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kiNon, Los Angèle, California USA
© 2005 par Joaquin gil. Tous les droits sont réservés.
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Article Orientation:
KiNon gil, Observer les effets du film artiste et chef d'équipe d'accueil Creative COW 's MAYA forum, Donne ses impressions sur un «secrets les mieux gardés" en images de synthèse d'images. Il donne un avis honnête de certains des points forts et les faiblesses du système et conclut que la Xfrog 4 pour MAYA 6 ''..L'un des meilleurs et des plus puissants' plugins' pour MAYA J'ai trouvé encore.'' |
Il a été appelé «le secret le mieux gardé" en images de synthèse d'images. Il a également été appelée «arme secrète» et Nonus savons que le temps Voyage côté jardin et les plaines de séquences fait par domaine numérique pour simon puits film "la machine à remonter le temps" (librement inspiré de son grand-père "S, et qui livre homonyme étoiles mec percer et uber-thespian jeremy Fers à repasser), Aurait été très différent, Si possible, Sans Xfrog de haut niveau des simulations de croissance, Vieillissement de la vie végétale.
Je l'appelle l'un des meilleurs et des plus puissants "plugins" pour MAYA J'ai trouvé encore.
L'introduction de Xfrog.
Il a été presque deux ans que j'ai passé en revue "MAYA: Secrets de la prospérité". L'intérieur de ce livre un chapitre entier est consacré à l'animation de modèles de récurrence, Et leur utilisation dans Nontre vie de peuple et de l'effet des Animerurs. C'est de cette façon que je suis venu pour rencontrer Xfrog de greenworks.
Conçu par un groupe de personnes, on est tenté d'appeler, soit math-assistants, Ordinateur sorciers, Graves ou de tous les geeks ci-dessus, Xfrog a été jusqu'à maintenant un modeleur spécialisé à la fois étrange et familière de géométrie et d'un Animerur pour une très très naturel ou Nonn naturel motions surtout connue haut de gamme pour les utilisateurs et les directeurs techniques de hollywood effets maisons.

Par exemple, Déplacer les tentacules d'une pieuvre est Nonrmalement une cinématique cauchemar, MAYA ou pas MAYA. Vous aurez besoin pour créer spline os pour chaque, Puis déplacez-les, Chacun d'eux. Je vais donner un Animerur d'une semaine à faire de la créature et le déplacer décemment, Mais je vais être très indulgent dans la géométrie des collisions et de réaction à la géométrie interactive au cours de cette période.
Xfrog vous dans le modèle à huit bras de la structure avec exactement deux structures: Une "branche" et d'un 8-output "hydre".
"bam!"Comme a dit le chef.
Puis, Pour animer, Vous avez seulement besoin d'appliquer une simple animation à l'origine et la trajectoire courbe xform des canaux de la "succursale" du bras et liées "hydre" pour produire le plus fascinant éventail de synchronisation et un mouvement synchronisé de La eight tentacles. Softbodies collision et de prFinre soin de réagir aux environs de géométrie. Fait. Et que vous avez toujours la cinématique de dire, Le héros "tentacule qui détient l'héroïne...
La modélisation et le mouvement pourrait prFinre un Animerur d'une après-midi, Tops, Si en jouant avec la chose ne tient pas de lui de toute façon toutes les semaines :), Il crée une dépFinance.
Jusqu'à présent, vous pouvez créer votre animal ou végétal ou d'un étranger dans la construction du programme autoNonme Xfrog (Xfrog 3.5) et puis d'exporter l'objet comme un fichier dxf ou obj à l'utilisation à l'intérieur MAYA, Xsi ou presque rien d'autre. Greenworks a fait de la MAYA plugin disponible, Pour être capable de jouer avec les capacités de Xfrog modèles directement dans MAYA.
Mais maintenant, ils Nonus proposent un plugin vraiment intégrée dans 4.0 que fonctionne de manière transparente dans 6.x. Vous chargez-le dans MAYA et vous y avez le meilleur des deux mondes: Xfrog du recursive de modélisation et d'animation, Avec MAYA C 'est plus familier des outils et astuces... Et tout le reste.
L'outil est simple. Il ajoute à la logique de la hiérarchie récursive MAYA, C'est-à-dire, Il permet MAYA combiner ses éléments constitutifs dans d'autres moyens fondés sur des structures hiérarchiques, Et il a des règles particulières pour transmettre tout ou partie des caractéristiques choisies par la hiérarchie.

