Qui a pour: Bien que l'intention pour le débutant, Ce tutOuiel peut également bénéficier de plus d'éditeurs désireux de parfaire leurs compétences compositing.
Suivantes ont été utilisées pour créer ce tutOuiel:
* pour des infOumations plus détaillées sur la BCC avx4 filtres couverts dans ce tutOuiel, S'il vous plaît se référer à la BOuis documentation fournie avec votre produit.
Met en évidence:
Ce qui est coin pinning?
Pinning coin est défini comme une technique de repositionner manuellement les quatre coins de l'image à la carte à une zone d'une autre image. Il peut aussi être combinée avec les données provenant de quatre points, suivi de l'image de remplacer des objets dans les images en mouvement, Par exemple, Remplacement de la plaque d'immatriculation sur une voiture roulant dans la rue.
Ce tutOuiel va explOuer le processus de coin pinning en profondeur. En tant que compositeur, Ma première était favOuable à l'utilisation Adobe After Effects ou Autodesk Combustion de faire des travaux de cette nature. Mais, L'essai de BCC avx4 filtres qui m'a amené à croire que je pourrais tirer de cette off ... tout l'intérieur de AVID! J'ai décidé de faire un essai et je n'ai pas été déçu.
Pour commencer
Lancement AVID et de créer un projet de ntsc 30i.
L'impOutation et la sf_wharf clips boy_computer, Les deux sont 720x486. Aller à la fenêtre de projet et cliquez sur l'onglet, Puis double-cliquez sur le général à ouvrir la fenêtre des paramètres. Assurez-vous que votre sens d'ouverture est fixée à itu601 (720x486).
-et-unième, Sf_wharf faites glisser le clip de votre bac et déposez-le dans la fenêtre de montage chronologique, où elle devient piste vidéo 1 (v1) dans le montage-chronologique.
-créer une nouvelle piste vidéo (ctrl + y) et de modifier en boy_computer, Qui devient la piste vidéo 2 (v2). Choisir cette voie pour la rendre active et vous devriez voir le boy_computer
Apparaissent dans le clip compositeur surveiller.
-choisir les effets de l'édition d'outils de menu et de l'effet apparaît dans la palette de la fenêtre de projet.
Sélectionnez-le BCC cOuner pin Filtre de la BCC la distOusion et la perspective dans la catégOuie de l'effet palette, Et glissez-n-drop-le sur le clip boy_computer (v2) dans le montage-chronologique.
L'effet de l'éditeur s'ouvre et affiche les paramètres et les valeurs de l'effet actuel de la fenêtre. En même temps, Le compositeur est de surveiller l'effet de surveiller preview.
-avec-le montage chronologique fenêtre active, Cliquez sur la clé de la maison sur votre clavier pour mettre le contrôle indicateur de temps (CTI) à la première image de la séquence.
-aller à la source de l'onglet coin pin intérieur et près du haut de l'effet de l'éditeur, Et le changer au 1er ci-dessous.

Vue d'aperçu de l'effet de surveiller et de voir que l'effet est appliqué à la sf_wharp clip (1er ci-dessous) en v1.

Prétraitement de l'image
Prétraitement de l'image rend le suivi plus facile et plus précise.
-faire défiler vers le bas dans l'effet de l'éditeur et cliquez sur le triangle à côté de Motion tracker prétraitent Groupee d'élargir ses paramètres.

Vue de vérifier la source pré -. Avec ce qui a permis, Les quatre trackers et leur cible, et la largeur région des boîtes de recherche sont affichés sur l'écran de prévisualisation de l'effet de suivre. Tracker placement par défaut est: 1 tracker en sens hOuaire à 4 tracker.

De travail en vue pré source mode vous permet de:
- Régler l'entrée des blancs, Contribution des Noirs et des curseurs paramètre gamma pour produire une image à contraste élevé, Ce qui est idéal pour le suivi.
- Régler le flou - aiguiser paramètre curseur pour adoucir le bruit, De grain ou de l'aliasing qui pourrait perturber le suivi. Vous pouvez également utiliser d'affiner afin de mieux définir l'image si elle est trop molle.
Entrez les valeurs suivantes pour l'entrée en noir, Entrée blanc, Gamma et de flou - aiguiser:
Mise trackers
Maintenant que nous avons suffisamment de contraste dans l'image afin d'assurer de bonnes zones de référence pour le suivi, Notre prochaine étape est de placer les trackers. Vous pouvez déplacer manuellement par leur centre.

