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Note: Il s'agit d'une traduction automatique, s'il vous plaît utilisez un langage clair, sans jargon.

Un Peu D'animation Sur 24p?

Marco Solorio
Tutoriels :
Un Peu D'animation Sur 24p?
Un peu d'animation sur 24p?


Un CreativeCow.net "monde réel" examen des produits


Producing, editing and delivering animated content at 24p with Aurora Igniter Film


Marco Solorio

Oneriver médias
Concorde, Californie, ETATS-UNIS
www.Onerivermedia.com
Article, Photos et images © 2002, Marco Solorio

Article Orientation:
Pour ceux d'entre nous qui sont encore «jeunes au cœur" et de regarder les dessins animés à la télé, Vous remarquerez que même aujourd'hui, de nombreuses animations sont toujours à main levée à 24 images par seconde ( fps ) Ou 24 "fips" comme on l'appelle parfois. Dans cet article, Marco Solorio explique pourquoi ce temps anciens honorés technique peut encore être utilisée aujourd'hui pour optimiser votre temps de production et, surtout,, L'apparence de vos animations.


Cet article est basée sur la Aurores inflammateur Et les aurores film carte option. Ceci est essentiellement une carte fille qui se trouve au sommet d'allumeur principal de la carte pci. Le film permet à la carte suivant rt capacités en définition standard:
  • Rt téléciné inverse
  • 3:2 pull-down sur la production
  • Audio calendrier de compensation correspond à 24 ou 23.976 fps taux
  • Boîte aux lettres sur le masque de la production à n'importe quel aspect ratio



Bien que la carte aurore film est surtout orientée vers les personnes d'édition de films, Telecined capturer des images à partir d'une bande avec rt téléciné inverse et une sortie avec un cinéma Liste des outils de coupe, Nous allons nous concentrer sur comment cette carte peut fonctionner comme un outil pour les animateurs et de leurs flux de production.


Un peu d'histoire...

Les dessins animés ont été traditionnellement tourné à 24 fps, Qui est la même frame-rate sont tournés les films (ne pas prendre en compte au titre de démarrage ou plus bien sûr). Même traditionnels "dope les feuilles" (ou "x-feuilles»), dans laquelle des animations sont prévus pour bien sont regroupés en 8-ligne segments (chaque ligne représente un cadre de film). Trois segments (24 lignes) l'égalité de 1 seconde de temps d'animation. Coincidently, Deux segments (16 lignes) sur un pied d'égalité de film 35 mm, Mais je m'égare. Lorsque l'animation cels peints sont terminées, L'animation photographe tire une cellule à un moment en stricte conformité avec la feuille de dope. Quand le photographe a terminé 24 coups, Il ou elle a terminé une seconde de finis médias.

Oui, comment cela se traduit dans l'animation numérique? Croyez-le ou non, 24 fps production, non seulement l'air cool, Mais peut également vous faire économiser des tonnes de temps de production de savoir si vous faites de l'animation 2D ou 3D.


Champs entrelacés et progressifs cadres

Lorsque nous travaillons avec la vidéo à 29.97 fps, Nous travaillons toujours avec les champs entrelacés. Pour chaque image de la vidéo, Il ya deux séries de champs entrelacés: Une "étrange" ou "supérieur" et un "même" ou "faible" le terrain. Ces domaines changer 60 fois par seconde. C'est ce que l'entrelacement des causes vidéo pour avoir un, Lisse et nette à l'oeil, il. Certains disent mai regarde la vidéo «stérile». Si vous interrompez un cadre de mouvement dans la vidéo avec elle, Vous remarquerez les lignes horizontales de 1 pixel de hauteur. Ces lignes seront également scintillement (pendant la pause avec les deux cadres actifs) sur votre moniteur ntsc. Lors de la lecture, Tout est bon.

Quand vous voyez un système qui intègre 24p édition, Cela signifie qu'elle peut modifier à 24 fps dans pRogressive frame mode. Images Progressives signifie entrelacement, il n'est pas dans le cadre, Produisant ainsi un cadre vertical de l'information.

Si l'objectif est de créer 24p médias et l'utiliser dans notre monde de la vidéo à 29.97 fps.


