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Note: Il s'agit d'une traduction automatique, s'il vous plaît utilisez un langage clair, sans jargon.

Comment Contrôler L'animation Avec Keyframed XPresso

John Starr Dewar
Tutoriels :
Comment Contrôler L'animation Avec Keyframed XPresso
Comment contrôler l'animation avec keyframed XPresso
CreativeCOWCinema 4D tutoriel


How to Control Keyframed Animation with XPresso
John Starr Dewar John starr dewar
Orange, Californie, ETATS-UNIS

© 2004 john starr dewar et CreativeCOW.net. Tous droits réservés.


Article Orientation:
Dans cet article, John démontre l'utilisation de XPresso pour contrôler la lecture de l'animation en keyframed Cinema 4D. Cette fonctionnalité n'est pas intégrée dans le programme, Et de la piste dans le temps de montage chronologique, est insuffisante pour de nombreuses situations. John cherché une solution et a trouvé une méthode très simple.


Télécharger les fichiers avant de commencer


Récemment, J'avais besoin d'animer une union pacifique "grEt garçon" locomotive à vapeur. J'ai trouvé un beau modèle en turbosquid .Format 3ds. Elle en a importé en Cinema 4D bien, Et a même eu les pilotes et les roues de pré-animation. Mais il y avait un problème: Ils ont été keyframe animation, Et j'avais besoin d'être en mesure de contrôler la vitesse de l'animation basé sur la vitesse de la locomotive. Par conséquent, J'avais besoin d'un moyen de contrôler l'animation avec XPresso. Malheureusement, Cinema 4D ne dispose pas de cette fonctionnalité, construit en. Heureusement, Il existe une solution simple avec un peu d'aide de la Gratuit Objet sentiers plugin Disponible à partir de maxon de plugin de café Site web.

En plus de locomotives à vapeur, Cette technique vous sera utile pour tout complexe d'animation qui pourraient vous voulez contrôler avec XPresso. Par exemple, Vous pouvez utiliser un curseur de données de l'utilisateur de contrôler un avion de la séquence du train d'atterrissage, Et le train des écluses et des trappes de train avant d'exploiter le train d'atterrissage d'étendre sans futzing autour de l'âge dans l'éditeur de XPresso avec le mélange, Clamp, Et la gamme des noeuds-mapper.

1) Premièrement, vous avez besoin d'un peu de complexe keyframed animation. Afin télécharger le fichier d'exemple ci-dessus. Notre échantillon de fichier est un domaine de vol de forme allongée au hasard par des anneaux de la filature au hasard. Totalement inutile, Mais de nature artistique dans un style moderne-inutile-expressionnisme sorte de manière. également, Télécharger et installer objet pistes 1.0 si vous ne l'avez pas déjà fait.

2) choisir Tore.2 Dans le gestionnaire d'objets et sélectionnez les extensions - 1 objet sentiers.0.

3) dans la fenêtre qui s'ouvre, Accepter les paramètres par défaut.


Le plugin est assez auto-explicatif, Mais je vais l'expliquer de toute façon. L'échantillon est de 0-90 cadre, Et la fréquence d'échantillonnage est le nombre de trames avant de passer par une nouvelle position est échantillonné. Cet, Bien sûr, Permettra de déterminer combien de points résultant de la spline aura

Note: Il est très important que vous suivez les étapes suivantes pour chaque objet, Parce que les sentiers objet ne fonctionnera pas avec l'expression d'animation.

4) suivante, Créer un objet null, Renommer Tore.2 cibles null Et de l'enfant à Tore.2 Comme indiqué ci-dessous.



5) faire en sorte que le null est sélectionné, Aller à la gestionnaire et coordonnées - s'assurer d'abord qu'il est réglé sur mode objet - zéro de tous les champs. Puis, Choisir un arbitraire Positive Le nombre et le type dans le Z Position de domaine, Comme indiqué ci-dessous.



(J'ai choisi arbitrairement 300.), C'est probablement une bonne idée de choisir un certain nombre de petite taille que le null est toujours visible dans la fenêtre de l'éditeur, Mais quelle que soit la flotte de votre bateau est très bien avec moi.

6) avec le null est toujours sélectionné, choisissez les extensions - 1 objet sentiers.0. Accepter les paramètres par défaut.


7) Maintenant, vous devriez voir dans votre fenêtre d'édition que les deux cannelures de suivre la voie du tore et de son enfant null.


8) ajouter un alignement à l'expression de spline Tore.2.



9) pour sélectionner les aligner spline expression tag dans le gestionnaire d'objets et faites glisser Tore.2 chemin Spline de la boîte de chemin dans les attributs manager comme indiqué ci-dessous.



