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Ntsc Composición Digital Para La Radiodifusión Sonora Con Segmentos De Fundición Vegas Video 3.0

Bryan Wilhite
Tutoriales :
Ntsc Composición Digital Para La Radiodifusión Sonora Con Segmentos De Fundición Vegas Video 3.0
Ntsc composición digital para la radiodifusión sonora con segmentos de fundición Vegas video 3.0
Un CreativeCOW.net Vegas video tutorial



Digital Compositing for NTSC Broadcast Segments with Sonic Foundry Vegas Video 3.0

Bryan Wilhite
Bryan Wilhite
Songhaysystem.com

© 2002,2003, Bryan Wilhite. Todos los derechos reservados.


Enfoque del artículo:
A finales del año pasado, Bryan Wilhite tenido la oportunidad de hacer algún trabajo de composición digital en un largometraje documental sobre la vida del gran teatro, La televEsión y la pantalla de la actriz Beah Richards. Vegas video fue la herramienta indespensable para su papel en la producción. En este artículo, Bryan comparte algunos consejos que aprendió.



Introducción

Como sugiere el nombre de la empresa, Sonic Foundry es conocido por su "sonido" de productos, A saber, su muy respetada Sonido Forge Editores de audio digital y su innovadora ácido Secuenciadores de audio digital. Mi inversión en productos de Sonic Foundry razón comenzó con estas herramientas de dEseño de sonido profesional. CuYo escuché por primera vez de Vegas video, Yo inmediatamente pensé en lo que la palabra "Vegas"Significaba para mí y mEs sentimientos asociados con rapidez acerca de esta palabra con el producto y el software pasa por alto durante varios meses.

Entonces R / kain incendio, Un MAC basado amigo mío, Comenzó apuntYo a los artículos - como el de Charlie blanco (digialvideoediting.com ) - que muestra una cantidad inusual de respeto de este producto a base de Wintel. CuYo Charlie escribe, "y, Acing a cabo Final Cut Pro 3 es Vegas 3 La capacidad de vídeo para ver realmente lo que está haciendo, VEsta previa de todo su trabajo en 1394 a través de una o ntsc PAL seguimiento en tiempo real, Algo que todavía no es posible con Final Cut Pro 3 (más sobre esto más adelante) sin la asEstencia de hardware..."Empecé a sentarse y tomar nota y eventualmente invertido en Vegas video.

Recientemente he tenido la oportunidad de hacer trabajo de composición digital en un largometraje documental sobre la vida del gran teatro, Pantalla de televEsión y actriz Beah Richards. Vegas video El Herramienta indEspensable para mi papel en esta producción.

Desafíos

Dogtown and Z-Boys (2001) on DVD!

Profesional de muchos cineastas están descubriendo Sonic Foundry productos y soluciones. Por ejemplo, La reciente Sony clásicos de cine documental "Dogtown niños y z"Depende en gran medida de Sonic Foundry Marco de tipos de conversión y transferencia de tecnologías de imagen digital. Sin embargo, Me encontré, Al igual que muchos naciente Vegas los usuarios de vídeo, Contribuir a un proyecto ya en producción utilizYo más "madura" la tecnología. En este caso, Yo esFichaa apoyYo un Windows nt, Editor no lineal - duro a un cable Targa 2000 Tarjeta de video - que parecían estar relacionados con DEscreet lógica'S editar *, Descendiente de la legendaria Intergraph tdz Torres de finales del decenio de 1990.

Primer desafío. El editor, Kate modificar, Y el director de este proyecto me dio instrucciones por escrito (llamadas "lEstas de dEsparo") que detalla la duración de la vacuna, La identificación de los medios de comunicación activos utilizados en la vacuna, EspecificYo las transiciones entre estos activos e información sobre la creación de variaciones de un tiro. Veremos que Vegas de vídeo es capaz de traducir las palabras escritas en su interfaz de usuario, Haciendo un "vivo" se salvó de sus instrucciones en Vegas los archivos de proyecto (con la extensión hortalizas).

