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Note: Il s'agit d'une traduction automatique, s'il vous plaît utilisez un langage clair, sans jargon.

La Façon D'utiliser La Profondeur De Bits Des Convertisseurs Et Afficher Lut

Alan Edward Bell
Tutoriels :
La Façon D'utiliser La Profondeur De Bits Des Convertisseurs Et Afficher Lut
La façon d'utiliser la profondeur de bits des convertisseurs et de visionner la lut
Un CreativeCow combustion tutorial


How to use Bit Depth Converters and View LUT’s.
Alan Edward Bell Alan edward cloche

Alanbell.com

Los Angèle, California USA

© 2003 par alan edward cloche et CreativeCow.net. Tous les droits sont réservés.


Article Orientation:
Dans ce tutoriel, Alan edward cloche montre comment travailler avec des fichiers et de la combustion Cineon. De manière générale la règle de base est, Que vous devez faire tout votre correction de la couleur dans le journal et la majorité des transformations dans votre image espace linéaire.


Cineon télécharger le fichier De travail et l'essentiel --.Sit De travail et l'essentiel --.Zip


Il s'agit d'un tutorial très simple. Son but est de montrer comment travailler avec des fichiers et de la combustion Cineon. De manière générale la règle de base est, Que vous devez faire tout votre correction de la couleur dans le journal et la majorité des transformations dans votre image espace linéaire. Une image transformations sont acceptables dans le journal comme l'utilisation de l'outil clone de révéler ou d'enlever la poussière et les rayures, D'autres travaux comme la compoSition devrait toujours être fait dans l'espace linéaire. Pour plus d'information sur ce, Je recommande ce livre "CompoSiting numérique pour le cinéma et la vidéo"Par Steve Wright.

La taille moyenne d'un 2k Cineon fichier 10 bits est un peu plus de 12 méga-octets. Inutile de dire que c'est un peu un problème quand il s'agit de la rédaction d'un tutoriel. De manière à ce tutoriel, nous allons utiliser le numérique Kodak garçon image test. Qui peut être trouvé à : http://www.Kodak.com / fr / fr / office / support / dlad / S'il vous plaît télécharger cette image avant de commencer le tutoriel et le placer dans le répertoire tutorial.

Permet d'aller bien:

Commencer par l'ouverture de la combustion, si ce n'est pas déjà en cours d'exécution.
Maintenant cliquez sur le menu Fichier et de choisir de nouveaux. (ctrl + n)

Ce menu est ouvert:

Assurez-vous que les paramètres suivants sont corrects.
Type: CompoSite
Nom: - Vous pouvez nommer votre compoSite ou à laisser comme untitled
Options de format: Ouverture totale du film (2k)
Durée: 1
La profondeur de bits: 10 bits
Mode: 2d
Maintenant cliquez sur le menu Fichier et choisissez l'importation des images. (ctrl + I)
Conduire à ce tutoriel et sélectionnez le dossier dlad_2048x1556.Cin fichier. Puis choisissez OK.


Fenêtre de votre espace de travail doit ressembler à ceci:


Et votre point de vue du port devrait ressembler à quelque chose comme ça:


L'utilisation dans ou sur le point de vue du port de sorte que vous pouvez voir l'ensemble du cadre de la zone, comme le montre ci-dessus et assurez-vous que votre qualité d'affichage est réglé sur le bouton supérieur.

Remarquez que la photo est lavée à la recherche. Il semble très faible contraste. Maintenant, nous allons voir ce qui se passe lorsque nous choisissons d'afficher toutes les informations communiquées à ce point de vue du port en vue de lut.

Cliquez sur la fenêtre de menu et choisir la rubrique viewlut et ensuite choisir le numéro 1. (note de chaque un des numéros indiqués dans la fenêtre se rapporte à un magasin en vue lut le panneau de contrôle. Il s'agit d'une fonctionnalité très pratique. Cela vous permet d'avoir différents lut et de basculer entre elles, en choisissant le numéro approprié à partir de ce menu.)

