Son en tiempo real HD previoes posible con una nvidia quadrofx 5600?
Son en tiempo real HD previoes posible con una nvidia quadrofx 5600? Brendan Blair - 12-23-2007
Hola AE expertos!
Tengo un Panasonic hvx-200 y registro HD utilizando el formato de su p2. Actualmente, Yo uso una excelente utilidad en el pc llamado raylight de dvfilm. Esto me permite convertir los archivos de la Panasonic MXF formato avi a un archivo que After Effects CS3 entonces, evidentemente, puede trabajar con.
Mi pregunta es qué tipo de tarjeta de un gl debo ser capaz de hacer un 100% de calidad total en tiempo real una vista previa de al menos dos HD arroyos mezclados? (Espero que todos ustedes no se ahogo en su almuerzo en este momento!). Estos HD arroyos son, por supuesto, comprimido, Con velocidades de datos de 100 megabits por segundo cada uno, A fin de prácticamente cualquier unidad de disco duro sería capaz de mantenerse al día con el suministro de los datos en un flujo continuo sin interrupciones.
Estoy a punto de comprar una MAC o basado en PC Quad Core Xeon de doble sistema, pero quisiera saber si uno de gama alta quadrofx 5600 sería capaz de generar las vistas previas en tiempo real que he mencionado anteriormente. Incluso utilizando sólo el doble de cuatro núcleos Yo pude duda enfoque renderizado en tiempo real lo que me pregunto si esto es realmente posible de gama alta de trabajo con tarjetas de vídeo.
O, Este puede ser hecho con algo menos caro que esta tarjeta? No puedo encontrar muy poca información sobre qué tipo de justa real del mundo real de rendimiento que puede esperar de estas tarjetas (o al menos en combinación con AE ), Y yo, obviamente, no quieren gastar más de lo que tienen que. Sin embargo, En este momento no sé si todo esto es un sueño, o si dicha tarjeta nvidia simplemente se ríen de lo que estoy proponiendo a lanzar en su.
Hacer cualquiera de ustedes por ahí tienen una experiencia directa con la realización de las vistas previas abiertas gl con el extremo superior, mientras que las tarjetas de la mezcla de múltiples capas de vídeo (vídeo y de preferencia que sea de una mayor tasa de bits y la calidad de regulares DV )?
Gracias!
Brendan
Volver: Son en tiempo real HD previoes posible con una nvidia quadrofx 5600? jimmy bee - 12-23-2007
Hola brendan,
Un fornido gfx tarjeta realmente no le ayudará mucho en AE Me temo. Open GL previstas son por lo general no se confía en la exactitud ni. Puedo estar equivocado, Pero es el AFAIK procs y RAM (y rápido RAID conduce a un punto) que le da la previoes, No la tarjeta gfx. Si está trabajando con muchas luces 3d, Etc opengl entonces puede darle una respuesta rápida con ciertas tarjetas, Pero no para el funcionamiento de los flujos de vídeo.
No estoy seguro de lo que quiere hacer en AE, Pero si se trata de varios arroyos corriendo a la vez (por ejemplo,: Imagen en imagen o similar) y luego use algo como Premiere o Final Cut Pro y asegúrese de tener rápido rayas unidades y al menos a 4 procs 1080 para la plena HD. Hay productos de hardware acelerado por ahí, Sobre todo «axiológica HD "Por el que se ejecuta con matrox Premiere - Que le dará más rt HD los arroyos que la mayoría de los sistemas de edición en el mercado, Pero no es barata.
Los grandes tarjetas Quadro son principalmente útil para aplicaciones 3D y corrección de color en los sistemas de asimilar como cero o similar, O como parte de una cortina de humo / fuego sistema. After Effects realmente no se aprovechan de ellos en todos los.
Depende de lo que quieren hacer, En cuanto a qué sistema o software que usted debe utilizar?
Espero que algunos de los que ayuda a.
* estudio de producción de primas CS2 / * Combustión 3 / Mocha v1
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Win XP Pro SP2 / Intel P4 3 GHZ / 2gb RAM / GeForce FX5200 / DeckLink Pro / Roland ds-5 monitores / Sony BVM-20g1e / DVS sdi clipstation / Wacom Intuos 3 a4 / 110gb boot/80gb media/600gb RAID -0
Volver: Son en tiempo real HD previoes posible con una nvidia quadrofx 5600? Brendan Blair - 12-24-2007
Hola jimmy,
Sí, Lo que ha dicho no tiene sentido ahora que pienso en ella. Yo realmente piensa hacer y de composición rotoscope trabajar con imágenes en movimiento de manera plena Premiere (o la mayoría de los otros editores de vídeo) no habría este tipo de funcionalidad robusta para satisfacer mis necesidades.
