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Volver:Flex morph y la filmación de las cámaras de color rojo

Foros : Volver:Flex morph y la filmación de las cámaras de color rojo
Volver:Flex morph y la filmación de las cámaras de color rojo
Mariusz Cichon - 04-03-2009


Hola,

Estoy intentando volver a utilizar:Flex Motion morph rojo en la cámara las imágenes en bruto r3d con canal alfa.
Extrañamente estoy recibiendo sólo negro marcos.
Si la exportación a la animación con el codec de canal alfa entonces funciona, pero tiene un montón de espacio y tiempo. Me encantaría estar en el codec nativo.
Que ustedes tienen una experiencia de trabajo con el plugin y rojo metraje? Lo que me estoy perdiendo?
También por correo electrónico de soporte técnico, pero a la espera estoy esperando respuesta aquí también.

Mariusz
AE CS4 9.01, 3gb de memoria (mackbook Pro ), Demostración de volver:Visión plugin


Volver: Volver:Flex morph y la filmación de las cámaras de color rojo
Pierre Jasmin - 04-03-2009



Tengo los archivos
El problema que veo es volver:Flex requiere aportaciones al ser del mismo tamaño, La fuente principal después de la transformación y los cambios internamente máscara básicamente el tamaño de los principales insumos. Sin embargo se supone que tenemos que hacer un marco rojo transparente, no una... (de manera no 100% seguros de que nuestros errores aún)

Lo que usted necesita es precomp la 3k en la 4k composiciones para cada uno de ellos (2 ramas) y trabajar en una competición final, donde ambos se han preprocesados / transformado de modo que ya son del mismo tamaño entonces.

Le enviaré un proyecto de ejemplo y no podemos seguir, desde allí,

Pierre


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