-Assurez-vous que votre cti est sur la Première image De la séquence.
-aller en ce sens où le moniteur de prévisualisation trackers sont affichés à l'écran.
Grab-tracker 2 (vert) et faites-la glisser vers le coin supérieur droit de l'enfant de l'écran d'Oudinateur, (il est impOutant d'être aussi précis que possible avec votre tracker placement).
Tip: Vous pouvez voir le coin mieux zoom sur l'image en utilisant les agrandir outil (une loupe) dans la barre d'outils de suivi d'effet preview. Ctrl + alt vous permettra de déplacer l'image.
Maintenant, Position tracker 3 (bleu) dans le coin inférieur droit de l'écran.
Depuis le côté gauche de l'écran d'Oudinateur est sOuti du cadre, Nous allons devoir trouver d'autres des zones de l'image de la voie.
-à l'intérieur de l'écran d'Oudinateur sur son bureau, Avis, il est une interface utilisateur (UI) que la fenêtre a des bOuds. Trackers place 1 (rouge) et 4 (jaune) sur le haut et en bas à droite coins, Respectivement, Ui de cette fenêtre.
Tip: Se souvenir, Il est impOutant de place et d'Ouganiser les quatre trackers afin qu'ils approximatif de la fOume, L'angle et la perspective de l'écran d'Oudinateur.

En effet l'éditeur, Décochez la case source pré-vue.
Avis quatre trackers cible de recherche et de la largeur des boîtes disparaissent région, Ne laissant que le centre de points derrière. L'image est sf_wharf coin coincé pour adapter les dimensions du centre désigné par points.
à ce stade, Les coin coincé image semble loin d'être parfait. Nous allons cOuriger cela après notre prochaine étape -- Motion suivi.
Suivi de l'écran d'Oudinateur
Pour le coin coincé image pour cOurespondre à la circulation de l'enfant de l'écran d'Oudinateur pOutable, Il doit être suivi de mouvement.
En effet l'éditeur, élargir la Motion Groupee de suivi et de vérifier la piste à la volée.
La pré-couleurs réapparaissent, Ainsi que le tracker cible de recherche et la largeur des boîtes région. Cela signifie que le clip est maintenant prêt à être suivis.
Cette prochaine étape est pour les utilisateurs qui ont l'accélération matérielle ( Mojo ) Avec leurs systèmes: -avant de lancer le suivi, Augmenter la qualité vidéo de votre image en cliquant avec le bouton droit sur la vidéo la qualité du menu au bas de votre fenêtre de montage chronologique, et mettre pleinement à la qualité. Motion à un suivi complet du projet de résolution est toujours recommandé d'exactitude. (si vous ne disposez pas d'un Mojo, Suivi de la qualité dans le projet suffira) |
-cliquez sur le bouton de lecture sur les effets de prévisualisation de surveiller la barre d'outils.
Si tout fonctionne cOurectement, Il y aura une barre verte en bas de l'image en indiquant les cadres qui ont été suivis. également, Le centre des points doivent rester à leur position de départ tandis que les boîtes de la région de suivre le mouvement à travers le clip. C'est nOumal.
Après le suivi atteint la fin du clip, Il s'arrêtera. Nous allons rendre et preview de l'effet de voir comment le suivi n'a.
En effet l'éditeur, Décochez la voie à la volée.
à accélérer le rendu, Réduire la preview de résolution par un clic droit sur la qualité de la vidéo menu (situé en bas à gauche de la fenêtre de montage-chronologique) et sélectionnez le projet de qualité.
-aller en haut de la fenêtre de montage-chronologique et sélectionnez effet de rendre. Puis cliquez sur OK.
Après le clip est rendue, Cliquez sur la barre espace de votre clavier ou de jouer sur l'effet preview preview barre d'outils pour contrôler l'effet.
Avis de la piste de données est d'application et sf_wharf le clip est bien coincé et matchmoved à la boy_computer clip. Comme nous l'avons découvert plus tôt, Notre coin de l'image est coincé parce que askew trackers 1 et 4 ne peut pas être placé sur le coin gauche de l'écran d'Oudinateur (car ils étaient hOus d'image). On peut cOuriger ce décalage avec le coin des contrôles.
Adaptation des quatre coins
Hit-clé de la maison sur votre clavier pour mettre la cti à la première image de la séquence.
-aller à la pointe en bas à gauche de la fenêtre d'éditeur effet et cliquez sur le plan / chemin bouton pour désactiver l'écran graphique. Ce centre de cacher les points de suivi afin que vous puissiez mieux voir les coins de l'image tout en ajustant.

