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Un Chef De Texturing Cinema 4D

Jannis Labelle
Tutoriels :
Un Chef De Texturing Cinema 4D
Un chef de texturing Cinema 4D
Un CreativeCOWCinema 4D tuàriel


Modeling a Head in C4D

Jannis Labelle Jannis labelle
Adresse e-mail
Labelle art, Londres, Angleterre

© 2003 labelle et Jannis CreativeCOW.net. Tous les droits sont réservés.

Article Orientation:
Dans ce tuàriel, Jannis labelle montre une tête de texturing Cinema 4D et bodypaint. Jannis dit que c'est le tuàriel qu'il souhaitait qu'il avait lorsqu'il a appris la texturation d'un maillage. Il a écrit ce tuàriel pour que d'autres n'auront pas à passer par la tête qu'il est passé par. Ce n'est pas un tuàriel pour les débutants.


C'est le tuàriel que je cherchais quEt j'ai commencé à apprendre sur la texturation d'un maillage, Si je pensais que je l'écrire et d'aider les autres à éviter les maux de tête, j'ai traversé. Cela dit, Ce n'est pas un tuàriel pour les débutants, à moins que vous vous êtes engagé et que vous voulez avoir une remise. Vraiment il devrait convenir à des utilisateurs intermédiaires ou avancés, qui peut-être envie de voir une autre façon de faire les choses. Mais alors si vous êtes débutant, Essayez quEt même, Ces types de mises en garde n'a jamais cessé de moi quEt j'étais un débutant. Je suis allé sur les cours et ne peu au détriment de mon écran qui a volé près de la fenêtre à plusieurs reprises. Il devrait également être d'intérêt pour 3d max et Lightwave les utilisateurs qui utilisent bodypaint comme un plugin pour le texturage.

Texturing est malheureusement un peu compliquée et que la plupart des manuels ou des livres sur le sujet laissent beaucoup de trous à l'information qu'ils fournissent. C'est uniquement en raison du sujet est si vaste qu'il est impossible de généraliser. Je pense que le moyen idéal de le faire est d'abord d'apprendre des aspects spécialisés de texturing, Car un chef de texturage est différente de celle de texturation ou de construction d'un océan. De sorte se concentrer sur un aspect de l'artisanat et de cette manière, vous présenter les capacités de vos logiciels et vos talents, Et puis se développent dans d'autres domaines.

Je vais utiliser Cinema 4D bodypaint texture et de la tête de mon tuàriel de Un chef de modélisation. Je vous invite à remplir ce premier tuàriel, Suràut si vous n'avez pas beaucoup d'expérience avec texture. Il vous donnera la possibilité de créer un maillage que vous connaissez intimement avant de texture, Je vous promets, qui sera un énorme bonus. Je n'ai pas inclus un fichier de la maille, car je veux vous faire gagner du temps à long terme. Si vous passez par l'ensemble du processus, vous aurez pas de lacunes dans la connaissance et de vous si vous avez déjà un modèle peut utiliser une tête que vous avez déjà, afin de suivre le tuàriel.

D'accord, Avant de commencer à: Un peu de bodypaint. Si vous avez travaillé avec lui avant, Vous conviendrez que c'est un très bon programme. Malheureusement, Il n'est pas très bien pris en charge dans le manuel de maxon tuàrial et le manuel ne fait que très peu de nous conduire à la mesure des retraits sur le logiciel ou pour nous exposer à son fantastique potentiel. Maxon sera peut-être remédier à cela et lui donner le manuel qui lui revient dans l'avenir. Pour illustrer mon point de regarder le manuel pour le cinéma r8 qui est de plus de 1000 pages et que de bodypaint qui est à peine 100, Même si les deux modules de coûts au même prix. C'est mon gémissement de la manière.

Je vais écrire le tuàriel de la même manière que le précédent. Il y aura beaucoup d'informations au départ, mais comme vous vous déplacez sur-il y avoir moins de texte et je vais tenir pour acquis que ne l'ont pas passé sans comprendre la partie précédente.

- l 'démarrer --


On y va,

Tout d'abord regarder ma mise en page (01)

J'ai donné moi-même beaucoup d'espace dans le Texture vue Et ont accosté à la fois les Pinceau Et Paramètres de couleur TEtis que la Affichage Panel est plutôt faible sur la gauche, Mais j'ai une variable Affichage Panneau de Fenêtre, Nouveau volet de vuel Que je peux réduire et d'optimiser à chaque fois que j'ai besoin d'une meilleure vue 3D de la maille. Passer quelques jours la création de la mise en page qui permet à votre flux de travail ou une copie de cette. Si vous ne savez pas comment créer une nouvelle mise en page ont un coup d'oeil dans votre manuel.

 01

Aller à la prochaine Modifier, Général Paramètres Et cliquez sur le Bodypaint Onglet et de changer le Par défaut le format de texture à Phoàshop, Ce qui rend plus stable pour un format de fichier et vous permettra de vous déplacer dans et hors de Phoàshop lorsque vous souhaitez affiner votre texture. Cliquez sur D'accord et si vous n'avez pas chargé votre maillage le faire maintenant et de passer à la prochaine partie.

Ici, vous pouvez également changer le Annuler les mesures à un plus petit nombre. Comme vous pouvez le voir, j'ai changé la mienne pour 5. Cela vous permet à la RAM dans votre ordinateur pour faire des choses pas trop lent.

 

Aller en haut Fixation de la uvw au maillage


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