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Note: Il s'agit d'une traduction automatique, s'il vous plaît utilisez un langage clair, sans jargon.

Une Introduction Aux NLE Qualité Vidéo

Ron Shook
Tutoriels :
Une Introduction Aux NLE Qualité Vidéo
Une introduction aux NLE qualité vidéo
Un Creative COW perspective éditoriale



Ron Shook: A Primer on NLE Video Quality

Ron Shook
épaule haute oeil productions
Chicago, Illinois USA

©,2003, Ron secoué et CreativeCOW.net. Tous droits réservés.

Article Orientation:
Dans cet article, Ron secoué tente dans un relativement non TECHY façon de mettre en perspective sur un éventail de questions inhérentes à la qualité d'aujourd'hui non-linéaire de technologie. Peut-être que vous magasinez pour la prochaine NLE ou les services d'un NLE / éditeur, Vous aurez une meilleure base pour poser des questions importantes et de séparer les choses importantes de la vente de battage.




Je vois un certain nombre d'idées fausses circulent la vache et autres lieux sur le forum de problème de qualité vidéo. Au cours de mes pensées ayant revu par ceux qui ont bien meilleure compréhension que le mien, J'ai eu quelques malentendus dissipés moi. En fait je suis plutôt demandé si j'avais plongé dans l'eau trop profonde. Je ne suis certain de ma propre vidéo "génie,", Mais je ne suis pas un ingénieur de tout effort d'imagination, Bien que j'ai été autour de cette industrie depuis la télévision égalé la télévision avec une poignée d'entreprise coûteuse et / ou industrielle tv. J'ai ramassé une chose ou deux en se déplaçant à partir de la première low-cost portable tv envoyé des engins en provenance du Japon (EIAJ b & w) à aujourd'hui. Je vais essayer dans un relativement non TECHY moyen de mettre en perspective sur un éventail de questions inhérentes à la qualité d'aujourd'hui non-linéaire de technologie. Peut-être que vous magasinez pour la prochaine NLE ou les services d'un NLE / éditeur, Vous aurez une meilleure base pour poser des questions importantes et de séparer les choses importantes de la vente de battage.

Reconnaissant les experts

Après avoir rédigé cet article, j'ai soumis à la lecture du 3 de l'Internet, les gourous de la vidéo qui ont été les plus influents en aidant à développer ce que j'ai entendu sur les problèmes abordés ici, Adam flétrissure, Tim Duncan, Et de la vache propre philip Hodgetts. Je remercie ces gentlepersons de leurs idées et leur aide et ne voulait pas que je remercie d'être enterré au pied d'une lecture exhaustive. Je ne veux pas que mon avis, Exprimées ici, D'être entassés sur leurs têtes. Mes opinions sont les miennes, Présenté par un mec qui a tv antenne a été suspendu en lambeaux pendant plus d'un an et qui montres-dieu le plus terrible des signaux, Heureusement profiter du contenu.

Adam flétrissure vidéo est à la fois un ingénieur et un utilisateur. Il est l'apôtre du gourou DV25, A souvent contribué à DV magazine (gardez un œil sur les articles récents et à venir de adam concernant certains des problèmes abordés ici), Web infatigable et un contributeur occasionnel en dépit de ses demandes à la paresse. (g) découvrir l'étendue de l'intérêt de adam et de la connaissance, Et les services qu'il offre à www.Adamwilt.com, Y compris sur l'aspect technique des choses que nous ne vous jamais pensé que vous aviez besoin de savoir.

Tim Duncan est le plus curieux, Sceptique, Et conduit à une expérience de vidéo mec que je connais. Il a utilisé et expérimenté avec presque toutes les grandes NLE jamais fait. Tim peut ramasser et de devenir expert sur une assez NLE dans une semaine à la fois l'enthousiasme et la forte critique (g). Il faudrait plus de 6 mois à nous faire les mêmes progrès. Tim a été le principal salon de démonstration de l'artiste un certain nombre de NLE 's de diverses tendances au fil des ans. Il dirige une maison de production et de post en bourse, Et comme adam, œuvres sur le Web avec l'abandon. Visitez le site Web de tim, www.Zapdigital.com.

Philip Hodgetts, Les hôtes du AE, FCP, Media100, Premiere, Et quickHeure vache forums (ce garçon est autour de (g)), Et a été l'ajout de sa superbe qualification à la connaissance de notre industrie web, aussi longtemps que n'importe qui. Philip révolutionnaire de se concentrer au cours des dernières années a été dans le domaine sensible du contexte de formation et d'aide qui se branche directement dans les outils que nous sommes nombreux à utiliser. La liste de ces "compagnons" et "assistant intelligent" des produits continue de prospérer et de croître parce que les utilisateurs ne jurent que par eux. En savoir plus sur le site Web de philip, www.Intelligentassistance.com.

