Crear texto en 3d Max como este

Ahora nube de partículas y 3d de selección de texto que usted ha hecho

Nube de carga / humo

Establecer la tasa de utilización de 500

Velocidad a 0.2 y la variación de 100%

Establecer la vida a 10 y la variación a 25

En el marco 0, Establecer el tamaño de 8 y en el marco de 25, Establecer el tamaño a 85
Establecer la variación de 50% y se desvanecen para el 15 de
 
En el tipo de partículas, Frente a elegir

Creación de 2 la fuerza del viento como ves en la imagen debajo.

Establecer la fuerza del viento de 1 a 0.2
Y la turbulencia a 0.2
Y la frecuencia a 2.0

Conjunto de viento de fuerza 2 a 0.2

Ahora hacer una fuerza de gravedad como ves en la imagen

Fuerza a establecer -0.3 y seleccionar esférica

Obligar a la fuerza para este 3 de su nube de partículas
Tendrás que crear un material. Ir al editor de materiales y establecer las siguientes opciones de su material
Haga clic en el mapa en la cara

Elegir gradiente de la opacidad

Y en gradiente en los parámetros de color # 2 seleccionar el ruido y las radiales de tipo gradiente

Y en los parámetros de ruido
Establecer el tamaño a 20
0 establecidos en el marco de color a blanco # 2 y en el marco de 35 a negro
Marco establecido en la fase 0 a 0 y en el marco de 35 establecido a 10


Ahora copia a color de este ruido # 3

Y asignar este material a su nube de partículas
Hacer una luz omnidireccional y si quieres una hinchada nube puede rastrear el uso de rayos-sombra
Ocultar su texto
Debería ver algo como esto en el marco 0:

Debería ver algo como esto en el marco de 15:

Y 25 en el marco:

Descargar el máximo del archivo Aquí Si aún no lo ha hecho.
Discutir esta técnica en el Discreet 3ds max * En el foro CreativeCOW.net.
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