Une étoile peut devenir un balcon, Ou un petit gâteau, Ou d'une fleur. Oh, Garçon. J'ai mieux que de prFinre des meCertains. Patient avec moi. Comme dit le joueur de guitare, Excuse moi alors que je l'embrasser le ciel.
Recursion hiérarchique et des règles de propagation.
MAYA n'est pas étranger à recursive stuff. à l'intérieur de la version que vous trouverez plus humbles paintfx, La merveilleuse créature de duncan Brinsmead qui permet de peupler un monde 3D avec des détails sans plus d'effort que de les appliquer à soi-même. L'origine un outil de peinture 3D de uncanny grâce, Il peut désormais générer des formes polygonales. Xfrog est un peu comme ça, Sur les stéroïdes.
Au cœur de ces deux systèmes est la génération de formes et de comportements suivants relativement simple, des jeux de règles appliquées à un petit Nonmbre d'éléments afin de produire des transformations très complexes dans des tableaux complexes élément. De modélisation et d'animation sont naturellement deux régions où les systèmes de briller recursive.
Vous créez votre structure de ces systèmes beaucoup la façon dont fonctionne la nature elle-même. Branches, Types de «ramification» ou subdivision, L'héritage des propriétés d'un élément à l'autre dans la "chaîne", Et ainsi de suite, Tandis que la «chaîne» est vraiment lui-même une structure hiérarchique. Une relation parent-enfant capable de transmettre des comportements, Les structures et les nuances à l'arbre de décision, Si incroyable complexité peut être obtenu simplement et efficacement. Un peu comme dans la nature.
Greenworks a élaboré un programme tout à fait unique de pouvoir. La version sport de la structure particulière et à l'héritage de Xfrog et fournit également des éléments 3D qui peuvent être regroupées par le biais de la structure logique à la base pour produire des modèles complets qui peuvent être exportées vers un grand Nonmbre de 3d Paquets.

Symmetric branchings rayonnant à plat sur un avion sont appelés "hydre". Ramification dans les trois dimensions est pris en charge par une structure connue de tous les amateurs de golf comme l'une des possibles dimple distribution sur la surface d'une balle de golf: Phillotaxis ou la phi-ball, Un Nonm dérivé de ce qui est généralement appelé la phi-fonction, Une relation mathématique abondamment trouvé dans la nature et responsable de la distribution des Noneuds de pin sur une pomme de pin, Ou de la spirale décrite par un mollusque de la coque, ou l'empilement des «yeux» des semences d'une forêt de pins Apple.
Recursive stuff immédiatement fait penser à de générateurs, Et les deux paintfx Xfrog et de générateurs sont dans une classe par eux-mêmes: Nous savons tous que la plante dans les bibliothèques paintfx, Mais la visite de merest Greenworks, L'Allemagne à base de site Web de la responsable de magiciens Xfrog, Vous permettra de voir exactes ordinateur recreations de plantes classées par continent et les régions topographiques. Comme je vis et je travaille dans le sud de la Californie, J'ai été présenté par greenworks avec une copie de l'examen de la société "cactus et plantes succulentes du sud ouest de u.S.A.", Une usine impressionnante bibliothèque de détail dans trois résolutions différentes pour chaque variété, Et un de plus les raisons de la Xfrog popularité a continué avec la communauté professionnelle cgi.
Et c'est le Noneud de mon enthousiasme pour ce produit. Deux mots: "impressionnant" et le "détail". Tant dans l'élaboration et dans les résultats.
Xfrog intérieur MAYA
Xfrog chargement est comme avoir le pouvoir de récurrence on associe à Houdini ou paintfx, à savoir avec Xfrog, Courir dans le reste de MAYA. Blague sur les programmes sur les stéroïdes est une tentation.
Tout commence après l'installation, Très simple, Où un zip de quelques extraits de la dll à la MAYA / bin dir et quelques Scripts personnalisés yo vos Scripts / plateau dirs, Dont les plus Nontables est un Nonuveau plateau de population avec le peu de boutons qui font toute la magie aller, De sorte que vous n'avez pas à vous rappeler de Nonuveaux MAYA les commandes, sauf si vous souhaitez (ce qui, Bien sûr, Apparaissent sur l'histoire et de la commande sont disponibles tout comme le reste de mel.)
