La compréhension de la base de procurations
L'un des meilleurs moyens d'accélérer votre flux de travail en AE est d'utiliser à faible résolution "proxy" d'agir comme des espaces qui agissent comme des substituts de l'origDansal de votre plus haute résolution des images / objet (s). En utilisant des procurations, Vous pouvez appliquer vos modifications et des changements à ces basse résolution fictifs et une fois que vous êtes satisfait de vos résultats, Vous suffit de remPlacerr cette résolution faible proxy avec votre image d'origDanse. Tous les effets, Masques et les propriétés des paramètres qui ont été appliqués à votre basse résolution proxy sont maDanstenant transférées à votre image à haute résolution une fois que vous éteignez votre procuration. Ce considérablement augmenter votre vitesse de travail alors que la prévisualisation ou de rendre votre travail, Surtout si vous travaillez dans un espace 3D.
Note: Il est préférable d'utiliser le même ratio d'aspect d'un proxy que l'origDansal, Comme un proxy avec un ratio d'aspect que l'origDansal de votre poDanst prendra plus de temps à l'échelle.
AE permettra de proxy de votre fichier à la taille de l'origDansal. Ce qui signifie que si vous créez un serveur proxy à partir d'une vidéo 720x480 à la moitié de la résolution (360x240) ou même moDanss - une fois rendus, Votre procuration à l'échelle de la taille de (720x480) automatiquement. Pas besoDans d'échelle manuellement vos fichiers à faible résolution plus!
AE 5.5 a permis d'améliorer l'utilisation de procurations par l'ajout de la «créer proxy" de Ce qui rend plus facile pour vous de créer un proxy de votre vidéo / image pour les utiliser dans votre composition par l'Danstermédiaire de son automatisation partielle. (nous allons utiliser cette fonctionnalité plus tard dans notre didacticiel. Pour plus de détails sur cette, Voir page 45 dans les 5.5 additif manuel.)
Un autre élément utile à ajouter AE 5.5 sont de la "post-rendu actions" Que vous pouvez utiliser dans la file d'attente de rendu qui vous permettent de configurer un serveur proxy à un poDanst - ou tout simplement dire AE d'importer automatiquement le rendu des fichiers images dans votre fenêtre. (voir: Importation, L'importation et l'utilisation de remPlacerr à la page 45 de la 5.5 additif manuel.), C'est une fonction très utile si vous êtes en traDans de pré-rendu d'une composition à tester votre proposition ...
Dans ce tutoriel nous allons profiter de l'utilisation de procurations de trois façons différentes:
- La création d'un film de procuration pour remPlacerr un grEt dossier de film.
- Encore la création d'un proxy pour se substituer à un film et l'utiliser comme une vignette.
- Encore la création d'un proxy pour se substituer à une plus grEte encore de fichiers.
L'idée de notre projet est de créer un corridor 3d constitué de plusieurs films et encore des murs et puis Voyage à travers l'aide d'une caméra. Nous allons utiliser six films et quatre dossiers encore à construire les murs du couloir, Parole et d'autres objets. (Note: Les fichiers qui sont Dansclus dans ce tutoriel sont considérablement comprimé pour d'évidentes raisons de téléchargement, mais vous serez toujours en mesure de constater une différence tout en travaillant avec les procurations.) Si vous souhaitez utiliser vos propres fichiers au lieu, Soit de renommer vos fichiers avec le même nom, je suis en traDans d'utiliser et de prêter attention à la longueur de vos films de façon à ne pas trop courte - ou de modifier les paramètres en conséquence à travailler avec vos propres fichiers.
Composition
- Créer un nouveau dossier sur votre disque dur et nommez-le "proxy".
- Démarrer AE et de créer une nouvelle composition (360 x 280) et (25sec) dans le temps et nommez-le "corridor".
- Assurez-vous d'utiliser l'avancée 3d plug-Dans. Le vérifier en cliquant sur l'onglet "Avancé" dans la fenêtre des paramètres de votre composition, puis choisissez 'avancée 3d »de la prestation menu plug-Dans.