Segundo reto. Los medios de comunicación activos necesarios en los dEsparos son en su mayoría fotografías digitalizadas o páginas escaneadas de libros y revEstas. Este material viene en una variedad de formatos, Como jpeg, Tiff y gif. Todos los de este material se consolidan en el marco de una, Aún formato de archivo de imagen y los problemas de relación de aspecto de píxel - pasar de la pantalla de la computadora a la pantalla de televEsión (se analiza más adelante) - será tratado adecuadamente.

Tercer desafío. El Targa Tarjeta de vídeo de 2000 exige que todas las secuencias en el sEstema en línea se dictarán en su propiedad códec. Vegas de vídeo con la ayuda de la empresa francés Morgan Multimedia Harán de este reto fácil. Además,, Esta producción se ha centrado en la televEsión nacional en el marco del Estándar NTSC Aquí en los Estados Unidos de América. Esto implica que todos los de mEs contribuciones a este proyecto deben cumplir con esta norma. Como veremos, Esto no será un obstáculo grave.

Soluciones: El Vegas archivo de proyecto de vídeo

Sonic Foundry ofrece Gran introductoria tutoriales Acerca de la Vegas interfaz de vídeo (tutoriales acerca de las versiones anteriores siguen siendo pertinentes), Así que con esto en mente vamos a perforar derecho a los elementos esenciales para la creación de un dEsparo de emEsión ntsc. El siguiente escenario es idéntico a lo que ha ocurrido mientras que el documental Beah Richards: Tenemos un tema de nuestro dEsparo lEsta que se especifica que es necesario un período de cinco y medio en el segundo empuje de un viejo retrato de un hombre en un traje. Sabemos que cada golpe debe tener un líder de un segundo remolque y además de la duración especificada. Sabemos también el editor y director está buscYo, al menos, dos variantes de la vacuna.

Propiedades del proyecto

El primer paso (después de la apertura Vegas ) Es para editar las propiedades del proyecto - en particular las propiedades de la Video Y Resumen Pestañas. El Video Ficha se muestra a continuación. El Anchura:, Altura:, Campo para: Y Relación de aspecto de píxeles: Propiedades tienen un efecto directo en la ventana de prevEsualización de vídeo:

Project Properties

El cuadro de diálogo indica que el incorporado en la plantilla (o preset), NTSC Standard (720x486, 29.970 fps), Tiene su Campo para: Modificado para la propiedad None (progressive scan). Estoy haciendo esto porque voy a tiros en una vEsta previa LCD pantalla externa en lugar de un monitor analógico como I'll be composición esta foto con mi Dell Inspiron 8100, a Portátiles Ordenador. (recordar, Por cierto, Eso Progresiva La exploración se refiere a la de arriba a abajo, De izquierda a derecha, Línea por línea el camino de la pEstola de electrones crt monitores de ordenador - frente a los otros-cada línea de exploración de Entrelazado Pantallas de televEsión.) He encontrado la edición con un ordenador portátil más conveniente para el editor y director que he podido traer a mi trabajo a sus instalaciones, Con un casi nulo impacto en el flujo de trabajo esFichalecido.

Clic en el Aplicar Botón, cambiará la ventana de prevEsualización de vídeo. CuYo desacopló, Que debe tener la imagen de abajo:

Blank Video Preview

Las dimensiones del proyecto (que se muestra en la parte inferior de la ventana de prevEsualización de vídeo) y los de la vEsta previa son diferentes. Tengo deliberadamente el tamaño de la ventana de vEsta previa de vídeo a aproximadamente la mitad del tamaño de la vEsta previa de toma prestados los medios de comunicación más rápido. Por favor tome nota de los botones en la parte superior de la ventana de vEsta previa de vídeo - a saber, la Salida de vídeo FX... Y Superposiciones Botones. Estos entrarán en práctica más adelante (para hacer comprender lo que será una gran ayuda).

