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Noticias: Rhinofx crea una forma larga de navidad para la radio espectacular ciudad

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Noticias: Rhinofx crea una forma larga de navidad para la radio espectacular ciudad
Cow News Droid - 12-11-2007


(Ciudad de Nueva York, Nueva York - 11 de diciembre, 2007) Rhinofx recientemente presentó su amplio alcance en forma larga de animación cg, Con un HD telón de fondo de Radio City Music Hall de la próxima navidad espectacular, Comprendido entre el 9 de noviembre a 30 de diciembre.

La creación de animación se mostrará detrás de la legendaria Rockettes, En la más grande del país dio lugar HD salida, Iluminación hasta la etapa en una pantalla que se extiende de 90 x 60 pies. El espectáculo, Producida por batwin y robin, Está celebrando su 75 aniversario y originalmente contactó Rhinofx la búsqueda de una mayor calidad y realismo de los efectos de la experiencia en vivo. Como la más vista en vivo en el país, De radio de la ciudad de navidad espectacular atrae a más de 2.1 millones de espectadores cada año.

La pieza lleva un sobre más grande-que-vida 3d en bus a través de la invernal calles de la ciudad de Nueva York, Con la famosa Rockettes como guías de turismo, Mostrando la gran Apple en toda su gloria, Con los árboles cubiertos de nieve y brillante brillantes luces de una noche de vacaciones. En los más de doce minutos de efectos de animación completamente original, Rhinofx crea un viaje de ensueño a través de manhattan, Del Radio City Music Hall en el Centro Rockefeller hasta 5ta Avenida, A través de parque central, Columbus Circle pasando por Times Square a Broadway. La secuencia se ha creado en su totalidad en cg, Con cada hito cuidadosamente traído a la vida. El viaje interactivo realmente capta la esencia y la tradición de Navidad en Nueva York.

Natasha saenko director creativo llevado Rhinofx en la creación de un constante cambio y cámara giratoria de la pobreza de muchos edificios, Complejas escenas callejeras, Coches, Y las personas. Comentarios sobre las complejidades de la tarea, Saenko notas, "la duración de la pieza y la enorme cantidad de detalle con los implicados antes para casi todos los componentes. Cada uno de los hitos clave y cada escena fueron cuidadosamente establecidos. Este también lo-res y de alta resolución de modelado y texturizado por cada elemento. Cada uno de los componentes realmente necesario un enorme esfuerzo de equipo y la comunicación entre la enorme modeladores, Animadores, Encendedores, Compositores, technical directors and programmers who have really stepped up to understanding the needs of the artists, Y se aseguró de que el flujo de trabajo es eficiente y sin problemas de entrega."

Que trabajan en HD y el suministro de la única propuesta de animación giratorias pobreza y la arquitectura realmente empuja los límites tecnológicos y artísticos. Artistas utilizan todavía disparos para el mapeo de texturas para replicar tipos de edificios, Mostrando meticulosa atención a cada detalle, De piedras de coronas frente a la tienda de escaparates. El efecto fue la creación de un rico y hermoso hiper-realismo, La inyección de vida a esta fantástica descripción del invierno en Nueva York. Describiendo el proceso, Svp camille añade Geier, "uno de los mayores desafíos fue la sincronización con la animación de nuestra coreografía, Música, Establece, Y artistas del espectáculo. Esto es verdaderamente interactivo en vivo de arte y participan una gran cantidad de manipulación de las fechas, ángulos, Y la velocidad de la animación para que funcione de manera eficaz."

