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Sous Le Capot Et Dans Les Coulisses: Maîtres De La 3D Stéréoscopique Conte

David Roth Weiss
Tutoriels :
Sous Le Capot Et Dans Les Coulisses: Maîtres De La 3D Stéréoscopique Conte
Creative COW 3d stéréoscopique article


Under the Hood & Behind the Scenes: Masters of Stereoscopic 3D Storytelling



David Roth WeissDavid Roth Weiss
Los Angeles Californie, ETATS-UNIS

© 2009 David Roth Weiss et CreativeCOW.net. Tous droits réservés.

Article Orientation:

écrivain et éditeur de contribuer, David Roth Weiss, Nous nous emmène dans les coulisses de Hollywood à l'animation des studios DreamWorks, Où les cerveaux derrière le nouveau hit de film, Vs monstres. étrangers, Réinventent l'art de la narration en utilisant les nouvelles de l'art 3d stéréoscopique filmmaking techniques et technologies.




Monsters Boardroom Scene
Chambre à partir de la guerre contre les monstres. étrangers 3d


Parlant aux membres de la presse lors d'une récente preview de Vs monstres. étrangers à l'animation des studios DreamWorks, Chef de la direction, Jeffery Katzenberg, chef de la technologie, Ed Leonard, des membres de l'équipe créative et technique derrière le film, Discuté de la nouvelle technologie de la réalisation de films 3D stéréoscopiques, Les défis inhérents à faire des films en 3D stéréoscopique, Et les techniques de narration novateur créé par DreamWorks spécifiquement pour le nouveau film.

La prise de Vs monstres. étrangers Est pas une mince tâche. Il a été créé par une quasi-armée de centaines de DreamWorks artistes et techniciens qui ont travaillé pendant près de deux ans pour créer le film en 3D stéréoscopique d'images en utilisant une combinaison de logiciels propriétaires et une variété de "off the shelf,"Applications.


Oui, Hollywood rend trop

Si vous pensez que vous êtes des dépenses beaucoup trop de temps de rendu, Attendre jusqu'à ce que vous entendez certaines de ces statistiques à souffler l'esprit de la magiciens de la technologie qui a créé Vs monstres. étrangers 3d. Pour les débutants, Imaginez, Le complexe du film d'animation 3d stéréoscopique exigé plus de Quarante-cinq millions de Heures de temps d'ordinateur pour rendre. C'est très grave en cours de traitement, il. Et imaginez, Parce que c'est stéréoscopique, Chaque scène devait être rendue à deux reprises, Une fois pour l'oeil gauche, Et une fois pour l'œil droit.

Monsters Scene
Tous les coups en monstres vs. 3d étrangers a été Créé en 3d stéréoscopique. L'effet est Ajouté à d'autres films à la fin.
Les numéros crunched rendre dans une grande ferme dans les 35,000 pieds carrés au centre de données d'animation des studios DreamWorks à Los Angeles, Qui utilise plus de 9000 cœurs de processeur dans des centaines de CV lame ordinateurs fonctionnant sous un système Unix à base de système d'exploitation. DreamWorks en interne la technologie wranglers ont calculé que, Si elle est rendue sur un seul ordinateur, Vs monstres. étrangers Aurait pris environ 4,071 ans pour rendre. En d'autres termes, Si le rendu a commencé quand l'âge du bronze en Europe a commencé, Nous devons attendre un autre soixante-deux ans pour voir le film.

Selon le film de cerveaux, Vs monstres. étrangers Est le tout premier film d'animation créé en 3d stéréoscopique à partir du début, Plutôt que d'additionner les effets 3d stéréoscopique à la fin de la post-production, car il est fait sur la plupart des films. DreamWorks se réfère à ce que "l'authoring en 3D."Dans la suite de la vache interview exclusive, Nous nous rendons dans les coulisses avec DreamWorks 3d superviseur, Phil "capitaine 3d" mcnally, Qui explique comment ce touché tous les aspects du projet.


Phil "capitaine 3d" mcnally - 3d superviseur, Vs monstres. étrangers 3d
(cliquez sur la photo ci-dessus pour jouer)




Nous pouvons bâtir une meilleure

DreamWorks communiqués seulement deux nouveaux films par an, Mais avec chaque nouveau film de leur objectif est de repousser les limites de la technologie disponible. Avec Vs monstres. étrangers Ils l'ont fait juste que. Il a haussé la barre, Et les nouveaux processus ont créé allons changer la façon de films 3D stéréoscopiques avenir sera fait.

Après avoir vu le film moi-même, Je dois dire, Je suis convaincu que «la nouvelle 3d" représente une révolution dans le cinéma, Et je suis vorace de vivre plus. Je pense que vous être trop.

Si vous ne l'avez pas vu un film en 3D stéréoscopique récemment, Aller à la meilleure pièce de théâtre en ville, avec capacité de projection 3D et de regarder Vs monstres. étrangers. La première chose que vous remarquerez les lunettes sont en carton histoire. L'utilisation de nouvelles lunettes de l'état de la pointe de la technologie des lentilles polarisées et vous vous êtes vite oublier, même les porter. Et, La projection, Qui, une fois eu besoin de deux projecteurs qui sont notoirement difficiles à synchroniser, Est maintenant un seul projecteur numérique flickerless, Prestation parfaitement nettes, Lumineux avec de superbes images stéréoscopiques de profondeur et de dimension.


