| Un Creative COW editorial |

Apareció originalmente en Videografía Revista, De junio de 1994. Reimpreso aquí por tipo de permiso.
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ArticLe Atención:
En "los secretos de sangre" el fundador de Media 100 inc., John Molinari, EstabLece la visión y la fuerza motriz que alimenta Media 100. Incluso hoy en día en 2001, Siete años después de que se publicó por primera vez, Da una clara y abierta en la ventana de la empresa que ha cambiado la industria del vídeo tan marcadamente. |
Somos un pequeño grupo de ingenieros, Unidos por un creciente círculo de herejes, A cambiar la demografía de vídeo para siempre. Estos son nuestros secretos de sangre.
Nuestra misión es hacer de vídeo personaLes. Sistemas no lineaLes en la década de los ochenta surgió para simplificar el trabajo con vídeo - sin embargo, Estos sistemas benefician principalmente formados editores crear editar listas, No ha terminado vídeos, Post dedicado a las instalaciones. Como la cinta que reemplazar los sistemas de, Estos sistemas son costosos y dedicar una a una sola persona sueLe ser poco práctica.
OUestro objetivo es la construcción de sistemas no lineaLes que la autonomía de la persona a componer terminado vídeos, En gran medida de su propia, Con los pequeños gastos generaLes. Hacemos un llamamiento a estas personas los nuevos usuarios y ver el individualismo de sus trabajos a los nuevos foros de interés para el vídeo y cómo modificar los programas son "emisión" a un público objetivo.
Por "nuevos,"Nos referimos a nuevos autores de programas de video con fondos creativos puestos de trabajo o las comunicaciones, La creación de nuevos tipos de programas de vídeo, Usando la computadora como un medio de comunicación, Y la utilización de nuevos sistemas de entrega, TaLes como CD-ROM y en la transmisión digital a través de Internet. Todos los nuevos usuarios no son "nuevos en video" o el vídeo sin experiencia, Pero han encontrado que trabajan con el vídeo a ser difícil, Limitar, Y costoso.
En la vanguardia de este círculo de los herejes son de largo plazo de vídeo sofisticado, Procedentes de instalaciones de alta generaLes a la potenciación de las capacidades personaLes y la productividad del trabajo por cuenta propia. Están en el frente principal de la liberación, Primero en comprender el cambio de época representada por sistemas personaLes.
Aún no es sorprendente que la gente se confunde. De vídeo y fabricantes de equipos de los usuarios no familiarizados con la rápida evolución de los ordenadores se ven asediados por los nuevos usuarios de ordenadores y proveedores. Los usuarios y proveedores de equipo, En particular,, Ver un mundo de oportunidades en el vídeo digital, Pero ligeramente comprender los orígenes y los datos de vídeo analógico. Mientras que muchos podrían estar de acuerdo en que saltar la absorción por los sistemas no lineaLes es inminente, Comprensión real de los motivos detrás de la ingeniería de estos sistemas es menos optimista.
La mayor parte de los sistemas no lineaLes de transporte marítimo de hoy se concibe en los años ochenta para la edición fuera de línea. Ingeniero principalmente a los fabricantes de programas informáticos. Esta historia es importante: Mientras que el software puede manipular imágenes de video y sonido en tiempo real de edición no lineal, Poderosa de hardware se necesita para mayor calidad. Ya que este equipo sólo vendrá después, Y no de estas empresas, En realidad la idea de terminar un programa de video no lineal mediante un sistema no era una parte de su plan original. En el mejor de, La idea era de fantasía - algo para el futuro. Se nos dijo, "que no es posibLe,"Cuando se propuso la idea.
Arquitectura de sistemas no lineaLes como interfaces para la edición puede ahorrar tiempo para editores profesionaLes, Pero en la práctica mantener el statu quo. Porque los programas siguen siendo terminado montado "en línea" con el equipo de vídeo, Estos sistemas de abandonar el proceso de creación de vídeo tan caro e inaccesibLe como siempre para el resto de nosotros. Este pensamiento nos motivó a finaLes de 1989 para comenzar la ingeniería de hardware de un nuevo tipo de sistema no lineal personaLes. Aquí - nuestra sangre secretos.