Maintenant si vous ne voyez pas la fenêtre suivante, cliquez sur le point de vue lut l'onglet pour afficher la vue lut dans votre panneau de zone. Si vous ne voyez pas une vue de sélectionner l'onglet lut fenêtre: Lut vue: Modifier lut dans la barre de menus ou appuyez sur la touche F10.

Vous devriez voir ce:

Cliquez sur voir le graphique ci-dessus pour agrandir

Changer la méthode de réglage de "droit" à "film look"

Puis choisissez "log" comme source de données. (note de la source de données apparaît après la modification de la méthode mise en.

Laisser l'impression de film à la mise en 2383.

Bien, regardez l'image maintenant. Il est plein de détails et de contraste. La couleur mai ne pas être à votre convenance en fonction de l'écran est calibré, Mais vous êtes à la recherche à une représentation de ce que le fichier ressemblera à une fois qu'il est imprimé au cinéma. Il y aura de grandes différences subtiles dans la couleur de la sortie du film en fonction de l'étalonnage de votre moniteur, par exemple, et les lumières que le laboratoire utilise pour imprimer votre film. Si vous faites du film fonctionne, vous aurez besoin de prendre le temps de calibrer votre écran pour qu'il vous donne une très bonne approximation de film couleur.

Voilà. Vous utilisez un lut. Le 10 bits des fichiers est affichée filtrée à travers le point de vue lut. Aucun changement n'a été apporté à la sous-séquence et la rendre quand vous vous êtes rendu à l'original sans aucune conversion a lieu. Pour la correction des couleurs, c'est la seule voie à suivre, Mais que dire de la compoSition? C'est à ce moment que nous avons besoin de convertir les fichiers dans notre Cineon linéaire afin que nous puissions tirer les bonnes clés, Faire de la transformation d'image, etc.

Voyons comment nous pouvons réaliser une conversion de la profondeur de bits sans perte de données couleur. Nous allons maintenant convertir cette image à partir d'un format 10 bits logarithmique en un format linéaire 16 bits en utilisant la profondeur de bits de conversion opérateur. Rappelez-vous que nous voulons faire de tout ou de correction de couleur dans notre journal de l'espace de couleurs et de toutes les transformations de notre image dans l'espace linéaire couleur.

Désélectionnez l'utilisation lut bouton sur le point de vue lut onglet.
Mettre en évidence les prochaines dlad_2048x1556 couche dans votre espace de travail onglet.
Dans le menu, sélectionnez les opérateurs: La correction des couleurs: La profondeur de bits du convertisseur
Sélectionner la profondeur de bits de contrôle onglet:
Cliquez sur le bouton Paramètres puis changer le bouton de profondeur de couleur de 8 bits à 16 bits.

Il devrait ressembler à ceci lorsque vous avez terminé:


Maintenant cliquez sur le bouton lut éditeur et modifier le texte suivant:

Convertir le bouton doit être changé de "droit" de "log linéaire",
Après avoir changé le bouton, il devrait ressembler à ceci: (sans mes marques)

Cliquez sur voir le graphique ci-dessus pour agrandir


Remarquerez que le "blanc de référence est fixé à 685 et que le« noir »est fixé à 95. Cela signifie que toutes les valeurs de pixels supérieur ou égal à 685 seront cartographiées à blanc, Et que toutes les valeurs de pixels égal ou inférieur à 95 seront cartographiées au noir. Un grand nombre d'emplois cela va fonctionner parfaitement, Toutefois, en laissant le réglage par défaut lors de ces valeurs qui nous sont dégradantes le fichier. Regarder l'histogramme, Voir tout à droite de la ligne verticale blanche de référence dans le graphique? Que l'information va être coupé et a perdu, si nous laissons nos blanc comme référence les paramètres de cette. Modifier la référence si la mise en blanc à lire 1023 pour chacun des canaux de couleur. Car la valeur par défaut est d'avoir tous les trois canaux verrouillés, Vous n'avez qu'à changer la valeur de l'un des canaux. Maintenant modifier la valeur de la référence à 0 noir. Laisser tout le reste, exactement comme il est. Si vous connaissez la bonne valeur de la correction gamma de surveiller l'installation puis la correction gamma de la valeur à ce nombre. Dans mon cas, il est .6 si vous ne connaissez pas votre valeur gamma correction laissez cette valeur à 1.0.

