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Dans cet article, Creative COW 's timothy duncan explore la manière dont les studios utilisés Northstar AinsinyVegas, La patrie du plug-in multi-cam assistant pour Vegas et la convergence de la conception SD connecter le convertisseur de vidéo pour aider à créer cette année le 20e prix annuel stellaire émission - un appareil photo shoot dix enregistré janvier 15 dans Houston, Texas. Avec une date limite de livraison de 8:30am le 20 janvier, Timothy a découpé son travail pour lui de modifier et d'affiner le rythme du spectacle en utilisant ces trois outils pour rapidement offline puis terminez en ligne en utilisant un AVID|Ds système. Comment ces outils accomplir ensemble? Lire la suite pour l'histoire complète...
TIl 20e prix annuel stellaire Est maintenant en syndication et diffusion au niveau national dans le pays. Bien que ce projet a été achevé sur un AVID|Ds système, Hors ligne a été réalisé en utilisant AinsinyVegas Lyon et le plug-in en utilisant son appareil photo multi assistant. La clé de l'énigme était la SD connectez-convergents de la conception qui a permis cadre précis de la capture en betacam digital Vegas pour le multi-caméras en mode hors connexion.
La stellars ont été enregistrées le samedi, 15 janvier, à la george r. Brun convention Center à Houston, Texas. Il y avait des caméras tous les dix iso sur betacam digital enregistré et utilisé dans une ligne de coupe: Deux flèches, Deux cames stable, Deux main-organise, Et trois trépieds. J'ai reçu le matériel le lendemain, au 1:30 dans l'après-midi et a immédiatement commencé le processus de numérisation. La tâche qui m'a été difficile délai de 8:30am le jeu., 20 janvier, D'achever les deux dernières heures capitaine, il pourrait être dans un avion à destination de la société de distribution. Le spectacle a été diffusé le premier samedi 22 janvier. Voici une liste de airdates: http://www.Stellarawards.com / Tv/Stellarawards2005airdates2.Pdf Mai-vous encore être en mesure de le rattraper dans votre région.
Panne technique:
Le SD connexion est un convertisseur qui peut gérer à peu près tout. Il a 1394, SDI, Composante, Composite, Et y / c les entrées et les sorties vidéo. Elle a aussi une entrée composite de référence, Ou peut être exécuté à l'interne de synchronisation. Audio 4 canaux de xlr, AES / EBU, Et embarqués SDI. Toutes les sorties sont "chaud" en même temps, Fondée sur l'entrée sélectionnée. Le SD connecter a également RS-422 contrôle. Dans Vegas, L'aide de 1394, Il peut être utilisé pour le cadre précis de capture à partir de n'importe quel RS-422 contrôle du pont. Il permet aussi de cadre précis de la bande à imprimer Vegas tant dans les modes insérer et assembler. La qualité des conversions est magnifique. J'ai couru plusieurs essais comparant les DV capturées à partir de SDI avec SD -ne pas se connecter à compressés saisit de la même séquence. SDI sur un moniteur, Seule une très qualifiés œil peut voir la différence. Luminance et de chrominance sont tout à fait un match parfait. Le DV vidéo a plus de bruit d'hériter de l'image visible uniquement par la SDI. Regarder la même vidéo sur un moniteur analogique fait la différence, non détectable. Cette question est sans, Les plus propres à la SDI DV et DV Convertisseur IDE pour que j'ai jamais vu.
Le SD connexion peut aussi être exécuté en mode autonome, Tout comme un convertisseur ou de synchronisation d'image. Proc Ampère est disponible sur le contrôle des entrées analogiques et, En mode autonome, L'appareil peut être contrôlé via ethernet. Toutes les entrées sont proc'd (limitée) à des niveaux. Mises à jour de firmware sont aussi simples que la connexion à votre réseau via Ethernet et cliquez sur "mise à jour" dans le menu système. Cette case est extrêmement facile à installer et utiliser. Le seul contrôle est un twist / bouton poussoir sur le panneau avant. Le menu est visible comme une LCD et de la navigation est un jeu d'enfant.