Où est mon budget?

L'hypothèse d'un budget limité sur la production de votre prochain et je n'ai pas encore embrasser une limite d'un (g), Deux grandes considérations sont toujours en guerre, Ce que vous aimeriez faire et ce que vous pouvez vous permettre de faire. Il est rentable de savoir ce que la technologie ou le coût des arbitrages sont en cours de route dans l'ensemble de la production, Post-production, Chaîne de distribution. Cette discussion va tenter d'analyser une série de facteurs qui peuvent influencer la qualité technique de votre production en mettant l'accent sur la Post-production de la chaîne, Qui est rapidement en train de devenir presque universellement NLE. Nous allons de temps en temps revenir sur les techniques de production et de transmettre à des points de distribution, Mais c'est dans la Post-production où la majorité de la manipulation du signal a lieu. Je vais parler de certains NLE matériel et le logiciel de temps en temps comme des exemples, L'objet d'un débat et lancer des avis à l'audience. Mais, Ce n'est pas une distance NLE shoot out, Mais un examen des paramètres techniques qui peuvent influencer la qualité de la chaîne, Quel que soit le NLE. Comme un Discreet * ou modifier, L'aide d'un produit n'est plus en développement, mais encore beaucoup de puissants, Je n'ai pas beaucoup d'axes à broyer ou à un NLE produit à défendre. En fait, Il est de mon avis de plus en plus que la plupart des survivants professionnel NLE 's dans la basse à moyenne portée de "pas trop petits plus" Adobe Premiere à la AVID symphonie ont les mêmes capacités et la plupart des différences Peu à voir avec feature sets.

Le coût vs. Question de qualité

Cet article a sa dynamique dans une question sur un forum par un éditeur qui a produit un documentaire pour la diffusion, Dont il était très fier de. La Doco a été abattu d'une balle sur un caméscope haut de gamme DVCAM (4:1:1), Capturés dans un composant analogique 4:2:2 mjpeg native NLE et édité. Sa question: était-il utile de son temps et de dépenses en termes de qualité pour enregistrer la modification d'une bande de qualité supérieure sous forme de DVCAM? Ce qui a conduit naturellement à une discussion de ce qui se passe lorsque plusieurs formats de vidéo de la caméra pour laisser le poste d'aventure, Et où et comment ils peuvent aller quand la coupe est dans le disque dur peut. Les réponses ne sont pas toujours simples ou simple. Btw, Je ne vais pas entrer dans les différences entre ntsc et PAL la vidéo ici. Bien qu'il existe des différences techniques, Elles aboutissent à quelques différences pratiques dans le contexte de cette discussion, Et en plus j'avais probablement trop de choses qui clochent. (g)

Nous allons construire un mythique utilisateur, "Pat."Nous supposons que pat a été dit que, Depuis sa production a été abattu DVCAM, Il n'ya aucun avantage à la maîtrise de la version éditée d'un "supérieur" format. Ce serait en fait essentiellement l'affaire avait publié pat sa production sur 4:1:1 DV25 natif NLE, Mais depuis elle a publié sa production sur 4:2:2 mjpeg native NLE, D'autres facteurs entrent en jeu. Il n'y a aucun moyen qu'elle peut réduire sa production à partir de son DV25 NLE et de penser qu'elle aura la même qualité que sur l'un des formats ou DigiBeta dv50.

Il est probable que toutes les séquences non pat dans la coupe ne prendra aucune, mais une faible qualité hit, Quel que soit le format numérique, elle décide de la sortie de. DV25 en fait son prix en fait des images un peu mieux dans un DV native NLE, Mais le compositing, FX, Et les graphiques seront dégradées par rapport à sa 4:2:2 system. Ces éléments serait également dégradés, Si la production à partir de ses 4 DVCAM:2:2 NLE. Il peut encore être "assez bon", Mais ce n'est pas aussi bonne que son système est capable de. Depuis pat I / o est analogique composante est, En plus, Tout un tas de transcodage en cours (2 passes, 2 passes out), Qui ajoute de la qualité de ce qu'elle frappe les produits à, Et probablement des appels pour donner le meilleur format disponible.

Vs DV25. D'autres formats de production numérique et BetaSP

Le «pourquoi» de cette figure dans la résolution des couleurs qui rendent le compromis format DV25 possible. Le texte suivant est un quasi-débat technique, Parce que je ne dispose que d'un quasi-technique du cerveau et le niveau de compréhension. (g) de la vidéo numérique de définition standard comme d9, Dv50 formats et est DigiBeta YUV 4:2:2 élément de résolution avec le premier nombre représente la luminance (b & w) de composants et les deux autres numéros, Chrominance (couleur) des composants. Chroma résolution est de 1 / 2 de la résolution luma. BetaSP, Comme ces formats, Bien qu'il ne soit pas numérique, Utilise environ _ le montant de la composante luminance de bande passante pour chacun de ses deux composantes de chrominance de bande passante. Ce niveau de ce qui est essentiellement de compression et de réduction de la bande passante de chrominance, Si analogique ou numérique, Est rendu possible par le fait que l'oeil humain est plus en phase avec le détail de la luminance et de chrominance ainsi que le cerveau reçoit son sens de la netteté d'une image plus que de la luma chroma.