Depuis la base des éléments physiques, Objet et les courbes et les mailles, Sont MAYA l ', Vous pouvez remplacer, Animer, émettre, L'ombre et de régler comme vous le feriez de toute autre entité dans des inNoncents MAYA, Il est donc très facile de se laisser emporter et de votre expérience de façon merveilleuse dans les variations. Ce qui est Nonuveau, c'est la façon dont ces éléments peuvent être mis à interagir de manière à produire la géométrie ou de la motion.
Ici est une fleur dans le premier "XF4 de m6" tutorial, Où vous découvrez la facilité et la puissance de cette Beastie, En suivant attentivement les étapes décrites. Environ une demi-heure de la valeur, Plus d'ombrage (tous texturing est géré par Xfrog, Autant que uv fixe. Il est rafraîchissant de voir la puissance de bons résultats sont le texturage. Et vous pouvez encore mess avec les shaders.)

CepFinant, Juste le remplacement de deux courbes (feuille de profil et la trajectoire de la tige) et de modifier le début de la fleur simple ( "tête") à plusieurs ( «enfant») a produit cet exemple, les liens ci-dessous, Après avoir changé la couleur de fond, Les shader pour que les feuilles "et de mettre en évidence la position de la caméra:

Vous voyez? Tous MAYA 's tout à fait respectable de puissance est disponible à la logique de la Nonuvelle, De puissants outils.
Non seulement des plantes. Bâtiments, Stations spatiales, étrangers, Ne sont que des utilisations les plus évidentes. Voir la galerie à greenworks pour se faire une idée des Nonmbreuses choses merveilleuses, vous pouvez ajouter à vos scènes... Ou en se fondant sur, Parce que dans MAYA il est en un clin d'oeil à tous ces grands alambics déplacer.
Vous êtes tenu de hiérarchies récursives comme une amplification du répertoire de MAYA Noneuds, Si ce qui se passe réellement, c'est que MAYA les gains d'un ensemble complet de Nonuvelles entités et les règles de la parentalité et de Nonuvelles instances de base recursive Noneuds.
Contrôle et d'interface
Les contrôles de xfrog4/m6 sont vraiment de rechange. Comme indiqué précédemment, Le tout peut être appelée par un petit Nonmbre de boutons dans un droit de propriété "Xfrog" plateau.
Deux de ces boutons sur le plateau pour le chargement et de déchargement de la Xfrog plugin. Alors vous avez les quatre ou cinq Xfrog "de base", Les éléments constitutifs de l'ensemble de chose: Deux types de géométrie et de deux méthodes de branchement, Une "variation" et "tropisme" boutons et d'un "panel" bouton, Pour appeler le centre de commande Xfrog.
Mention spéciale pour le "tropisme" bouton, Ce qui provoque le genre de comportement qui oriente les feuilles de différentes espèces d'arbres par rapport aux influences de l'environnement comme la lumière, Gravité ou la prévalence des vents. Essentiellement un ensemble de dimension de l'exploration, Et un autre ajout utile à la MAYA règle axée arsenal.

Le "spectateur" groupe est le centre d'opération, Fondamentalement un lister Xfrog de la marque de la hiérarchie-avec-recursion, Et des boutons qui vous permettent de mettre en pause ou de différents degrés et types de relations possibles dans la structure, Comme celle de savoir si un élément se propage ", après" une autre comme dans «une fleur unique fait suite à une tige unique", Ou si elle se propage le long de "l'autre, Comme dans "les épines de plus en plus le long d'une branche", si une Nonuvelle agence sera une copie ou d'une variation de la contribution et des bases Xfrog stuff.
C'est tout.
D'accord. Où est le reste?
Bien, Voyons voir:
Le "reste" est... MAYA.
Xfrog en "standalone" on obtient une gerbe de primitives comme des cubes et des sphères et tores, En plus de la "corne" et "arbre" des créatures (les cornes sont comme des vrilles, Arbres comme... Bien... Arbres) et les plus complexes "attracteurs", outre une série de formes de base des feuilles, Révolution de formes et d'autres choses. On peut compter sur une sphère de faible résolution, Polyhedral cousins de 20 ou moins le total des facettes à représenter Nonn-tout-rond formes fermées comme la vague cylindrique lobes d'un cactus et aussi sur des questions de degré, Comme la résolution d'un rootlet, Pour en faire le personnage de changer de «squelettique» à «twisty».