Ici est de savoir comment elle devrait ressembler maintenant:

Cliquez sur voir le graphique ci-dessus pour agrandir

Mai, vous avez quitté votre correction de gamma à 1.0, En tout cas, vous devriez avoir remarqué que maintenant l'image, à votre avis, le port est très sombre et ne représentent pas ce que nous attendons de voir le film. Si vous regardez le graphique, il est facile de voir pourquoi. La majorité de nos couleurs sont représentées dans la partie inférieure de 20 pour cent ou moins de l'espace de couleur, nous avons à notre dispoSition. Ici, c'est vraiment important. Aussi longtemps que vous vous souvenez de ces paramètres lorsque vous faire un autre retour de conversion bit linéaire pour vous connecter, Votre fichier ne subit aucune perte de données de couleur. Mais attendez vous demandez: "il est trop sombre, je ne peux rien voir!«Voilà un bon moyen de contourner ce. Ajouter un peu de conversion opérateur. Celle-ci de compenser les effets de la première, Transformer nos linéaires fichier dans un fichier journal. Nous pouvons alors utiliser une vue pour représenter le lut compoSite, à notre avis, le port correct.

Mettre en évidence les dlad_2048x1556 couche et de sélectionner les opérateurs: Colorcorrection: La profondeur de bits du convertisseur. En vertu de modifications de paramètres de sortie de la profondeur de couleur 10 bit.

Cliquez sur le bouton lut éditeur convertir et de changer le bouton de «droit» à «linéaire de log" maintenant modifier la référence à 1023 la mise en blanc et le noir l'établissement de référence à 0. Si vous avez changé votre correction gamma de la valeur par défaut puis attribuez-lui la même valeur que vous avez utilisé auparavant.

Maintenant votre espace de travail et les contrôles devraient ressembler à ceci:

Cliquez sur voir le graphique ci-dessus pour agrandir

Permet de renommer la profondeur de bits des convertisseurs avec des titres plus descriptive.
Clic droit sur la profondeur de bits du convertisseur (2) et le renommer en bdc_lin2log
Clic droit sur la profondeur de bits et un convertisseur de le renommer en bdc_log2lin


L'onglet de votre espace de travail doit ressembler à ceci:


Suivante permet d'importer un autre Cineon couche de sorte que nous pouvons faire une simple clé.

Sélectionner le compoSite - couche untitled onglet dans l'espace de travail, comme indiqué ci-dessus, puis:
Sélectionnez le fichier: Importer des images et choisissez "test_cin_0001.Cin »dans le répertoire tutorial.

L'onglet de votre espace de travail doit ressembler à ceci maintenant:


Test_cin_0001 poSition de la couche de manière à recouvrir le logo Kodak. PoSition de la nouvelle couche "text_cin_0001" de sorte qu'il couvre le Kodak logo en bas à droite, J'avais l'habitude de transformer la couche de contrôle et j'ai mis sur mon x-poSition à 662 et le y-poSition à -453. Vous pouvez aussi simplement faire glisser avec votre souris de façon à ce qu'elle couvre l'ensemble de Kodak symbole.






à votre point de vue de port série compoSite (normal), il devrait ressembler à ceci:


Note: Cette nouvelle couche est également un fichier Cineon. C'est à partir d'un long métrage. Je coupe le bas de la taille de sorte qu'il ne serait pas aussi grande pour le tutoriel, mais c'est aussi un 10 log file Cineon. C'est pixel dimensions sont beaucoup plus petits que le 2048x1556 toutefois.

Suivante permet de sélectionner la couche test_cin_0001 onglet dans l'espace de travail et faites-la glisser vers le bas de la hiérarchie pour qu'elle soit juste en dessous de la couche dlad_2048x1556.

L'onglet de votre espace de travail devrait maintenant ressembler à ceci:


Test_cin_0001 maintenant que la couche est dlad_2048x1556 au-dessous de la couche, il est maintenant plus visible lors de votre point de vue est réglé sur le port compoSite (normal).

