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La Création D'un Fusil De Chasse De Souffle En Utilisant 3ds Max Et AE: Partie 2

Michael Park
Tutoriels :
La Création D'un Fusil De Chasse De Souffle En Utilisant 3ds Max Et AE: Partie 2
La création d'un fusil de chasse de souffle et de l'utilisation 3d max After Effects: Partie 1
Un CreativeCOW 3ds max et After Effects didacticiel vidéo


CreativeCOW presents Creating a shotgun blast using 3d max and after effects: Part 2--Video Training by Michael Park

Michael Park Michael Park
Tampa Bay, Floride

© 2008 Michael Park et CreativeCOW.net. Tous droits réservés.

Article Orientation:
Dans la deuxième partie de son fusil tutorial, Michael parc démontrer la façon d'intégrer la 3D avec des images 2D en images After Effects et d'utiliser différents filtres pour créer des distorsions qui entourent l'explosion du canon du fusil de chasse et de la distorsion de l'air de la moyenne mobile Individuels shotgun pellets qu'ils course vers ee camera. Il permettra également de couvrir un certain temps remappage techniques pour ajouter plus d'intérêt à votre photo.













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