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Note: Il s'agit d'une traduction automatique, s'il vous plaît utilisez un langage clair, sans jargon.

3-d Syntheyes Caméra Tracker

Karl Holt
Tutoriels :
3-d Syntheyes Caméra Tracker
3-d syntheyes caméra tracker
Un CreativeCOW.net examen des produits et le didacticiel

Karl Holt gives an indepth look at SynthEyes 3-D Camera Tracker

Karl Holt
Karl holt
Darkline divertissement
Uk

© holt et karl CreativeCOW.net. Tous les droits sont réservés.

Article Orientation:
Si vous n'êtes pas familier avec le logiciel 3d camera tracking, 3-d syntheyes caméra tracker Est un outil qui va analyser les images vidéo en mouvement 2d par le suivi des points de référence, image par image. à partir de ce, Il peut se reproduire avec exactitude 3d caméra qui correspond à la circulation des biens et le monde réel que vous avez utilisé la caméra pour tourner la séquence. Dans cette revue / tutorial, Karl holt nous donne un examen avec un grand nombre de conseils pour l'utilisation du logiciel.



Qu'est-ce que cela ne nous? Et une fois que vous avez un appareil photo 3D précis voie, Vous pouvez mettre ces données dans des logiciels tels que 3dsmax et le lieu des objets 3D ou les personnages dans votre scène filmée. Vous pouvez entièrement reconstruire une scène, 3d construire ensemble des extensions, Insérer 3d pluie, Ou de remplacer des images de fond et les éléments, toutes les images en mouvement. Jamais demandé comment ils ont mis le t-rex terme par le biais d'un mouvement de caméra balle dans jurassic park? Ou placé une cg océan autour d'un bateau tiré seulement contre green screen? Ou d'ajouter des milliers de soldats à travers les rives d'attaquer l'ennemi? En bref, Elle ouvre un tout nouveau niveau d'effets visuels les possibilités qui étaient auparavant limités aux grandes maisons de production. Même si vous ne possédez pas une application comme 3dsmax, Ces données peuvent également être introduits dans la composition des applications telles que After Effects et de combustion où l'on peut encore utiliser cet appareil photo d'information pour réaliser des effets complexes de couches 2d.

Si vous avez entendu parler de ou utilisé Boujou, Matchmover ou pftrack, Vous savez que le coût de ce logiciel a toujours été élevé. La version actuelle de Boujou a une liste de prix de 10 $,000. Syntheyes est livré dans un toucher moins cher à 350 $. Mais qu'est-ce que cela nous offre pour ce prix? Et il n'est pas bon?


Les règles de la caméra de suivi.

La planification de votre tir, Et comprendre ce que peut et ne peut pas être suivi est essentiel avant même de tenter de filmer une séquence. En agitant l'appareil photo autour aveuglément dans un cercle de 360 degrés et attend syntheyes pour le résoudre, Est de ne pas aller au travail. Il ya quelques choses que vous devriez envisager de :

D'abord il doit y avoir suffisamment de références ou des éléments à l'intérieur de la scène. Afin de filmer une salle blanche n'est pas très intelligent (sauf si vous avez tous les marqueurs sur ce que vous pouvez supprimer plus tard, en post). Il doit y avoir une profondeur et une perspective de changement de ces caractéristiques de manière à produire une bonne solution de caméra. Il faut qu'il y ait une abondance de fonctions au cours de l'ensemble de tir, Pas seulement une partie de celle-ci, et ils doivent être répartis comme autant que possible dans le cadre de l'image pour faire le suivi le plus précis.

Où est l'objet en 3D sera? Il aide énormément si vous avez des caractéristiques qui peuvent suivre syntheyes autour de ce point. Normalement au cours d'un coup des effets, vous serez la suite d'un personnage 3D dans une scène ou de se concentrer sur l'objet inséré. Ces zones doivent avoir de bonnes références de suivi autour d'eux pour obtenir 'verrouillé' des pistes. Il faut donc toujours avoir un coup à l'esprit lorsque vous filmez vos séquences vidéo et ce que le composant sera 3d. Il est facile d'oublier, mais l'espace en 3D se compose de 3 axes (x,Y,Z); assurez-vous donc d'avoir de bonnes références réparties sur le plan de masse et certains sur un plan perpendiculaire.


