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| Un Creative COW examen des produits |

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David un. Saraceno Spokane, Washington, ETATS-UNIS
© droits d'auteur de cette édition 2005 David Saraceno et CreativeCOW.net. Tous droits réservés. |
Article Orientation: Wondertouch du Pour les émetteurs de particules Motion, Est un émetteur de haute performance basé sur la société de logiciels de technologies particleillusion. Dans cet article, David Saraceno commentaires pour le produit CreativeCOW et conclut, "ce système de particules constitue un exceptionnel, Sophistiqué d'amélioration des colis pour les Motion qui fournit une pléthore de solutions créatives pour toute motion graphiste --- le tout dans le conTextee du nouveau paradigme dans l'animation graphique de workflow mis en place par Motion..." |
Wondertouch's "pour les émetteurs de particules Motion,»Est un émetteur de haute performance basé sur la société de logiciels de technologies particleillusion. Plutôt que d'agir comme une app, L'émetteur utilise paquet Motion 's built-in système de particules et installe ses propres images de particules à l'intérieur de la Motion dossier de contenu. Performance est conforme à la Motion 's émetteurs fourni l'aide de mon stock dp g5 avec une version mise à jour de carte vidéo. Ce qui différencie ce pack des émetteurs en stock Motion c'est la respiration et de la diversité de l'ensemble. Plus de 300 émetteurs de préréglage sont disponibles dans les quinze catégorie "gros" paquet, Y compris le feu, Fumée, Eau, Scintille, EEspace, Texte, Toon, Tunnels, Créatures, Milieux, Et le mouvement des éléments graphiques. (les deux autres paquets - les petites et moyennes - ont le même nombre de catégories, Mais moins d'émetteurs dans chaque catégorie). Y en a cinquante et émetteurs dans le "résumé" de catégorie, y compris les variations de seize "points lumineux,"Et six de" light transits."Le" feu, Fumée, étincelles "catégorie comprend les émetteurs de« anniversaire sparkers "à" wispy,"Et à peu près tout le reste. Neuf catégories d'effets de Textee sont fournis avec la capacité de créer des émissions utilisant des formes simples, EEspace, Nature, Et de l'eau. Une catégorie distincte de «l'explosion», ajoute émetteurs de "coups" à " Flash gordon.«Pratiquement toutes les catégories dans le" gros "paquet possède un bon nombre de presets modifiables émetteurs.  En plus de la simple énormité de ce paquet est l'émetteur de sa capacité à être personnalisé pour répondre à n'importe quel effort de création. La plupart des émetteurs de particules comprennent plusieurs "cellules" qui peut être modifié à volonté, Ou remplacés par d'autres émetteurs de contenu Motion 's bibliothèque stylisée et d'autres. Tandis que les émetteurs ne sont pas indépendants de résolution, Ils échelle bien pour à peu près tout projet preset vous travaillez dans. Et l'un des émetteurs de particules peut être remplacé et modifié pour répondre à vos besoins particuliers.  Tous Motion 's paramètres sont disponibles dans l'inspecteur lors de l'utilisation d'émetteurs de wondertouch. émetteur de la forme, Source, Alpha contrôles, Angle, Angle, Valeur, Et de rendre l'ordre peut être modifié et keyframed. En plus, Le "maître de contrôle" pour les taux de natalité, Nombre, échelle, Vitesse, Et la durée de vie peut être ajustée. L'image des puits pour le contenu de recevoir des images de particules pour modifier l'aspect global. à l'aide de l'émetteur de l'inspecteur en Motion plutôt que de fournir sa propre interface, Wondertouch a fourni une, Uniforme, Simple et l'accès à tous les paramètres nécessaires à la création d'une image spécifique. Performance a été bonne sur mon stock g5 dp 2 GHZ avec une radeon 9800 SE 256 Mo et carte vidéo de 4.6 GBS du système RAM. Parce que wondertouch émetteurs de travail au sein Motion, L'opengl des capacités de votre GPU sont utilisés comme dans toute Motion élément. Et de la performance en corrélation avec le stock Motion émetteurs ainsi. Par exemple, L'écran ci-dessous montre trois émetteurs fonctionnant à 20 fps sur ma machine représentant.  Cliquez sur image pour agrandir l'image. Avec autant de catégories, Et de séparer les émetteurs, Il est difficile de montrer ce paquet est entièrement capacité. Qu'il suffise de dire, Vous n'aurez jamais assez de temps pour explorer pleinement le potentiel de tous ces émetteurs. J'ai passé la plus grande partie de l'après-midi de travail avec l'aide de plusieurs émetteurs de fond. L'apparence de chacun a été très facile de modifier le contenu en utilisant différents, Sprites, Et de modifier les paramètres de l'émetteur Motion l 'inspecteur volet. Je n'ai jamais eu assez de jouer avec les possibilités, Et je suppose que vous ne.  Et parce que les émetteurs wondertouch directement en lien Motion 's émetteurs de particules, Elles sont compatibles avec Motion 2, Ainsi. Cliquez ici pour plus d'information.
Le Textee et les graphiques copyright © 2005 David un. Saraceno David un. Saraceno motion est un artiste graphique situé à Spokane, Washington. Il a écrit pour DV magazine, Av vidéo, Machome journal, Et de plusieurs Etats juridiques nationaux et des magazines de technologie, Ainsi que lafcpug.org et kenstone.net. David également sur plusieurs forums modérés 2-pop.com
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