Aparejamiento / mapa cuestión de peso Trevor Gent - 07-04-2009
Hola c4d'ers!
Estoy intentando mi primer carácter en el equipo y el funcionamiento C4d en algunos problemas.
He visto numerosos tutoriales y estoy bastante seguro de que a lo largo de la mañana siguiente como yo, pero sigue teniendo el mismo problema.
Aquí está el escenario:
He creado un simple conjunto / ik cadena, Digamos, Caracteres de un brazo.
Luego seleccionar todas las articulaciones, así como la malla y seleccione la opción "bind".
Cuando mueva el "objetivo" en torno a todo el cuerpo del personaje se mueve y se horriblemente distorsionado!
En un tutorial se explicó que una vez que se unen las articulaciones no debe ser "auto-ponderación" ... No veo ningún signo de este.
También he tratado de peso de la malla (haciendo clic en el "instrumento de peso" y luego la realización conjunta) y nada...
No tengo un peso mapa, No veo ninguna pantalla en blanco y negro me dice que las zonas se efectúan por las articulaciones. Sólo hay un pincel que no hace nada.
Estoy haciendo algo mal yo sé que. (estoy usando r11)
Voy a golpear a todos los tutoriales de nuevo con la esperanza de encontrar una respuesta. Sólo pensé en mi elenco net así como aquí en!
Estoy usando una simetría objeto y no sabía que esto debe ser apagado, así como el objeto hypernurbs con el fin de utilizar la herramienta adecuada wieght.