Fonctions

Ce qui est une caractéristique? Une caractéristique est suivi d'un point dans l'image de séquence qui existe depuis un certain temps. Vous pourrez choisir le haut d'un poteau, Une feuille sur le terrain, Un indicateur sur une voiture, L'angle d'un bâtiment, Une marque sur le mur. Vous avez l'idée. Essayer de choisir les domaines qui sont de petits, Définissable, Et ont un fort contraste par rapport à leur environnement immédiat. Rappelez-vous ce que vous essayez de faire est de construire un rapprochement 3d de votre scène grâce à des marqueurs de point unique. De sorte que vous ne devriez pas choisir des éléments qui va changer à cause de la caméra de vue. Par exemple, Une intersection où l'on croise un autre objet, L'un des points saillants qui se déplace à travers le verre, Ou d'un objet qui se déplace dans le cadre (une branche de balancement). L'ensemble de ces marqueurs qui se produisent ne représentent effectivement tout verrouillé statique de votre propriété en scène. Pour les environnements qui ne contiennent pas beaucoup de fonctionnalités, il est courant d'ajouter des marqueurs de piste ou de balles de tennis pour aider avec le processus de suivi. Bien entendu, ceux-ci doivent être clonés à côté.


Suivi avec syntheyes

Sur l'ouverture syntheyes J'ai choisi d'importer une séquence de 10 secondes que j'ai tiré de poche dans la forêt. Il devine la mise correctement ( PAL DV, 25fps, Progressive, 250 frames).




Vous pouvez personnaliser l'entrée syntheyes ici et peuvent travailler à n'importe quel taux d'armature et de toute résolution. J'accepte les paramètres par défaut. Une fois qu'il est importé, Jouer en cliquant sur le transport des tampons de contrôle de la balle en RAM.


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Syntheyes principale zone de travail contient 4 fenêtres, Similaire à celle d'une application 3D. Front, Gauche, Haut de la page et de l'appareil photo. Vous pouvez lire la séquence en utilisant les contrôles ou en frottant dans le délai de prescription. En haut de l'écran sont fonction de l'accès à plusieurs panneaux. Lorsqu'elle est active dans la partie gauche de l'écran change pour refléter les contrôles à l'intérieur de ce groupe


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Syntheyes a plein automatique »en mode de suivi qui est disponible auprès de la« synthèse »panel. Ce qui est très utile pour bon plans, Dolly / streadicam / grue etc. Syntheyes vais essayer de suivre les même caractéristiques, Puis prendre les meilleurs d'entre eux et de produire une solution de ce. C'est un processus d'un seul clic. Cependant, Vous trouverez le plus souvent que le suivi automatique juste coutume pour les couper à main ou un peu flou de mouvements que vous pourriez lui lancez. Il suffit d'un peu d'auto trackers de perdre leurs références et de vous la solution est à la casserole. Dans le but de ce tutoriel (je n'ai pas pu tout couvrir syntheyes est capable de), nous allons nous concentrer sur la résolution d'un suivi de la main, Ordinateur de poche, Fixe l'objectif DV shot. Pourquoi? Main est beaucoup plus difficile à suivre, Et vous apprendrez les bases de la caméra de suivi et de résoudre d'elle.

Bien que nous n'allons pas aller "automatique" dans ce tutoriel, Vous pouvez utiliser pour obtenir un suivi automatique de l'avance avec votre photo. Il existe deux moyens pour ce faire, ouvrez le 'features' panneau, Assurez-vous que «le lien après blips' est cochée et cliquez sur le bouton" blips tous les cadres ".




Syntheyes l'ensemble du processus de tir et les pistes des centaines de fonctions.




Cliquez sur le prochain «peler tous bouton. Cela prend toutes les références et le suivi automatique ne garde que les meilleurs d'entre eux, en les transformant en un tracker, qui sont utilisés dans la solution.




