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Las diferencias entre Nuke, Fusión, AE, De combustión, Llama, etc.? El mejor ?

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Las diferencias entre Nuke, Fusión, AE, De combustión, Llama, etc.? El mejor ?
Mike Everdream - 11/04/2009


Hola,

Vengo After Effects y quería aprender un software de composición más avanzadas...El problema es que me he perdido con todo este software de composición disponible, en el mercado de. Pero he visto aquí y allá que Nuke es el software de arriba y el futuro de la composición de software y cada vez más utilizada cada día por el estudio y, a veces los grandes estudios de cine americano.


1) ¿Cuáles son la diferencia entre la combustión, Llama, Piedra, Brillo, Nuke, La fusión y la After Effects? Todos parecen estar de composición de software, Pero hay cosas que puedes hacer con uno de ellos que no se puede hacer con la otra ?
Cuando vas en el sitio web de cada software que usted puede ver por ejemplo " Nuke como ha utilizado en "n ° 1 de película", Vas en el sitio web de composición de otros y ver el resto del software ha sido utilizado también para la misma película.
Así que me imagino que son diferentes... Si no se, ¿Por qué trabajar algunos tiros en un software, A continuación, algunos en otro, etc.


2) ¿Qué es realmente el software más utilizado por los estudios de Hollywood y las grandes películas de media ?

3) ¿Qué es el software de composición en general, los mejores (y por sus funciones y capacidades) y tener un buen futuro delante de él (me gustaría aprender bien un nuevo software y un día a la dedicada VFX estudio)

Gracias y lo siento por mi Inglés, Soy francés


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Alan Okey - 11-10-2009


Sus preguntas son bastante amplias, Así que es difícil hacer frente a todo lo que has pedido.

La mayor diferencia entre AE y el extremo superior de composición de aplicaciones es que AE es la capa base, Considerando que la composición de aplicaciones de gama alta están basada en nodos. En un compositor nodales, Un compuesto está representado por un diagrama de flujo similar al nodo del árbol que da una descripción muy detallada de flujo de señales y de las operaciones. Composición nodal es infinitamente más flexible y potente que la capa de métodos basados en, Y es mucho más fácil ver las relaciones entre las operaciones de.

Agitar, Que es ahora oficialmente descontinuado, Es el software original basada en peso pesado del compositor nodales. Agitar, After Effects y de combustión son las 2.5d compositores - que es, Usted puede construir un borrador en el espacio 3D usando elementos 2D. Puede realizar movimientos de cámara e iluminación en el espacio 3D, Pero cada elemento es un plano 2D avión en el espacio 3D. Con la excepción de la Zaxwerks plugin vigorizante para AE, No se puede importar de forma nativa, Crear o manipular la geometría 3D en cualquiera de estas aplicaciones de.

De la combustión es una especie de aplicación de composición híbrida que funciona con dos capas y de los ganglios. Mientras que usted puede ver un diagrama de flujo de vista de tipo de AE, Usted no puede trabajar en ella. De combustión permite generar árboles de nodos en su visión esquemática, Pero no es tan flexible como un verdadero compositor nodales. De combustión tiene excelente vector de pintura a base de herramientas de máscara que son mucho más allá de lo que AE ofrece. De combustión también incluye un sistema de partículas 2D.

Interfaz de usuario de la combustión es mucho más elegante que AE. En lugar de abarrotar la pantalla con distintos Windows y paletas, Cambios en la interfaz de usuario de la combustión de acuerdo a lo que la función está actualmente seleccionada. Es similar a la interfaz de usuario de la Autodesk 's productos de gama alta de sistemas como el pedernal, Infierno de llamas y. Interfaz de usuario de combustión se aprecia mejor cuando se utiliza una tableta Wacom.

Autodesk ha centrado sus recursos de desarrollo en su próxima generación de productos de composición, Anteriormente conocido como Toxik. Es ahora el nombre MAYA compuestos, Y se incluye con la versión más reciente de la MAYA. MC es un compositor más avanzada que la combustión, Ya que soporta la mayor profundidad de bits de procesamiento y está optimizado para la velocidad en el trabajo con grandes archivos de imágenes. Desgraciadamente, MC no es un reemplazo directo para la combustión, ya que carece de muchos de vídeo de la combustión de las herramientas y funciones centradas en, Incluyendo el vídeo de apoyo de frame buffer, Herramientas de herramientas de pintura vectorial, De un operador de texto sólido y un sistema de partículas. MC está diseñado principalmente para la composición en una tubería de cine.

Aunque Autodesk oficialmente no ha disminuido la combustión aún, De la escritura está en la pared de la que la combustión se encuentra al final de su vida. Parece cada vez más como Autodesk saldrá del mercado de software de composición independiente completamente.

