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La Création De L'ancien Film Regarder Avec Combustion - La Saleté Et Des Rayures

Bimo Adi Prakoso
Tutoriels :
La Création De L'ancien Film Regarder Avec Combustion - La Saleté Et Des Rayures
La création de l'ancien film regarder avec combustion - la saleté et des rayures
Un CreativeCow combustion tutorial


Old Movie Look: Part Two-Dust and Scratches

Bimo Adi Prakoso Bimo adi Prakoso
Indonésie

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Article Orientation:

Dans ce tutoriel, CreativeCow.net contributing editor, Bimo adi Prakoso introduit de nouvelles techniques pour La création de l'ancien film regarder avec combustion. De continuer à lire ce tutorial avec Partie 2: La création d'éraflures et de saleté.


Commencer avec le scratch


Au lieu d'avoir les rayures sur le même calque avec les images, Je préfère avoir une nouvelle couche de peinture afin que je puisse avoir plus de liberté dans l'évolution de la peinture d'objets. Clic-droit sur le composite et choisissez nouvelle couche.

Choose New Layer


Choisir la peinture comme le type de couche, Et assurez-vous que l'option est cochée transparent. Mai-vous donner le nom du calque, à ce stade, ou de renommer la couche plus tard.

Paint Transparent


Sélectionnez l'outil ACV main (sous le panneau de la barre d'outils), Et de la taille de la brosse 2 (sous le panneau de contrôle de peinture).



Brush size 2


Mai, vous sélectionnez la couleur blanche ou noire pour créer le coup de peinture. Ici, J'utilise la couleur blanche si l'on pouvait voir clairement l'effet.

Zoom sur la fenêtre, Vous pouvez ainsi voir un plus grand espace extérieur composite. De cette façon, Nous allons créer un long coup de peinture qui traverse la zone composite. Essayez de créer une course légèrement ondulée. Comme vous voyez, Réel les rayures ne sont pas toujours tout droit. Voir le résultat ci-dessous. Montre le rectangle de la longueur / taille du coup de peinture.


Paint Stroke size


Renommer le coup de pinceau comme, Par exemple, Scratch01 et d'appliquer une zone de flou à l'opérateur, il. Fixer le rayon à 0.70.


Box Blur


Puis, Insérer l'opérateur et ajouter du bruit de fixer le montant à 100%. Assurez-vous que monochrome et animer les options sont cochées. Laissez les autres options par défaut.


Add Noise


Le résultat devrait afficher une certaine manière suivante. Le coup de peinture aura bords flous, mais le bruit est fort.


The Result


Scratch01 sélectionner puis ctrl-c et ctrl-v pour créer un nouvel objet de la peinture et renommez-le comme scratch02.


Scratch02


Puis, Changer la position de scratch01 et scratch02. N'hésitez pas à les placer à n'importe quel endroit que vous préférez. Le mien est quelque chose de ce genre. (rectangle blanc et le jaune est scratch01 rectangle est scratch02)


Paint Scratches and Dirt

En utilisant la même technique que didacticiel précédent, Ajouter une valeur aléatoire à travers l'expression du navigateur à la position x et y position de scratch01.


Random Value


Mais souvenez-vous, La valeur doit être limitée à certains distincted zone comme le montre. Dans mon cas, à l'intérieur de l'expression, J'ai mis la valeur min x 25, Max de 200 x valeur, Min et une valeur à -200, Et y max valeur de 700.


Set Value


N'hésitez pas à expérimenter avec différentes valeurs à l'intérieur de l'expression de scratch02. Vous mai expérience avec échelle de valeur ou d'y ajouter l'expression à ce sondage.


Ainsi, J'ai créé deux éraflures sur mon composite.

Composite with Scratches



Lors de la lecture de ce retour, J'ai ces deux rayures déplacement en direction assignées au hasard à travers les expressions, Mais leurs mouvements sont limités à des valeurs fixées à l'intérieur des expressions.

Sur certains cas, De 2 rayures ne sont pas suffisantes et les rayures, j'ai dans les composites sont strictement forte. Afin d'avoir quelques pistes et créer d'autres blurry rayures, Je peux utiliser Motion flou opérateur de créer un tel effet. Mais dans les installations de combustion ® 4, Il ya un nouvel opérateur qui va rendre ce processus beaucoup plus facile. Il s'appelle TimewARP opérateur.

TimewARP avec l'opérateur, nous pouvons avoir des pistes, il compte un peu plus de rayures sur les composites. Tout simplement ajouter un TimewARP opérateur, Et fixer les paramètres suivants:.

Timewarp


Basic Controls

L'image finale avec rayures terminé (avec l'opérateur TimewARP appliquée) sera la suivante.


Composite View


Complètement sale

La même méthode pourrait être appliquée en vue de créer une saleté. Créer quelques petits coups de peinture, Les déplacer dans toute la zone à l'aide de composite de la valeur aléatoire x et y à l'intérieur de l'expression, Différents x et y échelle des valeurs dans les expressions (il est préférable d'utiliser également + / - la valeur afin de ne pas créer des formes typiques de saleté), Et de les faire pivoter à 360 degrés au hasard, Nouveau en utilisant l'expression.


Dernier mots

Ce n'est que l'une des nombreuses façons de regarder effet vieux film. Sur certains cas, Mai-vous également de créer une capsule de ce vieux film look, Enregistrer, Et puis les appliquer plus tard sur d'autres images (s) lorsque vous en avez besoin.

à nouveau, Espérons que ce sera une référence utile.

Continuer à combustioning!

N'hésitez pas à poser des questions ou des commentaires sur ce tutoriel, dans le
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