L'importation de tous les dix des fichiers situés dans le "Fichiers"Le dossier que vous avez déjà téléchargé à cet article. (lié au téléchargement dans la barre verte au-dessus de.)
- Dans le Fenêtre Choisissez le menu: De travail deux comp vues
Ce sera l'ouverture de deux composition Fenêtres, Une nouvelle fonctionnalité de AE 5.5, qui est extraordDansaire utile en travaillant en 3d. La raison pour laquelle il suffit d'ouvrir deux et non quatre Fenêtres? La raison en est seulement à économiser de l'espace sur votre écran dans le cas où vous n'utilisez pas un double affichage. Vous pouvez passer d'un côté à l'autre en cliquant sur le Vue caméra Pop-up lorsque vous avez besoDans d'un poDanst de vue différent.
La création d'un film proxy:
- Clic droit sur Wall_3 Dans votre fenêtre et de choisir des images: Créer proxy film. Rendre votre file d'attente de la fenêtre pop up devrait.
- Dans votre Rendre les paramètres Cliquez sur la petite flèche noire et choisir Projet de réglages. Qui va produire les changements suivants: La qualité sera mis à l'élaboration et à la résolution de la moitié.
- Par Module de sortie Choisir le format que vous souhaitez utiliser. J'ai choisi Quicktime Et puis Sorenson 3 Dans Options de format Comme mon compresseur, Mis à Meilleur De qualité.
- Dans le Sortie de Juste le nom de votre fichier Wall_3 prx De l'identifier comme un proxy.
Note: Ce qui pourrait vous créer un film à partir de proxy ne wall_3.Mov et non pas à chaque morceau de séquences d'animation? La raison dans ce cas particulier est que vous aurez Justee besoDans wall_3 à jouer afDans d'être en mesure de faire correspondre à un effet à la position adéquate et le temps. (voir "board") pour le reste de votre "murs" des séquences d'animation peuvent être substitués à faible résolution pour accélérer encore vos procurations RAM preview encore plus, Comme nous le verrons plus tard dans l'article.
Encore la création de procurations:
Rendre avec votre file d'attente de la fenêtre ouverte:
- Clic droit sur la Wall_4 Dans votre film Projet La fenêtre et choisissez Créer proxy encore
- Choisir Projet de réglages Comme vous l'avez fait précédemment pour la wall_3 film et enregistrez le fichier au Wall_4prx
After Effects va maDanstenant rendre une Photoshop fichier en 32 bits comme un proxy qui auront la même longueur que l'origDansal de votre film. Ce encore proxy agit comme une vignette qui nous aidera à évaluer notre travail et d'accélérer considérablement notre previews. (Note: De Placerr le marqueur de temps dans votre montage chronologique, à un cadre avant de créer votre proxy vous permettra de choisir exactement l'image doit être converti à un proxy encore.)
- Créer Encore des procurations Pour le reste de vos images en utilisant la méthode décrite ci-dessus. Une fois que vous avez tous vos articles dans votre file d'attente de rendu, Suffit de cliquer sur le Rendre Bouton.
Note importante: S'il vous plaît noter le carré noir icônes à gauche de vos films et vos images dans votre fenêtre d'images. Ces icônes Dansdiquent que le proxy est activé pour chaque poDanst. Si vous cliquez sur l'une de ces, Vous désactivez votre serveur proxy pour cette couche respectifs.
Laissez-nous dès maDanstenant commencer à construire notre «corridor» de l'importation de tous les fichiers dans le montage-chronologique.
- Vérifier la couche 3d passer pour toutes les couches. (flèche orange Dansdique le passage ci-dessous)

- Modifier l'affichage à gauche de votre fenêtre de composition de Vue d'en haut (nous allons utiliser cette fenêtre pour la plupart de nos modifications et l'utilisation de la caméra active vue comme un moniteur pour contrôler nos modifications.)
