Peter Wiggins Se Penche Sur La Nouvelle, Révolutionnaire Motion à Partir De Apple: Intro
Peter Wiggins se penche sur la nouvelle, Révolutionnaire Motion à partir de apple: Intro
CreativeCow.net examen des produits


Peter Wiggins reviews Motion


Article Orientation:
Peter Wiggins se pencher sur une connaissance approfondie de la nouvelle Motion à partir de apple. Jamais auparavant il n'y a eu plus d'intérêt et de l'anticipation d'un logiciel et Peter Wiggins espère que cet article donne un aperçu de la créativité, Workflow et la vitesse de Motion.


Peter Wiggins
www.Peterwiggins.com
Cran d'images ltd,
Royaume-Uni


© 2004 Peter Wiggins et CreativeCOW.net. Tous les droits sont réservés.

Introduction



Je pourrais faire cet examen de Motion très simple et très court: -

"Vous ne serez jamais en faire un autre graphique Final Cut Pro "

Bien que ce serait la porte de sortie, Je pensais prendre le temps et mettre Motion à l'épreuve. Jamais auparavant il n'y a eu plus d'intérêt et de l'anticipation d'un logiciel et j'espère que cet article donne un aperçu de la créativité, Workflow et la vitesse de Motion.





Motion est une animation graphique en temps réel et la composition d'outil. Il couche à base, Mais c'est à peu près la fin de similitudes avec les produits concurrents. Le premier coup d'oeil, La façon dont il gère les objets en mouvement par l'application des comportements un peu trop simple. Après un certain temps d'expérimentation, Bientôt réaliser la puissance et la souplesse que cela permet. Finies les interminables RAM des avant-premières ou test de rendu de films. Motion est conçu pour composites à la volée, Jouer une vidéo en boucle qui peuvent avoir des clips, des objets ou le texte ajouté, Resized, Déplacé ou appliquer des filtres.

Motion s'inscrit parfaitement dans l'intégration verticale de apple 's Pro applications vidéo.
Il a toujours été dit que Final Cut Pro n'avaient pas les outils de manipulation de texte nécessaires à un public qui est habitué à la complexité des animations sur leur télévision tous les soirs. Il est également vrai que, si un tremblement de presque illimité de compositing app, Ce n'est pas très rapide et convivial client lorsque vous voulez un coup de pied simple graphique.

Motion a également été conçu pour s'intégrer à Final Cut Pro HD et DVD Studio Pro. J'espère que c'est le début de apple lier tous les professionnels de la vidéo et audio ainsi que des applications de sorte que vous pouvez mélanger et dont vous avez besoin pour un certain emploi.





Hors de la charge de dvd et aller, Simple que cela, Mais -- (et croyez-moi c'est un grand mais) Vous devez avoir un système capable d'exécuter le programme.

Motion utilise le GPU (essentiellement la carte graphique) à faire de son temps réel, la composition. Cela signifie que vous devez avoir une carte de costaud pour obtenir tout type de performance en temps réel. Une fois que vous êtes heureux avec un composite puis vous rendre à un quicktime ou d'un fichier similaire.

De sorte que la puissance du GPU est tout, Je vous suggère fortement de vérifier avec votre système apple 's liste de cartes.

http://www.apple.com / motion / specs.html

Ton MAC peut-être moins de deux ans, mais si votre carte n'est pas à la spécification de ne pas les déranger. Si vous essayez d'installer Motion sur un ordinateur qui ne répond pas à tous les critères, vous verrez des Motion est-ce!



Qui n'exclut pas complètement même si les vieux ordinateurs. A recommandé une des cartes graphiques dans un 1.25g double porte et miroir Motion se déroulera.

Vous avez besoin d'une bonne quantité d'espace disque trop. Sur l'installation Final Cut Pro HD (nécessaire pour les fonctions d'exportation) et Motion sur mon nouveau g5, Juste les deux applications et leurs fichiers de support avec le système a pris le dossier en hausse de 17 GIG de l'espace. Maintenant en plus de ce que vous voudrez probablement lancer d'autres applications comme la bande sonore et LiveType, Peut-être Photoshop et de l'illustrateur et ainsi bientôt commencer à manger dans ce disque dur.