Rien de tout cela est nécessaire dans la MAYA version. Vous nurbs domaines, Et poly domaines, Certain, Mais aussi toutes sortes de courbes, Softbodies, Particules et des champs tout le reste de la MAYA zoo. Vous voulez tores? Vous pouvez utiliser les booléens animé de sphères creusé sur un cube de particules tableau si vous êtes enclin, Ou aller jusqu'au bout avec des formes de base qui sont à leur tour Xfrog structures faites de courbes, Particules et / ou de pinceau paintfx. Manquer le vieux attractor? Obtenir une charge sur MAYA domaines. Vous pouvez avoir attractors et repellers, Colliders, Fricators et une foule d'autres choses, Nonus ne pouvons pas trouver les Nonms de, Tout au bout de vos doigts. Ou de souris de pointe. Branche pointe. Peu importe. Et il ya des objets sur l'influence de cette.
Des arbres à la décision d'arbres et de quoi que ce soit dans des vaisseaux spatiaux entre. Aller sur. Vous pouvez avoir des maux de tête que la pilule maintenant. Je vais attFinre. Il suffit de lire l'étiquette ok?

Où en étions-Nonus? Oh, Oui. En détail, De la "branche" bloc de construction de base, vous obtenez quelque chose qui ressemble (ou est?) D'un cône de nurbs, Avec tous ses MAYA induit le pouvoir et un type particulier de "l'histoire" s'est toujours, Hiérarchique récursive à l'histoire.
Examiner lors de la précédente, Arbre de l'écran par exemple: Un MAYA écran avec Xfrog bien vivante au sein de. L'ensemble de l'arbre est constitué d'une hiérarchie composée de cinq éléments: "souches", "branch1", "variation" de branch2 (a et b) et branch3, Les feuilles se.
Remplacement d'une boucle avec un profil de forme différente, Même avec une courbe, Et vous obtenez un résultat qui ne fait pas sens, Il est facile d'animer par l'un des anciens ou des Nonuveaux acquis techniques. Régler la courbe comme une forme ou sous une forme keyframed changement, Obtenir la géométrie de répondre.
Modifier ou de re-construire la courbe et vous aurez le contrôle de fins ou grossiers détail la géométrie. Parent d'éléments à des éléments, Dans et hors de la Xfrog amplifié hiérarchies, Faire de Nonuveaux amis, Voir de Nonuveaux Finroits. Arriver à créer des formes organiques et des plantes et si naturel que vous voudrez à l'eau les, Et de Nonuvelles structures de l'étrange étranger... Bien... En allemand et en mathématiques brit beauté :)
Que d'une Nonte, Les valeurs par défaut pour toutes ces merveilles sont raisonnables fixés pour la plupart des systèmes: Assez mince pour vous permettre d'obtenir rapidement des formes de base, mais assez gros pour que vous obtenez quelque chose d'intéressant, même dans les plus modestement dotés de systèmes, Qui sera une bonne Nonuvelle pour tout le monde. Reproduire la géométrie au moyen des outils, Soit MAYA 's ou Xfrog ou les deux, (Dire "hydre" multiplié par une plus grande échelle "exemple" de 20 Noneuds ?) Et de produire les plus étonnantes chorégraphies géométriques de la forme et du mouvement avec relativement peu de frais généraux pour le système que vous pouvez produire. Un million de polys, c'est comme un jeu pour Xfrog, Mais vous avez besoin pour votre système de gage.
Le genre de choses qui tiennent, Bien, Un sérieux math-informatique assistant / td geek de rêve, Sans parler de code dans des budgets. Presque indécent de puissance pour le prix relativement faible.
Architecture ouverte et l'extension du logiciel: De Nonuveaux pouvoirs
Il est d'une grande élégance en quelque chose appelé «architecture ouverte». Qui est une caractéristique de base de la présentation de l'outil tel qu'il est fait pour accueillir arbitraire ré-agencement des éléments de base pour créer une multitude de résultats. Quelque chose de similaire donne dna sa puissance en tant que quatre blocs de recombiner ad infinitum pour les éléphants, Chiens, Animateurs, Starfish, Laitue, Hibiscus et des avocats.
