| Un CreativeCow combustion tutorial |
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Rikard Bosnjakovic
Emtunga, Suède
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Article Orientation:
Dans ce tutoriel, Rikard Bosnjakovic feront preuve de la conversion d'un logo d'une peinture-objet et l'utiliser comme un filigrane pour les photos. Le but de ce tutoriel est de surmonter certains problèmes désagréables et non désirés avec des objets retrouvés dans la peinture opérateur. Ce tutoriel est de Débutants.
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L'image nous allons utiliser est la combustion des animaux. Il est téléchargeable en tant que papier peint de bureau de Discreet, Ici (il est inclus dans le fichier zip de ce tutorial si vous n'avez pas à le télécharger).
Nous allons manipuler ce fond d'écran:
Dans une peinture d'objets et de faire de cette scène:
Ce tutoriel est de Débutants.
La première étape: Télécharger le fichier "de travail et l'essentiel.Zip "à partir de la barre jaune ci-dessus. Ce fichier comprend un échantillon de travail (dans le cas où vous êtes bloqué), Le paysage de fond et de la traçabilité et la untraced image nous allons utiliser pour ce tutoriel.
Comme vous pouvez le voir, Le fond d'écran est déjà tracé (conversion raster à vecteur-format) pour vous. J'ai utilisé le programme "algolab photovector" sur le pc, Mais il ya des tonnes de programmes de dépistage là n'hésitez pas à retrouver soi-même si vous voulez.
La deuxième étape: Lancement de combustion, Sauf si elle est déjà en place et de fonctionnement. Tête pour Fichier- Ouvrir Dans le menu et sélectionnez le fichier "combustion.Ai ", Qui est l'image de tracé, nous allons disséquer, Et sélectionnez "peinture" dans la séquence de dialogue ouvert.
Dans l'import-illustrateur de dialogue, Cliquez sur "couches individuelles" et cliquez ensuite sur processus.
Après la conversion se fait, Vous verrez l'animal dans la fenêtre d'affichage et d'un seul opérateur de peinture dans l'espace de travail. Si l'image semble biaisé ou couper, élargir la bibliothèque de séquences dans l'espace de travail et cliquez sur "des images - de combustion". Puis, Appuyez sur F8 pour ouvrir la séquence des contrôles, Cliquez sur le bouton de sortie et entre 600 et 480 dans l'objectif de largeur / hauteur de la zone cible, respectivement,. Cette étape permettra de corriger la taille de la séquence, Puisque la combustion ne peut pas toujours calculer la bonne taille pour illustrateur-images.

Cliquez sur le graphique ci-dessus pour agrandir l'image.