Comme une incitation supplémentaire à s'inscrire Motion, Vous pouvez télécharger un plugin appelé «maquis» de ce simple timemapping joue sur n'importe quel objet. Il dispose d'un curseur avec un décalage de l'actuel cadre, Par l'animation de ce paramètre, Vitesse de base des ajustements peuvent être apportés.

Motion caches en RAM d'accélérer la performance et pour des aperçus en temps réel des composites, Il ne faut donc pas lésiner sur la machine spec'ing avec autant de RAM comme vous pouvez vous permettre. La g5 a un maximum de 8 GIG de RAM, Mais aucune application ne peut utiliser 4 GIG à la fois sous panther. Le système pourrait être opérationnel en RAM sur les 4 GIG «limite» si.

Le système que j'ai fait l'essai Motion sur 2Gig est un double processeur g5 avec une ati radeon 9600 Pro carte graphique et 4 GIG de RAM installé, Tous les cours d'exécution de moins de 10.3.5. Pour les médias j'ai un Medea RAID accroché par un ATTO ul3d carte scsi. Pour la diffusion de la production Motion, Je suis une sortie SDI affichés sur un DeckLink Pro carte.

Je suis également l'aide d'une tablette graphique wacom que je trouve ça plus facile de basculer entre FCP Agiter et en utilisant un stylo. Ce que je n'ai pas testé si le geste est "caractéristique. Au lieu de point et cliquez sur, Divers «gestes» effectués sur la tablette cause de diverses opérations de se produire dans Motion. Un pour les essais sur une tranquille rainy day!!






Voici où le fun commence!

Sur l'ouverture Motion vous avez présenté avec un écran de bienvenue, Bien que cela peut être désactivée dans les préférences. également dans les préférences, vous pouvez spécifier à ouvrir un espace de projet, Le dernier projet ou de parcourir les modèles.



Alors que nous sommes dans les préférences, Prenons un coup d'œil rapide à mettre la résolution de votre projet. Motion a une portée de la main la liste des presets de choisir.



Préréglages de la gamme de 160 par 120 pixels à faible débit de données de petits projets multimédia, Jusqu'à 1080i large à haute définition. Vous pouvez bien sûr de personnaliser ou de créer vos propres presets en fonction de.

Il ya un inconvénient si cette flexibilité à tous les. Version de l'un des Motion est seulement de 8 bits. Il va traiter les fichiers en 10 bits et à l'extérieur, Mais le traitement interne », sous le capot» est de 8 bits.

L'interface est divisée en trois domaines principaux:, Et de tri des trois principaux domaines, Comme vous pouvez vous déplacer et d'élargir points autour de l'écran. Ainsi que trois presets, Vous pouvez également personnaliser et d'enregistrer votre propre mise en page préférée.



Il serait très pénible pour moi et ennuyeux pour vous de passer par chaque élément dans chaque fenêtre. Pourquoi? Car apple a fait tout le travail déjà! Jetez un oeil à

http://www.apple.com / motion / featureoverview.html

Ce que je vais faire est de vous donner que mes impressions et expériences de l'utilisation de chaque zone

L'explorateur de fichiers


Il s'agit de la bande le long de la main gauche de l'écran. C'est le domaine où vous avez accès à des projets, Fichiers, Les filtres et les comportements, etc.

Motion soutient sgi, Photoshop, Bmp, Jpeg, Pict, Png, MacPaint, Tiff, Jpeg tga-2 et, surtout, quicktime. Elle a également un soutien particulier aux niveaux Photoshop les fichiers pdf et de.