El siguiente paso de la combustión y la AE en precio y características es Nuke, La fusión y la MAYA compuesto (anteriormente Toxik ). Estas aplicaciones son 3-4 veces el precio de AE o de la combustión y son verdaderos compositores nodales. Que han de procesamiento de imágenes en 3D más avanzadas y las características relacionadas con el flujo de trabajo de AE o de la combustión. No estoy muy familiarizado con las capacidades 3D específicas de estas aplicaciones, Pero sé que la fusión incluye un verdadero sistema de partículas 3D, Puede importar modelos 3D y crear primitivas 3D.

Autodesk 's son productos de sistemas de piedra, Infierno de llamas y. Estos son completos llave en mano de hardware y sistemas de software que son capaces de realizar tareas avanzadas en tiempo real en tiempo real o casi. Gran parte de su energía proviene de una GPU de la arquitectura diseñada para acelerar el rendimiento en tiempo real de. El foco primario de los productos de los sistemas es la velocidad e interactividad. Que están diseñados para sesiones en las que el artista de composición tiene un cliente presente en la sala y se pueden hacer cambios rápidos que pueden ser vistos y aprobados por el cliente en el lugar. Como se podría esperar, Estos sistemas son muy costosos - más de $ 100,000 para la llama.

En cuanto a qué productos se utilizan en las películas, La respuesta es todo lo anterior.

AE y la combustión están en el extremo más bajo. Nuke, La fusión y la MAYA compuestos están clasificados como "pipeline" Compositors, Lo que significa que se suelen utilizar en una tubería de gran película en la que muchos artistas están usando asientos de muchos de los software para trabajar en los diferentes elementos o las inyecciones de forma simultánea. Infierno de llamas y se consideran "héroe" los sistemas de, Y se utilizan principalmente para las tareas que hay que terminar rápidamente o la necesidad de interacción con el cliente de. Que es típico de una llama que se cobrará a $ 600/hour o más.

La mayoría de la composición de trabajo en los largometrajes se hace utilizando el medio productos de gama de tuberías. Llama con mayor frecuencia es utilizada para fines elevados a corto forma de trabajo comercial que requiere de un cambio rápido y la aprobación del cliente interactivo. AE y la combustión se utilizan con más frecuencia para trabajo en 2D comerciales o para la preparación de elementos para un proceso de composición. Puesto que muchas casas tienen un uso de llama AE o de la combustión de roto o trabajos de pintura a los elementos de preparación para su uso en una sesión de la llama en línea. Una llama es demasiado valiosa para atar durante horas y horas haciendo las tareas de mano de obra intensiva como la rotoscopia y mate generación de, Por lo que estas tareas son relegados a los asistentes el uso de software basado en herramientas como el AE, De combustión o una bengala. Flare es un nuevo producto de Autodesk que es esencialmente una despojada de software única llama que puede utilizarse en conjunción con un sistema de llama maestro para trabajo de preparación fuera de línea.

Realmente no hay respuesta a qué producto es el "mejor."El enfoque de la llama es la velocidad e interactividad, Por lo que su alto precio es un reflejo de que. Cualquier cosa que se puede hacer en la llama se puede hacer utilizando los productos de software, Y, a menudo en una mejor calidad o profundidad de bits mayor. Sólo tarda más tiempo.

Cuéntanos un poco más sobre la clase de composición de trabajo que están haciendo, O quiere hacer. Dependiendo de sus necesidades específicas de, Un producto puede ser un instrumento mejor para usted que otro. Sin ningún tipo de detalles de usted, Es difícil hacer alguna sugerencia sobre qué producto es el más adecuado para sus necesidades.

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Alan Okey - 11-12-2009


Se olvidó de agregar:

Autodesk Lustre es un color de sistema de clasificación, No es una aplicación de composición. De otros productos en el área de brillo de enfoque incluyen los sistemas de DaVinci y asimilar a cero.

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Mohamed Hafeez - 11-15-2009


Bien documentado por Alan. Usted no puede obtener una respuesta más descriptivo de nadie pregunta a menudo sobre este tema.

Mike: Incluso yo soy de AE y quería ver lo que es esta materia sobre todo en el nodo Nuke, Fusión, Llama, etc. Si llego a oír muchas cosas buenas y malas en el nodo / capa que realmente no podía visualizar este.

Es después de que he descargado Nuke y trabajó en él durante unos 2 meses me doy cuenta del poder de cada aplicación, Sea AE o Nuke. Ver todos los desgloses dando por Nuke sitio web de la fundición, Entonces sabrás lo que AE puede y no puede hacer.

IMHO, Sólo tiene que utilizar el software y las respuestas serán justo en frente de usted. Como mínimo, Ahora sé que el software resuelve cuál es el problema. Pero como dijo Alan, AE sigue siendo la solución más barata :)


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