Contrairement à "entièrement automatique", il n'a pas essayé de produire une solution juste pour le moment. Alternativement dans le panneau de résumé, vous pouvez avoir cliqué sur 'run auto-tracker', Ce ne sera le même processus que blipping et peeling, Mais en un seul clic. Il est utile de faire de l'ancien processus, le premier temps de comprendre ce que fait syntheyes. Vous n'avez pas besoin de cliquer sur "lancer l'auto-tracker 'si vous avez déjà blipped et pelées.




Développer l'appareil afin de remplir l'écran en cliquant sur "quad" dans le menu déroulant de la barre d'outils et de l'évolution de cette "caméra". Aller à la "tracker" panel, Vous verrez dans la fenêtre de diamants représentant les points de suivi automatique qui a gardé syntheyes.



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Gommage du montage chronologique, pour voir si ces fonctionnalités rester enfermé à l'objet de suivi, ils sont. Bien que syntheyes conserve le meilleur des pistes, il ne veut pas toujours dire que ce sont juste une fonction de saut mai de la même fonction de recherche proche de celle-ci par erreur. Sur un terrain plein de feuilles semblables ce qui risque de se produire lors de mouvements rapides. C'est là où il devient évident pourquoi nous n'avons pas utilisé à plein automatique ". Dans une main tiré des trackers sautent autour, si on avait calculé une solution à ces trackers alors vous attendre longtemps pour une solution juste qui ne fonctionne pas. Sélectionner les trackers défectueux en cas de les supprimer. Parfois c'est tout ce que vous devez faire, Vous êtes prêts à résoudre. Dans mon coup syntheyes a mis beaucoup de points de suivi sur le sol, mais aucun dans la distance. Quelques-uns au-dessus du plan de masse. Ce n'est pas de donner une solution à l'heure actuelle.

Maintenant je vais ajouter une répartition plus équilibrée des points de suivi pour aider à produire un syntheyes piste précise. Maquis par le biais de votre séquence pour trouver un point de suivi (en rappelant les règles décrites plus haut). Dans le panel cliquez sur le tracker "tracker créer bouton (qui ressemble à une baguette), puis cliquez sur le point que vous souhaitez suivre dans le viewport.



Une fois que vous avez fait cela, la fonction que vous effectuez le suivi s'affiche dans la fenêtre de tracker et 2 rouge apparaît dans la fenêtre.

Une chose importante à retenir ici est de créer le tracker à l'endroit où vous voulez qu'il existe; maquis de vérifier les dates de la fonction avant de créer le tracker. Ce mai paraître évident, mais c'est une erreur commune de créer un nouveau tracker à mi-chemin de la séquence où elle est également en tourné au début trop. Si la référence ne vient en tir à l'image 60, Puis de créer sur ce cadre et la voie vers l'avant. Si la référence existe pour l'ensemble de tir, Puis de créer le tracker sur la première ou la dernière image, Suivi avant ou en arrière.

Dans mon exemple je suis le suivi d'un morceau de ruban bleu que j'ai mis sur un tronc d'arbre. Ce séjour dans ma balle jusqu'à 125 cadres, Donc ce devrait être une bonne référence. Une fois que j'ai mis le tracker sur le cadre 0 tout ce que j'ai à faire est de cliquer sur "play" dans le transport pour le suivi de commencer. Mais d'abord je changer le type de suivi de «tache blanche sur fond noir".



Cela contribuera à faciliter le suivi de mon marqueur. Il existe différentes options à utiliser ici, qui dépend du type de référence que vous êtes suivi. Certaines caractéristiques pour suivre une meilleure utilisation de «symétrie» mode. Si je continue à suivre mon marqueur, Et au châssis 35, je perds mon tracker. Syntheyes ne peut pas suivre correctement, et le marqueur va voler hors de l'écran.



Syntheyes si elle perd la fonctionnalité de suivi de ces cadres, il affiche une couleur bleu clair segment dans le délai de prescription; une caractéristique correspondent correctement chaque trame est présenté comme le bleu foncé.



