Nommage des fichiers compatibles peut être utilisé à notre avantage en tant que créateurs de contenu, D'organiser la grande quantité de fichiers que nous avons à faire, dans notre travail. Cela nous permet de tirer profit des points forts et FCP C 'est fonction de recherche dans les bacs et le montage chronologique,. Il permet aussi de toute personne, même avec une compréhension de base de la production de savoir exactement ce que tout fichier contient, Et où il appartient.
Exemple
Il est important pour vous d'identifier les éléments que vous utilisez pour organiser des projets. Cela affectera la manière dont vous organisez vos médias.
Ceci est un exemple d'une convention de nommage des fichiers j'ai appliqué sur mes assistants et pas pour une revue de la série de jeu vidéo.
Les noms de fichiers seront dans ce format.
Jeu-s [nombre saison] e [épisode numéro] - [nom de jeu] - [type de film] - [shot nombre] - [description]
Les noms de fichiers doivent toujours utiliser des zéros. Par exemple (EP01 pas ep1)
Par exemple
Jeu-S02E04-rock-gameplay-05-drum tutorial (dire qu'il est pas si)
Jeu-s02e09-MGS4-interview-08-Matt Jones parle de moteur
Jeu-s02e14-halo4 b-roll-13-master chef mascotte à l'E3
Types de séquences
Essentiellement les types d'images dépend de la nature du segment.
Commentaires pour les types de séquences sont
1. Gameplay
2. Musique
3. Sfx
4. Commentaire (uniquement pour les jeux sportifs)
5. Vo
Pour des entretiens, Ils sont
1. B roll
2. Interview
3. Vo
Shot nombre
Les chiffres avant la description, par exemple (05-drum tutorial dans l'exemple ci-dessus) ne sont pas aussi important pour des entrevues capturés à partir d'une bande que je puisse en référer au timecode sur la cassette pour voir la séquence des événements.
La raison pour laquelle j'ai besoin de jeu ou de toute séquence nous capture sauvage sans timecode dispositif de contrôle est si je sais que la séquence de gameplay plutôt que d'essayer de deviner si la neige cod5-étape est avant ou après l'étape cod5-hélicoptère.
Si les fichiers sont
Jeu-s02e15-cod5-06-Stade de neige
Jeu-s02e15-cod5-12-hélicoptère étape
Je n'ai pas besoin de deviner.
Plusieurs segments avec le même jeu
Si nous faisons de multiples segments sur le même jeu sur un épisode,
Nous donnerons les noms des segments individuels et de l'étiquette dans le nom du jeu.
Jeu-s02e21-halo4 histoire de jeu-04-halo3 fmv
Jeu-s02e21-halo4 technologie interview-Jonty Barnes sur les nouvelles fonctions de co-op
Vous pouvez voir en un coup d'œil que les deux clips de l'épisode ci-dessus sont de 21 de nos jeux examen, la deuxième saison. Est la première des images de son jeu, comme en cours de lecture. Vous pouvez voir que le deuxième est une interview.
Ce ne sera sûrement pas le format que vous utilisez pour votre propre fichier de structure de nommage. Votre but sera de trouver le descriptif de vos propres projets.
Logique
Nous sommes devenus très utilisés pour organiser les fichiers en utilisant les dossiers dans le contexte, Comme ça.

Cependant, Lorsque vous prenez ces fichiers hors de la structure de répertoire, Les noms de fichiers tels que "jl" et "projet de loi interview" ne sont plus utiles. Ils ne vous aident pas à identifier les projets auxquels ils sont ou bien ce type de fichiers, ils sont.
Organisé avec les noms de fichiers, Vous pouvez utiliser Spotlight pour rechercher vos disques sans avoir à parcourir des centaines de faux positifs. Au lieu de la recherche pour "vo", Vous pouvez chercher des jeu-s02e45-vo, Et ne pas avoir à faire défiler toutes les autres vo que vous avez jamais ingéré pour chaque épisode.
Cela est plus évident lorsque vous médias de gérer un projet dans FCP, Laborieusement créées et votre bac est perdu comme tous les fichiers multimédias liés sont placés dans un seul bac à plat la structure de répertoire.
Il rend également la recherche tous les fichiers dans un projet est nettement plus facile.
Si je voulais seulement trouver le b roll footage de notre examen de la partie "rock" par exemple, C'est juste
Commande
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Action
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| Cmd-4 |
Fenêtre du navigateur |
| Cmd-shift-a |
Désélectionnez. Ce qui force la recherche à partir de la page, Plutôt que de commencer à partir du fichier sélectionné |
| Cmd f |
Rechercher |
| Entrer dans le champ de recherche "rock b-roll" |
|
| Trouver toutes les |
|
Ce trouve tous les b rock roll, mais exclut les interviews, Vo, Etc.
Cela vaut pour tout type d'images, si les noms de fichiers sont normalisés pour cela à l'esprit.
Joue bien avec les autres
Pourquoi ne pas utiliser les commentaires et à l'étiquetage en FCP de faire ces distinctions dans les types de fichiers?
Les dossiers sont souvent transférés à d'autres départements, comme les graphiques ou audio, Et renvoyés à nous quand le travail est fait sur les. Si toutes les métadonnées et les commentaires que nous ajoutons à FCP ingestion ou à un fichier importé mai mai ou ne pas être interprété par le logiciel audio que votre poste ou de département graphique utilise.
En plus, Nommage de ces fichiers, il est facile pour eux de trouver. Elle les oblige à se conformer à votre système de nommage des fichiers.
Par exemple, Mai-vous envoyer votre audio-poste d'un fichier pour un travail que tu fais pour une banque, Disons ABN AMRO.
Ils pourraient renvoyer le dossier à "ABN Amro projet final audiomix.AIFF \ ", Surtout s'ils ont jamais fait une seule combinaison d'un projet ABN AMRO. Mais ce qui se passe si vous avez plus d'un emploi pour le même client?
Si vous envoyez le fichier en tant que "ABN Amro-TVC-cashfast-finale de crédit bancaire en ligne", Audio-poste sont plus susceptibles de recourir à une adaptation de ce nom de fichier comme "ABN AMRO-TVC-cashfast de crédit bancaire en ligne avec audiomixdown final" et de ne pas se mêler avec votre ABN AMRO vidéo.
La création de modèles
Avoir ces noms de fichier standardisé devient très utile lorsque vous avez affaire à une série épisodique. Que chaque épisode progresse, Certaines des décisions créatives mai à ce que sera maintenu pendant le reste de la série. Ces alors être mis à jour dans le modèle de projet, afin de suivre tous les futurs épisodes de cette norme.
Mais c'est une douleur d'avoir à apporter des modifications à votre épisode actuel, tout un modèle de projet de mise à jour pour refléter ces changements à l'avenir. Prendre coeur! Il existe un moyen plus simple.
Regarder dehors pour en savoir plus sur comment vous pouvez utiliser la puissance de la normalisation des noms de fichiers de maintenir facilement des modèles épisodique dans mon article "Devenu remplaçable. Ont une durée de vie."Dans cet article, Je vais dans le détail, vous pouvez prendre part à plus d'un emploi à d'autres éditeurs avec un minimum de bruit, Et comment vous pouvez les aider à obtenir de la vitesse aussi rapide que vous pouvez marcher à la porte.
Mais tout cela commence avec les médias, Et tout est gérable avec des noms de fichiers compatibles.
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