Cuestión multicámara: Cualquier forma de jugar dos clips de audio de origen, al mismo tiempo?
Cuestión multicámara: Cualquier forma de jugar dos clips de audio de origen, al mismo tiempo? Bryan Roberts - 11/07/2009
Estoy editando un espectáculo que es multicámara SD con 4 cámaras. La mezcla final de audio es de 4 canales y no se envió a cualquier cámara de, Se sincronizan después de los hechos en FCP 7 pluraleyes utilizando a los otros 4 ángulos de cada toma. Ahora quiero multiclips de instalación a utilizar para cada toma (cada toma es de 15 minutos de duración, etc -, pero hay toneladas de toma y muchos episodios, así que no puede apenas poner mi sonido final de un multiclip porque hay demasiado material a ser la clasificación a través de). Ya que no puede tener un ángulo de sólo audio en un multiclip, Tengo que exportar mis audio final relacionado con uno de los ángulos de vídeo (no auto contenida archivo de exportación para ahorrar espacio, obviamente) y luego tirar esto de nuevo y luego hacer mi multiclip. El problema es, Sólo puede enlazar hasta 2 canales de mezcla de 4 canales mi final para cada ángulo de cámara, así que acaban teniendo a la exportación y reimportación dos ángulos de cámara de la serie (digamos CAM A y B) para hacer un multiclip que contiene todos el sonido final. Ahora, cuando estoy editando mi multiclip, Quiero tener todos la reproducción de audio de la cámara A y B al mismo tiempo y ser el que se establecen estos 4 canales cuando edito la multiclip y sólo se cambio el vídeo. ¿es esto posible?