** mi capa 3d sigue apareciendo en frente de la una en la parte superior!**
** mi capa 3d sigue apareciendo en frente de la una en la parte superior!** Jennifer Jones - 02-08-2008
Hola a todos - un par de semanas atrás, Tuve algunas preguntas acerca de cómo utilizar la cámara con capas 3D, Y tengo una gran ayuda (gracias, Otra vez!). Hay una cosa que todavía no puede entender, aunque, Y estoy suponiendo que la respuesta es muy sencilla, Pero yo simplemente no puede parecer a la figura hacia fuera, Así que aquí va:
Tengo una capa de cámara en la parte superior, 3d y dos (fijas) por debajo de las capas. Estoy tratando de hacer que se vea como son el zoom hacia el espectador (al cambiar el tamaño de pequeñas a grandes), Y el ajuste de la ruta (bezier) para que cada capa whizzes hacia la cámara, Entonces fuera de la pantalla izquierda / derecha. La capa superior (cámara) se inclina un poco por lo que parece como si estamos mirando hacia abajo sobre la acción (un poco).
Mi pregunta es, Cuando cada capa alcanza un cierto punto en mi calendario, Mi imagen de arriba ya no parece estar en "primera", Se cambia a otra imagen detrás de la. En otras palabras, Una capa que empieza detrás de la capa dos, Pero a un cierto punto en la línea de tiempo, Que cambia: Va detrás de dos capas una capa. Por cierto, Esto sólo sucede cuando he cambiado a capas 3D. Si mantenerlos 2d, Y deshacerse de la capa de cámara, Se queda detrás de una capa de la capa dos. Una vez que cambie todo a 3d, Poner una capa de cámara en la parte superior, Y hacer lo mismo mover, Tengo el mismo problema en.
¿hay alguna capa de ajuste que puede seleccionar para mantener una capa detrás de dos capas en todo el movimiento cuando se 3d capas? O, Esta es una imposibilidad...?
Espero que esto tiene sentido, Y de nuevo, Es probablemente una respuesta simple, Me parece que no puede con ello, Aunque.
Gracias de antemano, Todos.
:)
Volver: ** mi capa 3d sigue apareciendo en frente de la una en la parte superior!** Jeremy Allen - 02-09-2008
Es un loco "Gotcha", en After Effects, Pero no un gran acuerdo para fijar... Al crear varias capas 3D, Todos ellos proceden de la misma posición z, Lo que significa que son exactamente la misma distancia de la cámara. Por alguna razón, Al iniciar la animación de ellos, AE tiene dificultades para saber que debería estar en un frente, Ya que técnicamente están en el mismo plano. Todo lo que necesita hacer es mover la capa 2, un poco más cerca de la cámara mediante el ajuste de su posición de propiedad z. Incluso un par de pixels debe hacer el truco.
También, Hay millones de maneras de hacer algo en AE, Y las diferentes configuraciones de trabajo para diferentes proyectos. Pero me gustaría saber si usted no desea expresamente para animar la cámara, O si se va para un determinado algo por la animación de fotogramas? La razón por la que pido es porque es mucho más fácil para animar un objeto (la cámara) a 2. La belleza de la cámara es que usted puede configurar su alambiques obstante quieras y luego la cámara animan a enarbolar su pasado.
Quisiera saber si he ayudado o simplemente te confunde :)
Oh y por cierto, Casi nada es imposible en After Effects :)
Volver: ** mi capa 3d sigue apareciendo en frente de la una en la parte superior!** Jennifer Jones - 02-09-2008
Ahh... Imponente! Definitivamente voy a intentar ambas cosas (mover la capa unos pocos pixels, Pero aún mejor, Voy a hacer la animación en lugar de mover la cámara - esta perfectamente (!) (Como se puede decir, Soy relativamente nuevo en la "cámara" capa / animación) que he tenido una versión antigua de muy AFX durante mucho tiempo, Y sólo recientemente ascendido a la (más sofisticados) cámara CS3 versión, Así que supongo mi primer instinto fue de manipular las capas, En lugar de la cámara (!) - Gracias por la punta, Jeremy!!
Volver: ** mi capa 3d sigue apareciendo en frente de la una en la parte superior!** Jerzy Drozda Jr - 02-09-2008
También asegúrese de que el uno apareciendo no tiene capa de estilos que se le aplican, O que los theres ningún ajuste en la capa entre las capas 3D. Las cosas tienden a cambiar de dedo del pie para hacer cosas en AE.
Volver: ** mi capa 3d sigue apareciendo en frente de la una en la parte superior!** Simon Bonner - 02-09-2008
Mejor aún, Matriz a la cámara a un objeto nulo, Hacer que el nulo en una capa 3D, Y mover el nulo para mover la cámara. Esto es más fácil de mover la cámara por sí mismo porque el punto de vista de una cámara se define tanto por su posición y punto de interés propiedades. Sé que esto puede sonar como que estoy haciendo lo más difícil de lo que debe ser (la adición de una capa innecesaria!), Pero créeme, Es Mucho Más eficiente.
Algunos de sus otros títulos de tutoriales hablar más acerca de la crianza de los hijos a las cámaras, etc nulos.
Simon
Volver: ** mi capa 3d sigue apareciendo en frente de la una en la parte superior!** Jennifer Jones - 02-10-2008
Excelentes (y, Andrew el tutorial es muy bueno (!) - Gracias por las sugerencias - Voy a intentar el truco objeto nulo (otro concepto que estoy un poco nuevo para, Pero sin duda tiene sentido...) Gracias, Jerzy / simon. :)