| L'ajout de certains effets de lumière |
On peut ajouter des effets de lumière sur notre scène.
Le feu a un aspect un peu simple maintenant. Une mystérieuse lueur lampe doit tout au long de, Il nous faut donc ajouter des effets de lumière brillera. Cette étape est très simple: En double couche de la lampe et appliquer "lueur" d'effet de la couche inférieure. Passer cette couche de la mode à "ajouter". Vous pouvez configurer le filtre "lueur" comme ceci:

Maintenant nous pouvons voir que le feu est allumé. Il est très agréable après une opération simple. De ce processus, certains amis doivent être en mesure de découvrir une règle de faire des effets de lumière dans AE. C'est comme ça: Créer la forme de la lumière, Ajuster la couleur et de passer la couche de la mode.
Nous allons le prouver avec la prochaine effets: à la lueur de lumière plus mystérieux, Nous allons ajouter un peu de flamme, comme la lumière autour de la lampe. Stratégie est de créer une flamme autour de la lampe et passez en mode "ajouter" ou "écran". J'ai écrit un texte En double couche de la lampe, Et pré-composer.(pointe: Choisissent le «congé de l'attribution de tous les ..." option)
Ouvrir ce comp, Ouvrir la boîte de paramètres de comp, Définir les paramètres de composition, comme ce:

Cliquez sur le feu dans cette couche de comp, Avant de composer à nouveau. Cette fois, nous pouvons choisir le «déplacer tous les attributs en ..." option.
- Cliquez sur la pré-couche de composé, Et appliquer "cc PS classique "qui lui. Mis le filtre comme ceci:

Après que, Aller à la comp, Changer la couche de la flamme de la lampe à "ajouter", Et d'appliquer "la carte de déplacement» pour elle, Ajuster le filtre comme ceci:
Donc nous avons créé une mystérieuse flamme de la lampe. L'effet sera, comme ce:

Notre prochaine étape consiste à créer des cercles de lumière sous la lampe.
Avec les expériences que nous avons eu, On peut facilement avoir l'idée de la façon de faire.
Nous pouvons utiliser la texture, nous avons utilisé la dernière fois de le créer:

Créer sur le plancher:

Est que tout ce que nous pouvons faire? Certainement pas. Suivant, Nous allons décrire l'apparition de cercles de lumière. Dans certains films que nous voyons souvent la lumière apparaît avec peu de volume de lumière, Ainsi nous pouvons aussi essayer de créer de séquelles.
Lors de la création de tels effets, Quelques amis immédiatement appel à " Trapcode shine ". C'est une bonne idée de travailler avec des Trapcode 's plugins, Mais aujourd'hui, nous allons essayer une autre idée:
- Créer un masque sur les cercles couche. Ajouter des images clés de la propriété de "masque de forme", Et faire des cercles apparaissent progressivement.
- Double emploi avec les cercles, Cliquez sur le bas une, Avant le composent, Et n'oubliez pas de passer sur la "couche d'effondrement" option. Fixer le mode de calque "ajouter", Et appliquer "cc flou radial" qui lui. Ensemble comme ceci:

Après que, Nous.......Rien!? Ne vous inquiétez pas. Nous pouvons le réparer. Si vous Observer Le canal alpha soigneusement, Vous trouverez que la lumière est trop mince pour être vu. Afin que nous puissions le corriger avec un filtre "courbe":

(n'oubliez pas de faire la même chose de canal alpha)
De faire la lumière brillante, Nous pouvons appliquer le filtre "lueur" pour elle:

| Jusqu'à présent, Je pense avoir trouvé la formule de faire des effets de lumière: Forme + couleur + mode = lighteffect |
Ce qui signifie, Lors de la création d'effets de lumière, nous pouvons suivre ces étapes:
- Créer la forme de la lumière
- Ajuster les couleurs
- Changer le mode du calque à "ajouter" ou "écran" ou un autre mode.
à la fin de ce tutoriel, nous allons essayer d'utiliser cette formule, sur la création d'une croix de lumière dans la scène.
étape 1: Forme
Créer une nouvelle couche solide, Définir la taille de 800 * 800. Tracer une croix sur le masque de cette couche solide. Régler le "masque de plume" bien que 50, Il peut être comme ça

étape 2: Couleur
Choisissez votre couleur préférée pour cette couche. J'aime jaune.
étape 3: Mode
Convertir le calque d'une couche 3d, Le placer à la bonne place,Et passer le calque en mode "ajouter". Maintenant nous avons un résultat comme celui-ci

Il semble un peu simple, Surtout au centre, Nous allons le résoudre. Créer une nouvelle couche solide - d'appliquer le filtre "lensflare" à, Passer en mode "ajouter", Et d'ajuster la position de la couche. L'effet final de toutes les étapes ci-dessus devrait être comme ça:

Wow, Il semble assez bien! Quel est notre prochaine étape? Bien sûr, Il est temps de créer le flux de lumière 3d, Fumée, Et le génie. Nous parlerons de cela dans la troisième tutoriel. Vous voir la prochaine fois.
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