Un moyen d'empêcher ce phénomène est d'augmenter la taille de la zone de recherche du tracker. Vous remarquerez que le tracker a deux places. Le carré intérieur est la zone que vous effectuez le suivi, le carré extérieur est le rayon de recherche pour la fonction. Ordinateur de poche avec des plans tout simplement l'accroissement de l'offre dans le 'search' case est suffisamment bon pour suivre une référence plus précise.



De combien fragile dépend de la façon dont le mouvement de la caméra est, Je augmenter mon domaine de recherche par 2 ou 3 fois dans les deux directions. Then I scrub back to frame 30 or until you can see your reference in the tracker window again, Et appuyez sur Play. Maintenant mon tracker est de nouveau cadre de suivi à partir de 30. Elle reste bloquée pour mon cadre de référence de 125.

Si de plus en plus la zone de recherche continue de produire une mauvaise piste, vous pouvez essayer de changer le type de suivi à un autre type de recherche (au lieu de la symétrie place). Mai, vous devez placer des images clés à chaque fois que vous perdez la référence. Revenir à la structure dans laquelle vous avez perdu le tracker et de la repositionner sur la référence de nouveau. être attentif au fait que lorsque vous repositionner un tracker vous ne créez pas un nouveau en cliquant dans la fenêtre si vous ratez le bord du tracker (il arrive souvent!). Je trouve utile de cliquer et glisser dans la fenêtre de tracker, Cela déplacer les tracker et vous savez que vous n'avez pas créé un nouveau accidentellement. Alternativement, vous pouvez cliquer et faire glisser la pos' filateurs pour déplacer le tracker.



à partir d'ici, Appuyez sur PLAY pour suivre à nouveau, Et appuyez sur stop pour repositionner le tracker quand il perd syntheyes. Dans le délai de prescription de ces images clés peuvent être considérés comme des marqueurs de noir. Garder le repositionnement et le suivi en tant que de besoin.



Une fonction utile est "preroll par les principaux lisse». Cette fonction tente d'adoucir la transition de votre nouvelle place avec le précédent keyframe bons points. Sur ce tournant dans la «voie» du menu, puis d'entrer une valeur de 3 dans la clé "bon" signifie que la case syntheyes facilitera la nouvelle image clé sur les 3 cadres précédents.



Trop de lissage mai inexactes pistes, En particulier sur un ordinateur de poche shot. Si vous êtes précis avec votre tracker placement vous mai pas besoin de cette fonctionnalité à tous les. Mais le bon diabolo / grue plans mai, il sera utile d'avoir cette fonctionnalité est activée pour éviter une panne soudaine lorsque vous re-position de la perte de tracker.

J'ai un problème. 125 après cadre mon tracker est derrière un autre arbre et de la boîte perd sa fonction de référence et les mouches autour de l'écran.



Si cela se produit, Gommage à la dernière image au cours de laquelle la fonction a été verrouillé. Vous pouvez utiliser la fenêtre de suivi comme un guide, Ou regarder l'endroit où le segment est devenu bleu clair dans le délai de prescription. Maintenant appuyer sur le «activer / désactiver le bouton tracker".



Elle supprime les cadres après ce point de sorte qu'ils ne sont pas prises en la solution. Si un tracker est désactivée sur un cadre puis le tracker fenêtre n'affiche pas le contenu du tracker et le lieu affiche une couleur rose. Si, à tout point de référence est de retour en photo que vous pouvez frotter à ce cadre et de réactiver le tracker en appuyant sur la touche «permettre tracker" de nouveau sur la touche, Ou cliquez et glisser dans la fenêtre de suivi de l'activer. Maintenant la touche play de suivre à partir d'ici. Ne pas créer un nouveau tracker pour une caractéristique qui disparaît et revient à coup plus tard, vous allez vous retrouver avec 2 différents trackers qui n'est pas idéal. L'activation et la désactivation du tracker est le meilleur moyen. Toujours à la barre bleue dans le temps de voir ce qui encadre le tracker est active pour, Et de voir si elle est précise sur ces cadres.