édition
Une fois que les images ont été capturées, editing in Vegas was so simple thanks to a 3rd party scripting plugin: Lyon. Ce plugin a beaucoup d'outils, Mais j'ai utilisé la multi-caméra et de la voix sur les outils de cette production. Vegas est tout à fait unique dans le fait qu'il a un langage de script intégré dans. Ce qui permet à presque tout ce que vous pouvez éventuellement faire pour être automatisé. Il ya des centaines de scripts disponibles gratuitement que les utilisateurs ont écrit pour partager les uns avec les autres, Ainsi que de plusieurs très bons paquets de scripts à partir de $ 5 à $ 130 chacun. Lyon est de $ 99 et vous allez payer pour cela en seulement une heure d'utilisation dans un projet muliti-cam. Il n'ya tout simplement pas de meilleure façon de le faire multi-cam. D'autres ont essayé de copier le pen, Mais personne n'a réussi. Gary kleiner et edward TROXEL, Les deux AinsinyVegas forum accueille ici, sur la vache, équipe pour nous amener cet outil remarquable.
Voici le workflow: J'ai placé les onze angles (10 caméras iso plus couper la ligne) sur le Vegas montage-chronologique verticalement, Et identifié les pistes.
Grâce à la SD -connect - je saisis chaque clip précisément en utilisant le temps du code de la reels. Cependant, Lyon peut-synchroniser vos caméras basées sur des marqueurs de synchronisation vous déposez sur le montage-chronologique, Si vos caméras ne sont pas synchrones time code.
Next - J'ai couru la patrie de synchronisation avec un assistant de mise en page 4x4. Lyon a construit dans les dispositions pour les 2x2, 3x3, 4x4 et 5x5, il peut être utilisé pour un maximum de 25 caméras multi-cam vue. Maintenant, J'ai une vision de l'ensemble des 11 clips avec des étiquettes en place. J'ai ajusté la ligne de coupe à être plus grands que le reste, Depuis que j'ai eu un nombre impair d'angles dans le 4x4 (16) Angle de présentation.
-Je utiliser le même ordinateur que je dirige AVID|Ds à courir Vegas et n'ont pas de problèmes fonctionnement de trois ou quatre cas de Vegas en même temps que d'une seule instance de ds. ( Vegas est la seule édition / compositing application Je sais de qui vous permet d'ouvrir plusieurs copies en une seule fois). J'ai un assez bon système, Un double Xeon 2.8 GHZ fonctionnement Windows xp Pro, Avec 1.5 GIGS de RAM, 1 To et un disque dur fibre channel array. Mais ce système ne pouvait pas la lecture des flux de 11 images dans l'image à pleine 29.97fps sur la production 1394. Ainsi, J'ai rendu à une nouvelle piste avec toutes les couches de l'étiquette de superposition. Cela m'a permis de lire une seule couche facilement, Tout en laissant toutes les autres couches en place sous.
J'ai adapté mon Vegas clavier pour me permettre de le pen programme caméra scripts à des touches "1" pour l'appareil photo 1, "2" pour la cam 2, "3" pour cam 3, Etc. J'ai également programmé "shift 1" à "dissoudre à cames 1" et "shift 2" comme "la dissolution de came 2" Etc. Lorsque vous exécutez une personne caméra script, Une feuille de lumière est automatiquement mis en place autour de l'appareil photo que vidéo. Cela vous donne une excellente vue de la caméra que vous avez sélectionné. Vous êtes en mesure de visualiser et de jouer le montage chronologique, voir la correspondance des changements en fonction de vos morceaux.
Après avoir fait vos morceaux, Ensuite, vous exécutez la patrie "multi caméra" script.