Proyecto de regresar a las propiedades rápidamente, tenga en cuenta que esta foto no necesita de audio (esto se va a agregar más tarde por otros miembros del equipo) por lo que no es necesario para ver el Audio Ficha. Las propiedades del proyecto Gobernante Ficha se esFichalece en Time & Frames Por defecto - we'll ir con este formato y pasar a la Resumen Ficha:

Project Properties (Summary Tab)

El Vegas video manual de proyecto esFichalece que las propiedades son en su mayoría para "propósitos informativos."Podemos ver que la Resumen Ficha almacena más información. El Comentarios: Guarda de campo las instrucciones del editor y director directamente en el archivo para referencia futura.

EspecificYo la duración

Sobre la base de los comentarios almacenados en el proyecto, Sabemos que necesitamos un dEsparo con una de cinco y media de segundo de duración (se trata de 00:00:05.15 segundos y fotogramas, Basado en 30 cuadros / segundo) - y un segundo lugar y un segundo remolque. Introduciendo Ctrl+g O haciendo doble clic en el Posición del cursor Campo en la parte inferior derecha de la línea de tiempo, Podemos hacer nuestro primer paso a la posición de un segundo en la línea de tiempo y de insertar un marcador. Las animaciones se muestran a continuación ilustran este proceso de dos partes:

Cursor Position Marker Insert

Nuestra segunda y tercera posición del cursor marcadores indican la longitud y el dEsparo de un segundo remolque, respectivamente,. La imagen que aparece a continuación se resume la duración especificada en la lEsta de dEsparo:

Markers

Nota que el segundo dEsparo marcador especificYo la duración es, en realidad en la posición 00:00:06.15 segundos y cuadros en la línea de tiempo. Es posible utilizar la De tiempo esFichalecido en el cursor ComYo, mientras que el cursor se encuentra en cero, y entrar en Negativo Un segundo (-00:00:01.00) para compensar el tiempo "correctamente", pero esto no es necesario para nuestro tiro.

Soluciones: De composición de imágenes fijas en Vegas video

Old Image.jpg

Investigadores para proyectos de documental a menudo reciben material de las personas que tienen muy poco interés en las fotografías de archivo profesional. En nuestro escenario, Vamos a utilizar la imagen de la muestra Adobe Photoshop 7.0 llama dEstribución Old Image.jpg (que se muestra a la izquierda, En la mitad del tamaño de la imagen realmente utilizado).

Esta imagen es un ejemplo perfecto de cómo la fuente de material documental no es exactamente en la condición ideal. Además,, Esta imagen es un Retrato (más alto que ancho), Mientras que nuestro final es en formato NTSC PaEsaje (más ancha que alta). Tendremos que utilizar el Vegas evento paneuropeo / herramienta para la cosecha de panorámica y exploración de esta imagen (la Vegas ayuda en línea de vídeo hace un gran trabajo que explica cómo funciona esta herramienta).

El derecho de elegir el formato de imagen fija

El Vegas documentación en vídeo mostraba una marcada preferencia por el relativamente nuevo PorFichale Network Graphics (Png) El formato. Es definitivamente la sabia elección de canal alfa, si se desea la transparencia en la fuente de imágenes avanzadas de composición. Sin embargo, No tengo mucho convocatoria de 16-bits canales alfa - o incluso de compresión sin pérdidas. Mi necesidad de Photoshop 's capas de ajuste supera cualquier otra consideración de otros formatos de imagen que su formato nativo (tipo PSD ). Afortunadamente, Vegas de vídeo es capaz de detectar y de importación Photoshop archivos (pero Vegas no, Todavía, Reconocer Photoshop capas de forma similar a Adobe After Effects ).

Con Photoshop 's capas de ajuste que pueden aplicarse a las curvas de la fuente de imagen para ajustar el brillo y el contraste - no destructiva. TomYo ventaja de la edición no destructiva de la fuente de imagen que puede hacer cambios sobre la marcha si la vacuna se ve demasiado clara o demasiado oscura en los monitores de la del editor NLE sEstema. Simultáneamente, Algunos "destructiva" de edición se puede hacer en Photoshop a mi dEscreción: La herramienta de sello de caucho y / o el cepillo de curación puede ser usado para reducir el polvo y los arañazos en el original la imagen digitalizada.

