En realidad, Ya he estado ahí y ha hecho que para un proyecto reciente.
Lux es una gran solución, Pero hay otro uno bueno. Hice la viga con t_beam polvorín. He utilizado el faro giratorio se muestra el logotipo del cliente y le dio brillo de algunas cada vez que el haz de pasar detrás de él.
He construido usando el faro Zaxwerks vigorizante y una costumbre solo bisel. Tiré cielo en algunos animados y psunami para el agua. Funcionó muy bien.
Para mí, El diablo está en los detalles. El efecto de haz de luz no está en el mismo espacio en 3D como el faro de, Pero si usted examinar de cerca la parte superior del faro de, El rayo no aparece para hacer que la transición de en-frente-de hasta detrás de. Lo hice por la capa de la división de la viga y cambiar la opacidad de las secciones duuring la fase crítica. El haz de luz también parece afectar a la luz en la parte delantera del faro de. No, Pero he utilizado otro poco de trucos para fingir.