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Note: Il s'agit d'une traduction automatique, s'il vous plaît utilisez un langage clair, sans jargon.

Créer Des Ombres Et Des Reflets Dans La Combustion

Mike Harper
Tutoriels :
Créer Des Ombres Et Des Reflets Dans La Combustion
Créer des ombres et des reflets dans la combustion
Un CreativeCowDiscreet Combustion tutoriel

Creating Shadows and Reflections using Combustion

Article Orientation:
Creative COW 's mike harper est un homme respecté de diffusion concepteur / rédacteur de plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie de la radiodiffusion. Qu'il édite et des œuvres sur Discreet Smoke, Combustion et de modifier, Dpsvelocityq et aussi la Sony dne 2000. Il a formé des dizaines de professionnels de la Discreet C 'est d'éditer et de combustion, Ainsi que d'un instructeur certifié dpsvelocityq. Dans ce Discreet Combustion tutoriel, Mike harper montre comment créer des ombres et des couches de la réflexion - et la façon dont ils interagissent avec les lumières dans un environnement 3-d.



Vérifier avant et après les films ici:
"avant" des films:
.Avi -- .Mov
"après" les films:
.Avi -- .Mov


Dans les instructions suivantes, Je me réfère à l'avant-plan comme le léopard couche.

Dans l'exemple # 1, Nous voyons une base composite sans reflets ou des ombres. La différence entre le présent et de l'exemple # 2, Qui comprend des réflexions et des ombres. (télécharger l'avant et l'après des films ci-dessus)


Il s'agit d'une couche de 2 green screen composite (fig 1) d'un léopard placé dans une salle d'animation.

Fig 1


Front

Matte de retour

Salle d'animation



L'objectif est de créer les ombres et les reflets naturels en utilisant des couches avec des attributs spécifiques. Ce qui donne plus de contrôle de l'artiste avec les ombres et les reflets, Par opposition à l'utilisation d'opérateurs comme l'opérateur de l'ombre.



Nous devons d'abord discuter de l'ombre


Il ya généralement deux façons de faire de l'ombre dans les installations de combustion:
  • Utiliser l'opérateur de l'ombre.
  • Créer une couche d'ombre. Cette option offre le plus de contrôle et les ombres sont tracés de rayons.
    Nous allons utiliser cette option.




Fig 2



Pour créer une couche d'ombre, Ouvrir 2 couches en 3-d composite dans l'onglet "Paramètres" allumer "l'ombre,"" Ombres "et de" réflexions "(fig2) et faire les choses suivantes:

  • Avec votre plan couche, Sélectionner et de copier et de coller le calque à dupliquer. Place de la couche au-dessous de la couche d'origine et renommez-le "ombre calque"
  • Maintenant avec la couche d'ombre, Aller à la couche d'onglet et vérifier les options "invisible à la caméra" et "des ombres" (fig3).
  • Suivant, Dans l'ombre se couche à "surface" et régler l'opacité à 50% environ.
  • Parent la couche d'ombre à l'avant-plan couche. (fig3)


Fig 3



  • Sur le calque d'arrière-plan aller à la couche et assurez-vous que l'onglet "recevoir l'ombre" est allumé et que "des ombres" est éteint. (fig4)



Fig 4



  • Faire de même pour la couche d'avant-plan. Selon l'endroit où vous placez les ombres, Mai, vous devez tourner à recevoir des ombres sur ou hors.
  • Sur la couche d'ombre, Mettre un flou sur la couche d'opérateur et d'augmenter la quantité de flou à ajouter de la douceur.


Maintenant vous avez un tracé de rayons d'ombre que vous pouvez placer n'importe où!

Ajouter un objet de lumière, La déplacer et l'Avis de ses effets sur la couche d'ombre.
échelle et le lieu de la couche d'ombre en conséquence.



Maintenant ajouter une couche de réflexion



D'ajouter une couche de réflexion nous allons essentiellement faire quelque chose de semblable à une ombre couche. Cette fois, Nous allons dupliquer un calque et changer les attributs de la couche de réflexion pour créer une couche.




Pour créer une couche de faire la réflexion suivante:
  • Avec votre plan couche, Sélectionnez-le et copier-coller pour dupliquer le calque.
  • Place de la couche au-dessous de la couche d'origine et renommez-le "reflet de calque".
  • Dans la réflexion couche, Aller à la couche d'onglet et de fermer toutes les options.
  • Vont maintenant à l'onglet de la surface et changer l'opacité d'essayer une petite quantité de 25%.
    (plus tard vous pouvez expérimenter avec les modes de transfert dans ce menu)
  • Aller à la transformation de l'onglet, Et de changer la rotation y et z les valeurs à 180.
    Il s'agit d'une fonction générique flip, Sur ce que vous essayez de réaliser à la réflexion,
    Mai-vous ajuster ces valeurs en conséquence.
  • Place de la couche de sorte qu'il reflète de la parole (fig5)


Fig 5.


  • Parent la réflexion à la couche de la couche d'origine. (fig5)


Revenons à l'onglet Paramètres et tourner les réflexions de l'onglet. Avis, il ne porte pas atteinte à notre réflexion. C'est parce que les reflets sont créés à partir de la couche elle-même. Ce paramètre permet uniquement de créer des réflexions d'une couche à l'autre.

En fonction de ce que vous faites, Mai vous souhaitez désactiver cette fonction pour enregistrer en temps processeur. Vous pouvez également expérimenter avec les modes de transfert de la "surface" onglets pour changer de type de la réflexion.

à ce point, Vous êtes prêt à la lumière de votre composite. Pour moi, Je me plais à penser en termes d'éclairage de base de télévision ... EX. Clé, Remplir des taches etc. Mais c'est une autre leçon en elle-même. Pour ce morceau, J'ai un null en tant que cible pour le spot. Et j'ai utilisé une base de remplir la lumière.


Résumé
  • Lorsque vous créez l'ombre et le reflet des couches, Tout ce que vous faites est de modifier la couche de surface et les attributs de l'individu couches.
  • Commencent toujours dans l'onglet avec tous les attributs sur 3!
  • N'oubliez pas de parent à votre couches primaires.
  • Expérience avec l'éclairage et, surtout,, Amusez-vous!




--- mike harper

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