Ode à l'âge d'or

La technologie moderne de la 3d a véritablement parcouru un long, Beaucoup de chemin depuis les années 1950. Les cerveaux derrière Vs monstres. étrangers Profitent pleinement, Et ils prennent l'occasion de souligner leur maîtrise du milieu de se moquant à la 3d films qui l'ont précédé.

Ainsi, Dès le départ, Vs monstres. étrangers S'ouvre sur un personnage pagayage une balle de caoutchouc rouge vif en droit à l'auditoire. C'est un truc de droite Maison de cire, L'un des meilleurs films jamais connu 3d, Et certainement l'un des cheesiest de l'époque 50's films 3d. La différence entre les deux est, Les fabricants de Vs monstres. étrangers Sais que c'est un gadget. En outre, Ils font la 3d chose beaucoup mieux que leurs prédécesseurs, Et ils le savent. Leur objectif premier est de nous faire pouffer de rire. Nous savons tout de suite qu'ils savent exactement ce qu'ils font, Et à partir de là, Il est clair que vous êtes en de bonnes mains.

Pour vraiment apprécier la nouvelle 3d, Nous allons brièvement Voyage dans le temps de voir l'ancien 3d. Voici l'original paddleball scène de la maison de cire, si vous avez une paire de vieilles lunettes lenticulaire 3d mai vous voulez mettre 'em sur.




3d - les premiers jours

La vague actuelle de films stéréoscopiques 3D n'est pas la première, Historiquement parlant. 3d modes ont défilé à plusieurs reprises depuis l'époque stéréoscopique de films a commencé à la fin des années 1890, Lorsque le premier 3-d processus pour les films a été breveté. Mais aujourd'hui, La plupart d'entre nous ne sont au courant de ces films de la soi-disant "âge d'or" de la 3-d, De 1952 à 1955.

Comme une tentative par les studios de cinéma en difficulté à attirer les téléspectateurs vers leurs théâtres, Une flopée de films 3-D a été libéré et Hyped fortement au cours de la 50. La 3-d hey journée a commencé avec la libération de 1952 Bwana diable, Le premier long métrage en couleur stéréoscopique. Peu de temps après, Est venu Maison de cire, Le premier film d'horreur en 3D, Qui a également été le premier de la 3-d de longs métrages avec le son stéréophonique. Ainsin succès allumé un grand blitz de fromage 3-d les films d'horreur.

Complètement avant la mise en conserve 3-d de production quelques années plus tard, Principalement due au succès des films moins coûteux tourné dans de nouveaux formats écran large, Tels que "warnerscope,"Warner Bros. Tenté de lait 3-d de la vache à lait pour tous, il convient de. Comme vous pourrez le voir dans ce trailer de Maison de cire, Quand il est venu à la vente 3-d à l'auditoire, Avertisseur p.R. Ne laisse pas beaucoup de mots descriptifs de la salle de coupe étage.




L'histoire est l'histoire

Jusqu'à ce que vous voyez Vs monstres. étrangers 3d Et les autres nouveaux films en 3D qui ne sont pas là pour vous, Il n'y a aucun moyen que vous pouvez imaginer à quel merveilleusement obliger le nouvel état de l'art est devenu. 3d n'est plus le truc de fromage que nous avons fait d'attendre. Mais la véritable histoire n'est pas tant sur les nouvelles technologies, C'est la façon dont cette technologie est mise à profit par certains des meilleurs conteurs de l'entreprise.

3d stéréoscopique narration est enfin l'avènement de la, Et au lieu d'être exploitée pour ses gimmickry, C'est de changer la langue du film et d'être utilisé pour raconter des histoires qui ne pourrait jamais être dit avant d'utiliser les techniques traditionnelles. Dans la bonne main, il peut révéler des nuances et des relations entre les personnages et les objets et le public, comme rien d'autre ne peut.

Il est clair de dire que nul ne, Pas même les cinéastes à la pointe, Peut prédire ce que l'avenir de la 3d stéréoscopique détient en magasin pour nous. Mais, Que la beauté de tout ça, Et c'est pourquoi des films comme 3d stéréoscopique Vs monstres. étrangers Dessin sont énormes auditoires de tous âges.


Voici un échantillon

Pour vraiment avoir accès au "immersif" l'expérience, Vous aurez besoin à la tête de votre cinéma pour voir le film dans toute sa gloire 3d stéréoscopique. Cependant, Pour obtenir une idée de la complexité de la création de Vs monstres. étrangers, Ainsi que de l'humour, Juste un coup d'oeil à la bande-annonce ci-dessous.




Une véritable expérience de cinq vache

Vs monstres. étrangers N'est pas parfait, Mais il est merveilleusement drôles et une excellente parodie de antérieure 3d horreur de l'âge d'or. Et, DreamWorks maîtrise de la technologie est tout simplement magnifique. Ainsi, Vs monstres. étrangers Reçoit un simple 5-vache avis.


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Nous vous invitons à consulter le Creative COW podcast interview avec David discuter 3d stéréoscopique, DreamWorks et des monstres contre les étrangers.

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