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Photoreal toma tierra en la animación Nuke

Foros : Photoreal toma tierra en la animación Nuke
Photoreal toma tierra en la animación Nuke
mandeep singh - 07-04-2009


Hola soy nueva en Nuke , Pero puedo ver que ha creado un montón de zumbido.
Estoy luchando con un proyecto en MAYA donde tengo que hacer una animación de la tierra , Problema es con el resplandor de nodo, Incluso si ello puede hacerse en MAYA Quiero saber cómo podemos hacer en la tierra Nuke, Y cómo hacer estrellas de fondo de partículas y gases, Aunque en una pintura mate.

En mi pc decente Core2 Duo con ATI Radeon, Cualquier textura en beyonf 3k MAYA da memmory excepción, Y el ángulo de la cámara tengo que disparar desde es realmente muy cerca de la tierra, así que descargar las texturas de la tierra en que sólo 30kx30k Nuke puede manejar . Y yo también necesito saber acerca de los destellos Domingo, Creo que he pedido demasiado para una primera solicitud . Gracias de antemano PPL.

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Peter O'Connell - 07-04-2009


Hola a responder a su pregunta acerca de cómo hacer una tierra, Usted puede hacer una esfera de Nuke 's 3d ficha.
Pete

Roguekeyframe.com


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Javier Leon - 07-04-2009


Así sí! Mucho de la pregunta...

Pete como dice usted puede esfera en la caja Nuke y la textura que.

Foto real?. Probablemente quiera hacer que en MAYA y hacer incluso con mental ray MAYA software.. Cerca de cómo es su disparo.. No pienso que necesite una 30k un 2k textura debe ser bien.
De estrellas y gases.. También puede hacerlo en MAYA utilizando paricles y sptites y efectos de pintura tienen un agradable espacio de gas pincel.

De todos modos siempre se puede comp un espacio en la escena Nuke.



Javier León
VFX / Llama artista

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mandeep singh - 07-05-2009


Hola, gracias en realidad estoy tratando de hacer una animación como http:/ / características.Cgsociety.org / story_custom.php?Story_id = 5145

Por lo que es disparado cerca. Pero mi pregunta principal es cómo hacer que el efecto de brillo en la estratosfera Nuke.

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Javier Leon - 07-05-2009




Así voy a hacer probablemente thatfrom MAYA mr usando y utilizando un ratio de en frente a un sam [ler nodo de información para impulsar la opacidad de la capa que desde el centro hasta el borde...

Usted tiene resplandor nodo desnuda.. De todos modos es más rápido para hacer la capa de MAYA.. Quizá como una capa separada para que pueda comp..

Acerca de MPEG y AVI.. Es sólo una cosa de calidad.

Buena suerte!

Javier León
VFX / Llama artista

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mandeep singh - 07-20-2009


He llegado a un punto en el que estoy en condiciones de hacer tierra en 3d Nuke , Pero soy incapaz de añadir estratosfera exterior se iluminan para que todas las ideas.

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