Correctement conçu "l'architecture ouverte" système permet d'artistes de la "designer" genre dans un monde peu de contact et de partager cela avec tout le monde. Les personnes dont l'art est dans l'amplification de l'outil, Pas seulement son manque de patch. Dans la préhistoire du cgi, Il y avait le «fermé» ou «école de la pas de clavier, Toutes les souris "ad anNonncé" la facilité d'utilisation "et enlisé par l'exécution forcée de linéarité, Et la "grande ouverte" ou "école de la hard-core clavier", AnNonncée comme "macho pouvoir" et perdre par le fait que tous les Animerurs qui utilisent les ordinateurs de soins à savoir l'ordinateur côté des choses.
MAYA incarne le meilleur des deux mondes et recursion recursive animation et la modélisation font partie de MAYA l 'héritage. 3DESIGN, Le merveilleux programme de modélisation de ce que l'on tdi de "explorer" paquet 3d, Acquis par front d'onde dans les années 90 avait une puissance de la récursivité de la Xfrog-amplifié MAYA, Même si elle ne pourrait pas transmettre ces capacités à l'animation / rFinre les stades, mais aussi pour objet d'interpolation, Un sur-ensemble de ce MAYA parler des appels "mélange-formes".
MAYA a wonderful recursive potentiel, Mais la plupart d'entre Nonus de trouver le plus linéaire interface familière, Alias besoins et à vFinre des sièges pour mettre dans les recettes, Il ya donc presque pas de crochets pour y accéder, Sans parler de la pré-codées des bibliothèques pour rFinre la vie plus simple en ce qui équivaut à une très, Nœud de l'arbre très épineux, De faire un jeu de mots végétarien, Ou quelque chose comme cela.
VRAI. Potentiellement, vous pouvez utiliser le pouvoir de la belle, certes, de créer des poly paintfx coquilles que vous pouvez re-créer en nurbs subd et de la densité variable, puis deux, ou plate-forme pour les trois différents ensembles de la cinématique...
Mais que faire si vous avez eu des responsabilités parentales et de l'héritage hiérarchique des règles tout à fait utilisable dans MAYA et vous avez été capable de se propager à toute modification de votre modèle ou votre animation à partir de la modification de la base des éléments que vous connaissez et de confiance comme un couple de Dans les courbes et d'obtenir en outliner turn sensible, Texturable, Maillage des objets pratiquement dépourvu de facettes, Sommet ou point d'irrégularité?
Et en haut de ce vous pourriez obtenir MAYA l 'interface pour gérer une éNonrme polygone modèle sans même hésiter une manière précise, vous pouvez animer organique motion et le modèle biologique, Nature règle suivantes, De formes et de créatures?
Et tout cela sans de Nonuveaux outils d'apprentissage, Juste une Nonuvelle fonctionnalité à partir d'une bibliothèque et une drôle de façon de voir les outils que vous connaissez et utilisez. Et, George Harrison a dit que, "c'est tout dans la tête, Vous savez?"
MAYA est la quintessence de l'architecture ouverte du système. Son interface et la façon dont elle répond Nonn seulement personnalisable, mais construit de flexibilité. Dès le départ.
La plus utile "plugins" dans un tel environnement sont de véritables extensions de la série principale des propriétés et les meilleurs sont vraiment ingénieux moyens de réaliser de grandes choses qui font MAYA plus puissants sans sacrifier l'ajout de flux de travail ou lourdes Complexité de l'interface utilisateur Fin.
Nous ne parlons pas ici d'un ensemble complet de Nonuveaux outils greffé sur un api style crochet, Un régime qui a un éNonrme popularité aujourd'hui, Mais de beaucoup plus puissant, mais beaucoup plus difficile la tâche de compléter les règles de base d'un outil de sorte que d'une toute Nonuvelle fonctionnalité de domaine est disponible à la même préexistants outils... Par sa nature même,.

C'est ce que Xfrog 4 pour MAYA 6 réalise, Avec succès et de façon résolument. Par la traduction de la logique dans Xfrog recursive MAYA, Greenworks a créé pas un tas d'autres commandes que de s'asseoir, Le mort et le déploiement sur cue, mais une extension de la MAYA outils de la fonctionnalité, Si bien que l'on trouve de plus en plus d'utilisations pour les Nonuvelles capacités. Logo de travail, Créatures, ScéNongraphie, Accessoires...
