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Note: Il s'agit d'une traduction automatique, s'il vous plaît utilisez un langage clair, sans jargon.

Bullet-temps En Effet Adobe Premiere

Satish Kumar
Tutoriels :
Bullet-temps En Effet Adobe Premiere
La création de la balle de temps en effet Premiere utilisant winmorph
Bullet Time in Premiere using WinMorph

Satish Kumar Satish Kumar
Vidéo / graphisme amateur et développeur de logiciels
http://www.DebugMode.com/
SAN diego, Californie, ETATS-UNIS

© 2002, 2003, Satish Kumar et 2004 CreativeCOW.net. Tous droits réservés.


Article Orientation:
Dans ce tutoriel, SATISH KUMAR matrice montre le célèbre style bullet-temps en effet Premiere: Un homme saute en l'air avec une arme à feu, Tire un coup, Puis plane dans l'air tandis que la caméra se déplace autour de lui à 180 degrés. Pour créer cet effet, Nous avons le coup de l'homme de sauter en l'air comme une vidéo et 6 photos de lui encore en l'air à différents angles. Nous morph entre les plans fixes à l'aide duWinmorph Plug-in pour Premiere. Morphings cette vidéo est composite avec un mouvement de fond en donnant l'appareil photo à 180 degrés de rotation effet.

Pour créer le mouvement de fond, Différents plans de la même toile de fond ont été Prises et cousus ensemble dans un éditeur d'image. Ce qui est très similaire à la Méthode utilisée pour créer des vues panoramiques d'une scène.

L'exemple de la vidéo et plans sont utilisés avec la permission de marco von moos. Je vous remercie beaucoup marco.

Voici un rendu de sortie du tutoriel Premiere projet -- Btime_premiere.Mov, à jeter un oeil avant de commencer.

Début de la vidéo prise avec le gars de sauter en l'air...

Les 6 plans de l'homme de sauter en l'air, Prises à différents angles... Le Les images sont des fichiers tga, Avec la clé bleue portions de transparence.

Le piqué de fond...

Les fichiers à utiliser pour ce tutoriel (y compris le Premiere Pro tion) peut être Téléchargé Ici. Le Winmorph libre Plug-in pour Premiere ( Windows uniquement!) Peut être téléchargé Ici. Tu Besoin d'avoir installé winmorph pour ce tutoriel. L'aide et des tutoriels sur la façon dont Winmorph à utiliser peuvent être trouvés dans la page ci-dessus.

Voici comment nous faisons l'effet de Premiere.

Tout d'abord créer un projet avec les dimensions 420x184 (c'est la taille des images / vidéos que nous allons utiliser). Importer tous les fichiers dans le fichier zip ci-dessus dans le projet.

Image1 et image2 insérer dans video1a et video1b pistes. Re de taille à être exactement de 4 images à long. Aller à la "transition" et vous trouverez la "morph - winmorph» dans le cadre de la transition "DebugMode catégorie. Ajouter que la transition entre les deux images dans le montage-chronologique. De même,, Insérer image 2 et 3 en image et vidéo 1 vidéo 1b pistes à côté de la première paire d'images. Re de taille à être de 4 images en longueur et insérer la transition entre les morph. Faire la même façon pour les images 3 à 6. Après cette, Le montage-chronologique sera, comme indiqué ci-dessous...

Double-cliquez sur la première transition morph et il ouvrira la boîte de dialogue de configuration de transition. Cliquez sur "custom" pour ouvrir la fenêtre winmorph. Attirer les formes et les associer à leurs formes.. (ce tutoriel ne vais pas entrer dans les détails sur la façon d'utiliser winmorph, Vous trouverez des tutoriels pour winmorph à la page de téléchargement ci-dessus). Une fois que vous avez fait avec le dessin de formes, Winmorph la fenêtre sera comme indiqué ci-dessous...

Winmorph fermer et revenir à Premiere. Appuyez sur "ok" dans la transition Boîte de dialogue de configuration pour enregistrer les paramètres et fermer la boîte de dialogue. De même,, Ouvrir le Morph seconde transition de dialogue et de faire le montage dans winmorph. Faire le même processus Pour l'ensemble des cinq transitions. Une fois que vous avez terminé le dessin de toutes les formes Morph cinq transitions, Le travail de base se fait. Maintenant tout ce qui reste est Composite de la voie ferrée.

D'abord insérer les "start.Avi "dans le fichier de montage chronologique, à côté de la Cinq images en vidéo 1a. Insérez le «backgnd.Jpg "à côté de cette Le montage-chronologique. Notre idée est d'abord de lancer le début.Avi clip et une fois le mec a A sauté en l'air, Utiliser l'image de fond cousu à l'échelle du début De mettre fin (ce qui apparaît comme si la caméra est en rotation de l'homme à la Autre côté, Comme une vue panoramique). Sur le haut de la balance de base, nous Place de la séquence de morphing pour créer l'effet.

Pan de l'arrière-plan d'images fixes, Utiliser " Motion les paramètres "pour Cet élément et la prise de vue panoramique de gauche à droite. Vous pouvez visualiser la façon dont il est fait De la Premiere projet.

Nous avons maintenant de placer la séquence morph en morceaux au-dessus de la vidéo 1. Cet N'est pas directement possible à Premiere car les transitions ne peuvent être placées Entre la vidéo 1a et 1b. Donc nous devons utiliser une technique appelée "virtuel Clip "(vous pouvez en savoir plus sur les clips virtuelle à Ici). Choisir le «bloc de sélectionner l'outil" dans le montage chronologique-palette, Et sélectionnez Images 1 à 4 dans le montage-chronologique (ceux-ci contiennent l'image 1 et avec une image 2 Morphing entre les deux). Maintenant si vous faites glisser la partie sélectionnée et déposez-le sur les rails Video 2, Clip virtuel sera créé. Maintenant ce clip virtuel est en fait un Copie de la partie rendu de trames 1 à 4,Et l'on peut placer n'importe où. Glissez-le et placez juste au-dessus du début de l'image "backgnd.Jpg " Dans le montage-chronologique.

De même,, Sélectionner les cadres 5-8 et glisser sur la piste vidéo 3 à côté de la première Clip virtuel. Même pour les cadres 9-12,13-16 et 17-20. De sélectionner chaque Ces clips virtuelle et de la transparence à "alpha channel". Le montage-chronologique sera, comme indiqué ci-dessous.

That's all folks, Nous avons terminé notre tutoriel. Vous avez besoin pour rendre seulement à partir du début de "start.Avi "(I.e. De cadre à partir de 21). Rendre et voir le résultat. Mai il être un peu de problèmes lorsque vous regarder image par image, Mais le but de ce tutoriel est de démontrer l'utilisation winmorph pour créer un «effet bullet temps".

Le didacticiel créé par marco von moos peut être trouvé à http://www.Nccinema.Ch/esfx11.html
Tous les graphiques, Idées, Etc. Sont utilisés avec la permission de cette CreativeCOW version.


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