DV25 ( DV, DVCAM, DVCPRO25), 4:1:1 formats, Cette compression de chroma encore à 1 / 4 de la résolution de la luminance. Ce toujours très bien pour l'enregistrement du "monde réel" qui est composé essentiellement de la saturation des couleurs relativement faible de sorte que le manque de résolution des couleurs est le plus souvent inaperçue, i.e., Nous ne sommes pas d'avis de la purge. DV25 fonctionne si bien à documenter le "monde réel,"Que je ne serais pas hésité à dire qu'il est supérieur à BetaSP pour cet usage. Avec la même tête de caméra de haute qualité DV25 sera nettement meilleure résolution BetaSP (mieux que 500 lignes vs. Moins de 400 lignes) et nettement meilleur rapport signal sur bruit (plus de 5dB plus). Le résultat est que l'image sera moins nette et granuleuse avec Vs DV25. BetaSP.

La seule réserve est que BetaSP est mieux pour l'enregistrement écran couleur pour chroma keying en raison de sa meilleure résolution spatiale de couleur. Au moins ce qui a été accepté argument. Je l'ai sur la bonne autorité que cet argument est quelque peu spécieux. DV25 a, Livre pour livre, Essentiellement de la même couleur que la résolution BetaSP, Et la plus coûteuse des formats numériques ont deux fois la résolution des couleurs. Cependant, Il ya des anomalies dans la marche de la DV codec pour rgb chroma keying qui chroma keying DV25 avec plus problématique, Résultant de crénelage (steppy) saisie. Il s'avère que le chroma keying peut être accompli avec DV25 sources à peu près le même niveau de succès que BetaSP. L'astuce consiste à brouiller un peu les canaux RVB qui correspond à la couleur utilisée pour la saisie, Généralement bleu ou vert. Un logiciel de composition de son programme d'une valeur de sel peut le faire. Ce n'est pas ce que vous ne pouvez pas enregistrer sur DV25 chroma keying et pour faire un bon travail, Mais vous aurez à futz plus dans le logiciel pour qu'il puisse fonctionner ainsi que des séquences d'origine BetaSP. Ce sera de toute évidence prendre un certain, Peut-être beaucoup plus, Heure. Autre que la présente DV25 est un très bon format d'acquisition.

Vs DV25. De qualité supérieure (et de coût plus élevé) Post-production numérique formats

Mais..., DV25 en natif le format d'édition commence à tomber lorsque vous vous éloignez de la coupe de base à la composition, FX et des graphiques où le manque de résolution spatiale de couleur commence à avoir cumulé défavorable de baguage et des effets d'aliasing. Le mieux (hardware assistée) DV des systèmes comme la tempête et Canopus matrox rtx100 aider à minimiser ces effets néfastes tout en réalisant le traitement de la vidéo avec une faible coût du matériel dans les 4:2:2 royaume. Cela ne l'aide, Mais ils ont encore à la sortie de DV via firewire ou analogique en utilisant habituellement ay / c de connexion qui dégrade l'image.

Il ya donc des raisons pour le matériel lourd de 4:2:2 des systèmes de montage, Ils sont donc plus résolue et plus lisse dans la couleur des composants vidéo et qu'ils peuvent prendre et d'offrir des E / S de qualité supérieure et de conserver la plupart des formats de cette qualité. Il semble que il ya 11 façons de dimanche en termes de technologies et de techniques de philosophies quant à la manière de construire et d'utiliser ces systèmes plus lourds, y compris, mais non limité aux formats de compression, YUV rgb ou native, Perte ou non-compressé, et maintenant 10, 12, Ou 16 bit au lieu de l'ancien stand de 8 bits. Ils ont tous leurs forces et leurs faiblesses, Mais ils sont tous mieux que DV25 natif.

La déclaration précédente mai-être trop large ou trop entendre. Nous avons tous vu dans le monde DV25 façon drastique peut être la différence de qualité entre les différentes versions du logiciel DV codecs. Que des variations dans la qualité existe dans d'autres codecs numériques et ainsi seulement, car un codec est de 4:2:2 ne signifie pas automatiquement qu'il fonctionne comme il le devrait par rapport aux possibilités, Et la compétition 4:2:2 codecs. Normes d'ingénierie et de la qualité évolue par tous les fabricants. Sans mentionner les noms, Il est possible, Peut-être même probable, Qu'il ya des personnes âgées 4:2:2 choix de matériel qui ont une qualité de siège arrière, au meilleur de la 4:1:1 choix de matériel de culture, Simplement en raison de l'ingénierie avancée.