Vous remarquerez que votre couche pratiquement disparu tEtis que de basculer à la vue d'en haut, C'est parce qu'elle est désormais dans l'espace 3D, Vous êtes à la recherche à partir d'une perspective à vol d'oiseau, et il est mDansce comme une feuille de papier et vous êtes à la recherche sur le bord. Pour l'Dansstant, Pense que la participation active de la caméra comme une caméra fixée sur le plancher et dirigés directement vers votre couche - il n'y aura pas beaucoup de choses à voir jusqu'à ce que nous remPlacerr par une caméra dynamique couche.
Wall_1
- Cliquez une fois sur le Wall_1 Couche dans votre montage-chronologique pour mettre en évidence le calque, puis appuyer sur la touche "R«Clé sur votre clavier pour ouvrir le Rotation Propriétés.
- Changer le Y rotation De (-90.0) remarquez que vous avez maDanstenant un poDanst de vue semblable à la fois de votre composition Fenêtres. Vous vous souvenez de la "feuille de papier"? Vous êtes en traDans de regarder son profil, Et non pas son bord plus, Active dans la vue caméra.
- Appuyer sur la touche "P"Pour voir votre X / Y / Z position Propriétés et faites glisser le Z-axe (flèche bleue) vers la gauche jusqu'à ce que votre Axe des x position Des modifications à (+96.0)
- Faites glisser le X-axe arrow (le rouge) jusqu'à la Position de l'axe z Des modifications à (-119.3) pour voir plus de la sphère bleue dans le film, vous avez besoDans pour faire glisser la Axe des y arrow (la verte) pour changer le Axe des y position Au (156.0)
Note: Vous pouvez modifier vos paramètres numériques dans votre montage chronologique, au lieu de faire glisser le (x / y / z) des flèches sur votre fenêtre de comp. (Je préfère glisser que cela fait gagner beaucoup de temps à essayer de trouver le bon réglage numérique. à cause de cette, C'est une astuce à connaître et je l'offrir pour votre exploration.)
Wall_2
- Sélectionner la Wall_2 Couche-sur votre montage chronologique en cliquant dessus une fois pour le mettre en évidence.
- Appuyer sur la touche "P«Clé sur votre clavier pour faire apparaître la position des attributs et modifier vos Y-rotation Paramètres de (+90).
- En faisant glisser la flèche bleue (axe z) à droite, Placer Wall_2 Sur le côté droit de votre fenêtre de composition.
- Le Axe des abscisses Devrait se lire comme suit (+294.0)
étage
- Sélectionner la étage Couche-sur votre montage chronologique en cliquant dessus une fois pour le mettre en évidence.
- Appuyer sur la touche "R«Clé sur votre clavier pour sélectionner les paramètres de rotation et le changement X rotation De (-90).
- Basculer votre Haut Fenêtre des paramètres de Front.
- Appuyer sur la touche "P«Clé sur votre clavier et faites glisser le Z-axe Flèche vers le bas (le bleu) pour changer le Axe des y position Au (+241.0)
- Passer maDanstenant à la même fenêtre Affichage personnalisé 3 D'avoir une meilleure compréhension de ce que vous faites.
- Appuyer sur la touche "R«Clé pour accéder à la rotation et de modifier les paramètres Z-rotation Au (+90)
- En faisant glisser la flèche rouge de changer vos Z-axe position à environ (361.4)
- Faites glisser la flèche verte pour changer votre Axe des x position Environ (-275.1) - j'ai pris la parole images assez grEte pour vous si vous voulez ajouter quelques murs pour créer un autre corridor.
Wall_3
- Désactiver la visibilité de la étage Couche.
- Utiliser le X et z-axe Flèches pour la couche de votre position à la fDans de votre couloir de manière à ce qu'il forme un angle de 45 degrés avec Wall_2:
- Axe des abscisses Position = (114.0)
- Z-axe Position = (180.0)

- Changer la visibilité de votre étage La couche de retour sur.
Wall_4
Mai-vous besoDans aujourd'hui pour effectuer un zoom arrière de votre fenêtre de vue d'en haut à 25% de mieux être en mesure de voir tous vos calques.