Plus mauvaise des solutions peuvent être mises à quelques cadres de voyous où un tracker a perdu sa fonction. D'épuration et de la recherche dans la fenêtre vous indiquera si le tracker est bien verrouillé sur la caractéristique. En utilisant la fenêtre de suivi n'est pas toujours la meilleure manière qu'il peut sauter à une fonction recherche qui vous ne verrez pas. Une fois que votre tracker est fait pousser le «lock tracker" pour prévenir d'autres manipulations de ce tracker.



Ce qui est important en tant que syntheyes peut gérer plusieurs trackers à la fois; si vous ne vous verrouiller le suivi fin mai encore mal lorsque vous ajoutez un nouveau tracker. Trackers sont verrouillées lorsque les 2 cases rouges vont disparaître et être remplacés, une boîte avec une croix.



C'est le processus de base de suivi des caractéristiques. Il existe d'autres outils pour vous aider à suivre vos caractéristiques. Vous pouvez suivre un élément en arrière par l'intermédiaire d'un coup de cliquer sur le "suivi en arrière 'dans le panneau de tracker.



Et puis l'inversion de la direction de la pièce de contrôle dans le délai de prescription.



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Aujourd'hui, lorsque vous appuyez sur la fonction de jouer la voie en sens inverse qui peut être utile pour les éléments qui existent à mi-parcours de tir à la fin. Vous pouvez filtrer / lisse les résultats, Et vous pouvez les supprimer ou en créer autant que vous le souhaitez trackers. Syntheyes recommande un minimum de 6 trackers présenter à la fois pour un coup de feu. D'après mon expérience, vous devez utiliser autant que vous en avez besoin, vous avez le plus uniformément répartis le plus précis de la solution sera. Je normalement une voie automatique, Supprimer les mauvais trackers, Puis ajouter autant que nécessaire manuel trackers. Syntheyes donner les références qui sont aussi près de, Et le plus loin possible de l'appareil photo. également choisir les points qui restent à l'écran pendant une longue période et non pas seulement quelques images. Rappelez-vous que vous serez en mesure de voir certains grands syntheyes de suivi des références qui ne verront pas automatiquement.



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Résoudre

Une fois que vous avez assez de trackers distribués par l'intermédiaire de votre coup, et mis à différentes profondeurs dans la scène, Vous êtes prêts à résoudre. C'est assez simple. Aller au solveur panneau et cliquez sur 'go!Cliquez sur le bouton.



Syntheyes peut normalement produire une solution en quelques minutes. Il est très rapide. Si elle commence à prendre très au long, il pourrait être un signe qu'il ne peut pas résoudre correctement. Recherche de la valeur efficace d'erreur dans l'optimisation fenêtre, Généralement ce qui est très faible (0.003). S'il est élevé, les chances sont syntheyes est en cours pour signaler une mauvaise solution. Vous aurez besoin de revenir en arrière et trouver des voyous trackers.



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Une fois qu'il est résolu, vous verrez des croix jaune dans vos fenêtres. Ce sont de véritables points 3D dans un environnement 3D. Gommage du montage chronologique -. Si elles semblent être verrouillés pour vos références, vous avez fait un bon travail.



Regarder dans le panneau de solver le texte la mention «erreur». Idéalement, vous êtes à la recherche de l'erreur se situe entre 1 et 2 hpix. C'est la norme pour une bonne solution 3d, Mais j'ai eu décent solutions entre 2 et 3 hpix aussi.




Rappeler qu'il n'est jamais aller à être parfait en raison de lentilles, De déformation et de suivi de l'exactitude des caractéristiques. Peut-être de tournage 35 mm avec un énorme plat de lentilles et de suivi des marqueurs dans votre scène produira une petite erreur, Mais pour la plupart des cas, cette erreur est fine.

La seule façon de vérifier si vraiment vous avez une bonne solution est de mettre de la géométrie de la scène. Avant de vous que vous avez besoin de mettre en place un système de coordonnées. Je veux dire par là l'orientation de votre scène de sorte que le plan de masse de la séquence d'images et de lignes avec le plan que vous placez sur votre géométrie. Il ya tout un processus syntheyes dans le manuel sur la mise en place d'un système de coordonnées que je ne vais pas énumérer ici. Dans mon expérience, j'ai eu beaucoup de succès »eyeballing« le système de coordonnées moi-même, Et c'est la façon dont vous le faites. Cliquez sur l'objet 3d panel de changer vos fenêtres et de "quad".