Codecs de compression

Pas tous les codecs de compression utilisés dans les professionnels NLE 's sont égales. Plupart NLE 's, Sauf pour les plus récentes technologies d'ingénierie de nouveaux comprimés et non-compressé codecs, Ont utilisé, Et certains continuent à utiliser, Matériel propriétaire de compression mjpeg. Ces codecs ne sont pas aussi efficaces que les plus récents mpeg2, I-frame codecs, i.e., Ils utilisent plus d'espace disque pour une qualité comparable. Mais, De l'autre côté de la médaille, Mjpeg compression est très évolutif et facilement appropriés pour la Post-production hors ligne / en ligne, i.e., Vous pouvez capturer l'ensemble de vos sources à la qualité de merde de rédaction et de re-capture à superlatively qualité que ce que vous avez besoin pour le produit fini.

DV25 natif NLE systèmes ne sont pas extensibles à tous, Mais il est apparemment possible d'échelle dans le DV famille (dv100 dv50 DV25). Je n'ai pas connaissance de quiconque fait cela dans un NLE pourtant, Sauf pour permettre de DV25 capture dv50 de sources (je ne sais pas pourquoi on le faire). FCP, Par exemple, A la solution capable de rendre les propriétaires à faible résolution des fichiers de proxy source capture qui peut être utilisé seulement pour les logiciels hors ligne éditoriale, même sur un ordinateur portable. FCP dans sa version la plus récente peut même créer ces procurations à la volée lors de la capture. Edit6.5 commencé dans cette voie avant qu'il ne soit jeté à la fin de vie des fichiers, Et inciter à l'éditeur 3.5, Sur le point d'être libéré, Cette possibilité. Le DV codecs (dv50 codec DV25 utilise deux puces de réduire le montant de la compression et de fournir des 4:2:2 video) sont relativement récents, Haute efficacité, Non-propriétaire de codecs et de faible coût, car tout le monde utilise le même standard de compression et de matériel puces. Ce qui signifie que même si ces codecs de compression ne sont pas facilement extensible, Ils sont peu coûteux, Et que vous êtes susceptibles d'être en mesure d'offrir plus d'espace disque de toute façon.

YUV vs. Rgb

Blancs ont été écrits vantant les avantages de la YUV natifs et natives rgb NLE hardware. YUV est originaire de la chaîne de télévision standard et les formats que nous utilisons pour enregistrer la TV réalité et rgb est indigène à l'informatique et donc à les graphiques et les animations, nous allons créer et d'animer la lumière. Donc il ya un trade-off en cours dans le nativeness de tout NLE, Bien que tous les systèmes de production YUV si elles vont à toute tv format cassette.

Je suis tenté de dire que cette différence de "nativeness" entre les différents NLE s' est probablement pas à vous soucier de quoi que ce soit, Mais il est probablement temps d'une autre clause de non-responsabilité. Il y aura toujours quelque perte de qualité dans la conversion d'un espace de couleur à l'autre de toute NLE système, Et comme les codecs, Algorithmes de conversion d'espace couleur en nles ne sont pas toujours égaux. En plus, Une personne de la perte est négligeable, d'une autre personne en perte inacceptable. Je pourrais facilement présenter l'avis que ceux qui font de longue durée, Relativement peu touchées documentaires serait mieux avec un YUV native NLE, Tandis que ceux qui font du court formulaire, Fortement effectué un travail intensif et les graphiques devraient s'en tenir à des nles rgb. Je serais un peu mal à l'aise de faire une telle déclaration car elle est au-delà de ma connaissance directe. Folks, Avec plus de connaissances que je, Ont dit que YUV est supérieur à un système de montage vidéo. D'autre part, Discreet a fait très bien la fourniture de 200k $ à 2 millions de dollars pour les systèmes avancés de montage vidéo et qui sont tous natifs rgb. La qualité de la conversion électronique a probablement beaucoup de choses à faire avec lui.

Non-compressé vs. Vs perte. Comprimé

Beaucoup a été présentée dans le NLE monde sur la non-compressé capacités ainsi que dans les camps de matrox et media100 sur mathématiquement de compression sans perte. Est mathématiquement véritable perte de compression sans perte? Probablement. Est-il vraiment sans perte de mise en œuvre dans un système? Je ne sais pas, Mais si elle n'est pas, Il est probablement assez proche. Je pense que la même chose peut être dit à moindre degré pour le moins réduit de formats de compression. Si vous utilisez le moins de compression à toute évolutive à base de compression NLE, Il est peu probable pour vous donner un produit qui peut être distingué de non-compressé. Mpeg2 plus fondée nles mis le moins de compression d'environ 2-1 compression, Tout en mjpeg basée nles peuvent souvent aller à près de 1.5-1 compression. Ni de nature à montrer artifacting visible sur un niveau par rapport aux non-compressé, même sur les plus complexes en composite 1 extra génération. à brouiller les cartes, Non-compressé de codecs différents fabricants ne sont pas égaux en qualité, soit. Il ya beaucoup de théorie qui va en fumée dans le monde réel.