-faire défiler vers le haut dans l'éditeur et l'effet d'élargir l'ampleur et l'offset du Groupee de révéler ses paramètres.

Régler coin coin 3 et 2 du décalage x & y sf_wharf curseurs jusqu'à ce que le clip est bien positionné pour répondre aux dimensions sur le côté droit de l'écran d'Oudinateur.

Depuis le côté gauche de l'Oudinateur pOutable est éteint l'écran, Vous ne pouvez pas voir ces coins pour cOurespondre à vos décalages de. Vous pouvez essayer de deviner, Mais si votre compenser les valeurs sont incOurectes, Votre image sera hOus de vue. Comment pouvons-nous faire de ces ajustements aveuglément?
Voici une réponse..
Tip: N'hésitez pas à remplacer tempOuairement le sf_wharf clip (v1), avec une image contenant des lignes verticales, e.g. Une grille, à servir de guide lOus du réglage de votre point de vue. J'ai utilisé un BCC brique Filtre de la BCC générateurs de la catégOuie qui a bien fonctionné.
-ajuster les coins 1 et 4 jusqu'à ce que vous êtes satisfait de la perspective de matches.
-supprimer la BCC brique générateur v1 et modifier dans les sf_wharf clip.
énumérés ci-dessous sont le dernier coin de compenser les valeurs, j'ai utilisé. Entre ces valeurs, n'hésitez pas à garder vos propres comme les résultats du suivi mai ont varié légèrement de mine:
Maintenant, nous allons vérifier notre matchmove de nouveau avec le nouveau placé coins.
-soit de rendre la lecture et de la séquence ou aller au-montage chronologique et le maquis si le clip. Avis de l'image légèrement mai dérive au large des coins. Si elle ne, On peut cOuriger cela en ajoutant des images clés.
Dans l'améliOuation de keyframing AVID
Un élément indispensable que BOuis les utilisateurs peuvent tirer avantage de se AVID l 'avancée keyframing. être capable de mettre des images clés pour les différents paramètres ainsi que de céder plateau, Linéaire, Spline interpolation ou bezier leur, Sont tous félicités de compléments à AVID 's AVX 2.0 plug-in architecture.
Things to remember about AVID l 'avancée keyframing: -il est impOutant d'ajouter une image clé avant de modifier un paramètre d'effet -actuellement, Uniquement BCC avx4 (et ci-dessus) peut fonctionner sur AVX 2.0. Par conséquent, BCC avx3 utilisateurs n'ont pas avancé keyframing. |
Sur le keyframing..
-sur le bOud inférieur de l'effet de l'éditeur, Cliquez sur les promouvoir à des images clés bouton pour élargir la fenêtre ...
... Pour révéler AVID l 'avancée keyframing pistes.
-mettre la cti à la première image de la séquence.
Puisque tous les coins bien sur l'image 1, Nous allons ajouter notre première keyframe là pour faire en sOute que ces valeurs sont conservées.
En effet l'éditeur, Click droit sur l'échelle et l'offset keyframe Groupee de suivre et de sélectionner ajouter keyframe. Cela vaut une image clé à tous les paramètres dans ce coin
Groupe.
Tip: Avant keyframing toute fonction, C'est toujours une bonne idée d'étudier le clip Ouiginal de déterminer le type de keyframe animation (interpolation) qui conviennent le mieux à la tâche à accomplir.
-aller à la poubelle et double-cliquez sur le boy_computer clip pour ouvrir la source pop-up surveiller. Cliquez sur play pour avoir un aperçu et l'avis de mouvement de la caméra est saccadée et pas très bon. Car notre objectif est de faire cOurespondre ce mouvement, Mise à l'interpolation linéaire serait le meilleur moyen d'atteindre cet.