Después de un animado y no destructiva combinación de técnicas destructivas de edición - y con mi fiel wacom Tableta y lápiz- podemos comparar la imagen original a la final Photoshop aún:

Original Digitized Image Modified Image

La creación de un vídeo hecho con una imagen fija

El Vegas cuenta con nuestro explorador de vídeo Photoshop archivo, Old Image.psd, Seleccionados. Podemos ver que la Photoshop, PSD tipo de archivo es regEstrado como Irfanview (por "evidente" razones de la Wintel basada en los amantes de la Irfanview). Prestar atención a los tamaños de archivo: El Old Image.jpg Archivo ha ballooned a 1.42 MB después de añadir una capa y se convierten a Photoshop formato nativo. Estoy dEspuesto a pagar el precio de espacio en dEsco barato en aras de la conveniencia!

Vegas Explorer

Haciendo clic y arrastrYo el archivo a la ventana de tiempo, Que añadir este fichero a nuestro proyecto actual de crear un evento de vídeo. Vamos a ajustar nuestro evento en su lugar a la tercera marcador arrastrYo el borde derecho del evento. Con el cursor sobre el evento, Podemos ver que la imagen se ve estirada horizontalmente en la ventana de prevEsualización de vídeo. Vegas las importaciones de vídeo de imágenes fijas usYo la relación de aspecto de 1.0, La relación de aspecto de la fuente en lugar de los medios de comunicación la relación de aspecto del proyecto. La imagen aparece estirada en la gran pantalla de la computadora de exploración progresiva, Pero se ve bien en un monitor externo NTSC. Para compensar esta, Clic con el botón derecho sobre la ventana de prevEsualización de vídeo y seleccione Pantalla de píxeles cuadrados (gracias al ingeniero de dEseño de software, DennEs Adams sónico de fundición para señalar esto a mí):

The keyframes

Romperse por el caso a la tercera marcador (a las 00:00:07.15), Tenemos un video sobre el calendario como la siguiente:

Timeline

AvEso de que el evento tiene una pEsta de nombre de pEsta, "versión 1."He introducido este nombre a sabiendas de que podemos usar el botón de silencio para ocultar o mostrar este tema. Más adelante veremos cómo podemos utilizar estas funciones para almacenar múltiples versiones de un mEsmo tiro en un archivo de proyecto.

Evento paneuropeo y cultivos

He decidido que la pEsta Version 1 Impulsará en el retrato en el marco de la plena. Esto significa utilizar el Evento paneuropeo y cultivos... Herramienta que está dEsponible haciendo clic en Evento paneuropeo y cultivos... Botón de vídeo directamente en el caso, Al hacer clic derecho en el evento y la selección Vídeos pan y cultivos... En el menú contextual o seleccionYo el evento y la elección de Herramientas vídeo evento paneuropeo de vídeo y cultivos.... Yo prefiero fijar el cursor a la "casa" posición en la línea de tiempo (normalmente en la segunda marca cero) y haga clic en el Evento paneuropeo y cultivos... Botón. Esto evita la innecesaria creación de fotogramas clave en el caso de pan y cultivos ventana.

Asegurarse de que la Sincronización cursor Botón (en la parte inferior izquierda) es en el caso de pan y cultivos ventana, Prensa Alt+0 Y utilizar el Ctrl Y la flecha izquierda / derecha para Mover al primer marcador. Si Sincronización cursor Entonces se activa la posición del cursor en el caso de pan y cultivos ventana también Moverse a la ubicación de la primera marca. Arrastra el fotograma clave por defecto para esta ubicación. Ahora debemos tener un fotograma clave en el control de fotogramas clave (en la parte inferior del evento pan y cultivos ventana) en la posición 00:00: 01.00 como la siguiente:

Event Pan/Crop

Clic con el botón derecho sobre la imagen en el caso de pan y cultivos ventana y seleccione Coincide con la salida aspecto. Cultivos de este comYo la imagen de acuerdo con el marco ancho y la altura especificada en el proyecto de las propiedades:

Event Pan/Crop

La ventana de prevEsualización de vídeo con la Zonas seguras Superposición activado muestra lo que aparece en un monitor compatible con NTSC. Recordar que el interior de rectángulo rayado es el título de zona segura, mientras que el exterior es el rectángulo de acción área de seguridad:

Video Preview

Estoy casi convencido de que este no es el tiro con el editor y director está buscYo! Tendremos que trabajar más duro! Finalmente se esFichalecen dos fotogramas clave. Por debajo de la animación, Salto entre el primer y segundo fotogramas clave, Resumen:

The keyframes

La tasa de Tweening entre los fotogramas clave es Lineal Por defecto. Para simular más "natural" el Movimiento de la cámara de la interpolación del primer fotograma clave se ajusta a Suave. Interpolación se esFichalece haciendo clic derecho en un fotograma clave y seleccionYo una opción en el menú contextual. El cuadro que figura a continuación (a partir de la Vegas manual de vídeo) se resumen las opciones:

Interpolation Table

Con el pan y cultivos esFichalecidos fotogramas clave, Podemos ver los cuadros en la ventana de prevEsualización de vídeo:

The keyframes

"radiodifusión seguro" colores

Muchos un programador web fue dictado conferencias sobre "Web-safe" colores. Nos alentó a limitar nuestra paleta de color indexado dentro de un rango que sea compatible con la mayoría de los navegadores en la mayoría de sEstemas operativos. Un principio similar está detrás de "emEsión de seguridad" los colores de la televEsión NTSC. En un equipo de color generado por la escala de 0 a 255, Donde el negro es 0 y 255 es de color blanco, "ntsc negro" sería 16 y "ntsc blanco" sería 235. De hecho,, Monitores de ordenador puede generar hasta 16 millones de colores, mientras que la televEsión muestra ntsc alrededor de dos millones de.

Se deduce que las imágenes generadas por ordenador puede tener, literalmente, millones de colores que están "fuera de gama" para la televEsión abierta y debe ser filtrada antes de hacer el último. Vegas video 3.0 viene con un plug-in llamado Sonic Foundry emEsión colores (colores de emEsión o filtro). De la ventana de plug-ins, I arrastrar y soltar este filtro en el Salida de vídeo FX... Botón y tomar la ruta más conservadora de la selección de los Maximum Bounds Preset:

Broadcast Colors Filter

Mediante la activación de la HEstograma - luminancia Superposición en la ventana de prevEsualización de vídeo, Alternativamente se puede activar y desactivar la emEsión colores que produce un efecto de filtro, como lo que se ve en la animación por debajo:

Luminance and the Broadcast Colors Filter

Claramente que son "cortar" los bordes de la gama de colores. No vamos a ver los efectos de la presente a menos que estemos mirYo a través de un monitor ntsc (que, Les recuerdo, Es Posible en Vegas ).

Duplicating a Track

La adición de una versión alternativa de la vacuna

Es para hacer un seguimiento temporal Version 1 Para ver exactamente lo que está pasYo. Sí, Podemos construir una dinámica RAM vEsta previa de la prensa o simplemente jugar para conseguir algo que ver en la ventana de vEsta previa de vídeo, pero he hecho cientos de fotos como esta lo que estoy lo suficientemente seguras como para esFichalec.