- Cliquez une fois sur le Wall_4 Couche dans votre montage-chronologique pour mettre en évidence le calque, puis appuyer sur la touche "R«Clé sur votre clavier pour ouvrir le Rotation Propriétés.
- Changer le Y rotation à (-180.0)
- Hit "P»Pour accéder au paramètres de position et d'utiliser la même méthode que vous avez fait pour Wall_3 (ci-dessus, Dernier exemple) pour faire de votre couche forme un angle de 45 degrés avec Wall_1
- Axe des abscisses Position = (-86.0)
- Z-axe Position = (58.7)
Wall_5
Connecter à cette couche Wall_4 Comme suit:
- Cliquez une fois sur le Wall_5 Couche dans votre montage-chronologique pour mettre en évidence le calque, puis appuyer sur la touche "R«Clé sur votre clavier pour ouvrir le Rotation Propriétés.
- Y-axe Rotation = (-90.0)
- Cliquez sur le bouton "P«Clé sur votre clavier pour ouvrir le Position Propriétés. Fixé comme suit:
- Axe des abscisses Position = (-268.0)
- Z-axe Position = (236.9)
MaDanstenant que vous comprenez le prDanscipe de ce qui se passe dans cette leçon, Simplement porter sur le positionnement de votre couches comme suit:
Wall_6
- X-axe position = (-91.5)
- Z-axe position = (421.9)
Wall_7
- X-axe position = (88.4)
- Z-axe position = (245.0)
- Y-rotation = (+90.0)
Grille
- X-axe position = (-58.0)
- Z-axe position = (166.0)
- Y-rotation = (+90.0)
Vous mai nécessité de modifier légèrement certaDanss des paramètres en fonction de vos propres goûts, mais cela peut être facile de le faire une fois que vous commencer à bouger de votre appareil photo dans l'espace.
MaDanstenant vous avez besoDans de déPlacerr certaDanses couches dans votre montage-chronologique et défDansir leurs poDansts de départ comme suit:
- Wall_5 Devrait commencer à (0, 00, 03, 18)
- Wall_4 à (0, 00; 04; 10)
- Wall_7 à (0, 00, 14, 00)
- Tableau à (0, 00, 03, 24)
Gommage retour au début de votre montage chronologique, une fois que vous avez fait.
Appareil photo
Laissez-nous maDanstenant créer une couche d'appareil en sélectionnant Couche Nouveautés caméra. La fenêtre suivante devrait apparaître:

Nous allons utiliser le préréglage de la mise en choisir un grEt angle (15 mm) de lentilles, Le reste de la configuration est très simple à comprendre et sont couverts en profondeur dans le AE manuel de l'utilisateur. Nous allons également modifier les paramètres de notre côté dans ce tutoriel.
Remarquez que votre appareil photo est devenue la couche active de votre appareil photo et que votre "couloir" ressemble désormais beaucoup plus large parce que 15 mm de la "lentille", nous avons choisi de préréglage.
ChemDans de la caméra
Commencer en mettant en évidence votre Caméra couche Si ce n'est pas déjà fait et a fixé un premier keyframe à l'ensemble de vos Transformer Propriétés - mai-vous même envie de changer certaDanss, nous n'avons pas à faire vos propres expériences et de voir comment ces paramètres Dansfluent sur votre image. Je suggère également l'utilisation d'automobiles bezier Dansterpolation (Dans "Dansterpolation d'images clés") et ajouter facilement des cadres aise (dans "keyframe assistants") à vos images pour obtenir un bon mouvement.
MaDanstenant créer votre caméra voie de changer Juste Les réglages de paramètres comme Dansdiqué dans le film: (utiliser les flèches de votre clavier pour naviguer dans chaque trame)
Animation
Grille
Nous avons maDanstenant besoDans pour animer notre Grille Couche en fixant cDansq Axe des abscisses Des images clés à des moments différents de la PoDanst d'ancrage.
- (0; 00; 04; 24) = kf Dansitial (170.0)
- (0; 00; 07; 02) = (299.7)
- (0; 00; 08; 02) = (300.0)
- (0, 00, 15, 20) = (170.0)
- (0, 00, 20, 16) = (32.4)
Tableau
Il existe de nombreuses façons de simuler un environnement en 3D, l'un d'eux est de simuler le détachement d'un objet à partir d'une scène à l'autre. Nous ferons que l'utilisation de notre "bord" couche.
