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Matte La Procédure De Création

Barend Onneweer
Tutoriels :
Matte La Procédure De Création
Matte la procédure de création

Par
© 2001 par Barend onneweer. Tous les droits sont réservés. Utilisées à CreativeCow.net avec l'aimable autorisation de l'auteur.


Barend Onneweer

Article Orientation:
Barend onneweer explique la procédure de création matte en combinant plusieurs types de saisie en un seul mat pour un contrôle étendu sur le mat final. Cela est indispensable pour tirer les mattes difficile de mal éclairées greenscreens.



Introduction

Toujours un problème récurrent dans le compositing vidéo numérique est la création d'un mat de l'écran bleu ou vert images. La plupart de ces problèmes sont dus au manque d'expérience dans ce domaine (il est certainement pas aussi facile qu'il semble, J'ai appris à la dure ...). également, La nature des DV comme la vidéo tend à être problématique pour ce genre de travail. Le DV produit de minuscules artefacts de compression de l'image, En particulier sur les bords, Qui est exactement là où les problèmes se posent lorsqu'on tente de tirer un mat décent de la séquence.

Plus de la qualité finale du mat et composite est effectivement mis en place au cours de la fusillade. Il ya un couple de lignes directrices de base à considérer lors de la séquence de tir qui va rendre la vie beaucoup plus facile dans les.

Qui a dit, Cet article se concentre sur l'approche, après le mal est fait. Cette approche est largement utilisée au haut de gamme composé de studios, mais il est essentiel de tirer une «difficile mat '.

Le texte suivant est une étape-par-étape pour la solution ce que l'on appelle la procédure de création mat. Les exemples ont été faites en utilisant Adobe After Effects 4.1 botte de production. La même approche pourrait également être utilisé en utilisant d'autres logiciels de compositing cours. J'ai essayé d'utiliser uniquement le standard de plug-ins fournis avec le bundle de production, Les résultats pourraient même être un peu mieux en utilisant des filtres 3ème partie saisie ou comme Ultimatte Pinnacle 's primatte.

Généralement, tu ne vas pas être en mesure de produire une matte décent de la simple application d'un filtre de saisie ou pour effet d'un morceau de film. Essentiellement ce que nous allons faire, c'est de l'aide de différentes versions d'un même clip et les différents type de saisie des filtres pour produire la version définitive du mat. J'ai de-entrelacé mes séquences et rendue à part entière avant de cadres importés dans ce projet. Je trouve ça plus facile de créer de mattes de-puis des images entrelacées de séquence entrelacée.

étape 1: La mise en place

Après l'importation des images de la pièce (que j'ai appelé l'original.Tif pour ce tutoriel) dans un After Effects projet, Je créer deux compositions, Assurez-vous que tous les paramètres de composition sont identiques pour ces. Le premier est le nom final et les autres est appelé mat.

Je glisser les images dans le final comp. Puis je copie la couche de la finale dans la matte comp comp. Ce qui est important, Parce que dans d'autres situations où vous avez plus complexe comp, Vous devez vous assurer que la copie du clip dans la comp mat est placé à la même et en dehors des points, De sorte que le mat reste synchronisée avec le clip original.

étape 2: Le mat

Dans la matte comp, Je vais créer plusieurs mattes qui seront combinés pour créer l'ensemble du mat. Cette comp a un fort contraste noir et blanc pour être utilisé comme source pour la matte le clip original. J'ai mis un solide noir en bas de la comp, En raison d'une éventuelle ingérence de canaux alpha.

L'approche de base utilise un noyau mat mat et une pointe. Le bord mat sera agréable sur les bords, Un grand nombre de semi-transparence des tons et des détails. J'utilise souvent la After Effects «Différence de couleur clé pour ce filtre, Est dans le module de production. J'aime le détail des bords de ce filtre produit et il ne montre pas beaucoup de DV artefacts.

Je sélectionne la couche de film dans la matte comp, Et ajouter la clé de différence de couleur.

Il est important de définir la vue option à l'effet de contrôle à la fenêtre [matte corrigé]. Cette façon, l'effet produit un noir et blanc mat.

Comme vous pouvez le voir le bord mat possède des caractéristiques intéressantes sur les bords, Surtout sur le côté gauche de la fille et le canon de l'arme à feu. Cela se produit avec beaucoup de pointe mattes, Qu'une seule partie a une très forte pointe.

Cliquez sur les images pour voir à la taille originale
Bord mat
Base matte
Combiné mat
Matte bord (détail)
Matte de base (détail)
Combiné matte (détail)

C'est donc un autre mat est nécessaire pour remplir les trous laissés dans la matte de pointe. Ceci est accompli par la duplication de la couche, nous avons travaillé dans la matte comp, Supprimant les effets de la double emploi et en fixant le mode de transfert de la couche supérieure à [screen], De sorte que les résultats de ces deux couches sont combinées. Il est préférable de désactiver la visibilité de la matte de pointe tout en travaillant sur cette base matte.

J'ai le cœur à l'aide du mat gamme de couleurs keyer, Dans le menu de saisie des filtres. Clés de ce filtre à une gamme de couleurs ou de nuances de la même couleur, La façon dont vous les préciser. Vous commencez par cliquer sur le sélecteur de couleur dans la petite fenêtre de prévisualisation dans la fenêtre de contrôle des effets. Avec l'add-sélecteur de couleur (avec le petit +), vous pouvez ajouter des points dans la fenêtre d'aperçu jusqu'à ce que la totalité de l'écran de saisie, Mais le plan est encore intact. J'ai eu le flou fixé à 20 pour cet effet.