La troisième étape: Passer à l'affichage double. L'animal sera affiché dans les deux fenêtres. Sélectionner la fenêtre à droite (cliquez sur celle-ci), Et l'une des méthodes suivantes:
1. Appuyez sur ctrl + shift + 8
2. Clic droit sur la fenêtre, Sélectionnez "mode" et "alpha"
Fixe la fenêtre de ce mode de vue à l'alpha, Sens, vous verrez le canal alpha (transparence). En ce moment, Le droit de vues doivent être complètement blanc, Ce qui signifie qu'il est complètement opaque. Si il aurait été noir, Il aurait été transparent et vous n'auriez pas vu l'animal dans la fenêtre de gauche.
En utilisant le mode alpha vous permet de, à ce stade, Trouver des informations sur l'animal que vous avez importé des images. Dans la fenêtre de gauche, Vous voyez l'animal et un fond noir. Depuis la fenêtre à droite est entièrement blanc, Il signifie que le fond n'est pas transparent. Notre première tâche et le plus important est de rendre le fond transparent.
Étape Quatre: Activer la fenêtre de gauche (cliquez sur celle-ci). Dans l'espace de travail, élargir la "combustion.Ai "peinture-opérateur. Vous verrez que l'exploitant se compose d'un seul groupe nommé "calque 1". Il n'est pas vraiment une couche, Mais que la convention de nommage par défaut. Cliquez sur "calque 1" et appuyez sur ctrl + u ou cliquez sur l'objet et sélectionnez "dégrouper". Se dissocier de ce groupe (!), Tous les objets de sens, il sera extrait et le groupe sera supprimé. C'est ce que nous voulons.
Ce que vous voyez aujourd'hui est de 16 objets, Tous nommés "grouppath" avec un certain nombre. Chacune de ces peintures est un objet. Si vous cliquez sur l'un des objets, Ils seront mis en évidence dans la fenêtre pour montrer des objets qui sont. Vous découvrirez que grouppath 12, 13, 14 et 15 appartient à l'animal et le reste est pour la combustion de texte ci-dessous. Nous ne voulons pas que le texte, Afin de supprimer tous les objets grouppath-quatre heures, sauf le plus élevé. Cliquez une fois sur grouppath (11), Faire défiler vers le bas l'espace de travail et cliquez sur grouppath (le bas) tout en maintenant la touche Majuscule. Cette opération permet de sélectionner tous les objets entre les deux, vous venez de cliquer. Appuyez sur la touche delete-et ils sont tous allés, Vous laissant avec les quatre seuls objets que nous voulons travailler sur.
Si vous regardez les fenêtres de vue, Vous verrez que quelque chose d'intéressant s'est passé ainsi. Le droit fenêtre n'est plus blanc. Au lieu de, Vous voyez une image noire avec un blanc-remplie d'animaux. Ce qui signifie que l'animal est opaque et le fond est transparent. Dans la fenêtre de gauche, vous verrez que le fond blanc tourné, mais l'animal lui-même est inchangé. Nous avons achevé la première tâche, Pour rendre le fond transparent. L'arrière-plan a été incorporé dans l'un des textes-objets, Et quand nous avons supprimé les objets de l'arrière-plan a ainsi supprimé. Une sorte de bonus pour nous.
étape cinq: Renommer des objets à la peinture un moyen plus pratique et facile Visible noms. Il s'agit d'une étape importante dans un workflow combustioners, Sinon il est mort facile d'aboutir à des objets nommés AVC (1) à un AVC (200), Couche (1) à la couche (500) etc. Vous aurez plus de chances que vous souhaitez être ailleurs lorsque le nombre d'objets avec des noms incompréhensibles dépasse vous.
Cliquez sur chacune des quatre de peinture et de renommer les objets. Renommer grouppath (15) à "l'oeil", Grouppath (14) de "côtes", Grouppath (13) à «intestins» et grouppath (12) de "plan". Maintenant, vous aurez plus de chances de trouver votre objet immédiatement sans avoir à cliquer sur la recherche pour elle.
Pas six: Il est maintenant temps pour une enquête plus. Nous savons que nos animaux se trouve sur un fond transparent, Mais l'animal lui-même (son «intestins») est opaque. Regardant la fenêtre à droite nous dit que c'est le cas. Notre tâche est donc de faire de la «intestins» transparent.
Développer tous les objets et voir qu'ils sont tous d'un groupe de deux objets, un (brosse-) et d'un remplissage. Pour un moment, Désactiver les yeux et les côtes-objets en cliquant sur le carré jaune à gauche de leur. Lorsque le carré jaune est allumé, L'objet est activé. Quand un-lit, Il est désactivé et ne sera pas visible dans la fenêtre.
Si vous désactivez temporairement l'intestin-objet, Vous verrez que l'animal est un modèle de couleur et de l'alpha de vue, il est inchangé. Si vous désactivez le contour des objets, Vous verrez que les intestins sont toujours là, Et la fenêtre montrant l'alpha est changé. Par cette information, Vous pouvez faire quelques conclusions importantes:
1. Les "grandes lignes"-objet est l'ensemble des animaux, Rempli.
2. Les «intestins»-objet est un objet noir résidant au-dessus du "plan", Ce qui en fait voir si elle est transparente sur fond noir (mais il est totalement opaque).
Pour vérifier ces conclusions, Déplacer les intestins d'objets au-dessous du plan-objet à l'aide de cliquer et glisser. Cliquez et maintenez la souris sur les intestins et glissez-le ci-dessous les grandes lignes. Ce qui se passe, c'est que vous avez exactement le même effet que si vous avez désactivé les intestins. Vérifie cette conclusion de notre, Et fixe les enjeux pour notre prochain objectif: Rendre transparent l'intestin.
Sept étapes: Développer tous les intestins, Désactiver l'objet de compléter et de l'AVC-objet, Cliquez sur le bouton des modes et de changer l'objet de forme à remplir. Cette étape est la plus importante, Puisque c'est ce qui rend les gens fous de savoir pourquoi ils ne parviennent pas à obtenir la transparence de l'intérieur.