Regardons le processus de production

Qu'il s'agisse d'une application telle que NewTek Lightwave 3d ou Adobe After Effects, Vous travaillez dans un montage-chronologique linéaire et que le montage chronologique, doit obtenir l'aperçu de temps en temps pour voir comment l'animation fait après chaque modification ou ajout. Avec 24 fps montage-chronologique, Vous avez déjà frappé à 6 images par seconde du temps de traitement. Vos animations charger plus rapidement des choses comme RAM prévisualisation en After Effects et ce n'est que le début.

Okay, Si vous avez terminé avec votre animation et vous êtes prêt à rendre votre chef-d'œuvre gagnante oscar ™. En règle générale, vous rendre au 29.97 fps, Soit supérieur ou inférieur domaine première. Animation traditionnelle n'a utilisation entrelacement? Heck no! Il a été abattu d'une balle dans tous les film plein Progressive des cadres! Donc de toute évidence nous voulons suivre ce modèle. Pour ce faire, Rendre votre animation sans entrelacé à 24 domaines fps.

Lorsque votre projet sera terminé d'équarrissage, Vous remarquerez quelque chose de nouveau... Il a rendu beaucoup plus, Beaucoup plus rapide! C'est parce que: (1.), Vous êtes en découpant 6 images par seconde et (2.), Vous ne sont pas le rendu des champs. Quand vous faites de rendre avec les champs, Vous êtes rendu 60 "moitié" d'images par seconde dans la plupart des cas. Ainsi pour chaque image de la vidéo, L'ordinateur doit recalculer les données deux fois... Pour le haut et le bas domaine de domaine. Ah, mais avec le plein Progressive 24 fps cadres, Nous ne sommes que 24 images de rendu pour chaque seconde de l'animation. Dans certains cas, Rendre votre temps pourrait être réduit de plus de la moitié. Pensez-vous de cette idée à ce jour? à lire, Il ya plus!


Let's get vertical dude!

Comment effet sur une boîte aux lettres? Bien que cela n'a rien à voir avec le rendu ou l'édition 24p, Il peut rendre votre animation look cool et il vous fera économiser sur le temps de rendre trop. Au lieu de simplement ajouter une boîte aux lettres masque afin de créer des barres noires en haut et en bas de l'écran, Simplement changer votre image à la bonne taille de ratio d'aspect. Par exemple, Disons que vous voulez créer une animation avec un 2:1 ratio d'aspect. Au lieu de rendre une animation à 720x486 (D1 spec) avec un masque de boîte aux lettres, Simplement de rendre votre animation à 720x328, Non-square pixels (ou 720x364 pixels carrés) sans masque. Ce faisant,, Vous avez potentiellement réduit votre temps de rendre parce qu'il ya moins de données à fournir dans un 328-élevé d'un 486-élevé.

Avec de plus petites tailles de fichier en raison de 24 fps et une petite image verticalement, Il y aura moins de bande passante généraux sur le système ainsi. Cela est particulièrement utile pour les gens qui utilisent la non-compressé aurores codec. Ceci est un excellent exemple d'un win-win-win situation!

D'économie d'espace disque en utilisant l'aurore non-compressé sur un codec 5-secondes:

720 x 486 @ 29.97 fps 100.1 mb (20 mb / s)
720 x 328 @ 24 fps 54 mb (10.8 mb / s)


Il est à remarquer également que toutes ces fonctions, Que ce soit 24 fps lecture, RT 3:2 pull-down, Boîte aux lettres de masquage, Etc., Peuvent tous fonctionner en dehors de Final Cut Pro. Si vous rendre un dossier de 24p After Effects, Vous pouvez l'ouvrir dans quicktime player (ou toute autre application qui joue les fichiers QuickTime) et le voir avec 3:2 pull-down, Letterboxing, Les travaux... Tout sur votre moniteur vidéo NTSC. N'aime pas le rendre? Revenir à After Effects, Fixer et de rendre à nouveau. Pas besoin d'ouvrir Final Cut Pro, L'importation et de lecture (sans parler d'avoir à supprimer le fichier en Final Cut Pro si vous n'aimez pas le rendu).