Non seulement elle le soutien des films QuickTime et des graphiques simples, Mais il s'occupe également des séquences d'images ainsi. Il ya une bascule dans le bas de la fenêtre, pour afficher une séquence d'images dans un fichier. Un petit bout ici, Si vous utilisez le secouer ou MAYA, Le format que les fichiers sont stockés en est iff. Vous avez sans doute déjà deviné, ce n'est pas dans la liste ci-dessus.

Cependant, si vous installez la Ple de la version MAYA d'alias, Il charge les composants de votre système afin de permettre le traitement des formats de fichier iff.

Espérons alias pourrait vendre quelques exemplaires de MAYA comme un résultat trop!

Il supporte tous les codec quicktime j'ai utilisé jusqu'à présent et, en théorie,, S'il est installé sur votre ordinateur, il devrait fonctionner correctement. Je ne vais pas énumérer tous les formats audio il supporte, Disons que la quasi-totalité d'entre eux!

Ce qui est vraiment impressionnant sur le navigateur de fichiers, c'est qu'il ya une fenêtre d'aperçu dans le coin supérieur gauche. Si vous sélectionnez un fichier QuickTime dans le navigateur, Elle jouera dans la fenêtre. Il en est de même pour les séquences d'images. Ce qui est aussi très cool, c'est que lorsque vous cliquez sur un émetteur de particules, Non seulement vous aurez un aperçu en mouvement, Mais vous pouvez également faire glisser l'émetteur dans la fenêtre pour voir ce qu'il sera comme dans un mouvement composite.

Ainsi que l'accès à des fichiers sur votre disque dur, Le navigateur peut aussi chercher sur un réseau pour les fichiers. Si vous joindre à un réseau, tout en Motion est en cours d'exécution, L'icône apparaîtra automatiquement dans la liste, Pas de rechargement. Il existe également une fenêtre de recherche qui vous permet de filtrer et de trouver des fichiers.

Dans la moitié inférieure du navigateur, les fichiers sont considérés comme picons. De quelqu'un qui a eu recours à agiter pour la dernière année et demie, C'est une révélation. apple, S'il vous plaît copiez et collez le code pour ce navigateur directement dans agiter maintenant.

Le navigateur est également l'endroit où vous pouvez glisser et déposer des fichiers d'entrée et de sortie. A coutume de passer d'un texte et que vous voulez être en mesure de répéter de nouveau à une date ultérieure? Pas de problème, Il suffit de glisser le calque dans le navigateur, Simple que cela! Un point ici, Prendre l'habitude de nommer les calques que vous travaillez, sinon vous aurez un grand nombre de fichiers nommés «layerx 'dans le navigateur!

De manière globale, Le navigateur est très bien pensé et facile à utiliser.

Dans la même région que le navigateur, Mais sur un autre onglet de la bibliothèque. C'est l'endroit qui vous donne accès à des comportements, Filtres, émetteurs de particules etc. Il fonctionne d'une manière légèrement différente dans le navigateur, Mais suit une liste de dossiers avec des éléments qui permettent de développer dans des listes sélectionnées. Nous aurons un meilleur aspect à la bibliothèque quand nous passerons sur les comportements.

En fonction de ce que la mise en page de votre choix, L'inspecteur peut également être un onglet dans la même région. Brièvement, L'inspecteur est utilisé pour affiner lors d'un paramètre ne figure pas dans le tableau de bord ou vous avez besoin d'un plus grand nombre que cela permettra à. Un bon exemple ici est le paramètre de l'espacement des lignes sur le texte. à l'aide du tableau de bord, La valeur ne fera que descendre à zéro. à l'inspecteur, En cliquant et glissant sur la valeur, Vous pouvez mettre une valeur en dessous de zéro pour obtenir votre texte rapprocher.

Pour le moment, j'ai eu recours à Motion, J'ai mis à la disposition du cinéma, Qui est le style dans le full frame saisir ci-dessus. Cette façon, l'inspecteur apparaît séparément sur la rhs.



La toile

Bien, C'est exactement ce que, Le domaine pour vous pour créer votre chef-d'œuvre!



