éléments
Développement des éléments de ces compositions et de les enregistrer séparément pour de futures compositions est une bonne idée. Ce qui vous fournir une "bibliothèque" d'éléments que vous pouvez mettre en même temps de diverses façons.
Le premier élément dont nous avons besoin de créer pour ce projet est en 3 dimensions de fumée. Cette fumée élément peut être utilisé de différentes façons pour créer la profondeur de votre motion graphics séquences. Nous allons ensuite créer un projecteur à faisceau et le titre.
La création de la fumée
étape 1:
Ouvert Photoshop et créer un nouveau document qui est de la même taille que vous DV image (en 655x480 Vegas ). Assurez-vous que votre arrière-plan et l'avant-plan les couleurs sont définies par défaut à la position du noir et blanc. Seau de peinture en utilisant les outils, Remplir l'ensemble du nouveau document en noir.
étape 2:
Dans la liste de filtres de sélectionner des filtres rendu nuages
Vous devriez maintenant avoir une belle fumée, Photo nuageux. Sélectionner les filtres flou flou gaussien et réglez le à 2 pixels.7 pixels. Double-cliquez sur cette couche de la couche des propriétés et le nom de fumée 1 "
étape 3:
Dans la couche menu, Sélectionner la couche de créer de nouvelles couches. Conviennent de faire la même taille, Etc. Comme la première en cliquant sur OK lorsque la boîte de dialogue apparaît.
étape 4:
Dans la palette d'outils, Où le premier plan et les couleurs de fond sont sélectionnés, Utiliser le commutateur arrow appareil (juste à l'angle supérieur droit de l'avant-plan / arrière-plan du sélecteur) pour faire l'avant-plan blanc et le fond noir. Maintenant sélectionner l'outil seau de peinture et remplissez le calque avec du blanc.
étape 5:
Dans la liste de filtres de sélectionner des filtres render différence nuages
Vous devriez maintenant avoir une belle fumée, Nuageux image similaire à la première couche, Mais légèrement différente. Sélectionner les filtres flou flou gaussien et de pixels à 6.1 pixels. Double-cliquez sur cette couche de la couche des propriétés et le nom de fumée 2 "
L'étape 6:
Enregistrer votre fichier en tant que Photoshop document intitulé: "Élément de fumée"
Note: Mai-vous besoin d'exporter chaque couche comme un fichier image et de les importer séparément.
Nous allons utiliser ces couches pour créer une texture animée de fumée Vegas qui peut être utilisé comme un arrière-plan dans la conception de x-files ou de saisie sur les autres éléments à ajouter à l'atmosphère d'autres projets.
L'animation de la fumée dans Vegas
Même si une application dédiée compositing comme " After Effects "Est le plus utilisé pour créer l'animation graphique, Vegas offre de multiples couches de compositing et de mouvement avec des filtres de contrôle. De très belles résultats peuvent être obtenus dans les limites de Vegas sans le besoin de coûteux colis et les plug-ins.
étape 1:
Ouvrir un nouveau projet dans le NLE avec les DV taille d'image. Dans Vegas vous aurez besoin pour créer un total de 4 pistes vidéo par un clic droit sur la gauche du montage-chronologique et en sélectionnant "ajouter piste vidéo". Faire un peu plus de temps à vous donner quatre pistes de superposition. (vidéo 5 devrait être suivi de votre top. Quatre pistes de superposition et de la vidéo a / b)
étape 2:
Utiliser l'explorateur de localiser vos fichiers image distincts et faites glisser et déposez-les dans votre projet comme à l'étape 3 ci-dessous, 2 fumée devraient occuper une fumée au-dessus de la voie 1, Mais avec une piste vide ci-dessus pour les titres. Ligne de vos clips sur le montage-chronologique.
étape 3:
Vous devriez maintenant avoir vos éléments dans votre projet bin. Drag and drop "de fumée 1" en piste vidéo 3. Drag and drop "de fumée 2" en piste vidéo 4. Assurez-vous que les clips sont alignés pour correspondre parfaitement sur le montage-chronologique.
étape 4:
En utilisant le niveau de curseur vers la gauche de chaque piste sur le montage-chronologique, Fixe le niveau de la fumée de 1 à 39% et de la fumée de 2 à 21%.