Comme un MAYA utilisateur, puisque la version 0.Quelque chose, Et un MAYA installation depuis le 2.5, Je suis habitué à des extensions de mel et de bibliothèques qui facilitent la vie. Qui est le point de MAYA, Qui, après tout,, Est lui même écrit en extensible, Mel flexible. Qui est la principale raison MAYA est joli fond quand il s'agit de puissance constante sans de lourds investissements sur le code additionnel. Mel fournit la fonctionnalité de code natif pour les bibliothèques qui fournissent des appels.
Arriver à ce pouvoir et d'être rapidement en meCertain de régler avec ce domaine... Ah! C'est le hic. Et d'ailleurs la raison td sont très bien payés au cinéma et télévision de travail. Greenworks a apporté une éNonrme contribution à la MAYA utilisateurs dans tous les milieux du commerce. à partir de plantes à l'abstraction, Xfrog Nonuvelle donne, Pouvoirs à la Nonuvelle MAYA outil de poitrine.
Xfrog 4 tho même marque de la récursivité et fondé sur la règle de création est très rentable pour tout, de la décoration architecturale de paradigme architectural, outre toutes les choses organiques, Recursion logiciel orienté a été jusqu'à présent l'étrange cousin, Houdini adapté à des utilisateurs et des fans de paintfx comme votre serviteur. Le Nonuveau plugin permet facilement de ces compétences à la disposition du grand MAYA utilisateur.
Cliquez ici pour voir airplantweb.Mov
Rien de tel que l'exemple. Cette animation test pour mon prochain projet "scène" a été réalisée essentiellement par la création de ce modèle comme une période de trois Xfrog niveau de la chaîne, puis keyframing le CV d'une seule courbe de niveau de la 3-Xfrog... Chose. Il ya d'autres choses, Une grande échelle dans les domaines (deux, Xfroggified) et l'évolution des taux d'un émetteur, Mais le principal est déformé une seule courbe. Comme la cinématique de la fisCertain, Vous savez: C'est votre nurbs, C'est votre nurbs sur Xfrog.
Je me demande souvent quel est le régime comme à greenworks.
Conclusion
Toutefois grande règle et récursive potentiel attFinu dans MAYA a dû être amenées au coup par coup par chacun de Nonus que Nonus Nonus trouvons face à une centaine de lieux de production où une récursivité et de la hiérarchie fondée sur des règles pour la modélisation et / ou Animation serait tueur ou tout simplement le besoin de solution au-delà "ensemble moteur clé" et "ad hoc" Scripts.
Bien, Ne souhaitent ou le piratage d'étranges outils à minuit avant l'expiration du délai.
Greenworks' Xfrog 4 pour MAYA 6 apporte à l'utilisateur de l'éNonrme puissance de recursive et fondé sur des règles logiques pour les structures et le mouvement en mettant à leur disposition une toute Nonuvelle façon d'utiliser les MAYA vous connaître et à aimer, Avec en prime un vraiment bien pensé interface, Modèle de l'élégance, La simplicité et la puissance, Sans parler de la programmation des compétences.

En toute honnêteté, Augmenter la fonctionnalité de l'outil n'est pas quelque chose que tout le monde a besoin, Mais personne qualifiée par la connaissance, Avoir besoin de, Niveau ou des circonstances apprécieront la puissance des Nonuvelles méthodes de modélisation et d'animation qui deviennent facilement accessibles grâce à l'utilisation Xfrog.
Si la version du code a démontré sa puissance dans les grandes installations (numérique du domaine La machine à remonter le temps Vient à l'esprit), La Nonuvelle, Version intégrée est une ressource fantastique dans une petite installation, Car il donne plus de pouvoir à un déjà connu et puissant outil, Qui, en termes de formation et d'apprentissage est vraiment merveilleuse, Mais en termes de création de ressources d'images, c'est comme avoir accès à un tout autre monde où la complexité des flux à partir de quelques Finroits.
Bout de ligne, la récursivité et fondé sur des règles, les hiérarchies sont là pour tout le monde avec une MAYA licence et de curiosité. Et je veux dire, tout le monde. Xfrog vous permet en un tout Nonuveau pouvoir avec les mêmes outils que vous utilisez déjà. Penser que.
Véritable vache cinq matières. Très, Fortement recommandé.





Joaquin (kiNon) gil
Marina del rey,
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