Cliquez sur le graphique ci-dessus pour agrandir l'image.
Comme vous pouvez le voir dans les fenêtres de vue, Pas de changements visuels peuvent être considérés. Nous n'avons pas vraiment changé quelque chose, sauf de la façon dont un objet est tiré dans la peinture. Ainsi, Voici le final de magie noire: Dans la course-objet pour les intestins, Vous verrez qu'il est attirée sur le rgba canaux, Sens il est peint sur les canaux de couleur sur le canal alpha. Ainsiuvenir de ce que nous voulions faire? Nous avons voulu _remove_ les intestins. Nous voulons faire de la zone transparente, Nous sommes donc peu de peinture sur le rgb-channel. Rgba changement à l'alpha et voir ce qui se passe. Les intestins, s'est enfui, Et notre tâche est terminée.
Mais nous allons enquêter sur ce qui s'est réellement passé. Revenir à rgba. Maintenant, Changer la couleur de premier plan à blanc en cliquant sur le bouton par défaut des couleurs.
L'intestin devient blanc, Mais ils ne sont pas transparentes. Rgba changer encore une fois à l'alpha. Ce que nous avons fait maintenant, c'est de peindre les intestins avec alpha de couleur, Faisant de cette zone opaque sans peinture canaux RVB. Changer la couleur à la mi-gris et un coup d'oeil sur l'animal alors qu'il est translucide. Changer au noir, et il deviendra transparent. C'est une technique pour rendre des zones transparentes dans une image, Vous la peinture noire sur le canal alpha. Fait tâche.
Maintenant composite cet animal sur un arrière-plan et faire en filigrane, il.
Pas huit heures: Avec la peinture-objet (combustion.Ai), sélectionnez, Cliquez sur le bouton de texte.
Type "vivre!"Dans l'éditeur de texte, Sélectionner toutes les polices et la taille que vous voulez, Mais l'utilisation de couleur blanche. Position du texte en vertu de l'animal.
Pas neuf: Tête pour Fichier- Ouvrir Dans le menu et sélectionnez le fichier "paysage.Jpg ". En plein-métrage de dialogue, Cliquez sur "2d composite" et appuyez sur "ok". Vous pouvez passer à l'unique fenêtre de votre choix, Parce que nous n'avons pas besoin de la fenêtre alpha plus.
Dans les composites, Il ya une seule couche appelée "paysage". Clic-droit sur le composite, Sélectionnez "nouveau calque de l'opérateur" et cliquez ensuite sur la "combustion.Ai "peinture-opérateur.

Notre transparent animal apparaîtra dans la fenêtre. Réduisez un peu en cliquant sur l'onglet dans la transformation composite contrôles. Cliquez proportionnelle et entrez 40 dans toute l'ampleur des champs, Et puis la position de la couche en le faisant glisser sur le coin supérieur droit.

Cliquez sur l'image ci-dessus pour agrandir l'image.
Pour l'effet de filigrane, Nous devons faire de la couche translucide. Le faire en cliquant sur le bouton-couche 40% et d'entrer dans le champ d'opacité.
Filigrane de notre projet est donc terminé, Et il devrait ressembler à quelque chose comme ça:
Jouer avec les modes de transfert dans le cadre de la couche-bouton si vous souhaitez modifier l'apparence de l'animal.
Amusez-vous combustion!
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