Emisor de forma personalizada Brandon Russ - 05-19-2009
Hey there,
Estoy bastante familiarizado con Trapcode Particular en el punto, pero esta cifra no puede uno por la vida de mí. Tal vez no es posible, Pero parece que hay que, Así que puede ayudar a chicos. Básicamente el sentido de que es necesario para crear el vapor / humo saliendo de una cara vampiros después de que obtener la salpicado con agua bendita. Ya he creado ajustar el parámetro para que el aspecto de vapor, Pero quiero que las partículas que emiten sólo la cara de los vampiros como se mueve alrededor de su rostro. No quiero sólo un nulo seguimiento de objetos en su cara y hacer el uso de una esfera de un emisor de forma porque no parecen correctas. He creado una luminancia mate limpio de su rostro a medida que se mueve y desea utilizar como mate de luminancia que la costumbre emisor capa. Sin embargo, cuando, No veo las partículas en todos los. Convertido en el 3d en la luminancia y la capa mate impulsado hasta las partículas por segundo y aún nada. Sólo quiero la paricles a emitir a partir de la zona opaca de la luminancia mate he creado. Es posible. Por favor ayuda! Gracias una tonelada de antemano por cualquier consejo!
Brandon
Volver: Emisor de forma personalizada Ben Griggs - 06-03-2009
Brandon,
Tendrá que precompose la capa que utiliza como su emisor. A continuación, volver a habilitar 3d en que las nuevas precomp. Debe comportarse como se esperaba, desde allí,.
Ben
Volver: Emisor de forma personalizada Brandon Russ - 06-03-2009