Btw, Ce n'est pas dans le cadre de cette discussion, mais à des fins de comparaison, La haute qualité des méga-lourd de fer dans cette industrie, Comme les Discreet incendies et infernos, Utilisation 12bit, Rgb (4:4:4) des non-compressé de matériel qui est indépendant de résolution. Beaucoup de pixels à faire à la hâte autour du film, à des résolutions. Il existe des systèmes qui poussent là-bas la qualité encore plus élevée.

Le nombre de bits?

Parlant de bits, La plus récente technologie / matériel, Numérique NLE distinction entre l'histoire et, plus récemment, 8 bits ou 16 bits de traitement 10. Il s'agit de la profondeur de bits, Le nombre de niveaux de variation dans la couleur et niveaux de gris de l'image. 8 bits dans un composant système de chacune des 3 composantes peuvent représenter 256 couleurs. 256 x 256 x 256 = 16.7 millions de couleurs que vous avez entendu parler que les capacités d'un système. Il s'agit d'un système informatique ou d'un NLE système qui est natif rgb, 4:4:4. Une ntsc, YUV, 4:2:2, 8bit système, moins l'espace de configuration ntsc (socle) est de 240 x 120 x 120 = 3.5 millions de couleurs. Vous ne le pensez, "Bon cieux, Même 3.5 millions de couleurs doit traiter l'un de mes besoins,», Mais il ya des cas où ce n'est pas vrai. Ces cas impliquent des gradations subtiles de la même ou similaire couleurs ou en niveaux de gris et de la artifacting est dénommé baguage. Vous l'avez probablement déjà rencontrée. Le plus souvent le cas dans les graphiques lorsque vous avez essayé de créer une de ces subtiles gradations, et il n'est pas bon, mais ressemble renforcée. Cela ne se produit ou est masquée par le détail dans le monde naturel, lorsque vous filmez mais il ne peut y avoir des cas de l'enregistrement dans le ciel et l'eau. Traitement du signal dans l'appareil photo qui minimise ce problème s'est amélioré avec les dernières générations de la production d'engins. Il s'agit d'un problème inhérent à 8 bits et la solution implique une certaine forme de dégradation du signal conscient que je ne comprends pas vraiment.

Si un problème est de baguage dans votre source de 8 bits, Et tous les formats numériques de production sont enregistrées sur bande en 8 bits composant indépendamment de la profondeur de bits utilisés pour traiter à la tête de caméra ou les niveaux de pont du caméscope, Il pourrait très bien être composé de votre 8bit composante NLE, Que si le matériau est utilisé pour plus de la composition ou FX. Il pourrait être composé de visibilité, même si elle n'est pas visible dans la source des images. Si les NLE processus en 10bits ou plus (traitement 10 bits a 64 fois le nombre de couleurs qui a 8bit), cette composition a peu de chances de prendre place et de l'intégrité (qualité) de votre source d'origine des images est mis à jour. Personnellement, je soupçonne que ce bit Thingy distinction pourrait être plus importante à la qualité globale de notre dernière NLE de projets que la distinction entre le très haut taux de compression de données et non-compressé. Mais nous n'en avons pas entendu parler de cette distinction beaucoup parce que la plupart des grands fournisseurs de matériel sont toujours livrer 8bit NLE hardware.

Vous peuvent se demander, "Si ma chaîne de post commence à 8 bits sur la cassette et se termine par une bande modifier maître 8bit, What's the big deal?"Bien, En premier lieu, Ce n'est pas une énorme opération et dans de nombreux cas, nous allons voir très peu de différence pratique. Mais nous sommes beaucoup plus susceptibles d'avoir aucune différence, Si le milieu de la chaîne de traitement à une plus grande profondeur de bits. De ce fait à certains points de règles que je considère être truismes. Une fois que vous prenez pas la qualité à tout point de la chaîne de postproduction, vous ne serez jamais le récupérer. Empilement des compromis sur la qualité de la qualité peut se traduire par des compromis d'autant plus que la simple perte de qualité d'additif. Et ..., La meilleure défense contre la perte de qualité est un peu de ce que la surface peut sembler excessif.

