On / off para vincular la casilla de verificación Heli Ellis - 10-24-2008
Hola,
Me gustaría crear una plataforma para un corte de carácter. Me han vinculado ambas piernas con un objeto nulo, Que está vinculado con el torso. Ahora me gustaría que el tener una nula / desactivar la casilla de verificación a fin de que cuando yo mueva el tronco hacia abajo, Podría "unparent" las caderas nula (de modo que los pies se mantendría en el nivel del suelo). Cuando el personaje salta, Quisiera pasar la casilla de verificación de nuevo, De manera que los pies sigan el torso. ¿alguien sabe cómo hacerlo? O ¿alguien sabe dónde encontrar un tutorial sobre un aparejo recortar carácter After Effects?
¡salud!,
Heli
Volver: On / off para vincular la casilla de verificación Trent Armstrong - 10-27-2008
Unlimit = [2000, -1000]; / / Uso de esta para dar cierta libertad de sujeción
Null1 = thiscomp.Capa ( "null 1").Transformar.Posición + valor; / / aquí en el valor es 0, 270
Suelo = [207, 630] / / esta es la izquierda / derecha y arriba / abajo barrera
Pinza (null1, Unlimit, Suelo)
Usted podría intentar usar una pinza () expresión.
Puede leer la posición (y otros atributos) de la nula en su pierna capas en lugar de la crianza de los hijos les.
Luego darles límites.
Yo construí una muestra con un comp nula 1 y una sólida. Tendrás que ajustar tu configuración, Pero debe ser bastante obvio que las limitaciones deben ser.