La versión 1 de la pEsta es muy estrecha en la cara - que es ideal para efecto dramático - pero se pierde la demYa. No podemos realmente saber si este tipo es realmente duded o no! A la previa, Quiero ver la cara Y La demYa al mEsmo tiempo (no panorámica y exploración - sólo empujar). Una forma de lograr este efecto es mediante el aprovechamiento de Vegas vídeo de la pEsta Motion herramienta (entre otras características). Así que vamos a duplicar nuestra primera pEsta haciendo clic derecho en su artículo en la lEsta de pEstas (como se muestra a la izquierda) y el nombre que Version 2. También tenemos que desactivar la primera pEsta pulsYo su botón de silencio en la lEsta de pEstas. La imagen que aparece a continuación se resumen:

Timeline

A su vez, Duplicar la pEsta Version 2. Vegas vídeo automáticamente los nombres de este tema Copy of Version 2. Cambiar el nombre a este tema Version 2 (Track Motion) Y abrir su caso sartén y cultivos ventana. Eliminar el segundo fotograma clave a las 00:00:07.15. En el primer fotograma clave, Clic con el botón derecho sobre la imagen en el caso de pan y cultivos ventana y seleccione Restaurar. El caso de pan y cultivos para la ventana de la pEsta Version 2 (Track Motion) Debe ser similar a la siguiente:

Event Pan/Crop

Cerrar esta ventana. Arrastre el borde izquierdo de la pEsta Version 2 A alrededor de 00:00:03.20 segundos y fotogramas. ArrastrYo los bordes de este evento hará que el caso de pan y cultivos clave para cambiar de posición a fin de asegurarse de que el primer fotograma clave se encuentra a las 00:00:00.00 (en el caso de pan y cultivos de fotogramas clave de controlador de ventana - no el proyecto de calendario) y en el segundo fotograma clave reside en el tercer marcador. El caso de pan y cultivos para la ventana de la pEsta Version 2 Debe ser similar a la siguiente:

Event Pan/Crop

La última cosa que necesitamos hacer para la pEsta Version 2 Es esFichalecer un fade-in fade usYo el tipo. Esto es muy fácil de hacer en Vegas vídeo (arrastrYo el pequeño triángulo azul en la esquina superior izquierda del evento en la línea de tiempo) y esta característica realmente esFichalece el producto, aparte de sus competidores. Finalmente, Ver el texto / ventana fondos (tipo Alt+9), Arrastrar y soltar el color grEs a un área vacía en la parte inferior de la línea de tiempo la creación de una nueva pEsta. Nombre Version 2 (Solid). Ahora debe haber un total de cuatro pEstas, Tres pEstas que se utilizarán en la segunda versión de la vacuna:

Timeline

Ahora estamos lEstos para añadir la pEsta Motion a la tercera pEsta. Pasemos a la primera marca en la línea de tiempo y haga clic en el Marcha pEsta... Botón de la pEsta Version 2 (Track Motion). El control de fotogramas clave para la pEsta Motion tiene tres niveles de posición, Sombra y brillo. Comprobar la Sombra En el fotograma clave y, Mover la posición de fotogramas clave a 00:00:01.00. Asegurarse de que nivel tiene el foco puesto en el controlador de fotograma clave, Girar el marco alrededor de cinco grados negativos (-5.0) Y el tamaño tal que la imagen se inscribe en el título de zona segura de la ventana de prevEsualización de vídeo. Deberíamos tener una pEsta Motion ventana como la siguiente imagen:

Track Motion

El efecto en la ventana de prevEsualización de vídeo se muestra a continuación:

Video Preview

Vamos a añadir una pEsta más Motion posición de fotogramas clave en el segundo marcador en la línea de tiempo en el que el tamaño de la estructura mucho más grYe que las dimensiones en el primer fotograma clave. Esto crea el efecto de empujar sobre el tema en. Esta es la pEsta Motion ventana:

Track Motion

Hemos completado la segunda versión de nuestro tiro. Es mucho más complicada que la primera versión, pero aquí estamos. Espero que no pierda nadie. Ahora estamos lEstos para hacer!

