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Doug Bassett
Washington dc, ETATS-UNIS
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Dans cet article, CreativeCow.net contributing editor Doug Bassett Commentaires C4d 9.5: Le monde réel la production d'animation 3d, Par Larry Mitchell Et publié par Charles River Media; Édition: 1; le droit d'auteur (5 janvier, 2006), 432 pages; Isbn: 1584504374 Et écrit... "si j'avais à vous dire sur ce livre en une phrase ce serait que ce livre est le Extension C4d du manuel de démarrage rapide. Vous apprendrez beaucoup plus sur le «comment» que le démarrage rapide et, comme le démarrage rapide, Vous ne pourrez pas obtenir une explication du pourquoi les outils ou quelque chose de la manière dont fonctionne, Mais vous allez rester centré sur le «comment» et l'objectif du projet."
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Quand Cinema 4D la version 5 est sorti, J'ai été très difficile de trouver quoi que ce soit sur le Web, ou à la librairie à l'aide dans mon apprentissage de la demande d'une manière pratique. En 2005-2006, Il ya eu une abondance de matériaux de formation sous forme de livre à, Web, Et maintenant la vidéo. Avec l'ensemble de ces matériaux, La concurrence commencent à devenir plus sévères et les auteurs et les formateurs auront besoin d'une solide objectifs ainsi que de multiples moyens de communiquer leurs idées. Larry Mitchell Est bien sur son chemin avec la sortie de C4d 9.5: Le monde réel la production d'animation 3d. Il a établi des objectifs spécifiques pour ce livre et ne pas dévier de son objectif
Vous aurez vos mains sur la plupart des grandes capacités de c4d sur la base d'un projet. Si j'avais à vous dire sur ce livre en une phrase ce serait que ce livre est le prolongement de la c4d manuel de démarrage rapide. Vous apprendrez beaucoup plus sur le "comment" que le démarrage rapide et, comme le démarrage rapide, Vous ne pourrez pas obtenir une explication du pourquoi les outils ou quelque chose de la manière dont fonctionne, Mais vous allez rester centré sur le «comment» et le projet a pour objectif.
Avant de sortir de l'ouvrage en plus je voudrais dire à ceux d'entre nous qui se sont habitués à des didacticiels vidéo, Nous avez de la chance! Le dvd est inclus Flash tutoriaux de tous les chapitres. Il ya plus d'infos dans le livre par rapport à la Flash tutoriels si vous voulez quand même à trouver le livre. La compression des fichiers rend la larry voix funky et il est possible qu'elle mai irriter certaines personnes, si la lenteur n'est pas. Pour vous, Il est le livre et vous pouvez être irrité par votre propre voix dans votre tête. Mais, Si vous en tenir à la Flash tutorials on s'habitue à les oublier et, éventuellement, sur la compression.
D'accord, Le livre. Sans défaillance, Tous les livres que j'ai été par l'intermédiaire a eu au moins une section de ne pas fonctionner à la manière dont il était censé et celui-ci ne fait pas exception. En fait la première leçon (demoed dans r9.1 comme le sont bon nombre de leçons) ne fonctionne pas dans r9.5.2. Pour l'instant, Je vais juste mentionner que le problème a à voir avec untriangulation. Plutôt que d'expliquer toutes les difficultés ici, Juste après, à la vache et je vais vous aider.
Quelque chose que j'ai vraiment aimé le livre a été sa mise en page. Il a coulé un peu comme vous pouvez vous attendre. Je n'ai pas eu à sauter autour de la lecture de cette note ou sidebar comprendre ce que signifie une icône quand il y avait du matériel supplémentaire. Commençons par les projets de base de modélisation et d'obtenir plus intéressant et plus difficile à mesure qu'ils progressent grâce à des jeux de simulation. Entre ces deux chapitres, Larry démontre peinture, Animation, Simulation de tissu, De simulation de dynamique, Animation et de diffusion d'applications. Il intègre tous les modules et expresso tout au long de ces leçons.
Garder à l'esprit qu'il existe de nombreuses façons de faire les choses dans c4d et pas toutes les approches ne sont pas nécessairement la meilleure façon. Je dois avouer qu'il ya de vraiment ronde sur les approches dans le travail de certains de ces projets. Un, Que je voudrais essayer de limiter, Est la modélisation avec les booléens. (désolé vous bryce utilisateurs) Deux, Lors de textures sans couture, Utiliser le filtre en offset Photoshop.
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