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Article Orientation: Dans cet article, CreativeCOW chad leader briggs commentaires MAYA 6 conseils killer écrit par Eric Hanson, Kenneth ibrahim, Alex et Nijmeh, Et publié par les nouveaux coureurs de presse (août 2004), Isbn: 0321278534, Et estime que "la lecture MAYA 6 conseils killer A été une révélation, [il] est un excellent livre qui présente seulement les informations dont vous avez besoin pour prendre votre maîtrise du programme au prochain niveau."
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Livres à propos de l'animation 3d et tous les différents paquets logiciels, ont tendance à tomber dans deux catégories, une base pour les nuls 3d livre conçu pour vous servir à un programme de travail pour la première fois, Ou d'un livre très complet qui passe par les applications du programme en profondeur, vous obtenez 1 ou 2, dans le meilleur des techniques utiles. Dans un monde où la plupart des MAYA les livres sont enchaînés par l'un ou l'autre de ces contraintes, Lecture MAYA 6 conseils killer A été une révélation. MAYA 6 conseils killer Est un excellent livre qui présente seulement les informations dont vous avez besoin pour prendre votre maîtrise du programme au prochain niveau.
MAYA 6 conseils killer, écrit par Eric Hanson, Kenneth ibrahim, Alex et Nijmeh, Est nettement différent de tout autre produit sur le marché de la MAYA. Au lieu de suivre la formule habituelle, Le livre présente "killer tips" sur presque chaque page de couverture à. Tous les conseils sont des illustrations en couleur noire si nécessaire. Les conseils sont organisés par catégorie:
- Comment obtenir le maximum de MAYA 's des outils de base.
- Personnalisation MAYA 's ui à vos besoins
- Modélisation des conseils
- Conseils d'éclairage
- Rendu des conseils
- Manipulation de la caméra
- Caractère de configuration
- Effets d'animation
- Mel script
- Monde réel de production des conseils
Les conseils sont très brefs,, Au point, Toujours efficace, Lacées et parfois avec humour. Lecteurs semblent soit l'amour ou la haine humour dans l'introduction de l'éducation / enseignement des livres, Mais je trouve qu'il est assez équilibrée, sans devenir trop blagues incroyablement corny. En conséquence, car le livre est presque rien, mais des conseils, Cela rend très difficile d'examiner sans céder un grand nombre de conseils de ces gars-là ont travaillé si dur pour organiser et offrir au monde. Pour des raisons de cette révision, Je suis sûr qu'ils n'ont pas l'esprit de donner quelques. Le plus étonnant au sujet de ce livre est qu'il a adressé un peu des questions de votre serviteur avait en production au cours de la lecture.
Par exemple, Sur un projet récent, nous avons été l'importation des modèles de la tête de modélisation qui ont été construits en Lightwave. Sur l'importation de ceux qui en ont MAYA il y avait d'étranges visages sombres aucune manière de modifier, Normal ou de lissage de massage se fixer. Les modèles aussi crash MAYA à la fois plus inopportun. Faible et voici un article dans MAYA 6 conseils killer Qui explique comment débloquer vertex normals, En vertu de modifier polygones - normales- set vertex normals. Fixe ce problème et tout va bien dans le monde une fois de plus.
Ui un truc je l'ai choisi, a été le ctrl-clic droit fonctionnalité, Qui apporte un autre menu avec plus d'options en plus du traditionnel volet de sélection de mode juste un clic droit active. Le livre montre également comment activer "cliquez et glissez" transforme ce qui vous permet de déplacer des objets sans avoir à traîner de transformer, après sélection, il s'occupe de, De manière efficace vous permettant de sélectionner et faire glisser dans un coup. L'autre extrémité qui est nécessaire pour être portées à la scène est de savoir comment construire une caméra professionnelle "diabolo" en MAYA à l'aide de groupes. Plus d'un MAYA l'animateur a du mal avec la traduction et la rotation des caméras afin d'imiter que du monde réel, Monde réel et avec le contrôle et la configuration, Le travail devient beaucoup plus facile.
D'une mineure plainte que j'ai avec ce livre est qu'il aurait été bien si il a été livré avec un cd, Ou au moins des liens directs vers les scripts mel, Projets, Et les outils dont il a fait référence à différents sites tout au long de l'ouvrage. La plupart des liens des highend3d.com d'une certaine façon, Si il ne devrait pas être que beaucoup de recherche impliqués.
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