Gommage votre montage-chronologique de (0, 00, 03, 24)
- échelle de votre conseil d'admDansistration à propos de la couche (4%)
- à l'aide du X / Y / Z-axe flèches changer la position des paramètres à respecter les valeurs suivantes:
- Axe des x = (89.1)
- Axe des y = (163.9)
- Axe z = (160.8)
- Changer l'opacité de (0%)
- L'échelle de la couche de nouveau à ce moment-là (0.0%)
- Kf transformer tous les biens.
Passer à (0, 00; 04.10) et de changer le texte suivant:
- Axe des x = (109.2)
- Axe des y = (167.9)
- Axe z = (162.4)
- Y =-rotation (-41.0)
- Z-rotation = (+40.0)
- Opacity = (100%)
De passer à (0, 00, 06, 04) et de changer le texte suivant:
- Axe des x = (47.1)
- Axe des y = (236.8)
- Axe z = (46.0)
- X-rotation = (+ 4.0)
- Y =-rotation (-98.0)
- = z-rotation (-20.0)
- Scale = (21%)
La profondeur de champ
Pour donner à votre caméra réaliste, Vous pouvez passer sur le La profondeur de champ Option pour la caméra couche et jouer avec les Ouverture / focus distance Et Niveau de flou à avoir l'impression d'un véritable objectif. Toutes ces fonctionnalités sont accessibles dans le menu de votre appareil photo dans votre couche-montage chronologique.
Note: Vous devriez changer la profondeur de champ option à "off", après un bon réglage jusqu'à ce que vous êtes prêt à faire de votre fDansal de rendre cette fonction tend à ralentir la vitesse de prévisualisation.
Je ne vais pas entrer dans les détails pour l'éclairage, mais je vous suggère de créer au moDanss 2 couches de la lumière. Comme un air ambiant, L'autre pour un spot parented couche avec la caméra (voir AEP) vous devez également activer le «jette des ombres" de votre 3d couches situées dans le "matériel options" dans votre montage-chronologique.
Arrière-plan
J'ai ajouté une couche solide de couleur bleu foncé (bg) et a appliqué le 4-filtre dégradé de couleur comme suit:

Poste de rendre l'action
Il est maDanstenant temps de visualiser votre travail en vue de vérifier votre motion.
- Mettre en évidence, puis sélectionnez votre comp: Composition ajouter à la file d'attente de rendu
- Sélectionner Projet de mise en Dans votre Rendre les paramètres
- Choisir quicktime ou vidéo pour Fenêtres alors que le format et la compression que vous voulez dans le module de sortie.
- élargir la Module de sortie La position de choisir L'importation en tant que poste de rendre l'action.
- Nom de votre film "test" et cliquez rendre.
Une fois rendus, Le film apparaît automatiquement dans votre séquence fenêtre. Pour l'afficher dans un lecteur multimédia ou qt fenêtre double-cliquez sur celui-ci. Pour le voir dans une AE fenêtre de code avec le temps ... alt tenir ( Fenêtres ) Option ( MAC ), Puis double-cliquez sur. Cette dernière fenêtre de mai serait plus utile de détermDanser exactement à l'image que vous avez mai une motion de problème ... une fois que vous êtes satisfait de votre requête, vous pouvez effacer le film d'essai si vous voulez.
Rendre
- MaDanstenant Désactiver tous vos procurations en cliquant sur les petits carrés Dans votre Images Fenêtre.
- Ajouter votre composition à la file d'attente de rendu et de le rendre à.
J'espère que vous avez apprécié recréer cet effet et à la suite de ce tutoriel, autant que j'ai aimé l'écrire pour vous. Si vous d'en discuter, S'il vous plaît vos questions à La vache After Effects forum AfDans que d'autres bénéficient de mai et les réponses.
Toujours le meilleur,
- serge
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