Obtener aleatoria negro con marcos de nuevo:Flex urdimbre
Obtener aleatoria negro con marcos de nuevo:Flex urdimbre Lloyd Alvarez - 03-03-2009
Estoy utilizando de nuevo; flex urdimbre lineal de 32 bits en un proyecto y estoy recibiendo al azar negro marcos, Toda la competición es negro, aunque el efecto es en la capa 42 para que no vea las capas por encima de ella, ya sea. Extraño, He usado este plugin en el lineal de 32 bits antes de los proyectos sin ningún problema. Lo raro es que es sólo de azar en los cuadros individuales comp. Todas las ideas?
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1) ¿podría ser la falta de memoria?
- En caso afirmativo - si está utilizando anti-aliasing que no es 1x1, Conjunto "aa método" a "menos uso de memoria"
2) ¿hay algún otro plugin que tiene ante sí en la capa?
Pierre
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Hey pierre,
Actualizar, Sólo hace que el cuadro negro cuando la resolución se ajusta a la mitad. A fin de establecer a la cuarta parte o completa resolución que fija. Muy raro. En este momento todos los ajustes por defecto están en su 1x1 y más rápido, Conmutación de menos memoria doesnt hacer alguna diferencia.
-lloyd
http:/ / aescripts.com
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Recuerdo una AE error que apareció en CS3 Creo que con el tamaño impar de resolución (que, dividido por su resolución 2 podría crear)
¿se fijan para eliminar opengl vista previa en el visor?
Esta es una capa de ajuste?
Pierre
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Por lo que resulta que en el trimestre res también obtener negro marcos, pero en otro punto en la línea de tiempo. Actualmente estoy haciendo la prueba a plena resolución. Tengo el comp rápida vista previa de adaptación establecido en la resolución o qué te refieres eliminar el plugin opengl todos juntos?
http:/ / aescripts.com
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No no quite nada - si utiliza la resolución de adaptación, Cambiar a una vista previa de opengl (no podía recordar que uno lo hizo). No podía recordar que uno es la cuestión y no puede ver mi informe de error hasta el jueves. Es de esperar que se hagan bien.
Esta es una capa de ajuste (tipo I de recordar que está relacionada con un extraño que la altura y cantidad, Por ejemplo,: 739 altura de imagen y funcionó bien con 738 y 740)? Si este es el caso tal vez precomping el metraje y el aumento de altura en competición por un píxel precomp lo haría.