L'idée de la toile est que tout cela est de glisser-déposer. Sélectionnez un fichier dans le navigateur, Faites-le glisser sur la toile, Position et de laisser aller, Simple que cela.


Ce qui aide, c'est que les guides apparaissent à l'aide 'snap' un élément dans la position. Que vous souhaitez positionner un graphique dans le milieu du cadre. Lorsque vous survolez le centre, Les guides apparaîtra pour vous dire l'emplacement correct.


Si vous souhaitez ne pas le graphique 'snap' en position, De frapper la 'n' bouton, Comme par Final Cut, ça tourne. Vous pouvez également désactiver la visibilité des guides ainsi.

Une pointe ici, Par le contrôle de la toile en cliquant sur un menu déroulant apparaît que vous pouvez utiliser pour modifier les différents types de guide à l'écran. Vous pouvez basculer entre les transformer, Point d'ancrage, Ombre, etc. Ce menu donne accès à la fonction couper et coller, ainsi que le regroupement et le mélange des modes. Par ce moyen, il est très rapide pour obtenir un objet à la bonne taille et la position.

Afin de jouer tout en passant des clips et, Objets, émetteurs ou de texte sur la toile, Vous mettre en place un "temps réel" composite en couches. Un peu confus au sujet de ce qui est sur ce que la couche. Alors jetez un oeil à l'onglet de la couche sur le côté de la toile.



La chose la plus importante ici est de comprendre que les petites flèches à côté des couches agissent comme un fichier "hiérarchie". Comme vous pouvez le voir ici, Couche 3 contient mano2, a, Et mano1. Tout comportement appliqué à cette couche aura une incidence sur chacun de ces trois éléments de texte. Couche 2, qui contient le graphique "ces hommes sont d'équitation.»Est sous layer3 dans les composites, mais ne sera pas affecté par la plupart des comportements appliquée dans layer3. C'est assez logique, Mais m'a pris une minute pour des travaux! Vous pouvez également choisir d'afficher l'opacité et de modes de fusion de chaque élément dans cette fenêtre. L'opacité des curseurs anime lorsque vous jouez le composite.

Maintenant la grande question que je connais tout le monde veut demander, Combien de couches peuvent Motion gérer?

Pour un exercice, j'ai pris quatre heures d'images vidéo et de quad a fait une scission. Ensuite dupliqué le calque 3 fois et a déplacé les couches de façon à ce que, il y avait 16 photos sur l'écran. Tous joué fine, Mais pas en temps réel! Maintenant prendre les couches, Les regrouper dans un nouveau calque et dupliquez 3 fois et que les repositionner comme indiqué ci-dessus. Le résultat: -



256 niveaux indépendants! Ce n'est pas fait avec une tuile de filtre, chaque clip peut être choisi et modifié. Sans doute assez compliqué pour un composite. Le rendu pour les 8 secondes a 44 minutes à l'aide de la apple 10 bits non compressé codec.

Ce qui se passe si je reproduire ce à trois reprises et se repositionner au-dessus de chaque couche? Bien, Rattraper avec moi à IBC, Achetez-moi une bière et je vais vous dire!

Un couple de domaines à examiner avant de passer.

Au sommet de la montage chronologique, est un indicateur d'images par seconde, Pas très visible, mais ici vous pouvez le voir en indiquant 7 fps tandis que la toile est en cours de lecture.



Motion caches en RAM, Donc la première fois que vous jouez un montage chronologique, ce fps indicateur sera très faible. Une fois qu'il l'a fait, Il permettra d'accélérer et de la contre tiendra compte de cette. Ceci est particulièrement vrai pour les séquences d'images.

L'autre zone pour avoir un rapide coup d'œil sur le transport au bas de la toile.



