Inicio de sesión
Nota: Esta es una traducción automática, por favor utilice un lenguaje claro y sin jerga.

Kona 3 dpx flujo de trabajo

Foros : Kona 3 dpx flujo de trabajo
Kona 3 dpx flujo de trabajo
Dado Valentic - 06-16-2009


Acabo de pequeño ensayo realizado tratando de averiguar el mejor flujo de trabajo.
Me tomó tiempo rápido AJA RGB de 10 bits y convertido a dpx utilizando qttodpx herramienta. Entonces he usado el mismo para crear dpx AJA 10 bits RGB rango completo con dpxtoqt y tengo diferentes imagen resultante.
Mi primera AJA rgb archivo se ve diferente a AJA rgb creado a través de ida y vuelta. Mi negros y blancos se han desplazado.
Alguien tiene alguna idea de por qué esto puede ser happeneing?

Gracias

Dado Valentic
colourst

Jefe colorista www.Mytherapy.Tv
Apple certificado de color entrenador

Volver: Kona 3 dpx flujo de trabajo
gary adcock - 06-17-2009


[dado Valentic] "Busque rápido tiempo AJA RGB de 10 bits y convertido a dpx utilizando qttodpx herramienta. Entonces he usado el mismo para crear dpx AJA 10 bits RGB rango completo con dpxtoqt y tengo diferentes imagen resultante. "

Que sería correcto.

Fue una completa gama (0-1024) frente a una manipulación como SMPTE (64-940)

También hay un problema cuando sabes qt entrega fuera de los datos entre ciertas versiones de AE y el AJA códec que requiere que usted retire el legado \ " AJA 2vuy "códec de la biblioteca Qt.




Gary Adcock
Studio37
HD Y la película de consulta
Puesto de trabajo y la producción

Check-out
http://www.aja.com / kiprotour /

Mirada al interior de la iohd
http://library.CreativeCow.net / articles / adcock_gary / ajaiohd.php



RESPUESTA AL HILO
FOROSTUTORIALESREVISTASERVICIOSVíDEOSNOTICIASBLOGS


© CreativeCOW.net Todos los derechos reservados.

Creative Comunidades del Mundo

[Superior]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol