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Nota: Esta es una traducción automática, por favor utilice un lenguaje claro y sin jerga.

Tblurp o no tblurp

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Tblurp o no tblurp
Claude Johnson - 11/06/2009


Preguntas sobre pblurp

1. La ruta de acceso entre la primera y objeto final - por defecto es una curva de. Puede agregar valores nulos para alterar el curso.
Pero un nulo no tiene tamaño. Por lo que no puede controlar la radio de la trayectoria. Traté de poner una boquilla de TP en el camino, pero pblurp no parece tenerlo en cuenta. Si estoy equivocado por favor dígame.

2. Estoy tratando de crear un super pblurp a partir de la pfragtut1 tutorial. El objeto inicial está fragmentada (se convierte en un pstorm), El fluir de distancia TP que puede ser controlado por todos los efectores TP y seguir una spline .

Mi pregunta es , TP libre puede ser montado en una forma después ?

Que la única solución que veo en este momento es tener en el objeto de ser fragmentado. Salvar a mi muestra como marcos separados (TIFF o PNG) y hacer que la reproducción hacia atrás y conectar el antes y después de las secciones.

¿Has visto la t.Rowe Price comerciales: Arroz ?






¿Qué software crees que utilizan ?

IMac 24 ", OSX 10.6.1, Vue 7.5 INF, Modo 401, C4d 11.5
http://www.Claude3d.com

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randy johnson - 11-09-2009


Tblurb es muy limitada y no puede hacer más.
Pfrag comienza como el objeto y en realidad no forma un segundo objeto no. Con la edición cuidadosa puede easly ocultar este y simplemente jugar hace específica en sentido contrario para "crear".
Sin embargo Mograph con TP puede ser exactamente lo que usted busca. Supongo que usted va a tener que utilizar algunos métodos para obtener el volumen de las partículas de mirar bien de todos modos.

/ Randy


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Claude Johnson - 11-10-2009


Por último estoy usando pfrag y tocar el hacer a la inversa. Pero voy a echar un vistazo a Mograph con TP Cuando haya acabado con este proyecto. Voy a volver aquí para enviar un enlace al proyecto en una semana o dos.

Pero ahora estoy atascado en algo diferente. Por lo que un nuevo hilo.

Gracias Randy .. Johnson .. Hey soy Johnson, así. Gracias doble.


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Claude Johnson - 11-14-2009


Es jugar en pfrag inversa. Me gusta el resultado final.

En mi sitio web
http://www.Claude3d.com / 3d/c4d_animations/pages/uniclaude.html

Y para las personas que no tienen quicktime






IMac 24 ", OSX 10.6.2, Vue 7.5 INF, Modo 401, C4d 11.5
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