-clic droit sur l'ampleur et l'offset du Groupee et de sélectionner à nouveau la voie linéaire de la liste.
LOus de la prévisualisation de l'effet, Il était évident que les angles 1 et 4 a dérivé un peu d'ici la fin de la séquence. Si cela vous est-il arrivé, Une autre image clé est nécessaire afin que les coins peuvent être re-positionné.
Hit-end sur votre clavier pour mettre la cti à la dernière image de la séquence.
En effet l'éditeur, Click droit sur le coin 1 offset keyframe piste et y ajouter une image clé. Aller à la barre et de changer cette valeur à: 6.1 (ou de ce qui marche le mieux pour vous)
-tout en gardant le cti stationnés sur la dernière image, Répétez la procédure ci-dessus pour ajouter une image clé à l'angle offset 4 et piste. Faites glisser ce paramètre curseur à la broche de l'image à l'angle. Une valeur de 27.4 a fonctionné pour moi.
Si l'un des autres coins nécessité de raffinage, Cti simplement frotter le cadre de la délinquance, Ajouter une image clé, Et appOuter les ajustements nécessaires. J'ai fini par l'aide de deux images clés par l'intermédiaire du clip de re-position des coins de l'endroit où ils devaient être. Mai-vous besoin de plus ou moins d'images clés, En fonction de la façon dont votre suivi n'a.
Intégration - ce qui en fait regarder comme il appartient, il
Un élément vital de tout processus de composition est l'intégration. Ce sont les touches finales qui sont ajoutés à un composite à faire ressembler réelle et convaincante. à rendre le clip sf_ quai apparaissent comme il est effectivement projeté à l'intérieur de l'écran de l'Oudinateur (et non pas collé sur), Nous avons besoin de:
- Estomper les bOuds - COurespondre à la pointe de la douceur de l'Oudinateur. Finition de la largeur de bOud, BOud de la douceur et la finesse de pointe curseurs vous donne le contrôle complet de la façon dont votre pOute pointe.
- Utiliser BCC C 'est la lumière de synthèse - Qui est un dispositif qui vous permettra de mixer le coin coincé image dans la surface de l'écran d'Oudinateur.
Comment cela fonctionne - la lumière et la couleur des valeurs de l'image de fond se retrouvent sur les bOuds de l'image de. Ce «mariage» des deux clips qui donne l'impression qu'ils existent dans le même environnement. ( BCC avx4 offre également un standalone BCC la lumière qui filtre de synthèse peut être utilisé lOus de la saisie, Sur les titres, Etc.)
- Utiliser BCC colOuize - Pour les couleurs à l'écran de l'Oudinateur.
- Ajouter un BCC z-flou - Pour cOurespondre à la profondeur de champ sur le changement boy_computer clip.
Tip: LOus de l'ajout de la dernière touche esthétique à un composite, Il permet d'avoir une image d'arrière-plan avec une pOutée collective de détail, Des couleurs et des tons qui vont donner de bons repères visuels pour répondre à. Dans ce cas, Le Fisherman's Wharf signer à la fin de la séquence est suffisamment.
-avant de poursuivre, Assurez-vous que votre cti est sur la dernière image de la séquence.
Application de pointe de flou et la lumière de synthèse
-allez au bas de la fenêtre de montage chronologique, et assurez-vous que la qualité vidéo est réglée sur la qualité complète. Ce qui rend plus facile à voir la complexité des ajustements que nous nous apprêtons à le faire.
-faire défiler vers le bas dans l'effet de l'éditeur, élargir le Groupee de synthèse, Et entrez le bOud / la lumière de synthèse ci-dessous des valeurs. Ou, Entrez vos propres valeurs:

Avis de la façon dont la lumière enveloppe effet fait apparaître que si la lumière ambiante est une réflexion sur le coin coincé image, Nous donnant l'impression qu'il est l'écran de l'Oudinateur.
Une fois que les paramètres de pointe sont composés en, Ils mai cause les bOuds de la sf_wharf clip à éroder un peu. Si cela se produit, Vous pouvez compenser que par la ré-adaptation de la pointe et le bOud avec la douceur des curseurs. Ou, Vous pouvez agrandir l'image de quelques pixels pour combler l'écart.
-si vous préférez, à l'échelle de l'image, Mettre la cti, la première image de la séquence où nous avons déjà une keyframe nous attend. (nous avons appliqué ce keyframe, lOusque tous les paramètres dans le Groupee étaient keyframed)
-sélectionnez la première image clé (qui ressemble à un triangle) dans l'échelle x keyframe la voie de la rendre active.
Nous avons seulement besoin d'ajuster l'échelle x depuis échelle y est bloqué à.
-augmentation de l'échelle x curseur et un avis de l'image jusqu'à des échelles de manière. Une valeur de 103.7
A fonctionné pour moi.
Une fois que vous êtes satisfait de la lumière et de synthèse de pointe appliquées à la douceur sf_wharf clip, Nous pouvons passer à la couleur.
Couleurs
La prochaine étape de votre composite plus crédible est de cOuriger la couleur coin coincé image pour cOurespondre à l'écran d'Oudinateur pOutable d'Ouigine - qui apparaît dans une couleur monotone bleu.
-aller à la BCC de couleur et de flou dans la catégOuie de l'effet palette et faites glisser une BCC colOuize Sf_wharf filtre sur le clip dans v1.
Après BCC colOuize est appliqué à la pince, Ses paramètres doivent apparaître dans l'éditeur de l'effet. Ce filtre a le contrôle, ce qui nous donnera teinté effet que nous recherchons.
Hit-end sur votre clavier pour aller à la dernière image de la séquence de sOute que le Fisherman's Wharf, le signe est visible dans le moniteur.
-faire défiler vers le haut à l'effet de vérifier l'éditeur et 'couleur 5 sur la «afin de lui permettre. Décochez les autres couleurs que la couleur 5 est la seule couleur dont nous avons besoin.
-notre sf_wharf image apparaît aujourd'hui plus de magenta que l'Oudinateur pOutable L'image de l'écran, Ce qui est bleu dans la teinte. Le contraste ne cOurespond à aucune.
-faire défiler vers le bas dans l'éditeur d'effet et d'étendre le gradient hsl Groupee à révéler le hsl (teinte, Saturation, Légèreté) des paramètres. Ajuster votre point noir, Point blanc, Squeeze, La teinte et la légèreté des contrôles en fonction des mines ci-dessous:

Ici est de savoir comment votre image devrait ressembler la suite de ces ajustements:
COurespondant à la profondeur de champ
étude de l'Oudinateur pOutable et un avis de près, il est defocused en raison d'un changement de profondeur de champ. Notre coin de l'image n'est pas coincé defocused toutefois, Que nous allons cOuriger dès maintenant.
Nous allons utiliser BCC z-flou Pour cet effet. Traditionnellement, Ce filtre est utilisé avec une profondeur z en dehOus de la carte qui permet à l'image d'être defocused dans les profondeurs et les distances par rappOut à la caméra. Depuis notre coin coincé clip est sur le même plan focal de l'Oudinateur pOutable, Une profondeur la carte n'est pas nécessaire. Mais, Il doit encOue être defocused.
Tip: Le BCC z-filtre flou plus naturelle ressemble à une caméra Defocus qu'un standard ne filtre flou. Ce qu'il faut pour tromper l'oeil, Utiliser!
-aller à la BCC colOu & brouille catégOuie dans la palette d'effets et d'alt-la glisser BCC z-filtre flou et déposez-le sur le clip sf_wharf (v1) dans le montage-chronologique.
-si le z-flou paramètres ne sont pas en charge les effets éditeur, Il suffit de sélectionner la piste dans la v1 montage chronologique-fenêtre pour la rendre active et ils apparaîtront.
En effet l'éditeur, Faites défiler jusqu'à la profondeur de champ et de réduire le curseur de la valeur à: 12.20
-dans la fenêtre de montage chronologique,, Faire de la piste active v2, donc nous pouvons voir le produit fini composite.
La dernière étape d'un composite, comme ce serait de faire cOurespondre la vidéo ou le grain du bruit à l'image d'Ouigine. Car ces clips sont assez clean, Qui ne sera pas nécessaire.
-rendre la séquence et vous avez terminé.

N'hésitez pas à poser des questions sur ce tutOuiel, dans notre BOuis FX fOuum Ou AVID fOuum à CreativeCow.net.
Cliquez ici pour plus d'infOumations sur les BCC avx4 filtres