Permet de changer notre point de vue du port jusqu'à la mise en page à deux. Cliquez sur le port de vue mise en page et la liste, sélectionnez les deux bouton:


Vous devez avoir deux ports vue montrant maintenant.

Permet de vérifier les paramètres de vue lut pour chaque vue port. Clic droit sur la gauche sur la porte et de sélectionner le point de vue lut rubrique, Assurez-vous que ce nombre est cochée dans le sous menu des options.

Sur la droite sur la porte permet de maintenir notre avis lut les paramètres mis à zéro, En faisant la même procédure que sur la gauche, mais faire en sorte qu'aucune ne soit cochée au lieu de 1.

Maintenant avec la gauche sur la porte, il est choisi de manière active (a la lumière grise autour de lui) permet de double-cliquez sur le calque test_cin_0001 onglet de l'espace de travail.

Vous devriez voir la couche en votre gauche sur la porte. Cette couche a un aspect un peu de couleur verte permet de corriger de manière un peu. Rappelez-vous, car nous utilisons un lut et nos moniteurs sont calibrés, nous devrions avoir une idée assez raisonnable, de ce que ce sera filmé comme à. Si la couleur permet d'ajuster.

Avec la couche test_cin_0001 mis en évidence dans le travail d'ajouter un onglet de correction de couleur en choisissant l'opérateur dans le menu des opérateurs: La correction des couleurs: Discreet Correcteur de couleur.

Maintenant sélectionner la Discreet correcteur de couleur et de l'opérateur grâce au bouton de couleur, sélectionnez le capitaine et double-cliquez sur le bouton sélectionné dans le champ de force et de type 12. (ce n'est pas un guide de correction de couleur, ce sera beaucoup plus à faire. Je suis tout simplement pour illustrer un point ici, c'est tout)

Suivante permet de double-cliquer sur le compoSite-couche untitled onglet de notre travail pour mettre la couche compoSite à notre gauche sur la porte.

Permet maintenant de mettre en évidence nos dlad_2048x1556 et ajouter une couche Discreet keyer opérateur, En choisissant les opérateurs: Keying: Discreet keyer.

Laisser glisser le Discreet keyer pour qu'il soit au-dessous de la bdc_log2lin au-dessus de l'opérateur et l'opérateur bdc_lin2log. L'onglet de votre espace de travail doit ressembler à ceci:



Suivante permet de tirer un élément clé de la zone orange de la Kodak symbole.
Maintenant avec la gauche sur la porte active double-cliquez sur la couche de compoSite dans l'espace de travail onglet de le charger dans le port de vue.

Sélectionnez la Discreet keyer couche dans l'espace de travail sous l'onglet dlad_2048x1556 couche.
Vous devriez voir le Discreet keyer contrôles onglet ouvert, S'il ne s'agit pas de cliquer sur l'onglet pour la rendre visible.

Quitter le keyer en rgb.
Cliquez sur l'œil gouttes à côté de la touche de couleur orange et sélectionnez le domaine de la Kodak logo à partir de la gauche sur la porte. Suivante, cliquez sur le bouton mat et double-cliquez sur le gain de terrain. Fixer la valeur à 280. Cliquez sur la case à cocher et de diminuer la valeur fixée à 1.0.
(note: Il existe de nombreuses façons de tirer un élément clé de ce que j'utilise une seule pour illustrer un point)

Vous venez de faire un composé de deux fichiers Cineon. Avis que la seule conversion de fichier log linéaire a été le fichier avec l'application keyer. C'est l'image à votre droite sur la porte. Si vous avez été de rendre ce fichier à une séquence Cineon vous faire droit et de ne pas appliquer tout comme il lut à l'image compoSite est en 10 bits log format.

Voilà. Vous savez maintenant comment convertir un journal de 10 bits à 16 bits linéaire de fichiers et de retour.

Je tiens à remercier la rue et ken lee "tige" Roderick pour m'aider à la preuve de ce didacticiel.

--- alan edward cloche

# # #

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