| Let's start.
Commencer un nouveau fichier dans max ou savoir,
1) créer un plan pour votre sol. (create geometry / avion)
2) créer un grand domaine, Appliquer un modificateur de la normale à la sphère (modificateur normal) et sélectionnez inverti. (ce qui est de s'assurer que la sphère est visible de l'intérieur), cette grande sphère qui va être utilisé comme fond de ciel bleu.
3) la position de la sphère à mi-chemin, CENTERPOINT sens devrait être autour de l'avion au sol)
4) Sélectionnez le domaine et passe en mode edit mesh (modificateur edit mesh) et cliquez sur le bouton de sommets, Sélectionner la moitié des sommets au-dessous du sol et appuyez sur Supprimer. (nous sommes fondamentalement amputation de la partie inférieure de la sphère, Cause, nous n'avons pas besoin, il.
5) sélectionner et d'appliquer une sphère sphérique uvmap à. (modificateur uvmap sphère)
6) créer un gradient de la carte et de les appliquer à la sphère.
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7) Maintenant nous allons créer le gizmo appareils. Créer environ 15 box de gizmo, Toutes les tailles différentes, Des hauteurs différentes et de différentes graines. Les semences s'assure qu'ils sont différents si nous ne sommes pas identiques nuages volumétriques.

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8) après la création de ce que nous allons ajouter du brouillard volumétrique à la gadgets, Aller à l'équarrissage environnement et dans l'atmosphère », cliquez sur" ajouter "et ajouter un effet volume de brouillard. Définir les paramètres que j'ai là-bas et sélectionner tous les boxgizmos du gizmo pick gizmo (moins de volume de brouillard paramètres).
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J'ai toujours, comme la création de deux effets de brouillard volumétrique, Et d'ajouter différentes variantes pour différents nuages. Vous pouvez en ajouter d'autres comme vous, s'il vous plaît.
9) Enfin, pour une belle horizon effet, vous pouvez ajouter un effet de brouillard à l'horizon bon.


Si vous souhaitez animer les nuages, Vous pouvez animer l'ensemble des gizmo à la direction que vous voulez, Et d'animer la "phase" dans le cadre du paramètre de volume de brouillard paramètres. Ce qui animera les effets volumétriques des nuages.
Mai-vous besoin de jouer avec vos paramètres pour se conformer à la conception et de vos projets.
Mai je ajouter quelques animations de ce tutoriel, Et également un autre tutoriel nuages grâce à un puissant plugin (afterburn).
Voici le Max fichier Si vous voulez avoir mon fichier d'origine.
Si vous avez des commentaires s'il vous plaît envoyez-moi une note. N'hésitez pas à poser des questions sur cette technique dans le 3ds max forum à CreativeCOW.net.
Amusez-vous.
Greg Laclé
Visualasylum studios
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