Representa el enorme alcance de nuevo territorio Rhinofx. El plazo de seis meses en casa un proyecto participa también un importante equipo de rampa, Ayudando a ampliar el ancho de banda de la empresa, Tecnología, Producción y la capacidad de gestión para crear una amplia forma larga piezas digitales, Cinematica de videojuegos a las secuencias de cine de animación, Así como la película tradicional a efectos. Similar a la de su trabajo en perfecto extraño, El desarrollo de la navidad espectacular pieza que participan la construcción de varias herramientas de la propiedad y la costumbre de que todos los programas de software se puede aprovechar todo el cine y la forma larga y proyectos interactivos. Además de una larga serie de proyectos comerciales y vídeos Músicaales, Rhinofx también trabajó recientemente en la amplia los efectos de las secuencias de The Weinstein Company.S recientemente publicado largometraje, .

Tecnología detalles:
  • MAYA 7.0.1 para el modelado / textura / animación
  • RenderMan / 5 aire.17/mayaman para el alumbrado y la prestación
  • 5 fusión.0.1 para la composición
  • Syflex plugins
  • After Effects (quicktimes la prestación y el control de los tiempos específicos)
  • Photoshop de texturas y el diseño

Tecnología resultante de la evolución del proyecto:
    Prestación:
    • Oclusión ambiente caché y caché de visualización
    • Hacer que el tamaño de la granja se triplicó: De 40 a 120 nodos
    • Hacer granja herramientas de simulación y visualización: Puede ver cuando se hace tomar y cuánto tiempo va a tomar
    • Sombreadores de almacenamiento en el interior de la modelo y más tarde la asignación de auto -
    • Prisa (editar prisa prioridades) - una herramienta, Por escrito a hacer malabarismos prioridades

    Fusión / composición:
    • Actualización del cargador de versiones: Automáticamente las versiones de cada paso
    • 3D a 2D - convierte de nubes de puntos 3D o de animación 2d localizador a los datos de seguimiento de datos
    • Cambiar disparo - sustituye a todos los pases en un disparo a la correspondiente pasa en otro disparo

    Modelado / texturas:
    • Modelado w / partículas - repartidas uniformemente sobre una superficie (para árboles de Navidad)
    • El aumento de nuestro modelo y la textura con cinco bibliotecas de la ciudad de Nueva York lugares.
    • Creado guiones para la automatización y la simulación de funcionamiento de las luces de Times Square secuencia.

Adicionales talento clave:
  • Programación: Juan alex
  • Iluminación td: Tom Bardwell
  • Compositor: Nitant Karnik
  • Modelador: Bogdan Mihajlovic


Empresa de créditos:

Natasha saenko / director creativo,Vico sharabani / director creativo, Karen Bianca bisignano / productor, Mihajlovic Bogdan / modelado, Piotr glabinski / modelado, Sean Curran / animación, Tombardwell / iluminación, Veronica skogberg / iluminación, Nitant Karnik / compositor, Kirstin sala / compositor, Soheesohn / compositor, Juan alex / programador, Hwang gracia / iluminación, Paul Tsung / ingeniero de sistemas, Gerta xhelo / coordinador de producción, Iván Guerrero / simulaciones, Brian dinoto / modelado, Rodrigo de la Parra / diseñador, Neo Afan / diseñador, Chris difiore / diseñador

Sobre Rhinofx:

Desde su lanzamiento en 2000, Rhinofx ha creado premiados efectos visuales, Diseñar, Y la animación para comerciales, VFX para largometrajes, Episodios de televisión, Webisodic mini-serie, Cinematica y videojuegos. Los directores de la compañía y los artistas también se han llevado a la industria de la exploración en el infinito potencial de la marca de los contenidos digitales. Por el cultivo de amplias relaciones con las principales marcas, Agencias de publicidad, Y el cine / Tv estudios, Rhinofx utiliza sus directores creativos y artistas para desarrollar y ejecutar de entretenimiento de marca potente para construir tanto la identidad y la conciencia. Los directores de la compañía incluyen: Socio / cd / director: Vico sharabani, Cd / director: Harry Dorrington, Cd / director: Arman mañana, Cd / director: Natasha saenko, Svp: Camille Geier, Y socio / director general: Rick wagonheim.

http://www.Rhinofx.Tv


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