10) supprimer Tore.2 cibles null Position de l'enfant en vertu de Tore.2, Et d'appliquer un alignement à la spline expression qui lui. Puis sélectionnez et faites glisser l'étiquette Tore.2 chemin cible null à la case appropriée dans le gestionnaire des attributs, Comme vous l'avez fait à l'étape 9. Maintenant votre gestionnaire d'objets doit ressembler à la figure ci-dessous.



11) sur la "base" du gestionnaire des attributs, Renommer les balises de l'alignement de spline à quelque chose d'utile. Je viens de copier et coller pour que mes balises sont nommés Tore.2 à aligner les cibles null spline Et Tore.2 à aligner spline.



Oui, Ils sont une bouchée, Mais il permettra de garder les choses organisées plus tard dans l'éditeur de XPresso.

12) sélectionner Tore.2 Et d'ajouter un objectif d'expression. Sélectionner la cible d'expression et de la traînée Tore.2 cibles null à la case appropriée dans le gestionnaire des attributs comme le montre ci-dessous.



13) Fermez tous les parasols, Ramasser tout errants pins vous trouverez mai, Et être très prudent dans les miroirs. So help me, Je suis superstitieux.

14) organiser votre gestionnaire d'objets de façon à ne pas trop du revers de la main avec tous ces tags, NULL, Et splines. Je me plais à créer un nul et le nom "----------". Ce qui rend un très joli separator.



15) maintenant répéter le processus avec Tore.1, Tore, Et Sphère. Vous devriez arriver à quelque chose comme la figure ci-dessous.



16) créer un nouvel objet null. Nom Contrôler l'expression. XPresso ajouter un tag à cette expression null. XPresso l'éditeur s'ouvre automatiquement.



17) glisser et déposer tous vos tags spline à aligner dans la fenêtre d'éditeur XPresso dans le même ordre de haut en bas, comme ils apparaissent dans le gestionnaire d'objets. Puis sélectionnez-les toutes en dessinant une boîte avec le chapiteau, Et cliquez avec le bouton droit (ou de la commEte / contrôle-clic) pour faire apparaître le menu contextuel. Choisir "optimiser" comme indiqué ci-dessous.


Maintenant, ils seront tous gentils et organisé. L'organisation de tout cela n'est pas si important pour notre projet, Mais quEt vous avez trente pistons et l'un d'entre eux ne sont pas correctement l'animation, Vous souhaitez vous aviez été ocd sur ce que je suis. N'oubliez pas, Aristote dit vertu est appris par l'habitude, Et la plupart des gens sont d'accord que c'était un gars très intelligent.

18) cliquez sur la boîte bleue à gauche de la barre de titre de chaque noeud et sélectionnez tag propriétés - position.


Malheureusement, Vous ne pouvez pas le faire en masse, Au moins dans la version 8.5 - vous devez le faire un à la fois.

19) sélectionner Contrôler l'expression Dans le gestionnaire d'objets. Aller à la gestionnaire des attributs et de trouver les données de l'utilisateur du menu. Cliquez sur les données de l'utilisateur - ajouter des données de l'utilisateur...



Dans le dialogue qui apparaît, Changer le nom de "position". Laissez les autres champs tels qu'ils sont, Mais le changement de l'interface à "float curseur" comme indiqué ci-dessous.


Cliquez sur ok. Votre nouveau les données de l'utilisateur curseur apparaît dans les données de l'utilisateur de l'onglet des attributs manager.

20) de glisser-déposer de contrôle d'expression de l'objet dans le gestionnaire de XPresso éditeur. Cliquez sur la boîte rouge à côté de la barre de titre. Choisir les données de l'utilisateur - position. Maintenant se connecter sur le port rouge à l'ensemble des ports de bleu dans l'alignement de spline tag noeuds comme indiqué ci-dessous.


21) à proximité de la XPresso éditeur et faites glisser le curseur de données utilisateur dans le gestionnaire des attributs. L'effet devrait être exactement comme faisant glisser le curseur de temps va-et-vient.

22) en supposant que votre curseur de contrôle fonctionne comme prévu (si non, Assurez-vous que tous vos null chemins sont correctement animés ... il est facile d'oublier de traduire le nul sur l'axe z avant d'utiliser l'objet de suivi), Vous devez maintenant ouvrir le montage chronologique, et la suppression de toutes vos images clés.

Félicitations! Que vous avez réussi à convertir une animation à un keyframed XPresso contrôlé animation! Télécharger la scène fini pour comparer, Si vous le souhaitez. J'ai animé la XPresso curseur pour que l'animation joue normalement. Vous pouvez expérimenter avec des choses comme funky attacher un noeud de temps à un péché de mathématiques nœud à la barre, Ou faire de l'animation en boucle et à l'accélération au cours du temps. Amusez-vous!

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