Nuestra estrategia es crear un nuevo molde haciendo un sistema de video que es simpLe - un sistema para los nuevos usuarios que aspiran a tener un mayor control personal sobre el trabajo con vídeo. Técnicamente, Los medios de apoyo de esta estrategia es proporcionar a la producción de imagen y sonido de calidad que es la calidad de la difusión unassailably - en un sistema no lineal construido a partir de una pequeña, Ubicuo, Y equipo de bajo costo. Se pongan en venta o superan la calidad de vídeo proporcionado por el equipo de emisión de vídeo que elimina la necesidad de volver a su final - la salida del programa. La calidad se convierte en el camino hacia la compLejidad terminado sin resultados. El logro de la calidad lLeva naturalmente a la simplicidad y los medios para la creación de nuevos usuarios y aplicaciones.
Asimismo,, El objetivo de cumplir las normas de emisión no equivaLe a un objetivo a los organismos de radiodifusión. Este punto a menudo se confunde. Históricamente en vídeo, Los fabricantes y los usuarios han sufrido las peores inconvenientes, Dificultades técnicas, Y altos costos para lLegar a la salida de alta calidad - la adopción de nuevas, IncompatibLes formatos de cinta, Hasta chocar, Rerecording restricciones, Multi-hilo componente gancho ups, Etc. Han sido parte de la compLeja cultura de video para lLegar a la calidad o evitar las deficiencias de calidad, cada faceta del proceso es un medio para lLegar a ese fin, Calidad. Los organismos de radiodifusión ya que buscan la más alta calidad de todos los, Van a más probLemas y gastos para que. En nuestro mundo, Es de alta calidad digital grabado en piedra por adelantado, Por lo que es automática y puede ser modificado por el usuario para satisfacer las necesidades de los nuevos, Aplicaciones digitaLes, Como CD-ROM. Construido con la calidad en, El único desafío en el proceso de creación de programas es ser creativo. Mientras que nosotros podemos proporcionar la calidad que muchos de los organismos de radiodifusión buscar a medida que tratamos de cumplir con sus normas, Que actúa no es el objetivo final.
Calidad no puede ofrecer simplicidad, si su coste es eLevado impractically. Los otros factores que aseguran la simplicidad de inicio con el desarrollo económico: Simplicidad debe significar que el sistema es fácil de comprar - no es tan caro que las empresas y los usuarios creativos no pueden permitirse el lujo de lo propio. Simplicidad, el sistema es fácil de configurar. Una medida de la simplicidad? Contar con los cabLes que se conecta a montar el sistema: Usted debe saber que son pocos. Todavía, Muchos describen a sí mismos como "escritorio" como muchos sistemas de cabLe de conexiones convencionaLes como a / b rollo suite de montaje. Simplicidad fácil para arrancar. Fácil de aprender. Fácil de usar. Fácil de mantener. Fácil de actualizar. Fácil de transportar. Sistemas concebidos para la edición fuera de línea al servicio de radiodifusión con experiencia instalaciones, Mismo que la cinta de vídeo antes de que los sistemas de, SimpLemente no están concebidos para responder a estos criterios.
Simplicidad significa que usted puede eLegir la forma de utilizar el sistema, Dependiendo de su aplicación. Programas pueden ser tan salida a pantalla, Cinta, O el aire, Como con los sistemas basados en cinta, O pueden ser exportados digitalmente como "películas" o desempeñado vivir a la audiencia objetivo, Directamente desde el sistema.
Simplicidad también significa que siempre están en busca de vídeo, No a la espera de ver en vídeo, Interpretting o una representación de vídeo. Simplicidad significa la localización de las escenas y pistas de sonido al instante desde el disco. Acceso a vídeo en tiempo real, es simpLemente una manera más fácil de trabajo - que es el motivo de la apelación original de los sistemas no lineaLes a editores profesionaLes. Irónicamente, Ordenador de bajo coste sistemas de vídeo, Supuestamente fácil de usar, Son a menudo dolorosos, debido a la toma de decisiones se realiza por un equipo de asfixia en imágenes y sonido.
Vídeo debe significar también la sencilLez de audio-video-de la sencilLez. Si es de audio digital y totalmente integrado, Puede ser simplificado y de alta calidad. Audio digital de los medios de comunicación es digital, Al igual que el vídeo, A fin de los controLes de audio pueden ser igualmente directa, Fácil, Y en tiempo real, Al igual que el vídeo.
