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S'il vous plaît un aperçu de la vidéo et les dossiers de projet avant le début de ce tutoriel. Téléchargement de films et fichiers de projet de l'orange au-dessus de la barre.
Ce tutoriel est basé sur un principe simple. After Effects a parfois besoin des images pour vraiment faire cuire. De cette façon, nous pouvons regarder à l'aide Photoshop fixes comme le catalyseur de faire une animation originale.
La recette consiste à créer un grand x Photoshop et de l'utiliser pour créer un fond en firey After Effects.
Se souvenir...Nous sommes des artistes, Ce travail est censé être fun...Manière à obtenir là-bas et ne craignez pas de faire désordre!
| La création de l'incendie de fond: Photoshop |
S'il vous plaît examiner le feu BKG animation avant le début de ce projet .
1. Ouvert Photoshop et de créer un nouveau document avec les paramètres suivants.

2. Type de capital x en utilisant une mince police sans serif...J'avais l'habitude d'avant-garde bk bt
3. étirer le x en fonction de l'écran

4. Appuyez sur la création de nouveaux canaux masque.
5. Avec le canal mis en évidence dans le masque de calque de la palette de sélectionner l'outil dégradé et créer un dégradé circulaire à partir du centre de la x et se terminant à la fin du x.
Cliquez ici pour consulter les instructions 4 et 5 avec l'image.
6.Enregistrez le fichier sous bigx.psd
| La création de l'incendie de fond: After Effects |
7. Ouvert After Effects et d'importer les bigx.PSD comme une composition de couches cropped. En sélectionnant des couches cropped vous assurer qu'aucune de ces images est cropped.

8. Double-cliquez sur l'icône pour ouvrir la composition de la ligne de temps changer les compositions
9. Modifier le document à un quart de résolution afin que le programme avance plus vite.
10. Supprimer le calque d'arrière-plan la durée.
Cliquez ici pour consulter les instructions 8,9, Et 10 avec l'image.
11. Dupliquer le calque x 9 fois pour avoir un total de 10 couches et de convertir toutes les couches de 3d.

12. Position et la rotation des images clés pour le 10 x couches au début du montage chronologique, à la suite de paramètres.

13. Position et la rotation des images clés pour les couches 10 x à la fin du montage-chronologique pour les paramètres suivants.

Début de montage chronologique,.

Fin de montage chronologique,.

14. Clic droit sur le haut de la palette de modes et de commutateurs et d'ouvrir la colonne parent.

15. Sélectionner la couche et de créer un nouvel objet null au début de la ligne de temps de contrôle de toutes les couches x.

16. Sélectionner tous les calques et les parent x 10 x couches de la Null 1 Couche en cliquant sur le Aucun Case à droite des couches. Null la couche sera désormais en mesure de contrôler toutes les couches. Changer la couche à null 3d
Cliquez ici pour voir l'instruction 16 avec l'image.
17. Position et la rotation des images clés pour les null au début du montage-chronologique.

18. Position et la rotation des images clés pour la nulle à la fin du montage-chronologique.

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| Début de montage chronologique, |
Fin de montage chronologique, |
19. Position des images clés pour les couches x z positionnement afin d'aider à séparer les xs ressemblent plus à une explosion.
20. Changer l'opacité de tous les x couches de 50% de mieux accepter la correction des couleurs qui seront ajoutés plus tard.
Cliquez ici pour consulter les instructions 19 et 20 avec l'image.
21. Cliquez sur la double stretch flèches et ralentir le x couches de sorte que leur mouvement semble plus aléatoire. Cliquez sur le pourcentage d'étirer le temps ouvert stretch zone Paramètres.
Cliquez ici pour voir l'instruction 21 avec l'image.
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| Début de la ligne du temps |
Fin de ligne du temps |
22. Rendre l'animation à ce point à pleine résolution, sans canal alpha. Puis ré-importer en tant que séquences dans le projet bin. Cela fera gagner du temps, vous rendre sur le résultat final. Rendre comme bigxrotate.
23. Sélectionner composition nouvelle composition et de créer une nouvelle composition avec les paramètres suivants

24. Mettre dans la bigxrotate animation sur le montage-chronologique et dupliquer 4 fois. Leur donner les barèmes suivants, Rotations et le mélange des modes.

25. Ralentir la bigxrotate couches, afin que leur mouvement semble plus aléatoire.

26. Création de 3 nouveaux solides avec les paramètres suivants rgb

Cliquez sur le graphique ci-dessus pour agrandir l'image.
27. Donner les solides suivants modes de fusion. Va créer une tri-ton de couleur effet.

Tip: Lors de l'utilisation de couleurs vives pour corriger la teinte de couleur, il est préférable d'avoir de nombreuses nuances de gris dans l'animation comme le blanc et le noir n'accepte pas les changements de couleur. C'est pourquoi, nous avons rendu le x de l'opacité à 50%.
28. Sélectionner la couche / nouveau / calque de réglage.
29. Sélectionner effet / flou et de netteté / vector blur. La couche d'adaptation vous permettra d'effectuer toutes les couches du dessous, il.

30. Modifier le montant, Arête lisse, Douceur et de la carte. Ce qui créera un effet de feu de nos arrière-plan.
31. Enregistrez le fichier sous firebkg
32. Rendre le fichier en tant que firebkg
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