La creación de profundidad (donde no existe) Zak Ray - 11/06/2009
Así que tengo una relativamente complicado (al menos para mí) VFX tiro a arrancar, si nos fijamos en la imagen vinculada a continuación, Hay tres o cuatro aviones implicados: Los pequeños árboles más cercano a la cámara, El árbol horquilla grandes, El actor, Y los árboles en el fondo. Lo que tengo que hacer es crear capas separadas para cada plano - Creo que necesitamos una solución análoga a la utilización de la herramienta de clon en Photoshop como yo se trata de una imagen fija. Se hace más complicado por el viento de los árboles de ida y vuelta.
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Pregunta # 1, Se trata de una muy estable bloqueado disparó sobre un trípode?
Qu # 2, ¿Por qué necesitan a la capa que? Es que se mueva como un pop de cartón por, O rack de enfoque?
Si es bloqueada, Usted puede obtener los objetos en movimiento manchado de mate diferencia. Otras cosas, Usted tendrá la costumbre aislar a tono con, Saturación, Alfa plantilla, Cambio de canales personalizados,& Luma AUTOTRACE, Porque la alternativa es una mala noticia, Roto las hojas...
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Respuesta # 1: Completamente estable, Sí.
Respuesta # 2: Tengo que hacer cada capa de primer plano desaparecen secuencial - en primer lugar los árboles pequeños, Entonces el árbol bifurcada, A continuación, el actor, Entonces el fondo. La cuestión es que en ella incluso cuando perfectamente aislar a los aviones, Todavía tengo lagunas en cada capa que tengo que rellenar, como si los objetos que estoy quitando nunca estuvieron. Si se tratara de una imagen fija, Me gustaría clonar áreas en las PS - ¿Qué crees que la mejor manera de hacer esto en AE sería?
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Por el precio que se necesita para hacer esto en post, Usted podría pantalla verde, 5 minutos más tarde después de clave, Foilage caída de la decoloración y ser terminado. Pero por el bien del argumento, Vamos a intentar el camino difícil.
Después de haber Matas perfecto que hablé en el post anterior, Seguirá siendo necesario para clonar las capas que faltan por crear un tipo especial de plato limpio, que no ve en el principio del efecto de, i.e. Que están ocultos.
Hay muchos tutoriales que cubren todas las habilidades necesarias que sea puesto 100 enlaces o ninguno puesto. Huelga decir que, A menos que estés absolutamente seguro de que puede terminar, Recomiendo pantalla verde. Será mejor más rápido, Limpia, Y más tweakable.
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Yo había disparado dos veces el clip, Una vez con el actor en el sistema y una vez sin, Por eso lo hago por lo menos tienen un plato limpio para él.
Tengo entendido que va a tomar mucho tiempo, Pero si sólo se puede orientarme en la dirección correcta, Yo estaría agradecido.
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Usted debe ser capaz de utilizar el Photoshop herramienta de parche para limpiar la placa de los árboles
Por los píxeles adyacentes y cuando se revelaron las partes. Mocha en CS4 es grande, Pero luma y mates alfa son todavía mucho más rápido.
Estos tutoriales pocos deben tener un par de horas para digerir, Pero le ahorrará cientos de horas en el largo plazo.