Ici vous pouvez jouer la séquence et afficher de nouveau la voie de l'appareil photo dans l'une des fenêtres. J'espère que cela va bien.



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à mon avis, j'ai un groupe de trackers sur les feuilles au sol. Je peux simplement aller dans mon'3 d objets "tableau de bord et cliquez sur le bouton 'ensemble'. Maintenant en cliquant sur la «rotation» ou «mouvement», je touche permet de sélectionner l'appareil photo dans les fenêtres de vue et le faire pivoter et de déplacer le terrain jusqu'à ce que tous les points en ligne avec le plan de masse ( . Le même processus peut être réalisé avec relativement peu de repères au sol. Plus ils sont répartis sur plus de précision la ligne, vous pouvez le plan de masse.



Avec un peu de peaufinage et la rotation dans les différentes fenêtres, vous devriez être en mesure de mettre en place votre système de coordonnées facilement. Utiliser votre molette de la souris pour zoomer et de fenêtres pour vous assurer que vos points sont correctement alignés avec le plan de masse. Ceci est une autre bonne raison d'avoir suivi des marqueurs sur votre terrain, Il vous aide à mettre en place le système de coordonnées. Ce serait bien si vous pouviez choisir quelques points de suivi et de les changer pour une autre couleur, De sorte qu'ils se démarquent du cluster lorsque vous avez été en rotation et l'alignement de votre appareil photo, mais il s'agit d'un mineur ergoter. Suivante cliquez sur le bouton 'créer l'objet "bouton et dans la fenêtre haut lieu que ce soit des objets que vous souhaitez (des boîtes, Bouteilles, Sphères, L'homme) de votre scène.





Utiliser l'échelle et de transformer les outils pour déplacer les objets et la position du plan de masse.



Revenir à l'appareil vue et de jouer votre coup.



Vous devriez voir si les objets sont bloqués au sol. Si il ya un peu de l'objet de glissement au cours de la lecture, vous trouverez mai c'est quelque chose de simple, comme l'objet est à seulement quelques pouces au-dessus du plan de masse. Notre scène n'est pas un plancher plat, Quelques ajustements sont nécessaires mai. C'est là que eyeballing le système de coordonnées est utile que vous pouvez augmenter, Inférieur ou tourner la scène afin d'affiner la position du plan de masse. également l'objet mai être assis sur une partie du plancher qui pourrait causer objet coulissant. Ceci est une autre raison d'avoir suivi des points et pas seulement sur le terrain, Mais aux endroits où vous souhaitez insérer les objets 3D. Vous pouvez facilement la ligne d'objet 3D à s'asseoir sur le dessus de la tracker.



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Si vous avez une erreur plus grave, comme une pointe ou judder dans le mouvement de la caméra, les chances sont certains trackers ne sont pas correctement verrouillée et la production de l'erreur. Vérifier la trajectoire de l'appareil photo dans l'une des fenêtres, S'il ya un pic dans le chemin puis, il ya probablement perdre trackers sur cette image, Ou pas assez trackers. Il ya beaucoup d'options pour vous aider à repérer ces pointes, Comme celle des appareils photo et des graphiques de suivi.

Mai il être le cas que vous avez juste besoin de plus de trackers. Le «tracker bars panel est très utile pour voir un aperçu de tous les trackers et où les problèmes peuvent être. Il montre comment de nombreux trackers existent à un certain point dans le temps, Et si vous avez besoin de plus. Les domaines où de plus les trackers sont nécessaires sont mis en évidence par une barre verticale jaune. Manuel ou à la surveillance des trackers sont indiqués par des barres de couleur bleu foncé correctement suivi les références, Et la lumière bleue pour lequel il a perdu cette référence. Il est facile de choisir la problématique de trackers. Automatique trackers sont représentés par une série de flèches noires.