L'édition en 24p Final Cut Pro avec allumage film

Lorsque vous apportez l'720x328, 24 fps Progressive dans le fichier quicktime FCP, Assurez-vous que votre FCP montage chronologique, les réglages sont adaptés à la résolution du clip. Une clé qui peut obtenir facilement oublier de vous assurer que le clip de paramètres sont définis à la non-pixels carrés dans le FCP navigateur. Dernière chose à faire est de vous assurer que vous avez 24 fps (ou 23.976) contrôlés dans votre panneau de contrôle de l'allumage. Si vous avez rendus à l'aurore de codec et de tous vos paramètres sont corrects, Les 720x328, 24 fps fichier plop droit dans le FCP montage chronologique sans-rendu d'importation ou de transcodage nécessaires. Toutes les capacités d'allumage rt également fonctionner correctement. Vous remarquerez aussi que inflammateur est automatiquement ajouté à la noire en haut et en bas de l'écran pour une parfaite letterbox. Comment slick!



Note que les temps de montage est fixé à 24 fps et le terrain est mis à la domination none. Les aurores pas compressé paramètre de qualité ne peut être réglé à 75% (si vous faites glisser le curseur, Il s'affiche à 75%), Mais il est toujours à sa meilleure qualité (non compressé)... Aurore a choisi de le fixer à 75% pour mieux refléter le 4:2:2 couleurs espace d1 vidéo depuis la vidéo n'est pas 4:4:4.

J'ai personnellement une chose à ajouter est le film d'allumage de la carte masque rt letterbox. Ainsi, il coupe de 1 pixel sur le haut et le bas de la rendus 720x328 fichier (si elle est fixée à 2:1 ratio d'aspect) lors de la lecture. Juste au cas où il ya un pixel de l'errance de rendre ou il ya un soft ou quoi que ce soit de pointe, Le masque prendra soin d'elle. Ce n'est pas nécessaire de tout, Mais j'aime à l'utiliser car l'option est là et ne pas sucer tout frais généraux du système. Le but réel de la boîte aux lettres rt masque est de se couvrir du film-clé d'un code source telecined. C'est aussi de belles choses pour le tir sur la vidéo avec un ratio de boîte aux lettres à l'esprit. Pas besoin de sucer le pouvoir de la bande passante de Final Cut Pro l 'effet de masque de boîte aux lettres.

Vous remarquerez que lorsque vous jouez une animation dans un montage-24p chronologique, La carte est inflammateur film ajoutant 3:2 pull-down en temps réel à votre moniteur et ntsc vtr pont. Ce qui lui donne cool motion film regarder 24p est célèbre pour... Ce genre de rêve, Surréaliste, Strobe semblable. Meilleure partie, c'est que c'est en temps réel tous les... Pas rendu à tous les! Votre animation va maintenant ressembler à un long processus de toujours photographié cels.


De p ou non p, Là est la question!

Une chose que vous ne voulez pas faire, c'est de mélanger 24p animations (avec 3:2 pull-down pour les 29.97 fps vidéo) avec naturel 29.97 clips entrelacée (comme shot video). Les animations auront la strobe-like de qualité, Et le reste de la vidéo sera nettes et propres. Cela pourrait faire apparaître l'animation, il a été mal rendu, même si elle n'a pas vraiment. De même,, Vous ne voulez pas mélanger 29.97 fps entrelacé animation avec les clips ont été tournés sur pellicule qui gardent leurs 24p dynamique avec 3:2 pull-down. Cela peut faire l'animation semble look "bon marché", car l'animation ne reflète pas l'aspect haut de gamme de la 24p film, il essaie de faire correspondre. Pour les plus polis résultats, Essayer de rester à l'écart de taux de mélange le cadre de l'animation et abattu vidéo / film.

La seule fois que le mélange 24p et 29.97 fps entrelacé médias semble fonctionner, c'est quand la production est tourné en 24p (film) et la fin du crédit d'exploration (rendue à 29.97 avec entrelacement) se déplacent vers le haut. Car la vidéo est entrelacée naturellement à 29.97 fps, Il est sage de prendre avantage de ce crédit dans les explorations. Le texte sera plus facile à lire avec la lenteur de mouvement vers le haut.