Par exemple, Si vous avez capturé à environ 3-1 compression dans votre NLE et sont à utiliser un segment de film dans un logiciel de composition du programme, Ne pense pas que vous pouvez maintenir la qualité de la vidéo si vous utilisez un codec de compression à 3-1 dans la composition de votre programme. L'exportation au programme de la composition non-compressé est le seul moyen de maintenir la qualité. Un autre exemple: NLE fabrique nous ont donné des cartes de qualité de la vidéo sur les systèmes de compression scalable qui visent à indiquer la qualité subjective à certains niveaux de compression, i.e., Différents débits de données sont assimilées à des vhs, S-vhs, BetaSP, DigiBeta, et ainsi de suite. De nombreux utilisateurs ont été mal interprété ces tableaux. Mon Targa 2000, édition * système peut compresser avec utilisables hors-ligne des images d'environ 40 kilo-octets / frame (15-1 compression) pour des images en ligne de 470 KPF (1.5-1). Si 100 KPF est identifié comme étant de qualité vhs et 350 KPF est identifié comme étant de qualité sur une DigiBeta NLE tableau, Cela veut-il dire que ce sont la création de la capture que je devrais utiliser? Elle ne signifie rien de la sorte. Pauvres vhs matériel est considérablement plus difficile pour un codec de compression pour compresser bien que ce qui est vierge DigiBeta images, Car il contient plus de bruit et, éventuellement, des problèmes. Je pourrais être très heureux avec une touche de dumping sur la qualité des images à 250 DigiBeta KPF et de ne retenir que ce qui il ya peu de qualité dans la numérisation de films vhs à 400 KPF, Si j'avais à les utiliser en même temps. Des cours pour les deux séquences que vous poussez au maximum si vous voulez perdre le moins possible.

Où est-ce que mon budget va?

Retour à pat: Si elle a des sources et flux DV25 SDI dans son 4:2:2 NLE soit perte ou non-compressé, Le seul transcodage à partir de l'original DV signal de décompression de l'est DV signal numérique en cours et de 4:1:1 à 4:2:2 (celui-ci est réalisé dans le pont), Presque totalement bénigne transcode. à partir de là, vous modifiez 4:2:2 et la sortie de votre capitaine modifier via SDI, L'espoir de l'un des 4:2:2 formats numériques. Vous avez maintenu une voie de signaux numériques avec très peu de perte du tout dans l'original de votre source numérique des images et des graphiques très pure et FX. C'est l'idéal d'utilisation du flux de travail pour une qualité optimale de DV25 originaux.

Nos installations, souvent, n'ont pas tous les éléments de ce flux de travail, Donc nous avons besoin de planifier en cas de compromis au sein de nos contraintes budgétaires. Dans l'usine de pat, Peu importe ce qu'elle choisit pour un format de sortie, Son meilleur I / o est maintenant composante analogique, Et son NLE n'a pas non compressé sans perte ou la capacité à supposer qu'elle pousse NLE pour les niveaux supérieurs de son taux de compression de données, Il y aura très peu de dégradation de l'original et tous les graphiques qui peut être accompli en temps réel sera assurée par son NLE non-compressé jusqu'à composite et / ou de sortie.

Alors qu'il serait mieux de ne pas avoir à faire deux fois, Faire défiler la composante analogique I / O est, à mon avis, Pas une mauvaise chose de tout à l'esthétique de vue. Vous allez perdre 2 ou 3db signal-bruit et certaines lignes de la résolution faisant I / O composante analogique de votre DV25 originaux. Il ya des arrondis analogique passe ici, qui peut prendre un peu de la technologie numérique de pointe hors de la source, Que de nombreux utilisateurs à trouver l'image rend esthétiquement plus agréable. Il peut réduire la fréquence élevée des "moustiques" trop agressive de pointe et l'amélioration. Aller sur cette voie d'entrée et de sortie est peut-être trop d'une "bonne" chose, si elle peut être évitée. Dans le cas de pat, Bref d'avoir à la fois sur la SDI NLE vidéo et tous les ponts, Coûteux, Un coût relativement faible moyen d'acquérir et d'augmenter la capacité de l'intégrité de son numérique de Post-production de la chaîne serait d'installer firewire entrée sur son système d'entrée DV25, Si possible. Elle aurait l'analogique passe seulement sur la production de formats de qualité supérieure. Il serait préférable d'avoir le laissez-passer sur l'entrée analogique, car il ne serait pas l'effet graphique, Mais qui sait, Peut-être un peu arrondi sur les graphiques n'est pas une si mauvaise chose?

Ne pas plaindre à propos de votre budget, Tirer le meilleur parti de ce.