Soluciones: Con la emulación de hardware de vídeo Vegas video y el codec de morgan lsi

El Targa Línea 2000 Se suspendió por Pinnacle sEstemas y es ampliamente considerado venerable "legado" tecnología. Esta duda debería haber sido para mí un Showstopper - literalmente. Pero un miembro clave de la Beah Equipo de producción, Bill Russell (quien ha, Por cierto, Finalizado recientemente la producción de su trabajo de amor Perdido el esqueleto de cadavra), Me ha llevado en la dirección correcta y yo me encontré en Morgan-multimedia.com, La compra de su LSI M-JPEG codec de que me permitió software emular la funcionalidad de la prestación Targa 1000/2000 serie de hardware. La imagen de abajo muestra las propiedades y configuración de los codec de Morgan lsi. Este diálogo se encuentra dEsponible en la Windows 2000 códecs de vídeo de diálogo de propiedades (que se examinan más adelante) o desde un cómodo icono de la bYeja del sEstema instalado por el propio producto danielinsurf.

Morgan LSI Dialog

Después de instalar el codec de morgan lsi, I comprobado que mi copia de Windows 2000 profesional reconocido este nuevo codec. En el Windows 2000 del gestor de dEspositivos, He seleccionado Sonido, Vídeo y juegos códecs de vídeo Y vi el cuadro de diálogo a continuación:

Windows 2000 Video Codecs Properties Dialog

Y, Por supuesto, Podemos ver las propiedades y configuración de los codec de Morgan lsi haciendo clic derecho sobre Morgan Multimedia LSI M-JPEG codec (aparece en la lEsta anterior) y la selección de Propiedades General Ajustes de.... Ver este, Me di cuenta de que Vegas vídeo (con la ayuda de los codec de Morgan Multimedia) es efectivamente un emulador de hardware de vídeo! Sin esta solución (o alguna otra solución basada en software) que habría tenido que pasar en el proyecto o encontrar un usado Targa Tarjeta de 2000 y construir todo un sEstema a su alrededor.

Hacer los dEsparos

Pulse la Solitario Botón para la pEsta Version 1 Y seleccione Archivo como hacer.... El cuadro de diálogo debe esFichalecerse como los valores que se muestran:

Render As

Vamos a revEsar mi plantilla para Targa 2000 emulación. Haga clic en el Costumbre Botón y pasar a la Video Ficha:

Render As Custom Settings

Bill Russell ha sido de gran ayuda "ingeniería inversa" estos ajustes. Descubrió que la desactivación de Intercale cada (segundos): Y Crear un opendml (avi versión 2.0) de archivo compatible Y el esFichalecimiento de campos Velocidad de transmEsión de datos (kbytes / segundo): 1000, Era más compatible con el Targa 2000. Desactivación de la Audio Así como ayudó ficha. Por supuesto, El Proyecto Ficha mostrará La prestación de vídeo de calidad: Best (que es el adecuado para las imágenes fijas de muestreo) y Motion Tipo de desenfoque: None. Clic Vale En la configuración personalizada de diálogo nos lleva a hacer como el diálogo. Pulse la Salvar Botón y VegasNTSC (Version 1).avi Se escriben en el dEsco.

Pulse la Silenciar Botón para la pEsta Version 1 Y seleccione Archivo como hacer.... Entrar VegasNTSC (Version 2) Para el nombre del archivo y pulse Salvar. Eso es todo.

Flippant los comentarios y las muestras gratuitas

Las técnicas descritos en este artículo son descendientes directos de la inspiración que me han dado el clásico himno americano La guerra civil Por Ken Burns. Casi todos La guerra civil Cámara se mueve sobre imágenes fijas. Ahora con Vegas de vídeo que no necesitamos una varios miles de dólares y una cámara extremadamente mano firme. Los "efectos especiales" que hemos explorado adecuadamente puede repetir lo que una "verdadera" cámara puede hacer "e ir más allá"

Descargar Descripción
Vegas ntsc.Zip Vegas proyecto de video y archivos de grupo de medios activos.
Vegas ntsc (version1).Mov Una versión de la vacuna. Este archivo requiere Apple quicktime.
Vegas ntsc (versión 2).Mov Versión dos de la vacuna. Este archivo requiere Apple quicktime.




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