La barre bleue est une «mini-montage chronologique», qui reflète le calendrier de l'objet sélectionné. Ce qui est de plus d'intérêt est le bouton rouge sur la gauche. Avec ce dossier et choisi pour le montage chronologique jeu -, Motion apprendront tout paramètre que vous souhaitez, cliquez sur. Ce n'est pas seulement pour les déplacer sur l'écran, Mais les paramètres comme un éclat sur un graphique peut être montée en haut et en bas par la main. C'est exactement comme l'apprentissage des niveaux audio en Final Cut Pro, Sauf qu'il peut s'appliquer à n'importe quoi.

Une grande omission de ce tableau de. Je voudrais voir un moniteur de diffusion sur le bouton marche / arrêt. Pourquoi? - Parce que la sortie vidéo de course, La moyenne fps réduction de moitié de mon composites! Pour obtenir en temps réel 25 fps Je joue à son tour de surveiller l'émission de, Et c'est une vraie douleur que cela signifie de s'engager dans le panneau des préférences.


apple résoudre ce problème s'il vous plaît, Shake a ce fonctionnement pour la même raison, Alors pourquoi ne pas Motion?

Si vous trouvez que même avec le moniteur de diffusion hors, Que les choses se jouent lentement, Puis la résolution peut être tombée de la pleine à la moitié, Un tiers et un quart. Il ya aussi des contrôles de zoom arrière pour voir les éléments graphiques qui sont en dehors de la bordure du cadre et d'un sélecteur pour afficher les canaux RVB et Alpha ainsi.

Le montage-chronologique



Le montage-chronologique contient trois onglets, Le montage-chronologique, Keyframe éditeur et éditeur audio.

Dans le montage chronologique, les clips ne sont pas verrouillés, C'est plus qu'un moment d'affichage. Clips peut être glissé, Garnis et les couches peuvent être réorganisés. La couche d'affichage sur le côté gauche est un proche de cette copie sur le côté de la toile, et bien que possédant les deux affichés semble un peu excessif, C'est la façon dont je travaille plus à l'aise.

Navigation sur le montage-chronologique devrait être familière à tout FCP utilisateur. Commande + / - zoom et de montage-chronologique, O I et dans des clips et des sorties et de passer d'E / S à l'aller et à. Seule exception est que shift gauche / droite ne passe de 10 images à la fois opposé à une seconde en Final Cut.

Keyframing ressemble beaucoup à l'éditeur de courbe secouer, Mais en un peu plus colorée et simplifiée.



Si vous avez besoin de changer un paramètre qui ne peut être animé à l'aide de comportements ou d'enregistrement ", puis keyframing permettra un contrôle précis. En cliquant sur les couches dans les couches onglet dans la toile charge automatiquement toutes les courbes de cet objet tout droit dans l'éditeur.

Le dernier onglet est l'éditeur audio et permet une piste à partir d'un clip ou d'un fichier importé pour être utilisé une référence pour l'animation. Cela est important pour divers éléments graphiques peuvent être synchronisés exactement aux mots dans un programme, Bullet points de vol, par exemple sur.

Une fonctionnalité que je voudrais voir, c'est de pouvoir animer un paramètre basé sur l'amplitude de l'audio. Ce serait des particules telles que les émetteurs soundcheck vraiment réaliste!

Le tableau de bord

Après l'utilisation du tableau de bord en Motion maintenant, Tout ce que je peux dire, c'est qu'il est d'une valeur inestimable!
La semi-transparent du tableau de bord s'affiche et montre les paramètres communs pour l'objet sélectionné. Pas de chasse à l'inspecteur, Les curseurs ou les représentations graphiques sont là «flottant» sur une palette à côté de votre composite.



Vous pouvez bien sûr faire de ces off, Aussi dans l'exemple ci-dessus que j'ai rétréci l'image à 50% à voir plus clairement le tableau de bord. Ma grosse pointe ici est de frapper «d» du tableau de bord sera cycle à travers toutes les différentes propriétés, Les comportements et les filtres d'un clip ou l'objet.

Ceci nous amène bien dans les comportements.


Passez à la section suivante: Comportements

Cette critique mai ne pas être re-publié sans l'autorisation de Peter Wiggins
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