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Nota: Esta es una traducción automática, por favor utilice un lenguaje claro y sin jerga.

Hacer Desaparecer Y Reaparecer La Luz Detrás De Los Objetos Utilizando Expresiones

Trent Armstrong
Tutoriales :
Hacer Desaparecer Y Reaparecer La Luz Detrás De Los Objetos Utilizando Expresiones
Que oculta un destello de lente con expresiones
Un Creative COWAfter Effects expresiones tutorial


Obscuring a Lens Flare with After Effects Expressions

Trent Armstrong

Trent armstrong
Allen, Tx EE.UU.
©Trent armstrong y CreativeCow.net


Enfoque del artículo:
Creative COW trent armstong editor le muestra cómo ahorrar tiempo y dinero usando expresiones para crear un efecto de otro modo difícil: Animación de la visibilidad de una lente bengala que pasa detrás de los objetos - incluidas las que no son completamente opacos.



Normalmente en After Effects, La única manera de obtener un destello de lente parecer es desapareciendo detrás de un objeto a mano-se animan a la caída de valores de brillo o graves en efectivo (o de crédito) en el Knoll filtro destello de lente.

Con la liberación de AE 8 ( CS3 ) Existe un nuevo método de expresión que, Cuando se utiliza con creatividad, Puede lograr el resultado deseado, con muy poco esfuerzo. Este método es sampleimage (). Hay una gran explicación de este método en Dan Ebbert 's de expresión y de secuencias de comandos sitio www.Motionscript.com.

(Un agradecimiento especial a Dan por su ayuda en el ajuste fino de la expresión que estoy usando en este tutorial)

El objetivo
El objetivo final de este tutorial es tener una lente bengala que parece desvanecerse como las nubes pasan delante de la escena del imaginario distante luz.

Haga clic en la imagen de abajo para reproducir la película terminada.

Clouds 1

 

Y podemos hacer todo esto con unos pocos expresiones.

Las instrucciones son fáciles de seguir, Pero también puede Right-click/control-click aquí Para descargar el proyecto terminado.


Seting hasta las composiciones
Crear comp: Nubes con lente bengala
640x480
Píxeles cuadrados
15:00 seg


Crear comp: Nubes precomp
640x480
Píxeles cuadrados
15:00 seg

Hacer las nubes
En "nubes precomp" crear un sólido:
Sólido blanco
Color: Blanco
Hacer tamaño comp

Aplicar el filtro de ruido fractal en blanco a la sólida:

¨Fractal Noise


noise

 


Cortar las nubes para el canal alfa
En "las nubes con lente bengala" comp:

• disminución de la "precomp nubes" y "sólido blanco."

¨clouds precomp

• cambiar el nombre de "blanco sólido" a "las nubes con alfa"

• Apague el globo ocular para "nubes precomp".

• aplicar el conjunto mate filtro (efecto menú) para "las nubes con alfa" y De tomar mate "capa: 2. Nubes precomp."También, En el Uso de mate Menú desplegable, Seleccione luminancia.

Lo que está pasando aquí?
Esto lleva el negro, Blanco, Y los valores de gris "precomp nubes" y los utiliza para cortar la forma de las nubes en las "nubes con alfa" capa sólida. Y nos da un canal alfa para trabajar con.


Añadir destellos de la lente

En las "nubes con lente bengala" comp:
• arrastrar otro ejemplo de "sólido blanco" a la capa superior de esta competición.

• cambiar el nombre de esta capa de "lente bengala"

• convertirlo en una capa de ajuste por el control de la capa de ajuste de caja (de la mitad-blanco-negro de medio círculo).


• añadir el efecto de lente bengala a la "lente bengala" sólidos.

Lo que está pasando aquí?
Convertir a la capa "destello de lente" en una capa de ajuste se aplica a todos los efectos esta capa y las aplica a todos los niveles por debajo de.

Nota: Sin nada en el fondo de la lente bengala efecto sólo se aplica a las "nubes con alfa" capa. Es necesario tener algo más sólido como el otro detrás de las "nubes con alfa" capa para ver los resultados.


• arrastrar otro ejemplo de la "sólida blanca" en las "nubes con lente bengala" la composición y el lugar que por debajo de las "nubes con alfa" capa.

• cambiar el nombre de esta nueva capa a "cielo".


• aplicar un efecto de relleno a la capa y hacer un bonito cielo azul.

¨


Esto es lo que usted debe ver.



La recompensa!

El control y la creación de las expresiones
• crear una nula. Este será nuestro objetivo el control de la señal luminosa de dos maneras. Será una forma fácil de animar la posición de la bengala, Y será la ubicación de donde se examinará el color de datos de la imagen.

Expresión 1 - destellos posición
• girar las propiedades de los efectos de la "lente bengala" capa y, a continuación, girar la lente bengala efecto de revelar las propiedades "enderezamiento centro" y "destellos de brillo".


• Opción + clic en el cronómetro para "centro de bengala" (ctl + clic en Windows ) Para añadir una expresión.

• pickwhip a la posición de "nula 1"


Debería tener este aspecto ...


... Ahora cuando cambie la posición de "nula 1", El brote se siga.


Expresión 2 - destellos posición
• Ahora, Opción + clic en el cronómetro para "destellos de brillo" (ctl + clic en Windows ) Para añadir una expresión aquí, Así como.

• copiar y pegar lo siguiente en el campo de la expresión --

Target = thiscomp.Capa ( "nubes con alfa");
X = objetivo.Sampleimage (thiscomp.Capa ( "null 1").Transformar.Posición, [3.5,3.5], VERDADERO, Tiempo);
Alfa = x [3] * 100;
Lineal (alfa, 0, 36, 80, 20)


Experimento!
Ahora seleccione "null 1" y arrástrelo a través de la pantalla. Verás que el brote parece ir detrás de las nubes, ya que atenúa la luminosidad y la dinámica.

Aquí está un ejemplo de cómo este efecto puede trabajar con una pequeña variación. Haga clic en la imagen abajo para jugar.

Click to play Clouds Movie

 

Qué pasa aquí???
La expresión Meta.Sampleimage Echa un vistazo a la de la capa "nubes con alfa" y tiendas de la zona roja, Verde, Azul, Y alfa píxel datos. Los números [3.5,3.5], muestra un área que es de 7 por 7 píxeles píxeles y los promedios de la información.

Alfa = x [3] toma sólo el valor alfa de la muestra y le da a la línea siguiente --

Lineal (alfa, 0, 36, 80, 20)

Que luego toma los dos primeros números (0 y 36) y crea una relación entre los números y los dos últimos números (80 y 20), donde 0 (completamente opaco) significa que la lente enderezamiento será del 80% brillante y 36 (o 36 transparente%) es igual a 20% Brillante.


Recap: Cuando no hay información alfa, El brote se encuentra en su más brillante (80%) y no irán más hacia la transparencia del 20% cuando la información llega a la alfa y va más lejos que el 36%.

¿qué pasa si no quiero nubes?
Por supuesto, Si estaban interesados en el brote va completamente fuera, como se está totalmente oscurecido por algo, Que la última línea de la expresión sería algo como esto --

Lineal (alfa, 0, 100, 100, 0)

Ahora que tiene su "nubes precomp" composición puede poner algo allí que desee (Texto, Planetas, Siluetas) Y ver el destello de lentes oscuros dinámicamente cuando algo parece ir por delante de la "luz." Haga clic en la imagen abajo para jugar.

Click to play Planet movie


Bonificación!
Estoy incluyendo un proyecto con este tutorial para tu placer de la vista. Right-click/control-click para descargar.



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