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TP límites usando pblurb

Foros : TP límites usando pblurb
TP límites usando pblurb
Joseph Bird - 06-30-2009


Estoy tratando de utilizar TP para montar una pieza de architectire como un sistema de partículas, Y puede obtener el efecto de trabajar en la geometría poli muy bajo. ¿hay un poli número mágico que hace que este trabajo, Estoy aquí de congelación. Hay un marco en el que prefiere que lo hacen posible, La actualización del firmware?
ATI Radeon HD 2600, 12 GIGS RAM el 8 de núcleo MAC...
Gracias!

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Adam Trachtenberg - 06-30-2009


AFAIK no hay límite para el número de partículas. ¿estás seguro de que está utilizando la versión de 64 bits de cine para que pueda abordar todas sus RAM?

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