Hacen problema de repente verde / violeta Ernst van Doorn - 09/29/2009
Tengo un problema. Estoy trabajando con Lightwave durante algún tiempo, Pero no soy un experto. Y tengo un problema con la prestación de. Yo trabajo con Lightwave 9.0
Tengo una escena con cerca de 10 objetos y 3 luces, Nada demasiado grande o complejo. Quiero usar "vapor-shader", Para los objetos que entran en la luz que proyectan sombras detrás de ellos, Como en la niebla.
Esto funciona.
El problema es el siguiente: De 10 objetos de todo uso de la superficie idéntica, Y cuando se aplican las mismas superficies con el tema 8 y 9 de, La prestación de repente comienza con plena-verde (en lugar de negro), Y la prestación se vuelve totalmente púrpura. Esto no sucede cuando tengo 7 objetos con la misma superficie y 3 objetos que son "calvo".
Alguna idea de cómo abordar este problema? Lo he hecho antes de la prestación, Y que fue muy bien! Pero ahora no sé cómo deshacerse de la verde y morado?
Gracias mucho!
Ernst
Volver: Hacen problema de repente verde / violeta Matt Stewart - 09-29-2009
No he utilizado vapor en mucho tiempo. Se puede dar más de lo que su entrada tratando de hacer, Es probable que haya una mejor manera.
Matt Stewart
www.Provismedia.com
Volver: Hacen problema de repente verde / violeta Ernst van Doorn - 09-29-2009
Bien, Tengo una luz principal fuente de, Y quiero que todos los objetos que vuelan a través no sólo para bloquear la luz, Sino también a tener su sombra-sendero visible detrás de los objetos que se extiende detrás de ellos.
Puedo utilizar vapor para tal efecto, También para aumentar la luz volumétrica de crear "vigas" de brillo a través de la luz.
Una vista preliminar puede verse en:
(tuvo que rebajar la calidad de, Y es en neerlandés, Pero esencialmente es lo que estoy tratando de animar: De las sombras detrás de los objetos y la luz que brilla a través de).
Volver: Hacen problema de repente verde / violeta Matt Stewart - 09-30-2009
Para el efecto creo que tu vas para, Sólo quiero usar la luz volumétrica. Con trazado de rayos sombras activada en las opciones de renderizado, Si la luz está detrás de los objetos frente a la cámara, Las franjas de luz deben aparecer de los objetos.