étape 5:
Clic droit sur le clip sélectionné (fumée 2) et sélectionnez "pan / culture" insérer une image clé au début et à la fin du clip. Laisser les paramètres par défaut pour la première keyframe, Mais au cours de la dernière image clé entrez les informations suivantes:
Taille: 601 x 440 centre: 301, 241
L'étape 6:
Clic droit sur le clip sélectionné (fumée 1) et sélectionnez "pan / culture" insérer une image clé au début et à la fin du clip. Laisser les paramètres par défaut pour la première keyframe, Mais au cours de la dernière image clé entrez les informations suivantes:
Taille: 530x388 centre 327.5 x 240
Note: Ces paramètres sur la base de 5 secondes clips, Pour les plus rapides, Plus dramatiques effets de fumée, Augmenter la quantité de mouvement et de zoom qui a lieu sur chaque couche. Pour plus de clips, Plus spectaculaire des paramètres de mouvement à la première et la dernière va fournir assez d'images clés changement afin de créer un effet de déplacer lentement.
Nous avons créé un mouvement plus rapide de zoom dans la fumée d'une position plus centralisé. La superposition de ces deux clips à leur mise en transparence devrait fournir un bon déplacement fumée ou de brouillard effet.
L'étape 7:
Vous pouvez maintenant exporter cette pièce finie comme un film. Je suggère de ne pas exporter complètement compressé. Le film résultant peut être utilisé comme un élément complet dans les projets futurs. Avant d'exporter: Enregistrer votre projet!!! Enregistrer en tant que "projet x". Vous pouvez continuer à travailler sur ce projet avec les fichiers bruts en place, Mais l'importation de la fumée .Avi que vous avez exporté est aussi possible. N'hésitez pas à expérimenter avec différents paramètres de la transparence et clip longueurs, Motion chemins, Etc. Les différents modes de composition de votre NLE fournira des effets intéressants. Vous pouvez placer des objets entre les deux couches de fumer si vous le souhaitez pour créer la profondeur, Ou d'utiliser tout le film que vous avez exporté un overlay. Utilisant cette technique au sein d'un projet vous donne beaucoup plus de contrôle que d'utiliser le fichier .Avi comme un élément, Mais il est souvent plus rapide d'importer un élément achevé.
Créer et d'animer le projecteur
De nombreux effets et la composition des paquets ont des filtres de lumière mobilier et des effets spéciaux. Vegas contient une Les rayons lumineux Filtre qui peut fournir une variété d'effets de lumière, Mais nous allons créer un élément graphique qui sert d'un projecteur de lumière ou de balayage et d'animer en Vegas pour un joli effet de lumière efficace.
Un très bel effet de lumière de balayage peut être créé entièrement avec les médias générateur, Les résultats sont un peu plus lisse et plus naturel que d'utiliser le Photoshop méthode.
Je recommande fortement que Vegas utilisateurs de tirer avantage de la méthode décrite dans ce tutoriel. Il suffit d'utiliser le "insérer généré des médias" pour créer un dégradé de couleur 3-dans les médias avec le générateur de "centre" de couleur blanche et les deux «l'extérieur» comme la transparence des couleurs. Cela vous donnera un bon "faisceau" l'effet que l'on peut utiliser le pan keyframed / culture pour passer les contrôles de droite à gauche. Ce clip généré doit être placé "sous" les effets de fumée.
étape 1:
Ouvrir un nouveau Photoshop document avec les DV taille d'image de 655x480 pour Vegas.
étape 2:
Cliquez et maintenez sur le seau de peinture outil. Remplir les autres options devrait apparaître.
Choisir la pente trop. Cela vous permet de remplir une zone avec une gamme de couleurs. Si l'arrière-plan et l'avant-plan de couleurs sont mises à la valeur par défaut en noir et blanc, Vous devriez avoir plusieurs échelles de gris dégradés voit que les options. Sélectionner le bouton flèche appareil (juste à l'angle supérieur droit de l'avant-plan / arrière-plan du sélecteur) pour faire l'avant-plan blanc et le fond noir, Et sélectionnez le gradient appelé «gradient de réflexion" à partir du gradient options. Cela va créer un dégradé sur l'égalité de chaque côté d'une ligne centrale défini par la couleur de premier plan.
étape 3:
Avec l'outil dégradé, sélectionnez, Passer à droite et juste au-dessus du centre de votre image. Cliquez et maintenez enfoncé pendant que vous faites glisser vers le bas et à gauche d'une ligne à propos d'un pouce de long.
Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, Vous devriez avoir un bon angle de faisceau de lumière blanche s'effilant en noir de chaque côté. Si vous n'êtes pas satisfait de votre dégradé, Il vous suffit de cliquer et glisser de nouveau sans perte, il! Il suffit de créer le nouveau dégradé à la place de l'ancien.
étape 4:
Une fois que vous avez ce que vous envisager un joli dégradé angulaire Searchlight, Sélectionner les filtres flou flou gaussien et définissez les pixels à 9.9 pixels.
Enregistrer comme un Photoshop document Searchlight.
étape 5:
Importer le fichier Searchlight. à l'invite, Vous pouvez sélectionner "fusionner des couches" de la boîte de dialogue d'importation. De faire glisser ce fichier à partir de votre bac dans le montage-chronologique sur la piste vidéo 2.
L'étape 6:
Sélectionnez "Searchlight" dans la piste vidéo 2 par un clic droit sur elle. Ce qui devrait faire apparaître les différentes options de clip. Sélectionner les options vidéo motion de mettre la motion de dialogue des paramètres. Vous allez maintenant voir le clip de marche et vient le long d'un chemin de preset. Entre les deux preview Windows est un bouton de pause et un bouton de lecture. Appuyez sur le bouton pause pour arrêter le clip. Une motion contre-montage chronologique, Keyframe ou contrôleur est également illustré. Cliquez une fois au tout début du montage-chronologique. Cela créera des propriétés du clip pour la première keyframe. Centre de d'abord sélectionner la liste de boutons sur la droite de la boîte de dialogue de contrôleur de mouvement, Puis définissez le niveau de zoom à 100%. Maintenant sélectionner la position à 80, 0 dans les boîtes d'infos. Cliquez à nouveau à la fin de la keyframe-montage chronologique. Sélectionnez de nouveau centre. Fixer le niveau de zoom à 100% et la position à -80,0.
Cliquez une fois sur la "couleur" du sélecteur et de toutes les valeurs RGB à 0. Ce qui fournira un écran noir alors que le projecteur n'est pas visible. Vous devriez maintenant avoir un projecteur à faisceau de balayage de droite à gauche. Appuyez sur Entrée pour accepter ces paramètres et revenir à l'écran d'édition.
Mai vous souhaitez régler l'opacité de la couche Searchlight pour réaliser des effets plus authentique.
L'étape 7:
Enregistrer votre projet avant de tenter de prévisualisation!!!!
Tout en maintenant enfoncée la touche Alt, Faites glisser votre souris sur le montage chronologique, pour un aperçu.
La création des titres
Vous pouvez créer un effet avec un titre de polices téléchargées gratuitement à partir de
http:/ / Roswell.Fortunecity.com / vortex/330 /
Ou ici:
http://www.Hipmagazine.com / font.htm
Ou toute autre police de votre choix. Il existe de nombreuses polices de libre sur le web.
Ou vous pouvez simplement utiliser le générateur de texte de la part des médias et de générateur d'images clés de l'opacité à disparaître dans.
Ce tutoriel montre quelques effets frais qui peuvent être obtenus en utilisant Vegas.
S'il vous plaît expérience avec les réglages pour vraiment tirer le sens de ce qu'ils font.
L'élément original de fumée .Avi peuvent également être importés dans Vegas comme un élément et superposée sur une piste vidéo. Adaptation de l'opacité avec les bandes de caoutchouc est un moyen de recouvrement et des éléments composites. Essayez d'utiliser les différents modes de superposition de la transparence de dialogue des paramètres mis en place par un clic droit sur un clip. L'aide de luminance, Différence, Alléger, Foncer, Et d'autres touches de superposition et d'autres méthodes donnent des résultats différents mai. La fumée, l'effet peut être utilisé pour simuler les nuages, Lors de la saisie sur un fond bleu ou à ajouter de la profondeur et la subtilité atmosphère. Essayez d'utiliser des couleurs différentes dans la Photoshop de créer des «poussières», les nuages et d'autres effets.
Rapide FX pour Vegas utilisateurs:
1.) A fixé le mode de composition des couches de fumée à "foncer" et à regarder la lumière de balayage
2.), Insérer la "lumière bleue" de fond sur votre bas de la piste vidéo générateur médias. Ensemble diverses combinaisons de l'écran, Alléger, Et les modes de superposition dur lumière sur les différentes pistes de fumée et de grimper à travers les nuages!
Merci de me le faire savoir et si ce n'était de l'utilisation
Bryan
www.Shortwaveproductions.com
Grâce à Dan hêtres des horizons les entreprises pour l'apprentissage à propos de cette technique
N'hésitez pas à discuter de cette technique dans le Vegas forum à CreativeCOW.net.
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