En outre,, Il faut faire attention comment ils se déplacent ou animer des objets dans un monde 24p. à la bonne vitesse, Un objet ou d'un personnage peut paraître très flickery, Si visualisé sur un moniteur progressif ( HD et les écrans d'ordinateur) ou un moniteur vidéo standard avec 3:2 pull-down. Par exemple, Une fois, j'ai vu un à l'échelle commerciale sur un important réseau durant les heures d'une grande entreprise de produits. Tout a été tourné en film, et on a pu dire il y avait gros budget de cette seule. Ils ont produit des boîtes (emballage) se déplacent de gauche à droite et de droite à gauche. Le scintillement est tellement mauvaise que vous ne pourriez pas lire le texte sur l'emballage du produit! Je ne voyais l'aérien commercial et, une fois compris le producteur a tiré. Il s'agit d'un domaine, vous devez être au courant de votre animation lors de scénarisation pour 24p. Pan un peu trop lent ou un peu trop vite et que votre motion sera comme l'enfer. L'ajout de flou de bougé habitude faire beaucoup pour guérir le scintillement soit.


Pour le web ou cd-rom

Il ya un autre avantage à tous ces trucs 24p. Par la création des clips qui sont 24p, Vous pouvez les convertir à-Web ou de CD-ROM avec de meilleurs résultats et performances de lecture. Car il n'ya pas de champs entrelacés dans la vidéo, Convertir le clip dans un format plus petit (comme quicktime sorenson) ont l'habitude de se mélanger ou interpoler les champs. Cela pourrait aboutir à une propre image, et parfois, Selon la manière dont la compression est peu impliqué dans le fichier vidéo final. également, Car la vidéo est en cours d'exécution au 24 fps, Vous pouvez soit conserver cette vitesse de défilement qui produira un fichier plus petit que le web a 29.97 fps dossier web, Ou vous pouvez le couper de moitié (12 fps ) Sans interpolation (et donc le maintien de la qualité de l'image) et résultant en un encore plus petit fichier vidéo avec moins de bande passante généraux. Les avantages de 24p garder s'accumulent!

De même,, Si vous travaillez dans une petite taille d'image verticalement, Vous ne voulez nécessairement une letterboxed vidéo sur votre site web ou cd-rom. Généralement une taille d'image bien serré, sans la boîte aux lettres qui convient le mieux. Vous pouvez ensuite compresser la vidéo à votre site ou de cd sans les normes de culture et de réaliser un fichier de plus petite taille avec moins de charge sur la largeur de bande.


Conclusion

Il ya quelques nouveaux dessins animés qui sont produites dans la norme d1 course à 29.97 fps avec entrelacement, Mais à mon avis, ils n'ont pas l'air aussi bien que traditionnelles 24p. Même si elle mai être une grande bande dessinée, Je pense qu'il ya un certain sentiment inconscient on obtient quand on fait dans le mode surréaliste 24p, Ce qui ajoute à la plénitude de l'animation.

Combinant 24 fps, Pas de champs entrelacés et une taille d'image verticalement court pour mettre toutes les lettres seront énormes quantités de temps de production, Rendre le temps, Des tailles de fichiers et de la bande passante généraux. Bien sûr tout cela est possible sans un système d'aurores inflammateur film, Mais vous aurez besoin de faire beaucoup de rendu avec moins de souplesse à la fin.

24p animation de votre production avec 3:2 pull-down sera parfait cinéma à la fin du projet. Avec tous les avantages de cette carte, Je ne pourrais pas recommander l'aurore film assez option. Watch out Hanna-Barbera, Aurores inflammateur film les utilisateurs sont à la fine pointe!


Le Aurore Inflammateur film listes carte option au coût de 3 $,999.00 de juin, 2002.




Oneriver médias, Qui se concentre sur la production de contenus animés pour la diffusion, Ainsi que de servir les besoins de production pour les développeurs de contenu. Les nouveaux médias oneriver démo est en cours d'édition (et créer) entièrement en 24p à 720x328. Et bien sûr, Le laboratoire de Dexter Est le plus préféré de dessins animés dans le monde.

Article, Photos et images © 2002, Marco Solorio



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