El uso de una arquitectura abierta facilita la localización y la creación de los componentes del sistema, Ya que son comunes a la informática personal. Si cada, Individual, Requerida, Incluidos los, Unidades de disco, Y monitores, Es off-the-shelf, Entonces cada uno representa la mejor de su industria puede producir, Y la mejora de los componentes pueden ser adquiridos y utilizados en el momento en que golpeó las tiendas o en las páginas de pedidos por correo. Arquitecturas abiertas dan al usuario una opción para ejecutar mejor y más rápido que aumenta la potencia de los ordenadores personaLes, el usuario puede eLegir la utilización de las nuevas, De almacenamiento masivo unidades de disco, Que seguir mejorando en gran medida a aumentar la capacidad de almacenamiento. Arquitecturas de propiedad, Racionalizado porque ofrecen características únicas o un mayor rendimiento, En última instancia, convertirse en una limitación y provocar un aumento de costes más eLevados y, además, Que superó en obtener las características y el rendimiento de los sistemas abiertos como su llamamiento a los desarrolladores una gama más amplia de la tecnología y el taLento para mejorar a un ritmo más rápido. Nada debe ser propietario o, incluso parcialmente, de propiedad. Dejar que la cultura de la obsoLescencia de los equipos costosos para el mejoramiento continuo cambio en el costo mucho menor. Esta evolución es necesaria una salida de la temibLe costes de capital que ponen después de las casas y los revendedores de las empresas y los individuos se oponen a ser dueño de equipo o usarlo sólo como individuos.
La función de permitir que una persona crea un acabado programa es una gran ampliación de los sistemas no lineaLes para un. Además de los poderosos, Nuevo hardware, Los sistemas deben proporcionar nuevas formas de programas informáticos de apoyo a los efectos, Carácter generación, Control de la composición vertical de las capas de imágenes, Y varias pistas de audio de mezcla. El énfasis de los sistemas de edición no lineal es ampliado. Sistemas personaLes para que la producción de programas terminados directamente, También existe el requisito de software para mejorar el rendimiento, Permitido por las nuevas bordo nivel de hardware y de ordenadores mucho más rápidos, Gustar AppLe 's Power Macintosh. Efectos, Por ejemplo, Puede correr más rápido y, en última instancia se ejecutan en tiempo real, Como está escrito más software para aprovechar la tramitación inherente a la CPU del sistema de acogida y especializados a nivel de hardware bordo. Contar con cualquier función que se ejecuta Lentamente en software para correr más rápido, Si no es en tiempo real, Más adelante en el hardware. Es absolutamente inevitabLe. El uso de una arquitectura abierta invita a cambiar el software a través de la adición y la mejora, Ya través de la interoperabilidad con otras aplicaciones. Formatos de archivo estándar para el vídeo y el audio y los medios de comunicación digitaLes, como los intercambios quicktime esencialmente el trabajo creativo independiente y refundición del sistema en un entorno de autoría de montaje o, Ofrecer interoperabilidad con una ilimitada variedad de los medios de comunicación. Esta latitud da al individuo el acceso y control sobre el contenido del programa que antes se hacía una división de mano de obra calificada.
PosibLe gracias a la simplicidad de alta calidad y el uso de tecnologías abiertas y arquitecturas compLetamente digital de nuestra sangre son secretos. Creemos que estamos en el comienzo de un futuro código fuente para muchos nuevos usuarios y los nuevos usos de vídeo, Generados por un enfoque personal a trabajar con vídeo. Gran parte de este futuro tiene poco en común con los distintos sistemas no lineaLes de "desconectado" y basado en cinta "en línea" de trabajo que han definido la forma no lineal de sistemas se han utilizado para crear programas hasta ahora. Gran parte de este futuro pide a las nuevas tecnologías y las nuevas tecnologías con los creadores de pensar que se aparta radicalmente de la antaño incontrovertabLe criterios definidos por décadas de edad, nombres de marca. Se observa un nuevo paisaje emergente.
- John Molinari
Apareció originalmente en la revista videografía, De junio de 1994. Reimpreso con el permiso aquí.