Nous allons revenir au début de nouveau. J'ai commencé début DV25 donnant un bon signe de tête comme un bon format d'acquisition, Et ont ensuite procédé à près de trash comme un format de Post-production. Ce n'est pas vraiment le cas, car en ces temps difficiles de temps et les budgets serrés, Le principe de "assez bon" qui fait vraiment beaucoup de sens. Il existe des mesures que vous pouvez prendre et des choses que vous pouvez éviter lors de l'édition DV25 natif qui rendent assez copieux pour un pourcentage très élevé de professionnels de Post-production. Jamais avec des processeurs plus rapides, Même sans matériel aider, Certaines versions du logiciel d'édition DV25 peut avoir aussi un bon flux de travail bien plus coûteux des systèmes de fer lourd, Même avec le client "aider" à l'éditeur de l'épaule. DV25 natif édition mai ne pas être aussi bonne qualité que les sages des alternatives plus coûteuses, Mais il est encore assez bonne darned. Vous n'avez pas à aller très nombreuses années dans cette industrie pour dire que c'est aussi bon que tout ce qui coûtera moins de 100 k $ alors. Qui dit que toute une bouchée, étant donné que les DV professionnel de l'édition peut se le procurer pour aussi peu que $ 10k ou moins pour un système complet avec beaucoup d'espace de stockage.

Nous ne pouvons pas regarder à l'intérieur de la qualité NLE monde sans regarder la qualité en termes d'options d'entrée et de sortie (I / o). Quelle que soit la source des images, Numérique ou analogique, à l'intérieur de la NLE c'est tout numérique, Et sauf dans le cas des systèmes avec DV25 natif DV25 source des images, Il faudra aller sur le transcodage de fournir la source de la NLE C 'est le format natif de fichier pour l'édition. Et encore, à l'exception de la chaîne DV25 natif, Il faudra aller sur le transcodage de livrer les NLE 's edited produit sur cassette ou un serveur. Plein analogique, 3-wire composante I / O est le moins destructeur pour la qualité des I / O lors de l'utilisation de formats de bande analogique avec votre NLE. Y / c I / O est un lointain 2e. à nouveau, à l'exception de DV25, SDI I / O est le moins destructeur pour la qualité lors de l'utilisation de formats de bande numérique avec votre NLE. Si vous utilisez DV25 source des images et / ou la maîtrise de votre 4:2:2 NLE soit firewire ou SDI I / O est aussi efficace. Si vous utilisez firewire la source est converti en NLE et si vous avez la source SDI est converti dans le pont sur l'entrée et l'autre sur la production. Cependant, Si vous avez le plus cher SDI I / O sur votre NLE, Vous pouvez facilement ajouter des formats de bande de qualité supérieure à la combinaison numérique par le biais de la location de pont, Qui à ce stade du jeu, vous ne pouvez pas avec firewire (1394) I / o (il y aura quelques modifications à cette déclaration bientôt).

Concatenation?

Plupart, Pas tous, Nles, Qui ne sont pas exclusivement non-compressé, Ne pas utiliser le même système de compression comme les formats de bande, ils sont dans le poste de transformation environnement. Les deux plus couramment utilisés dans les systèmes de compression nles sont les plus anciens et plus récents mjpeg mpeg2 I-frame. Cependant, Au cours de l'ingérer de la source dans le système avec ces nles, Le signal numérique doit être converti à la compression codec natif pour le système. La qualité de hits peut résulter d'un phénomène appelé la concaténation. Concatenation relativement imperceptible qui se produit lorsque des objets d'un système de compression plus criardes notable lorsque aggravée par la artifacting moins compatibles d'un autre système de compression. Concaténation des objets peuvent prendre différentes formes (aliasing, Blockiness, Banding, Etc.) En fonction de la compression de chaque côté du transcodage. Plus le taux de données de tout système de compression, Si les systèmes de compression sont extensibles, L'enchaînement est le moins susceptible d'arriver à un degré notable. Concatenation ne se fera pas du tout si la source numérique est non-compressé ou perte, Mais depuis toutes les sources numériques ont une certaine compression, Est un non-sens de cette déclaration (g), Mais si le NLE est capable de travailler avec ces sources numériques dans la perte ou non-compressé domaine, Il est moins susceptible de se produire.

Concatenation plus souvent son visage hideux dans la relation à la très compressé mpeg2 utilisé pour câble interne, Satellite et le serveur de distribution dans l'industrie ou avec le dvd mpeg2 utilisé pour la production. C'est la raison pour laquelle la chaîne de découverte et d'autres ont été à nouveau / de nouveau la demande de non-compressé de l'édition de modifier les bandes maîtresses qu'ils achètent pour la distribution. Il ya beaucoup de programmes sur la chaîne de découverte et d'ailleurs qui a été publié sur nles avec certains de compression, mais si vous êtes de nouveau à eux, ils sont passibles de la demande non-compressé de montage, même si elles acceptent de programmation de celles qu'ils connaissent, Et la confiance de ne pas pousser la compression trop élevé. Plus comprimé NLE systèmes peuvent produire des résultats qui ne seront pas trop mucked par mpeg2 distribution, Mais il exige de haut 10-15 mb / s les débits de données si le produit est en cours sur les oiseaux ou dans le serveur. La plupart des technologies plus récentes 4:2:2 nles compression scalable qui ont comme principal moyen de stockage de fichiers, Ou comme un disque dur d'économie alternative à la non-compressé pleinement, Utiliser un formulaire de mpeg2 I-frame compression parce que cela va à transcoder mpeg2 IPB de distribution avec moins de chance que les autres de la concaténation de compression. Don't get me wrong, Non-compressé capacités est une très bonne chose, De compression plus élevé, mais à des débits de données tient plutôt bien aux rigueurs de la chaîne de Post-production.