Comme je l'ai souligné plus tôt, La matte comp est censé être en noir et blanc, Donc je vais ajouter les niveaux de filtre pour cette couche, Dans le réglage des filtres. à cet effet, j'ai mis noir à la sortie 255, Ce qui fait de toute cette couche de blanc. Maintenant, il ya une silhouette blanche dans cette couche, Mais les bords sont rugueux comme vous pouvez le voir dans les détails ci-dessous. C'est pourquoi je vais ajouter un effet à la dernière base matte, La matte choker, Trouve dans les outils de mat à l'effet liste. Cet effet essentiellement adoucit les contours de la matte et donne la possibilité de rétrécir et adoucir.

Les différentes étapes de la matte de base
Gamme de couleurs keyer
Régler les niveaux
Matte choker

La matte comp serait maintenant quelque chose de ce genre:

La création de la matte de cette façon donne beaucoup de contrôle sur l'ensemble des mat. Il est parfois impossible d'obtenir un mat d'un peu de saisie en utilisant des filtres. J'ai animé à l'occasion de petits cercles au-dessus de ces couches de remplir certains trous que je ne pouvait pas fixer le cadre mat.

Une autre possibilité est l'ajout de ce qu'on appelle un garbage matte. Si, par exemple, la caméra est statique, Et il ya des objets statiques à l'avant-plan, Vous pouvez créer une image en noir et blanc dans Photoshop pour masquer ces objets. Cela vous donne plus d'espace pour bricoler avec les autres couches, Car vous n'auriez pas à vous soucier de ces objets.

Avertissement: En particulier avec étouffé mattes, «flottement» de la périphérie peut se produire, Il est donc sage de test ou de rendre RAM -preview quelques séquences au lieu de toujours compter sur la.

Si vous voulez voir mon effet les paramètres de ces deux couches, Cliquez sur Ici.

étape 3: L'application de la matte

Maintenant que nous avons terminé la matte, Nous avons appliquée à l'original. Je matte les comp glisser depuis la fenêtre du projet dans la dernière comp. Encore veiller à ce qu'il commence à 0 frame, De sorte qu'il est en phase avec la séquence. La visibilité de cette couche peut être désactivée, Elle ne fera que servir de couche de mat dans ce comp.

Sélectionnez l'original dans la dernière comp, Et d'ajouter de l'effet mis en mat, Trouvée dans le cadre de la chaîne des effets. C'est là que je appliquer le mat comp comme source pour la transparence de l'original.

Les paramètres importants sont les deux menu déroulant du. Le supérieur, qui définit la couche est définie comme une source de la matte, La partie inférieure de ce qui définit le paramètre de la transparence est dérivé.

Maintenant la dernière comp devrait ressembler à quelque chose comme ça:

Comme vous pouvez le voir, j'ai ajouté un calque d'arrière-plan, Pour vérifier la matte. Si il ya encore une aura de graves vert (ou bleu, En fonction de la couleur de l'écran) qui entoure vos objets, Vous pouvez revenir en arrière et d'étouffer la base matte un peu plus, Ou ajuster les réglages de la matte de pointe. Il ya aussi d'autres outils disponibles pour modifier les bords d'une matte, Laquelle je vais discuter au cours de la dernière partie de cet article.

étape 4: D'affiner l'image finale

à cet effet convaincant il ya deux choses importantes à considérer. Tout d'abord, Les couleurs et la luminosité et le contraste de l'avant-match de l'arrière-plan. Vous pouvez ajuster les niveaux par l'application de la balance des couleurs ou des effets à l'arrière-plan ou l'avant-plan, Ou les deux.

Puis il ya des possibilités d'éliminer ce qu'on appelle le vert ou le bleu "déversement", Le petit vert ou bleu bords autour de l'avant-plan. Manière la plus fondamentale est de supprimer ces After Effects propre déversement suppresseur, Trouve dans la saisie des effets. Ce filtre vous permettra de choisir une couleur, Dont il sera enlever de la couche elle est appliquée à. Vous avez tendance à perdre beaucoup de couleurs dans l'ensemble de la couche si, Alors que vous ne voulez supprimer le déversement sur les bords.

Il existe des filtres 3ème partie qui a réussi à se fondre dans les couleurs de fond une couche sur les bords de la couche de premier plan. Ainsi, il semble que certains de la couleur ou la lumière de l'arrière-plan reflète sur les bords de la forground. J'utilise la lumière de synthèse pour ce filtre, Qui est inclus dans la conception composite macareux assistant, Mais il en existe d'autres. Ces filtres avec succès masque résiduels écran qui vient de, Comme on peut le voir ci-dessus dans le coin inférieur gauche de mon combiné mat.

Cliquez sur l'image pour ouvrir l'image en taille originale
Original
Images de fond
Composite final

 

Les images sont prises à partir de mon (à l'heure actuelle presque terminé) l'obtention du diplôme de projet, Et à très faible budget, la science-fiction court, Complètement tourné sur DV et publié sur sur étagère des équipements de bureau. Check it out à www.Raamw3rk.net.

(c) 2001 Barend onneweer

 

Barend onneweer est un leader dans le Adobe After Effects Creative COW. Chute et de discuter de ceci ou d'autres effets. Comme pour voir qui est Barend? Cliquez ici.

Barend a un nouvel article dans la bibliothèque appelée «tir pour chromakeying". Dans laquelle il a dressé une liste des choses à considérer lorsque le tir de chromakeying. Aimeriez-vous voir cet article? Cliquez ici.

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