Sin embargo, Como usted ha mencionado, Sería realmente acerca de la RAM y el poder de procesamiento de la computadora en sí, Y no la tarjeta gráfica, Que marcan la diferencia. Por lo tanto, se mantiene concentrado en que. Pensé que quizá me faltaba algo por no ver la tarjeta de vídeo en todo esto.
Gracias!
Brendan
Volver: Son en tiempo real HD previoes posible con una nvidia quadrofx 5600? jimmy bee - 12-24-2007
Si está haciendo mucho más intensivo rotoscoping puede ser que vale la pena mirar de motor o Mocha desde imagineer sistemas - que utilizan un único seguidor que le ayudarán a roto. Hubo un 90% frente independiente sobre el programa a principios de este mes, Pero podría ser un valor de comprobación para ver si se podrá seguir honor? Una tarjeta decente gfx ayudará con la interactividad en estas aplicaciones, si usted está utilizando placas 1080 +, 5600, pero sigue siendo un exceso. Obtener una fx1500 quizá si se lo puede permitir y si está haciendo un montón de trabajo 3d, Utilizar de otro modo o ganar xp64 o vista64 OSX y se llenan de RAM. También, Si usted compra núcleo (o el uso AE CS3 ) Se puede hacer mucho más rápido si tiene 1-2gb RAM por núcleo.
* estudio de producción de primas CS2 / * Combustión 3 / Mocha v1
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Win XP Pro SP2 / Intel P4 3 GHZ / 2gb RAM / GeForce FX5200 / DeckLink Pro / Roland ds-5 monitores / Sony BVM-20g1e / DVS sdi clipstation / Wacom Intuos 3 a4 / 110gb boot/80gb media/600gb RAID -0
Volver: Son en tiempo real HD previoes posible con una nvidia quadrofx 5600? Brendan Blair - 12-24-2007
Gracias por la información jimmy.
De lo que entiendo con la forma en que un SO de 64 bits de obras, Sin embargo, No creo que sería posible suministrar CS3 con 1-2 gb de RAM por núcleo, Directamente (cuando hay más de 2 núcleos - en realidad 3, pero sólo puede tener múltiplos de 2 núcleos). Esto se debe a que incluso en sistemas operativos de 64 bits CS3 sólo puede ver a la limitación de 4gb abordar una aplicación de 32 bits (y por supuesto, como sabemos, CS3 realmente sólo se puede ver hasta 3GB de espacio de direcciones que 4gb). Como resultado, Que en teoría la oferta cada núcleo con hasta 384 MB de datos (3072 mb RAM dividido por 8 núcleos).
Supongo que mi propia acerca de cómo mejorar la cantidad de memoria asignada por núcleo, bien podría ser la de crear un gran RAM disco de 64 bits en el que os CS3 podría aprovechar para una unidad de origen (que no es exactamente lo mismo que directamente dedicar una cierta cantidad De memoria por núcleo, pero hay que admitir que los tiempos de acceso que no es exactamente ser mucho más lentoer either). Otra manera de manejarlo (o incluso, además de la fecha anterior), Sería la de localizar el CS3 directorio de cache en un RAM así como de disco (aunque en realidad nunca he comprobado para ver cuán grande que puede obtener el directorio de cache).
De todos modos, Estos han sido mis pensamientos después de leer este interesante artículo:
Volver: Son en tiempo real HD previoes posible con una nvidia quadrofx 5600? jimmy bee - 12-24-2007
Brendan,
Hipótesis que hacia AE como una aplicación son correctos...Que sólo ve 3 o 4gb RAM incluso en un sistema operativo de 64 bits. Sin embargo, el extra RAM es básicamente para los más' casos' de AE que se establecen fuera de la hora de trabajar con núcleo o CS3 's modo de multiprocesamiento. Cada núcleo trabaja con una nueva instancia de AE (esencialmente hasta 4gb RAM por ejemplo), esto acelera significativamente previoes y hace. 8 núcleos y 16 GB RAM será una bestia de una máquina. Se necesita un SO de 64 bits para este tipo de flujo de trabajo de curso.
Todavía estoy en un cr @ PpY solo núcleo p4 y xp32, Pero sólo lo SD 30 seg commericals en el conjunto. Nuestro trabajo está comenzando a obtener más compleja de la tarde y aunque con HD en el horizonte parece 8cores y vista/xp64 es el camino a seguir. MAC es una opción, Pero AE se limita a 3 Gb por núcleo con MAC y usamos Lightwave que no tiene un MAC versión...Me dijo que la creación de un MAC sistema en casa pronto.
* estudio de producción de primas CS2 / * Combustión 3 / Mocha v1
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