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à partir de cette information, il est clair que vous avez besoin de plus de trackers frame 34 à 61. Aussi certains des trackers ont bleu mai bars où ils ont perdu leur référence et doivent être vérifiés. La bonne chose à propos de syntheyes, c'est que vous pouvez repositionner, Re-voie, Supprimer ou ajouter des trackers à n'importe quelle étape du processus de. Vous mai nécessité de donner plus de profondeur de vue syntheyes, Ou plusieurs points autour du tracker inséré objet 3d. Revenir à la «comité de suivi" pour ajouter d'autres trackers et quand vous avez fini de revenir au «solutionneur groupe" et cliquez sur "affiner" dans le menu déroulant et "go!'.




Si l'erreur hpix descend, Alors vous avez augmenté la précision de la solution. Parfois un petit problème peut être à cause de trop de mal le suivi de marqueurs. Si vous repérez un voyou tracker, Il suffit de cliquer dessus et de le supprimer, Et vous pouvez «affiner» la solution une fois de plus. Lorsque vous êtes prêt, vous pouvez exporter cette solution à une variété de programmes 2D et 3D. Vous pouvez cliquer sur les trackers et les nommer dans le comité de suivi, Qui est très utile, surtout si vous voulez correspondre éléments 3d avec un objet dans votre photo.




Je suis de nommer les trackers autour de la base d'un bouquet d'arbres de sorte que je puisse trouver ce tracker dans mon application 3d, Et insérer la géométrie exacte. De base des objets que vous créez dans syntheyes tels que des boîtes, Cylindres et des sphères de plus en 3dsmax ainsi que la désignation de tout trackers.


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Conclusion

Je n'ai pas couvert un grand nombre de fonctionnalités au sein de syntheyes. Il peut suivre caméra (Boujou même quelque chose qui ne pouvait pas faire jusqu'à ce que la dernière version). Vous pouvez suivre le déplacement des objets dans votre scène (disons vous avez eu un mouvement de bus que vous vouliez suivre séparément et ajouter un caractère cg sur lui), Trépied plans, Roto cannelures pour enlever les éléments d'une voie automatique, L'objectif de compensation des distorsions, Multi-shot de suivi, Il peut travailler à n'importe quelle résolution et fréquence d'image et il peut même travailler sur la position du soleil dans la scène de l'ombre.

Au-dessus de ce support technique est tout simplement excellent. Avant même acheté le produit I e-mail un barrage de questions à M. Andersson. Il a répondu à l'ensemble d'entre eux et m'ont aidé au cours des prochains jours à venir à bout de ce logiciel très rapidement, et je ne l'avais pas encore acheté. Le seul inconvénient, je ne peux penser à un minimum de travaux dirigés sont dans l'aide en ligne, Ils ne couvrent que les bases du logiciel, De vous laisser lire la suite de ce manuel comme un glossaire.

Ne pas avoir utilisé l'un de l'autre logiciel de suivi pendant une longue période, Je ne peux vraiment pas lui donner une comparaison équitable, les dernières versions de ses concurrents. La dernière fois que j'ai utilisé a été Boujou version 1 et elle ne résout pas tout ce que je jeta à elle. Cependant, Ce que je peux dire, c'est que tout ne syntheyes je veux qu'il, Et plus. Il est simple à utiliser, Très rapide, Très intuitif, Et vous permet de résoudre le plus complexe de plans avec la souplesse et la facilité. Pour $ 350, ce logiciel est pratiquement gratuit quand vous prenez en considération ce qu'il peut faire. Ce qui est fantastique c'est que c'est assez abordable pour les gens qui sont curieux au sujet de ce type de travail à y entrer, Et il est certainement suffisamment solide pour un environnement de production trop. Il a été utilisé sur de nombreux plans pour les gros budget films avec beaucoup de succès là où d'autres trackers n'ont pas de caméra. Je peux maintenant offrir à mes clients un niveau de travaux précédemment consacrés à la plus grande des maisons de production. Je ne sais vraiment pas ce que vous obtenez de Boujou pour un supplément de 9 $,650, mais je ne serai pas éclabousser les espèces à découvrir.

Je donne 3-d syntheyes caméra tracker 4.5 vaches.





SynthEyes


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