Concatenation mai également être la source d'une autre anomalie intéressante dans la nouvelle arène de production dvd. Certains utilisateurs signalent que l'alimentation par les enregistreurs dvd y / c connexion firewire plutôt que de se donner de meilleurs résultats, Mieux ne pas en termes de résolution ou de bruit, Mais en termes de visibilité artifacting. Il est probable que cette technologie arrive à maturité comme les fabricants de résoudre les problèmes dans le transcodage de DV de mpeg2 IPB qui est probablement dû en partie à la concaténation. Ce problème mai ne pas être toujours le cas, Mais pour le moment, il paie pour l'utilisateur de faire des essais et choisir la plus agréable d'entrée pour l'enregistrement dvd.

En passant, Il est apparu il ya plusieurs années que mpeg2 serait algorithme de compression de la diffusion de choix pour la diffusion, Par satellite et par câble utiliser pour le moment. NLE théorisée par les experts que maintenant presque tous nles que l'utilisation serait en utilisant la compression MPEG2 I-frame compression, Car il pourrait être recompressées de mpeg2 IPB plus facilement avec moins de concaténation que d'autres formes de compression. Beaucoup de ce qui a certainement eu lieu, Mais il est également vrai que l'ancienne, éprouvées compression mjpeg avec son évolutivité à très haut débit, Et le faible coût de l'espace disque nécessaire pour stocker ces hauts débits, A fait un très bon travail de l'exploitation de ses propres.

Que dire de plusieurs codecs dans la même boîte?

Quelques nles construit autour du matériel spécialisé avec de multiples codecs hardware, Notamment Pinnacle 's liquides (anciennement rapide) bleu, Et à un moindre degré Pinnacle 's Targa 3000, Matrox et la digisuite dtv sont capables de mélanger des formats numériques sur le montage-chronologique. Des gens pourraient obtenir de l'implication que cela aura une meilleure qualité que les autres approches. Ce n'est pas nécessairement le cas. Le transcodage de ces systèmes pour le mix et la production se passe à la volée plutôt que de se produire lors de la capture dans le système, i.e., Il ya la même quantité de transcodage comme avec d'autres systèmes. La beauté de cette approche est que le fait d'avoir et de DV25, Dans le cas de bleu et dtv, Dv50 sources, Rester dans leur format natif dans le NLE, D'espace disque pour le stockage est tenu au strict minimum. Il n'y a pas de perte de qualité de transcodage d'un autre système de compression grandly ou plus d'espace de stockage nécessaire pour transcoder à la non-compressé. Fibre channel SAN de stockage est encore relativement coûteux, Mais peut-être la seule voie à suivre pour les plus grandes installations pour optimiser leur flux de travail et la diversité des talents de leur personnel. L'augmentation du coût de ces nles plus intensive du matériel est plus que compensée par la diminution des coûts de la quantité de SAN stockage Nécessaire pour les nourrir. C'est exactement où et pourquoi ces systèmes sont installés et est avant tout un flux de travail plutôt que de problème de qualité.

Après avoir discuté de tous ces potentiels hits de qualité, Il commence à se sentir comme si c'était un miracle que rien d'autre que bouillie qui sort de notre nles. Le fait est, Les fabricants ont livré de bonne qualité étonnante à nles et c'est à nous éditeurs de disposer de suffisamment de compréhension de la façon dont ils travaillent pour choisir intelligemment et une fois que nous avons choisi de ne pas perdre la chaîne. J'espère que cela contribuera à faire évoluer la compréhension que pour certains d'entre vous. à la rédaction et à l'examen, il a certainement contribué à ma compréhension. Si je tente d'aller plus en profondeur dans ce domaine, Je vais répondre à la peter principal face à face. (g) de demander à votre forum si vous les dirigeants pour obtenir des informations plus précises sur tel ou tel NLE car elle s'applique à la qualité des éléments discutés ici. La vache est une ressource unique pour la comparaison et contraste avec d'autres choix de nombreux utilisateurs, Aussi longtemps que l'approche de la quête poliment avec une soif de comprendre au lieu d'une offensive de l'ordre du jour.

Restez à l'écoute pour le deuxième article de cette série, "Partie 2: La nouvelle NLE les champs de bataille,"À venir dans quelques semaines.


# # # Ron secoué



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