Il existe plusieurs options. Je choisis de "ajouter d'autres appareils que prend."Cela vous donne une nouvelle piste intitulée" maître "qui contient votre montage sur la base des marqueurs de la personne créé par la caméra de scripts. En utilisant l'option d'ajouter des caméras comme prend, Vous pouvez maintenant changer les caméras (a) à la volée pendant la lecture du montage-chronologique. Cela vous permet d'affiner le modifier encore plus. Vous pouvez également couper le haut de la page "maître" de la couche à tout moment pour voir le multi-cam splits ci-dessous pour aider à prendre des décisions rapides. Si - ce qui donne en temps réel le passage de coups pendant la lecture de la Vegas montage-chronologique, Et alors que le voyant 29.97 à un SDI suivre si vous avez le SD -connect. (sans SD connectez-vous suivre par un convertisseur analogique-1394). Aucun autre logiciel multi-cam, même les approches de ce. Après la modification de la ligne de coupe, J'ai exporté edls des segments de Vegas et puis non-conforme à la compression dans AVID|Ds. (conformité AVID 's fantaisie mot de "capture et de montage"). Michael Johnson, Le directeur de l'stellars, Et encore président de divertissement, Dit, "Avec le passé de faire des expériences multi-cam indique le délai d'exécution est l'un des facteurs les plus importants. Travaillant avec ce système offre la meilleure occasion que je n'ai jamais connu de re-couper et faire des images fixes, Sans arrêt. Le compte a été assistant d'un supplément ajouté surprise vraiment permis d'accélérer le processus de prise de décision."L'équipe d'étoiles a été si heureux avec l'utilisation de Vegas Lyon et que les mettre dans le spectacle de crédits.
Audio
Plus de voix est un autre outil de Lyon, je me retrouve en utilisant tous les temps. Cet outil sera automatiquement canard audio ou en vertu de la voix sur des pistes de dialogue. Parler d'un gain de temps! Il n'ya pas d'autre programme audio, je suis consciente de tout ce qui a la capacité. Généralement, Je sortie de l'OMF avd|Ds, puis mélanger tout en Vegas. Je utiliser un programme appelé edl de convertir cuibono qui peut convertir de / vers n'importe quel format audio: OMF, AAF, Protools, Vegas, Juste pour en nommer quelques. Vegas peut lire le AVID avi ou quicktime de fichiers de référence, sans les questions pour que je puisse voir le AVID d'éditer et de mélanger l'audio dans un programme Je me sens mieux que protools est surtout grâce à des scripts.
Vous pouvez voir comment la musique est parfaitement éludé autour de la piste vo. Lyon dispose de plusieurs options dans la voix sur l'outil pour obtenir exactement le résultat que vous êtes à la recherche d'effort.
L'acide Pro 5.0
Boucles d'acide peut être utilisé pour beaucoup, Beaucoup plus que la composition de chansons. J'utilise régulièrement l'acide pour que le client qui veut que la musique libre de droits. Mais - pour le stellars, L'acide a été utilisé pour rendre le son FX pour le candidat des paquets. Dans la voix sur des exemples de photos ci-dessus, Le son FX sont sur la 2ème couche audio. Grâce au nouveau moteur de base de données dans de l'acide 5, Trouver la boucle est maintenant beaucoup plus facile.
Ce spectacle a dû être très adaptées à prendre le temps. Cela signifie beaucoup de coupe de la boîte de dialogue pour les récipiendaires, Ainsi que de réduire effectivement un grand nombre de spectacles musicaux. Un ralentissement de la chanson, En particulier, A une modification que je ne pouvais tout simplement pas de faire droit. Ainsi, J'ai tiré de l'acide et effectivement utilisées pour répondre aux cymbales, cymbales sonores dans le premier clip du son et de procéder au cours de la coupe dans la 2ème clip cymbale qui n'avait pas de son du tout. Le résultat? Modifier une parfaite que même surpris le directeur musical du spectacle.
Timothy duncan est un éditeur avec plus de 24 années d'expérience professionnelle. Il travaille actuellement en tant que senior non-linéaire éditeur Northstar studios, Inc., En bourse, Tennessee http://www.Northstarstudios.Tv